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Säuberung des Morostavweges: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Oktober 2011, 13:00 Uhr
Säuberung des Morostavweges | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Eingeweihter Zei Ri |
Benötigter Quest | Säuberung der Stummen Brandung |
Folgequest | Säuberung des Morostovweges (Schwerer Modus) Abfangen des Am Fah |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Besiegt die Befallenen auf dem Morostavweg.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Eingeweihter Zei Ri
Auftraggeber
Belohnung
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 2.500 Gold
Dialog
Dialog mit Eingeweihter Zei Ri
- Endlich haben wir die befallenen in die Enge getrieben. Das war's dann wohl. Die anderen Angehörigen des Ministeriums, die im Drazachdickicht im Einsatz waren, haben sich uns angeschlossen. Und wird werden ihre Unterstützung auch benötigen. Könnt Ihr Euch an die abscheuliche Kreatur erinnern, die wir im Pongmei-Tal bekämpft haben? Hier ist es ganauso ... nur dieses Mal ist sie nicht alleine. Es gibt mehrere von ihnen. Tja, so ist das eben auf dieser Welt, nicht wahr? Nichts ist jemals einfach. Jedenfalls nichts, um das es sich zu kämpfen lohnt. Doch denkt daran: Das Land wird endlich gesäubert und Reikos Vision hat sich erfüllt. Das Kämpfen hat eine [sic] Ende und der Wiederaufbau kann beginnen.
- Bisher waren uns die Ahnen wohlgesonnen. Werdet Uhr uns auf dem Morostavweg beistehen, um Anteil an unserem größten Sieg zu haben?
- Wenn auf den Quest angesprochen:
- Begebt Euch zum Morostovweg. Weiter [sic] Angehörige des Ministeriums der Reinheit und ich werden Euch dort treffen.
- Annehmen: Das ist das letzte Mal. Dann lasst uns das zu einem denkwürdigen Ereignis machen!
- Ablehnen: Das war's dann. Es gibt keine Befallenen mehr.
Zwischendialog
- Eingeweihter Zei Ri: Das Ende eures Albtraums naht. Kommt und findet Erlösung!
- Eingeweihter Zei Ri: Das glaube ich einfach nicht Ich habe mehr als ein Jahr meines Lebens damit verbracht, auf diesen Tag hinzuarbeiten, und jetzt wo er gekommen ist ... weiß ich gar nicht, wie ich mich fühlen soll.
- Eingeweihter Zei Ri: Ich hoffe nur, dass mein Vater jetzt in Frieden ruht und dass ich ihm Ehre erwiesen habe.
- <Spielername>: Ich bin mir sicher, dass das so ist. Was habt Ihr als Nächstes vor?
- Eingeweihter Zei Ri: Ich glaube, ich möchte den Tahnnakai-Tempel besuchen, bevor ich nach Hause zurückkehre. Ich muss den verstorbenen die Ehre erweisen. Ich hoffe, dass sich unsere Pfade irgendwann wieder kreuzen werden.
Schlussdialog mit Eingeweihter Zei Ri
- Gut gemacht! Ohne Eure Hilfe hätten wir es nie so weit geschafft. Ihr solltet mit Xan Hei am Xaquang-Himmelsweg sprechen. Ich bin mir sicher, dass er Euch persönlich für Eure Bemühungen entlohnen möchte, nachdem der Auftrag nun erledigt ist. Meine Wenigkeit beabsichtigt dagegen, nach Hause zu gehen und sich auszuruhen. Jedoch nur für eine kurze Atempause, denn es gibt immer noch viel zu tun!
Quest-NSC
Verbündete
- 26 (28) Elite-Vollstrecker des Ministeriums
- 24 (26) Ministeriums-Vollstrecker
- 26 (28) Elite-Waldläufer des Ministeriums
- 24 (26) Ministeriums-Waldläufer
- 26 (28) Elite-Kleriker des Ministeriums
- 24 (26) Ministry Cleric
- 26 (28) Elite-Beseitiger des Ministeriums
- 24 (26) Ministry Purger
- 26 (28) Elite-Illusionist des Ministeriums
- 24 (26) Ministry Illusionist
- 26 (28) Elite-Magier des Ministeriums
- 24 (26) Ministeriums-Magier
- 26 (28) Elite-Klingenträger des Ministeriums
- 24 (26) Klingenträger des Ministeriums
- 28 (28) Eingeweihter Zei Ri
- 26 (28) Elite-Medium des Ministeriums
- 24 (26) Ministry Medium
- 26 (28) Elite-Zelot [sic] des Ministeriums
- 24 (26) Ministry Captain
- 26 (28) Elite-Hauptmann des Ministeriums
- 24 (26) Ministry Zealot
Man erhält zusätzlich zu Zei Ri acht weitere Ministerien-Kämpfer als Verbündete. Welche man als Mitstreiter bekommt, wird zufällig ausgewählt, man kann auch mehrmals denselben Ministeriums-Kämpfer bekommen. Außerdem erhält man nicht zwingend einen Elite-Kämpfer – es kann auch vorkommen, dass man nur mit den normalen Kämpfern auskommen muss. Es gibt anscheinend auch keine Beschränkung dafür, wie viele Elite-Helfer auf einmal erscheinen. Auf diese Weise kann man das Gebiet oft hin und herwechseln, bis man die Verbündeten erhält, die man sich wünscht.
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
30 | Monströser befallener Krieger | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) Erdrüttler
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | |
30 | Monströser befallener Waldläufer | Verderben des Magiers-Schuss | |
30 | Monströser befallener Mönch | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des Urteils
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
30 | Monströser befallener Nekromant | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender Fluch
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
30 | Monströser befallener Mesmer | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. Energiewelle
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | |
30 | Monströser befallener Elementarmagier | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | |
30 | Monströser befallener Assassine | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des Assassinen
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | |
30 | Monströser befallener Ritualist | Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. Seelenverflechtung
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Englische Bezeichnung: Cleansing Morostav Trail