Update - 25. November 2010[Bearbeiten]
- unbekannt, aber vermutlich wurde hiermit eingeführt, dass jeder Spieler 10 Apfelweine oder Scheiben Kürbiskuchen bekommt, wenn er einen Gildenkampf gewinnt
Update - 24. November 2010
- GuildWiki-Erklärung: Er tauchte nur während des Kriegs in Kryta auf.
Update - 20. November 2010[Bearbeiten]
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Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.
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- Designfehler bei den Hochzeitskostümen behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte dass die Beschreibung der Hochzeitskostüme nicht richtig angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte dass der Fortschritt der übergreifenden Quest Der Krieg in Kryta nicht registriert wurde.
Guildwiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es ist nun nichtmehr möglich, sich einen weiteren Keirans Bogen von Gwen zu holen, wenn man bereits einen im Inventar hat.
Update - 19. November 2010
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Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.
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- Ein Fehler wurde behoben, der den Fortschritt in den Keiran-Missionen verhinderte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Spieler in der Krieg in Kryta-Questreihe Fortschritt machen konnten.
Update 2 - 18. November 2010
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Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.
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- Ein zusätzliches Bild für die Hochzeitsfeier-Kostüme wurde hinzugefügt.
Update - 18. November 2010
20 Megabyte
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Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.
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- Quests wurden hinzugefügt, um Spieler durch den Krieg in Kryta zu begleiten.
- GuildWiki-Anmerkung: Der besagte Quest heißt Der Krieg in Kryta und startet bei Murro in Löwenstein.
- Die Schwierigkeit von Die Schlacht um Löwenstein wurde angepasst.
- Es wurden Quests hinzugefügt, um den Verblieb einiger Soldaten zu klären, die im Kampf verloren gingen.
- GuildWiki-Anmerkung: Für Details siehe Herzen des Nordens.
- Unterstützung für Hochzeitsfeier-Kostüme wurde hinzugefügt.
- GuildWiki-Anmerkung: Es gibt zwei männliche (fast identisch aussehende) und drei weibliche Kostüme, erhältlich in drei Paketen (zwei Pakete haben dasselbe männliche Kostüm), oder alle fünf zusammen (Bild siehe rechts).
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die dritte Questgruppe der neuen Quests ist derzeit nicht verfügbar, weil ein dafür nötiger Gegenstand nicht erscheint. ArenaNet hat bereits angekündigt, dass der Fehler behoben wird, sobald der Programmierer wieder im Büro ist.
- Einige Krieg-in-Kryta-Quests (darunter die Inquisitoren, Anschlag am Flussufer und folgende Quests) können derzeit nicht angenommen werden.
- Wintertagsgrüße heißen jetzt Eine gute Tat..
- Gesucht: Inquisitor Lashona ist auch für diejenigen verfügbar, die es schonmal gemacht haben.
Update 3 - 13. November 2010[Bearbeiten]
Update 2 - 13. November 2010[Bearbeiten]
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich Eifriges Gelübde falsch verhielt.
Update - 13. November 2010[Bearbeiten]
Fertigkeitengewichtung[Bearbeiten]
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
GuildWiki-Zusammenfassung der Änderungen:
Modus |
Buffs |
Nerfs
|
AdH
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- Gruppenweiter Pressure, vor allem:
- Bloody (aka: Bspam)
- BB-Way/Sway
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GvG
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Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +
8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer
Gegner unter einer
Verhexung leidet, wird er
3...13...15 Sekunden lang
verkrüppelt.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Stoß der schwarzen Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht (war: 1/2 Sekunde); die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden (war: 4 Sekunden) erhöht.
Leithandangriff (Factions). Wenn
Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der
Gegner +
5...13...15 Punkte
Schaden. Wenn dieser
Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser
3...13...15 Sekunden lang
verkrüppelt.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Stich der springenden Mantis: Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde (war: keine, also Standard) verringert.
Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde
in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden
15...59...70 Punkte
Kälteschaden und bewegen sich
2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisspiegel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden (war: 30 Sekunden) erhöht.
Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er
zu Boden geworfen.
Ohne Attribut (Krieger)
"Feigling!": Wiederaufladezeit von 2 Sekunden (war: 0 Sekunden) wurde eingeführt.
Haltung (Nightfall).
5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr
0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
Attribut: Stärke (Krieger)
Wütender Angriff: Funktion wurde geändert zu: „5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.“ (war: 0...3...4 Adrenalinstöße und bei jeder Art von Treffer)
Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser
Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr
+1...16...20 Punkte
Schaden. Wenn der Gegner
zu Boden geworfen wurde, leidet er
1...7...8 Sekunden an
Benommenheit.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Anmaßender Schlag: Eigenschaft „Kann nicht geblockt werden“ wurde entfernt.
Verhexung (Basis).
5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe
15...39...45 Punkte
Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Empathie (PvP): Der Schaden wurde auf 15...39...45 (war: 10...46...55) verringert.
Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine
Fertigkeit verwenden,
15...39...45 Punkte
Schaden und
5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Visionen des Bedauerns [PvP]: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine
Fertigkeit verwenden,
10...26...30 Punkte
Schaden und
5...33...40 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Visionen des Bedauerns (PvP): Der unbedingte Schaden wurde auf 10...26...30 (war: 15...39...45) verringert; der bedingte Schaden wurde auf 5...33...40 (war: 5...41...50) verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht (war: 20 Sekunden).
Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um
30...66...75 Punkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gruppe heilen [PvP]: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um
30...66...75 Punkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gruppe heilen (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht (war: 2 Sekunden); die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde (war: 2 Sekunden) verringert.
Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um
10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder
in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilsalve: Funktion wurde geändert zu: „Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 5...105...130 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.“ (war: Es wurden Gruppenmitglieder in dem Bereich um 5...17...20 Lebenspunkte geheilt, eine Deaktivierung von Peinigunsgebeten erfolgte nicht)
Siegel (Basis). Der Gegner und alle
umstehenden Feinde leiden
3...13...15 Sekunden lang an einer
Blutung.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Siegel der Widerhaken: andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten (war: nur Zauber).
- Siegel der Widerhaken (PvP): Wirkzeit wurde entfernt (war: 1 Sekunde); Lebenspunktopfer wurde entfernt (war: 15%); Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden (war: 10 Sekunden) verringert; Funktion wurde geändert zu: „Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.“ (war: Keine Blutung auf einem selbst, beliebig viele Zauber (aber auch nur Zauber))
- GuildWiki-Anmerkung: Die Wirkzeit wurde nicht entfernt sondern auf 0 gesenkt.
Verhexung (Basis). Während der nächsten
3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer
Lebenspunktdegeneration von -
0...2...3.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Mutlosigkeit: Die Dauer wurde auf 3...13...16 Sekunden (war: 3...20...24 Sekunden) verringert.
Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten
3...13...15 Sekunden verliert der
Gegner jedes Mal, wenn er eine
Kreatur mit weniger
Lebenspunkten angreift oder einen
Zauber auf sie wirkt,
25...85...100 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Sieger plündern [PvP]: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten
3...13...15 Sekunden verliert der
Gegner jedes Mal, wenn er eine
Kreatur mit weniger
Lebenspunkten angreift oder einen
Zauber auf sie wirkt,
15...63...75 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Sieger plündern (PvP): Lebenspunktverlust wurde auf 15...63...75 (war: 25...85...100) erhöht [sic].
Binderitual (Nightfall). Vernichtet den anvisierten verbündeten
Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe
1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen
5...17...20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach
30...54...60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Wütendes Starren (PvP): Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus.
Binderitual (Factions). Erstellt einen
Geist der Stufe
1...8...10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer
Lebenspunktregeneration von
+1...3...3. Dieser
Geist stirbt nach
15...39...45 Sekunden.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Erholung (PvP): Lebenspunktlimit von 75% entfernt.
Siegel (Nightfall). Ihr verliert
200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Siegel der Bindung: Attribut wurde zu „Macht des Herbeirufens“ geändert (war: Zwiesprache); Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden (war: 1 Sekunde) erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: „50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger“.
Update - 5. November 2010
Automatisierte Turniere[Bearbeiten]
Update - 2. November 2010
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Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.
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