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*Unter [[Dhuums Fluch]] könnt ihr nicht wiederbelebt werden. Stattdessen werdet ihr in [[das Vergessene Tal]] zu Bürgermeister Alegheri teleportiert und in einen [[Geisterform|Geist]] verwandelt. Sprecht mit dem Bürgermeister, um in den Kampf zurückzugelangen. | *Unter [[Dhuums Fluch]] könnt ihr nicht wiederbelebt werden. Stattdessen werdet ihr in [[das Vergessene Tal]] zu Bürgermeister Alegheri teleportiert und in einen [[Geisterform|Geist]] verwandelt. Sprecht mit dem Bürgermeister, um in den Kampf zurückzugelangen. | ||
*Sterbt ihr als Geist, könnt ihr außer durch eine [[Schriftrolle der Wiederbelebung]] nicht wiederbelebt werden. Ihr bleibt auch nach der Wiederbelebung in Geisterform. | *Sterbt ihr als Geist, könnt ihr außer durch eine [[Schriftrolle der Wiederbelebung]] nicht wiederbelebt werden. Ihr bleibt auch nach der Wiederbelebung in Geisterform. |
Version vom 1. Dezember 2009, 20:11 Uhr
Dhuum | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Gott |
|
Stufe | 30 (32) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Dhuum war einst Gott des Todes. Jedoch wurde er, nachdem er die Seelen der Toten misshandelte, von Grenth entthront. Zusammen mit den anderen ausgestoßenen Göttern, Abaddon und Menzies, kommt er als zusätzlicher Gott in Guild Wars Nightfall vor.
Wie wir von König Gefrorener Wind während der Quest Etwas Böses kommt des Weges erfahren, besaß Grenth nicht die Macht, Dhuum zu töten. Er befindet sich eingesperrt durch göttliche Magie hinter den Toren der Halle des jüngsten Gerichts in der Unterwelt. Jedes mal, wenn eine Kreatur in der Unterwelt stirbt, erhält Dhuum ein wenig seiner dunklen Macht zurück, so dass sein Ausbruch aus dem Gefängnis näher rückt.
Ein Vergessener in Tor der Qualen, Hüter Zeliss, sagt über die 3 zusätzlichen Götter: Wir sind die Hüter von Abaddon. Seit Dhuum, der Gefallene Gott, und Balthasars Halbbruder Menzies dem dunklen Gott beistehen, ist unsere Arbeit ungleich schwerer geworden.
Nachdem der Spieler alle Quests in der Unterwelt erledigt hat, befreit sich Dhuum aus seinem Gefängnis und er muss in der Halle des jüngsten Gerichts bekämpft werden, um wieder dort hineingesperrt zu werden.
Standort
- Die Unterwelt
- Halle des jüngsten Gerichts (wenn alle Quests in der Unterwelt beendet sind)
Verwendete Fertigkeiten
- Dhuums Ernte145Sensenangriff (Basis). Dhuum fügt einem neuen Ziel mit jedem Treffer 200 Punkte Schaden zu. Dhuum trifft jeden Gegner nur einmal mit dieser Fähigkeit und stellt diesen Angriff nach dem vierten Treffer ein oder wenn sich im Bereich seines letzten Treffers keine möglichen Ziele mehr befinden. Ihr könnt Dhuum während dieses Angriffs nicht als Ziel auswählen.Dhuums ErnteOhne Attribut (Monster)
- Sensenangriff (Basis). 5 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer, die Wirkzeit seiner Zauber ist verdreifacht, er erhält nur 75% der Lebenspunkte durch Heilung und hat -10 Lebenspunktdegeneration.Dhuums GewichtOhne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). 4 Sekunden lang fügt Dhuum allen Feinden in Geisterreichweite 75 Punkte Feuer-Schaden pro Sekunde zu.Dhuums GerichtOhne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). Ruft einen Champion Dhuums herbei.Champion herbeirufenOhne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). Ruft Diener Dhuums herbei.Diener herbeirufenOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Basis). Entzieht dem berührten Gegner 100 Lebenspunkte. Dieser Gegner erhält einen Sterbemalus von 15%. Wenn Dhuums Berührung einem Gegner mit 60% Sterbemalus Lebenspunkte entzieht, stirbt dieser Gegner.Dhuums BerührungOhne Attribut (Monster)
Hinweise
- Dhuum kann erst besiegt werden, wenn der Dhuums Ruhe-Balken komplett gefüllt ist. Der Balken füllt sich durch die Fertigkeit Dhuums Ruhe, die von den Schnittern und von Spielern in Geisterform verwendet werden. Fallen Dhuums Lebenspunkte auf 1 und Dhuums Ruhe ist nicht ausgefüllt, so regeneriert er seine kompletten Lebenspunkte. Ist der Balken ausgefüllt, wird er besiegt, wenn seine Lebenspunkte unter 25% fallen.
- Unter Dhuums Fluch könnt ihr nicht wiederbelebt werden. Stattdessen werdet ihr in das Vergessene Tal zu Bürgermeister Alegheri teleportiert und in einen Geist verwandelt. Sprecht mit dem Bürgermeister, um in den Kampf zurückzugelangen.
- Sterbt ihr als Geist, könnt ihr außer durch eine Schriftrolle der Wiederbelebung nicht wiederbelebt werden. Ihr bleibt auch nach der Wiederbelebung in Geisterform.
- Die Schnitter verwenden kontinuierlich Dhuums Ruhe. Ist der Balken gefüllt, verwenden sie eine schwächere Form von Geisterwut und Geisterheilung auf Ziele in Reichweite.
- Dhuum und seine herbeigerufenen Diener ziehen die Spieler den Schnittern vor. Erst wenn keine Spieler in unmittelbarer Reichweite sind, greifen sie die Schnitter an.
- Wenn man gegen Dhuum Kämpft kommt man nicht mehr zurück in die Die Eiswüsten.
Strategien
- Haltet die Schnitter am Leben. Je mehr Schnitter leben, desto schneller füllt sich der Balken. Sterben alle Schnitter, verliert ihr den Kampf gegen Dhuum.
- Haltet euch mit einem hohen Sterbemalus von Dhuum fern. Die Fertigkeit Dhuums Berührung ist dann sehr gefährlich.
- Benutzt in Geisterform die Fertigkeit Dhuums Ruhe so oft wie möglich. Benutzt Geisterwut erst, wenn der Balken gefüllt ist.
- Haltet euch als Geist von Dhuum fern.
- Entlastet eure Gruppe durch die Verwendung von Skelett umschließen auf die von Dhuum herbeigerufenen Diener.
- Verteilt euch auf dem Kampfplatz, um den Schaden durch Dhuums Sensenangriffe einzuschränken.
- Bleibt in Bewegung. Dhuum ist als Derwisch eher langsam und ihr könnt ihm und Dhuums Ernte leicht ausweichen.
- Wendet Umkehrung des Todes regelmäßig auf wichtige Gruppenmitgleider an, deren Verwandlung in einen Geist suboptimal wäre, so wie zum Beispiel die Heiler eurer Gruppe.
- Manchmal bleibt Dhumm am Eingang zur Halle des jüngsten Gerichts stecken. Nutzt diese Zeit für Dhuums Ruhe, um seine herbeigerufenen Diener zu töten oder um euch zu regenerieren. Sobald Dhuum Dhuums Ernte verwendet, kommt er wieder frei.
Externe Links
Video zum Kampf gegen Dhuum.
Trivia
- Der Name ist dem englischen Wort „Doom“ sehr ähnlich, was ins Deutsche übersetzt unter anderem „Schicksal“ oder „Verhängnis“ bedeutet.
- Wird die Gruppe durch Dhuum besiegt, so tanzt er den Tanz des männlichen Derwischs.
Götter |
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Die Alten Götter: Balthasar • Dwayna • Grenth • Lyssa • Melandru Weitere Götter: Abaddon • Dhuum • Menzies • Göttin der Wahrheit • Der große Zwerg • Der Große Zerstörer • Die Unsichtbaren |