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Aufbau einer Armee: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
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*Fußsoldat Hareh steht auf Felsen in der Schwefel-Einöde, südlich der Überreste Sahlahjars. Eine Statue muss mit [[Junundus Schlag]] umgeworfen werden, um die Brücke zu den Felsen zu bauen. Nachdem man mit Fußsoldat Hareh geredet hat, folgt er der Gruppe. Südlich von der Brücke ist der nächste Wurmaufspürer, mit den dort gefundenen Junundus kann die antike Grabstätte über den Schwefel erreichen. Nach jedem erweckten Untoten durch [[Erhebt Euch aus Eurem Grab!]] von Fußsoldat Hareh kommt eine kleine Gruppe Margoniter. Wenn man den Junundu verlässt, gelingt das Besiegen der Margoniter einfacher, und der Heiler der Gruppe kann Fußsoldat Hareh am Leben halten. (Die Margoniter würden Fußsoldat Hareh angreifen, wenn man in den Junundus bleibt) Für leichtere Kämpfe empfielt sich ein vorsichtiges Erwecken der Grabstätten, einer nach der anderen.
*Fußsoldat Hareh steht auf einigen Felsen in der Schwefel-Einöde, südlich der Überreste Sahlahjars. Eine Statue muss mit [[Junundus Schlag]] umgeworfen werden, um die Brücke zu den Felsen zu bauen. Nachdem man mit Fußsoldat Hareh geredet hat, folgt er der Gruppe. Südlich von der Brücke ist der nächste Wurmaufspürer, mit den dort gefundenen Junundus kann man die antike Grabstätte über den Schwefel erreichen. Nach jedem erweckten Untoten durch [[Erhebt Euch aus Eurem Grab!]] von Fußsoldat Hareh kommt eine kleine Gruppe Margoniter. Wenn man den Junundu verlässt, gelingt das Besiegen der Margoniter einfacher, und der Heiler der Gruppe kann Fußsoldat Hareh am Leben halten. (Die Margoniter würden Fußsoldat Hareh angreifen, wenn man in den Junundus bleibt) Für leichtere Kämpfe empfielt sich ein vorsichtiges Erwecken der Grabstätten, einer nach der anderen.


==Dialog==  
==Dialog==
'''Dialog mit''' Fußsoldat Hareh<br/>
'''Dialog mit''' Fußsoldat Hareh<br/>
:''Jetzt, da ich das antike Grabmal gefunden habe, verfüge ich über all das Wissen, das ein großer Befehlshaber besitzen muss! Das alleine fühlt sich schon prächtig an. Nur: Ohne Truppen kann ich wohl schlecht Kommandeur sein ... Mir ist klar, dass das ein wenig viel verlangt ist, aber könntet Ihr mir vielleicht helfen, eine '''Armee der Untoten''' aufzustellen? Nur eine kleine? In der Nähe gibt es eine '''Grabstätte''', mit der es klappen sollte. Ich würde das ja selbst erledigen, aber die Dämonen greifen gerne jeden an, der sich alleine hier herumtreibt.'' <br/>
:''Jetzt, da ich das antike Grabmal gefunden habe, verfüge ich über all das Wissen, das ein großer Befehlshaber besitzen muss! Das alleine fühlt sich schon prächtig an. Nur: Ohne Truppen kann ich wohl schlecht Kommandeur sein ... Mir ist klar, dass das ein wenig viel verlangt ist, aber könntet Ihr mir vielleicht helfen, eine '''Armee der Untoten''' aufzustellen? Nur eine kleine? In der Nähe gibt es eine '''Grabstätte''', mit der es klappen sollte. Ich würde das ja selbst erledigen, aber die Dämonen greifen gerne jeden an, der sich alleine hier herumtreibt.'' <br/>
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:'''Annehmen:''' Untote Armeen sind immer gut.
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:'''Ablehnen:''' Außer damals, als ich meinen ersten Knochendiener belebte... Sagen wir einfach, die Dinge gerieten etwas außer Kontrolle. Nein, danke.
:'''Ablehnen:''' Außer damals, als ich meinen ersten Knochendiener belebte... Sagen wir einfach, die Dinge gerieten etwas außer Kontrolle. Nein, danke.
:'''Wenn während der Quest angesprochen:''' Worauf wartet ihr noch? Lasst uns diese Gräber in der '''Schwefel-Einöde''' finden!


'''Schlussdialog mit''' Fußsoldat Hareh<br/>
'''Schlussdialog mit''' Fußsoldat Hareh<br/>
:''Danke für Eure Hilfe! Jetzt, da ich meine eigenen Diener habe, werde ich meinen Wert als Kommandeur bestimmt unter Beweis stellen können! Wenn Ihr jemals etwas braucht, lasst es mich wissen. Ich stehe in Eurer Schuld!''
:''Danke für Eure Hilfe! Jetzt, da ich meine eigenen Diener habe, werde ich meinen Wert als Kommandeur bestimmt unter Beweis stellen können! Wenn Ihr jemals etwas braucht, lasst es mich wissen. Ich stehe in Eurer Schuld!''


==NSCs==
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===Verbündete===
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*[[Untote]]
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==Trivia==
*Wo das Original irrt, macht es die deutsche Übersetzung richtig: Im Original ist versehentlich von einem antiken Buch/Folianten/Wälzer die Rede statt von einem antiken Grabmal (Verwechslung tomb <-> tome), und Hareh sagt, er fühle sich schon allein durch das Halten dieses Buches schlauer. Die deutsche Übersetzung stellt das richtig.


{{en|Raising an Army}}
{{en|Raising an Army}}

Aktuelle Version vom 2. Mai 2010, 13:13 Uhr

Aufbau einer Armee
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Das Ödland
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Fußsoldat Hareh
Benötigter Quest Requiem für ein Gehirn
Karte
Aufbau einer Armee Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Eskortiert Hareh zum antiken Grabmal in der Schwefel-Einöde.
  • Sucht Grabstätten auf und helft Hareh, Untote heraufzubeschwören. x von 5 Grabstätten aufgesucht.
  • Beschützt Hareh, während er ein Ritual vollführt, das die Untoten auferstehen lässt.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Fußsoldat Hareh

Auftraggeber

Fußsoldat Hareh in der Schwefel-Einöde

Belohnung[Bearbeiten]

  • 2.500 Erfahrungspunkte
  • 200 Gold
  • Antik-Artefakt

Lösung[Bearbeiten]

  • Fußsoldat Hareh steht auf einigen Felsen in der Schwefel-Einöde, südlich der Überreste Sahlahjars. Eine Statue muss mit Junundus Schlag umgeworfen werden, um die Brücke zu den Felsen zu bauen. Nachdem man mit Fußsoldat Hareh geredet hat, folgt er der Gruppe. Südlich von der Brücke ist der nächste Wurmaufspürer, mit den dort gefundenen Junundus kann man die antike Grabstätte über den Schwefel erreichen. Nach jedem erweckten Untoten durch Erhebt Euch aus Eurem Grab! von Fußsoldat Hareh kommt eine kleine Gruppe Margoniter. Wenn man den Junundu verlässt, gelingt das Besiegen der Margoniter einfacher, und der Heiler der Gruppe kann Fußsoldat Hareh am Leben halten. (Die Margoniter würden Fußsoldat Hareh angreifen, wenn man in den Junundus bleibt) Für leichtere Kämpfe empfielt sich ein vorsichtiges Erwecken der Grabstätten, einer nach der anderen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Fußsoldat Hareh

Jetzt, da ich das antike Grabmal gefunden habe, verfüge ich über all das Wissen, das ein großer Befehlshaber besitzen muss! Das alleine fühlt sich schon prächtig an. Nur: Ohne Truppen kann ich wohl schlecht Kommandeur sein ... Mir ist klar, dass das ein wenig viel verlangt ist, aber könntet Ihr mir vielleicht helfen, eine Armee der Untoten aufzustellen? Nur eine kleine? In der Nähe gibt es eine Grabstätte, mit der es klappen sollte. Ich würde das ja selbst erledigen, aber die Dämonen greifen gerne jeden an, der sich alleine hier herumtreibt.
Annehmen: Untote Armeen sind immer gut.
Ablehnen: Außer damals, als ich meinen ersten Knochendiener belebte... Sagen wir einfach, die Dinge gerieten etwas außer Kontrolle. Nein, danke.
Wenn während der Quest angesprochen: Worauf wartet ihr noch? Lasst uns diese Gräber in der Schwefel-Einöde finden!

Schlussdialog mit Fußsoldat Hareh

Danke für Eure Hilfe! Jetzt, da ich meine eigenen Diener habe, werde ich meinen Wert als Kommandeur bestimmt unter Beweis stellen können! Wenn Ihr jemals etwas braucht, lasst es mich wissen. Ich stehe in Eurer Schuld!

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Wo das Original irrt, macht es die deutsche Übersetzung richtig: Im Original ist versehentlich von einem antiken Buch/Folianten/Wälzer die Rede statt von einem antiken Grabmal (Verwechslung tomb <-> tome), und Hareh sagt, er fühle sich schon allein durch das Halten dieses Buches schlauer. Die deutsche Übersetzung stellt das richtig.
Englische Bezeichnung: Raising an Army