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Sammler (Südliche Zittergipfel)
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Droknars Schmiede[Bearbeiten]
Ornhelm Brightaxe + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede | Sammelt: 5 Steingipfel-Abzeichen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Grausiger Cestus | Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Wirkzeit von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Peinigungs-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
Talusschnelle[Bearbeiten]
Volsung Stoneketil + | ||||
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Standort: Talusschnelle | Sammelt: 5 Federavicara-Skalpe | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Luft-Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Grausiger Cestus | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
Cember Goreaxe + | ||||
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Standort: In der Talusschnelle, am Portal zu den Eishöhlen der Betrübnis. | Sammelt: 5 Kaltherzen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (20%) Zweihändig |
125 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (20%) |
125 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (20%) |
125 |
Lornarpass[Bearbeiten]
Nord Stonegrimm + | ||||
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Standort: Lornarpass, Südende, am Eingang zum Tempel von Grenth | Sammelt: 2 Frostpanzer | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Heiliger Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Knüppel | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Peinigungs-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Kampfaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Ascalon-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Langbogen, zweihändig |
125 |
Schlangentanz[Bearbeiten]
Hoknil der Kleinere + | ||||
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Standort: Schlangentanz, unweit des Eingangs zu Grenths Fußabdruck | Sammelt: 5 Azurreste | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Gravierter Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Schand-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Ascalon-Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) Hornbogen, zweihändig |
125 |
Merin Trollsbane + | ||||
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Standort: Schlangentanz | Sammelt: 5 Bergtroll-Hauer | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelen-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Langschwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 |
Radamon + | ||||
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Standort: Schlangentanz | Sammelt: 5 Mega-Kieferknochen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stock | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Knüppel | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Kriegshammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) Zweihändig |
125 |
Hagnon Warblade + | ||||
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Standort: Schlangentanz, direkt außerhalb des Rankor-Lagers | Sammelt: 5 Reif-Greifenflügel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stock | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Ermutigter Rückenpanzer-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +60 (bei Verhexung) Erlittener körperlicher Schaden -3 (bei Verhexung) |
125 | ||
Robuster Rückenpanzer-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Yorik Warblade + | ||||
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Standort: Schlangentanz, direkt außerhalb des Rankor-Lagers | Sammelt: 1 Ermutigter Rückenpanzer-Schild | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Robuster Rückenpanzer-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 |
Witmans Torheit[Bearbeiten]
Mag Ironwall + | ||||
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Standort: Witmans Torheit direkt vor dem Schlittenhafen | Sammelt: 5 Wickel-Grawlhalsketten | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Grausamer Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wirkzeit von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Heiliger Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Ascalon-Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) Flachbogen, zweihändig |
125 |
Mineralquellen[Bearbeiten]
Trego Stonebreaker + | ||||
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Standort: Mineralquellen | Sammelt: 5 Bergtroll-Hauer | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Wirkzeit von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Tödlicher Cestus | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Ascalon-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Kurzbogen, zweihändig |
125 |
Goran Grimyak + | ||||
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Standort: Mineralquellen | Sammelt: 5 Federavicara-Skalpe | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Graviertes Tschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Verfluchtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
Bariel Darkroot + | ||||
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Standort: Mineralquellen | Sammelt: 5 Alpensamen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Juwelenkelch | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Juwelentschakra | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Ascalon-Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 |
Droknars Schmiede (Epilog)[Bearbeiten]
Kunsthandwerker des Stahls + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Axt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
35 | ||
Deldrimor-Schlägel | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
35 | ||
Deldrimor-Schild der Stärke | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
35 | ||
Deldrimor-Taktikschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
35 |
Kunsthandwerker der Natur + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 Flachbogen, zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 5 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkte +30 Hornbogen, zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%) Lebenspunkte +30 Langbogen, zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Verkrüppelung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar) Lebenspunkte +30 Recurvebogen, zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Blutung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar) Lebenspunkte +30 Kurzbogen, zweihändig |
35 |
Kunsthandwerker des Lichts + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Göttlichkeitszepter | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Heilzepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Schutzzepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Peinigungszepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Göttlichkeitsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Heilfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Schutzfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Peinigungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Göttlichkeitsstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Heilstab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Schutzstab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Peinigungsstab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 |
Kunsthandwerker der Schatten (Nekromant) + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Blutzepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Fluchzepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Todeszepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Seelensammlungszepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Blutfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Fluchfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Todesfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Seelensammlungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Blutstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Fluchstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Todesstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Seelensammlungsstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 |
Kunsthandwerker der Illusion + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Beherrschungszepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Schnellwirkungszepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Illusionszepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Inspirationszepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Beherrschungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Schnellwirkungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Illusionsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Inspirationsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Beherrschungsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Schnellwirkungsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Illusionsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Inspirationsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
35 |
Kunsthandwerker der Elemente + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Luftzepter | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Erdzepter | Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Energiespeicherungszepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Feuerzepter | Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Wasserzepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Luftfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Erdfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Energiespeicherungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Feuerfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Wasserfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Luftstab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Erdstab | Energie +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Energiespeicherungsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
35 | ||
Deldrimor-Feuerstab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Kunsthandwerker der Schatten (Assassine) + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Klingen | Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 3 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkte +30 Beidhändig |
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Deldrimor-Dolche | Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 Beidhändig |
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Deldrimor-Messer | Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar) Lebenspunkte +30 Beidhändig |
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Kunsthandwerker der Geister + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Zwiesprachezepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Herbeirufzepter | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Wiederherstellungszepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Kanalisierungszepter | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Zwiesprachefokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Herbeiruffokus | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
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Deldrimor-Wiederherstellungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Kanalisierungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Zwiesprachestab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Herbeirufstab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Wiederherstellungsstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Kanalisierungsstab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Kunsthandwerker der Speere + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Pfähler | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
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Deldrimor-Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Doppelte Adrenalinmenge (Zufall: 10%) Lebenspunkte +30 |
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Deldrimor-Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar) Lebenspunkte +30 |
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Deldrimor-Schild der Motivation | Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall 20%) Lebenspunkte +30 |
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Deldrimor-Schild des Befehls | Rüstung +16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall 20%) Lebenspunkte +30 |
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Kunsthandwerker der Sensen + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Zweihändig |
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Deldrimor-Schneide | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkte -1 Verlängert Verzauberungen um 20% Zweihändig |
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Deldrimor-Schnitter | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebensentzug: 5 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkte +30 Zweihändig |
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Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of general collectors in Southern Shiverpeaks
Bezeichnung auf GuildWiki.org: General collectors (Southern Shiverpeaks)