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Spielupdates/November 2006
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Update - 30. November 2006[Bearbeiten]
keine offiziellen Update-News veröffentlicht
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)[Bearbeiten]
- Der Fehler mit den Bonusgegenständen, der mit dem vorangegangenen Update entstanden war, wurde behoben.
Update - 28. November 2006[Bearbeiten]
- Es wurden Vorbereitungen für den geschlossenen chinesischen Betatest getroffen.
- Einige unregelmäßig vorkommende Fehler, die zum Absturz des Clients führen konnten, wurden behoben.
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)[Bearbeiten]
- Bonusgegenstände können bei einigen Leuten nicht korrekt angelegt werden.
- Eine Dropdown-Box wurde dem Startbildschirm hinzugefügt. Man kann dort ein Territorium wählen. Was man hier auswählt, scheint allerdings keinerlei Auswirkungen zu haben.
- Der Helm des Login-Bildschirms wurde durch einen "Einloggen"-Button ersetzt, damit die Territorienbox Platz finden konnte.
Update - 22. November 2006[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der verhinderte, dass manche Spieler in den Team-Arenen einer Gruppe beitreten konnten, wurde behoben.
- In folgender Quest wurden Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen: Rückeroberung des Tempels
Update vom 21. November[Bearbeiten]
Dieses Update ist nicht vom 21. sondern vom 22. November.
- Es wurden neue Gildenwappen hinzugefügt, die auf den Gewinnerkonzepten des Nightfall Gildenwappen-Wettbewerb basieren.
- Es wurden zwei neue Befehle hinzugefügt, /bonus und /special, mit denen Gegenstände erschaffen werden können, die vorher mit dem Befehl /bonusitems erschaffen wurden. Der /bonus-Befehl erschafft Gegenstände, die beliebig häufig erschaffen werden können (z.B. Pre-Order Gegenstände). Der /special-Befehl erschafft Gegenstände, die nur einmal pro Account erschaffen werden können (z.B. Gegenstände aus der Collectors Edition).
- In folgenden Quests wurde Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen: Skal und magischer Kompass, Datensuche, Eine friedliche Lösung, Fressrausch, Eine Nachricht für Janeera, Sonnenspeere in Cantha, Sonnenspeere in Kryta, Der Zenos-Trupp, Grenths Diener, Herz oder Verstand: Garten in Gefahr, Der tollkühne Vater, Trunkene Shauben.
- In folgenden Missionen wurden Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen: Nahpuiviertel, Die Drachenhöhle, Flussuferprovinz.
- Die Mindeststufe für die Zufallsarenen, Der Jadesteinbruch und Fort Espenwald wurde auf 20 gesetzt.
- Ein Fehler, der dazu führte, das Zenmai im Bukdek-Seitenweg nicht auf Spieler reagierte, wurde behoben.
- Einige Fehler in der Dajkah-Zulauf Herausforderungs-Mission wurden behoben.
- Für Spieler, die die Collectors Edition von Guild Wars Prophecies besitzen, wurde die göttliche Aura für Paragon und Derwisch hinzugefügt.
- Die Fertigkeit Ebon-Staubaura kann nun erbeutet werden. (Anmerkung: Man kann die Fertigkeit von Shezel dem Langsamen Schnitter erbeuten. Dieser befindet sich auf der M-Karte auf der Insel südlich des Schriftzuges "Der Spiegel von Lyss".)
- Die Klassenwechsler wurden so modifiziert, dass sie nun Paragon- und Derwisch-Fertigkeiten ausgeben, wenn diese als sekundäre Klasse ausgewählt werden.)
- Ein Fehler bei der Fertigkeit Segen des Heilers wurde behoben. Der Extra-Heilbonus wirkt nun auf alle geheilten Charaktere, nicht nur auf die erste Person, die geheilt wird.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeit Blutsbande in einigen Fällen eine größere Gesundheits-Degeneration als erwartet verursachte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der es Helden erlaubte, gezielte Schreie auf Ziele anzuwenden, die sich außer Reichweite befanden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der bewirkte, dass PvP-Charaktere eine sekundäre Klasse aus Kampagnen auswählen konnten, die der Spieler nicht besitzt, wurde behoben.
- Die Darstellung und/oder der Sound bei folgenden Kreaturen wurde verbessert: Toshau Scharfspeer, Pfeifdornbusch- und Jakaranda-Pflanzenkreaturen.
- Einige geschlechtsspezifische Übersetzungsprobleme in Europäischen Sprachen wurden behoben.
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)[Bearbeiten]
- In der englischen Version wurde das Tor der Qualen von "Gates of Torment" in "Gate of Torment" umbenannt.
- Die Quest "Jagd auf Abaddon" wurde in "Jagd auf den Dämonen" umbenannt, jedoch wurde der Questgeber Churrazek aus dem Tor der Qualen entfernt.
- Die Kaufleute in Höhle der Vergessenen, Schlund der Qual und Ruinen von Morah verkaufen nun Alte elonische Schlüssel anstatt Margoniter-Schlüsseln.
- Der Update-Client wurde mal wieder auf polnisch aktualisiert, nachdem dies vor etwa 2 Wochen entfernt wurde.
- Die Klasse von Präzeptor Zunark wurde von Derwisch zu Mönch geändert.
Update - 20. November 2006[Bearbeiten]
Das Update ist nicht vom 20. sondern vom 21. November 2006.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass sich Margoniter Leichname in der Jennurs Horde Mission unendlich anhäuften, wurde behoben.
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)[Bearbeiten]
- Man kann keine Erfahrungspunkte mehr von Monstern erhalten, die sich selbst verdoppelt haben.
Update - 10. November 2006[Bearbeiten]
Das Update ist nicht vom 10. sondern vom 11. November 2006.
- Der zusätzliche Charakter-Slot des Pre-Release Bonuspack steht nun auch Spielern zur Verfügung, die sie Zugangscodes des Pre-Release Bonuspacks und der Nightfall PvP Edition haben.
- Die Übersetzungen des NSCs Shiloh Helden-Fertigkeiten in der Großen Halle der Sonnenspeere wurden aktualisiert.
- Die Korsaren-Bosse Oberfähnrich Morolah und Admiral Chiggen wurden so verändert, dass sie nun ihre korrekten grünen Gegenstände droppen.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeiten Gemeinsam toben und Gemeinsam zuschlagen sich auch ohne einen lebendigen Tiergefährten aktivieren ließen, wurde behoben (Dies wurde im letzten Build übersehen).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass der Boss Zelnehlun Schnellfuß nicht angriff, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass einige Monster in der Konsulatshafen-Mission nicht kämpften, wurde behoben.
- Ein Fehler, der es dem angreifenden Team auf der Insel der Einsamkeit Gildenhallen-Karte erlaubte, die Tore der Basis des verteidigenden Teams zu öffnen, wurde behoben.
- Bei folgenden Quests wurden Verbesserungen vorgenommen und Fehler behoben: Zeichen und Omen, Ohne mich keine Kormir und Sonnenspeere in Cantha.
- Das aktuelle Meine Gildenkämpfe-Spiel ist nun für Mitglieder der teilnehmenden Gilden für 24 Stunden sichtbar (Vorher war es eine Stunde).
Inoffizielle Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Elite-Fertigkeiten Versteckte Trittnägel und Zustände ausweiten befinden sich im Spiel. Ersteres findet man in der Schwemmebene von Mahnkelon. Zustände ausweiten in der Marga-Küste.
- Die Schwierigkeit von Passage von Pogahn (Mission) wurde herabgesetzt, indem der Level von Shahai der Listigen, Freundin von Margrid der Listigen die man in der Mission zusammen mit Kormir retten muss, von 16 auf 20 erhöht wurde.
- Die Symbole für Nightfall-Missionen auf der Karte wurden nicht sofort aktualisiert. Das wurde behoben.
- Symbole für Sammler und Wiederbelebungsschreine in Tyria und Cantha befinden sich auf der U-Karte.
- Neue/andere Quests/Personen im Tor der Qualen.
Update - 7. November 2006[Bearbeiten]
- Es wurden zwei neue Inschriften hinzugefügt: “Geld macht glücklich!” und “Maß für Maß"
- Die Kollision zwischen Mitgliedern des eigenen Teams, einschließlich Tiergefährten und Minions wurde abgeschaltet. Diese Änderung gilt nur für PvE Karten und Missionen.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass manchmal Spielern die Ausschaltung von Gegnern durch Tiergefährten oder Minions nicht angerechnet wurden, wurde behoben.
- Die Quest “Das Siegel der Erbeutung” wurde so verändert, dass sie nur noch Charakteren zur Verfügung steht, die in Elona erschaffen wurden.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass bestimmte Helden-Fertigkeitenvorlagen nicht auf Spieler angewendet werden konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass es für einige Spieler unmöglich war, die Fertigkeit Lyssas Avatar zu erbeuten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass sich die Fertigkeiten “Gemeinsam toben” und “Gemeinsam zuschlagen” auch ohne einen lebendigen Tiergefährten aktivieren ließen, wurde behoben.
- Verkrüppelnder Stoß kann nun erbeutet werden.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass sich die Kamera während der Spruchanwendung neu zentriert hat, wurde behoben.
- Ein Fehler in der Mission “Ausgrabungsstätte von Jokanur” wurde behoben.
- Bei folgenden Quests wurden Fehler behoben und Verbesserungen vorgenommen: Sonnenspeere in Kryta, Fehlende Lieferung, Todschicke Farbe, Gelehrte Angelegenheiten und Freundliche Übernahme.
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)[Bearbeiten]
- Die neuen Inschriften lassen sich nicht beim Priester des Balthasar freischalten. Vielmehr ersetzen sie Wertvoll (Geld macht glücklich!) und Besonders gut wiederverwertbar (Maß für Maß).
- Der Dialog mit Sogolon (Gefolgsmann) in Außenposten wurde angepasst (auch in der deutschen Version?).
- Geister haben auf dem Radar das gleiche Symbol wie Spieler (grüner Kreis, vorher gelbgrünes Dreieck).
- Der Gerüchte-Informant bei den Gequälten Ländern in Turais Weg ist verschwunden.
- Es wurde ein Fehler behoben, das Gegenstände wie Luxon-Totems nicht stapelbar machte.
- PvP-Heil- und -Peinungsstecken haben einen neuen Skin erhalten.
- “Gemeinsam Toben” kann man immer noch mit totem Tier einsetzen.
Update - 3. November 2006[Bearbeiten]
Inoffizielle Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es wurde die Sonnenspeer-Arena eingeführt. Die befindet sich im Nordosten von Kamadan, Juwel von Istan und ist über ein Gespräch mit der Arenawache in Kamadan zu erreichen (wie bei allen Arenen können auch Charaktere über Level 10 zumindest den Außenposten besuchen).
- Die Mehjok-Bastei wurde in Dejarin-Anwesen umbenannt.
Update - 3. November 2006[Bearbeiten]
Halloween-Event zu Ende gegangen[Bearbeiten]
Leider ist der Wahnsinn nun zu Ende Gelacht wurd’ viel, die Tränen waren rar König Thorns Rückkehr in die Unterwelt Mit einem Kürbis, wo sein Kopf einst war. Kein Zittern in Elona und in Tyria mehr Keine Verwandlungen, nichts grässlich und obskur Endlich Friede, doch fragen wir uns: Wann kommt der verrückte König retour?!
Spiel-Updates[Bearbeiten]
- Der Schadenstext wurde so verändert, dass seine Größe sich je nach Entfernung vom Betrachter ändert.
- Das Verhalten mehrerer Quest-NSCs, die Spieler blockierten, wurde angepasst.
- Eine Option, mit deren Hilfe die Größe des Schadenstextes geändert werden kann, wurde hinzugefügt.
- Ein Fehler, der zuließ, dass Helden mehr als eine Elite-Fertigkeit ausrüsten konnten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass einige Farbstoffe nicht stapelbar waren, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Fertigkeiten, die Unterhalt benötigen, bei jeder Filmsequenz entfernt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass der Lichtbringer-Titelbonus bei PvP-Kämpfen verwendet werden konnte, wurde behoben.
- Die Handelsanzeige wurde dahingehend geändert, dass angebotene Geschäfte in Goldstücken anstelle von Platin angezeigt werden.
- Die bisher angewendete Zeitverzögerung zwischen Kämpfen und dem Wiederverwerten oder Identifizieren eines Gegenstandes wurde entfernt.
- Die Dauer der Fertigkeit “Verteidigungen aufdecken” wurde auf 5..20 Sekunden erhöht. (Dieses Update war im letzten Fertigkeiten-Update nicht enthalten)
Inoffizielle Anmerkungen (Übersetzung)[Bearbeiten]
- Das Update ist etwa 70 MB groß.
- Das aus der Quest "Todschicke Farbe" erhaltene Farbstofffläschchen ist weiterhin nicht stapelbar und 25 Gold wert.
- Man kann Obstgarten von Tihark nur noch allein machen (man konnte nachdem man mit dem Festivalmeister geredet hatte und auf "Ich habe eine Einladung" geklickt hatte, Spieler einladen und so einen Exploit nutzen).
- Das Symbol für Wiederbelebungsschreine wurde geändert (Kreis mit Ankh darin).
- Luft-, Erd-, Feuer- und Wassereinstimmung geben jetzt auch bei den 10 zuvor fehlerhaften Fertigkeiten die richtige Energiemenge zurück.
- Wenn man seine gesamte Rüstung mit ein und derselben "Zustandsrune" versah, war man gegen diesen Zustand immun. Das ist jetzt nicht mehr möglich.
- Zustandsverlängernde Inschriften werden als stapelbar angezeigt. Man schätzt, dass sich dies auf das Stapeln mit Fertigkeiten beziehen soll, die ebensfalls mit Zuständen zu tun haben, da sich die Inschriften selbst nicht stapeln lassen.
- Man kann die Größe der Schadenspunkte in den Optionen anpassen.
- Erfahrungspunkte-Schriftrollen lassen sich nicht immer korrekt stapeln.
- Die Sortier-Funktion bei der Charakter-Auswahl wird nun gespeichert.