Teena die Räuberin
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Teena die Räuberin | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger/ Nekromant | |
Dienstleistung | Gefolgsfrau | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Standort
Dialog
- Ich verstehe wirklich nicht, warum die Leute in anderen Klassen anscheinend so schwächliche Rüstungen bevorzugen. Sicher, sie sehen schick aus, aber wenn man mit Stange oder Stecken in einen Kampf zieht, sollte man etwas Dickeres tragen.
- Nicht, dass ihre Rüstung eine Große Rolle spielt. Man nennt mich "die Räuberin" und meine Axt durchschneidet alles.
- Meine Fertigkeiten:
- Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Henkerschlag
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Attribut: Stärke (Krieger)
Körperschlag
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.Attribut: Stärke (Krieger)
Bullenstoß
- Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.Ohne Attribut (Krieger)
Raserei
- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.Attribut: Stärke (Krieger)
Ansturm
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Schock
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung
Englische Bezeichnung: Teena the Raptor