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Sunqua-Tal: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Das [[Sunqua-Tal]] ist ein Erforschbares Gebiet auf der [[Shing Jea|Shing Jea Insel]] im Nordwesten des [[Kloster von Shing Jea]]. Die Wesen die hier leben sind friedfertig, solange sie nicht angegriffen werden. Landschaftlich besticht das Sunqua-Tal durch seine kleine Bergkette, die zentral im Gebiet liegt. Um in die weiten Regionen der Insel vorzudringen, sind die Bergpässe zu empfehlen, obwohl hier eine große Gefahr lebt. Sie nennt sich Tengu. Dutzende von ihnen leben in den Bergen und warten nur darauf, dass Menschen über den Pass reisen.
Das [[Sunqua-Tal]] ist ein Erforschbares Gebiet auf der [[Shing Jea|Shing Jea Insel]] im Nordwesten des [[Kloster von Shing Jea]]. Die Wesen die hier leben sind friedfertig, solange sie nicht angegriffen werden. Landschaftlich besticht das Sunqua-Tal durch seine kleine Bergkette, die zentral im Gebiet liegt. Um in die weiten Regionen der Insel vorzudringen, sind die Bergpässe zu empfehlen, obwohl hier eine große Gefahr lebt. Sie nennt sich Tengu. Dutzende von ihnen leben in den Bergen und warten nur darauf, dass Menschen über den Pass reisen.
===Ausgänge===
===Ausgänge===
*[[Bild:Cantha-Stadt-Icon_klein.png]]  [[Kloster von Shing Jea]] '''(Südosten)'''
*{{Schauplatz icon|Cantha|Stadt|Kloster von Shing Jea|Südosten}}
*[[Bild:Cantha-Außenposten-Icon_klein.png]]  [[Dorf Tsumei]] '''(Südwesten)'''
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*[[Bild:Cantha-Mission-Icon_klein.png]]  [[Minister Chos Anwesen]] '''(Nordenwesten)'''
*{{Schauplatz icon|Cantha|Mission|Minister Chos Anwesen|Nordwesten}}
*[[Bild:Cantha-Erforschbar-Icon_klein.png]]  [[Provinz Kinya]] '''(Westen)'''
*{{Schauplatz icon|Cantha|Erforschbar|Provinz Kinya|Westen}}
 
==Quests==
==Quests==
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==Kreaturen==
==Kreaturen==
===Verbündete===
===Verbündete===
*Questgeber
*'''Questgeber'''
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*Sammler
*'''Sammler'''
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*Sonstiges
*'''Sonstige'''
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*Tiere
**{{X}} 15 [[Ludo]] (nur während [[Eine Gruppe bilden]])
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[[Bild:Sunqua-Rind Tod durch AoE.jpg|thumb|250px|right|Eines der nicht auswählbaren Rinder ist durch AoE-Schaden in seiner Nähe gestorben.]]
*'''[[Tiergefährte]]n'''
**{{X}} 3 [[Tiger]]
[[Datei:Sunqua-Rind Tod durch AoE.jpg|thumb|250px|right|Eines der nicht auswählbaren Rinder ist durch AoE-Schaden in seiner Nähe gestorben.]]
===Gegner===
===Gegner===
*[[Mantide]]n
*[[Mantide]]n
**{{Mö}} 1 [[Mantiden-Überwacher-Junges]]
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**{{Mö}} 1 (22) [[Mantiden-Überwacher-Junges]]
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**{{Mö}} 1 (22) [[Mantiden-Überwacher]]
**{{N}} 6 [[Mantiden-Düsterflügel]]  
**{{N}} 6 (23) [[Mantiden-Düsterflügel]]  
**{{N}} 2 (22) [[Mantiden-Drohne]]
**{{N}} 0 (22) [[Mantiden-Drohnen-Junges]]
*[[Kappa (Spezies)|Kappa]]
*[[Kappa (Spezies)|Kappa]]
**{{E}} 1 [[Kappa]]
**{{E}} 1 (22) [[Kappa (Junger)|Kappa]]
*[[Purpurschädel]]
*[[Purpurschädel]]
**{{W}} 3 [[Purpurschädel-Plünderer]]
**{{W}} 7 (23) [[Purpurschädel-Jäger]]
**{{W}} 7 [[Purpurschädel-Jäger]]
**{{W}} 3 (22) [[Purpurschädel-Plünderer]]
**{{Mö}} 3 [[Purpurschädel-Flicker]]
**{{Mö}} 3 (22) [[Purpurschädel-Flicker]]
**{{Me}} 3 [[Purpurschädel-Mesmer]]
**{{Me}} 3 (22) [[Purpurschädel-Mesmer]]
**{{Rt}} 3 [[Purpurschädel-Ritualist]]
**{{R}} 3 (22) [[Purpurschädel-Ritualist]]
**{{Rt}} 15 [[Purpurschädel-Geisterherr]] (nur während des Quests "[[Die Belagerung des Dorfes Tsumei]]")
**{{R}} 15 (22) [[Purpurschädel-Geisterherr]] (nur während des Quests "[[Die Belagerung des Dorfes Tsumei]]")
*[[Naga]]
*[[Naga]]
**{{K}} 1 [[Naga-Welp]]
**{{K}} 1 (22) [[Naga-Welp]]
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**{{E}} 6 [[Naga-Zauberer]] (nur während des Quests "[[Auftauchen der Naga]]")
**Nur während [[Auftauchen der Naga]]
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*[[Sensali]]
*[[Sensali]]
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**{{A}} 5 (23) [[Sensali-Assassine]]
*[[Yeti]]
*[[Yeti]]
**{{N}} 12 [[Roter Yeti]]
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*[[Oni]]
*[[Oni]]
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**{{A}} 9 (23) [[Kleiner Oni]]
 
*[[Untote]]
===Sonstige===
**{{x}} 3 [[Wilder Diener]] (nur während „[[Wild gewordene Diener]]“)
*Hier gibt es nicht anwählbare kuhartige Kreaturen. Diese können durch Flächenschaden in ihrer Nähe sterben. Sie haben etwa 150 Lebenspunkte und hinterlassen verwertbare Kadaver, wenn sie gestorben sind.
 
*Beim bezwingen lohnt es sich, verstärkt auf 1on1-Schaden statt auf AoE-Schaden zu setzen, da die größten Gruppen in diesem Gebiet 3er Gruppen sind und häufig einzelne Gegner patroullieren.


===Bosse===
===Bosse===
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! align="left"| [[Ziinjuus Zuflucht]]
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==Anmerkungen==
*Hier gibt es nicht anwählbare kuhartige Kreaturen. Diese können durch Flächenschaden in ihrer Nähe sterben. Sie haben etwa 150 Lebenspunkte und hinterlassen verwertbare Kadaver, wenn sie gestorben sind. Darüber hinaus handelt es sich bei ihnen um [[neutrale Kreatur]]en, die für Fertigkeiten wie [[Bis ans Limit!]] nützlich sein können.
*Beim Bezwingen lohnt es sich, verstärkt auf Schaden gegen einzelne Ziele statt auf AoE-Schaden zu setzen, da die größten Gruppen in diesem Gebiet 3er Gruppen sind und häufig einzelne Gegner patroullieren.


==Sehenswürdigkeiten==
==Sehenswürdigkeiten==

Aktuelle Version vom 23. Juli 2011, 22:23 Uhr

Sunqua-Tal
Sunqua-Tal.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Factions
Region Insel Shing Jea
Gegneranzahl 110 - 150 Gegner
Nachbarn
Kloster von Shing Jea
Dorf Tsumei
Minister Chos Anwesen
Provinz Kinya
Karte
Sunqua-Tal Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Das Sunqua-Tal ist ein Erforschbares Gebiet auf der Shing Jea Insel im Nordwesten des Kloster von Shing Jea. Die Wesen die hier leben sind friedfertig, solange sie nicht angegriffen werden. Landschaftlich besticht das Sunqua-Tal durch seine kleine Bergkette, die zentral im Gebiet liegt. Um in die weiten Regionen der Insel vorzudringen, sind die Bergpässe zu empfehlen, obwohl hier eine große Gefahr lebt. Sie nennt sich Tengu. Dutzende von ihnen leben in den Bergen und warten nur darauf, dass Menschen über den Pass reisen.

Ausgänge[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Eines der nicht auswählbaren Rinder ist durch AoE-Schaden in seiner Nähe gestorben.

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Waldläufer-icon.png 6 (26) Jin der Schädelbogen Keine
Mönch-icon.png 6 (26) Ziinjuu Lebenskriecher Keine
Nekromant-icon.png 6 (26) Yunlai Todbewahrer Keine
Nekromant-icon.png 6 (26) Yingko die Schädelklaue Keine

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Hier gibt es nicht anwählbare kuhartige Kreaturen. Diese können durch Flächenschaden in ihrer Nähe sterben. Sie haben etwa 150 Lebenspunkte und hinterlassen verwertbare Kadaver, wenn sie gestorben sind. Darüber hinaus handelt es sich bei ihnen um neutrale Kreaturen, die für Fertigkeiten wie Bis ans Limit! nützlich sein können.
  • Beim Bezwingen lohnt es sich, verstärkt auf Schaden gegen einzelne Ziele statt auf AoE-Schaden zu setzen, da die größten Gruppen in diesem Gebiet 3er Gruppen sind und häufig einzelne Gegner patroullieren.

Sehenswürdigkeiten[Bearbeiten]


Erforschbare Gebiete auf der Insel Shing Jea
Haiju-LaguneJaya-KlippenKloster-AussichtspunktLinnok-HofMinister Chos AnwesenPanjiang-HalbinselProvinz KinyaSaoshangwegSunqua-TalZen Daijun


Besondere Orte

Bibliothek von DaijunDorf JatinDorf KaitanGhachu-HöhleInsel TeipaoInsel YurosoKaabo-FriedhofKahnju-AussichtspunktKei-StrandMiki-SeePort KaimuPuangseeQi-FälleSchrein des MaatSizhou-HalleTei-SeeTomaatpassWahjufälleYundin-KreisZhengjo-TempelZuuyun-Punkt

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Sunqua Vale