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Abgründe des Wahnsinns: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Abgründe des Wahnsinns''' sind eine [[Region]] im [[Reich der Qual]]. Als [[Erforschbares Gebiet]] können sie nur von [[Abaddons Tor]] aus betreten werden. Über das [[Tor des Wahnsinns]] sind sie jedoch nur als [[Tor des Wahnsinns (Mission)|Missionsgebiet]] betretbar.
Die '''Abgründe des Wahnsinns''' sind eine [[Region]] im [[Reich der Qual]]. Als [[Erforschbares Gebiet]] können sie nur von [[Abaddons Tor]] aus betreten werden. Über das [[Tor des Wahnsinns]] sind sie jedoch nur als [[Tor des Wahnsinns (Mission)|Missionsgebiet]] betretbar.


[[Bild:Tiefen der Umnachtung.jpg|left|framed]]
[[Datei:Tiefen der Umnachtung.jpg|left|framed]]
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Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen um 15% weniger Lebenspunkte.
Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen um 15% weniger Lebenspunkte.
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== [[Monster]] ==
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== [[Prämie]]n ==
== [[Prämie]]n ==
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*Mitte: [[Margoniter-Kampf]]
*Mitte: [[Margoniter-Kampf]]
*Mitte West: [[Margoniter-Kampf]]
*Mitte West: [[Margoniter-Kampf]]
*Nordosten: [[Monsterjagd]]
*Nordosten: [[Monster-Jagd]]


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
:*[[Schauplätze (Nightfall)]]
:*[[Schauplätze (Nightfall)]]
{{Navigationsleiste Reich der Qual|typ=Gebiet}}


{{en|Depths of Madness}}
{{en|Depths of Madness}}

Aktuelle Version vom 27. März 2010, 09:58 Uhr

Abgründe des Wahnsinns
Abgründe des Wahnsinns.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Abaddons Tor
Tor des Wahnsinns
Karte
Abgründe des Wahnsinns Karte.jpg


Die Abgründe des Wahnsinns sind eine Region im Reich der Qual. Als Erforschbares Gebiet können sie nur von Abaddons Tor aus betreten werden. Über das Tor des Wahnsinns sind sie jedoch nur als Missionsgebiet betretbar.

Tiefen der Umnachtung.jpg

Tiefen der Umnachtung:
Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen um 15% weniger Lebenspunkte.



Monster[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Krieger-icon.png 28 Schnitter des Schmerzes
Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Hundert Klingen.jpg
 Hundert Klingen
Mönch-icon.png 28 Topo der Beschützer
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
Nekromant-icon.png 28 Meister des Kummers
Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
 Versplitterte Knochen
Assassine-icon.png 28 Verwüster der Träume
Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Schädel-Stoß.jpg
 Goldener Schädel-Stoß
Ritualist-icon.png 28 Gemahl des Verderbens
Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20...68...80 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Xinraes Waffe.jpg
 Xinraes Waffe

Prämien[Bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten]


Erforschbare Gebiete im Reich der Qual
Abgründe des WahnsinnsDomäne der AngstDomäne der GeheimnisseDomäne der SchmerzenJahai in FinsternisThron der GeheimnisseDie Stadt Torc'quaStygischer SchleierDas Inferno der gescheiterten SchöpfungRabenherzAbaddons Herz


Besondere Orte

Der StrudelBibliothek der Gräuel/MalafariumEgel-Gänge

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Depths of Madness