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Jadebruderschaft-Nekromant
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Jadebruderschaft-Nekromant | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Jadebruderschaft | |
Klasse | Nekromant/ Mesmer | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Jadebruderschaft-Nekromanten treten nur während Quests im Wind des Wandels auf. In der Schattenpassage sind sie nach „Säuberung der Schattenpassage“ auch ohne Quests aufzutreffen.
Standort[Bearbeiten]
- Insel Shing Jea
- Hafen von Seitung (nur während „Tödliche Fracht“ / (SM))
- Stadt Kaineng
- Bukdek-Seitenweg (nur während „Lebe wohl, Nachbarschaft“ / (SM))
- Drachenhals (nur während „Was im Schatten lauert“ / SM)
- Schattenpassage
- Wajjun-Basar (nur während „Die Banden von Kaineng“ / (SM) und „Gewalt auf den Straßen“ / (SM))
- Xaquang-Himmelsweg (nur während „Feuer frei!“ / (SM))
- Zentrum von Kaineng (Erforschbar) (nur während „Überfall auf Kaineng“ / (SM))
- Echowald
- Der Ewige Hain (nur während „Vasallenstaaten“ / (SM))
- Trauerflorfälle (nur während „Schlagabtausch“ / (SM))
- Jademeer
- Stumme Brandung (nur während „Vasallenstaaten“ / (SM))
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- Seelenfessel1015Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.Seelenfessel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.SeelenwiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Beruhigende BilderAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Summe aller Ängste10210Verhexung (Eye of the North). 1...8...10 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Wirkgeschwindigkeit von Zaubern des Gegners um 33% langsamer.Summe aller ÄngsteAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Jade Brotherhood Necromancer