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Domäne der Geheimnisse: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2010, 12:56 Uhr
Domäne der Geheimnisse | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Tor des Wahnsinns Tor der Geheimnisse | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Domäne der Geheimnisse ist eine Region in Reich der Qual. In der Mitte befindet sich eine Festung. Die Festung wird von Margonitern besetzt. Rund herum findet man zusätzlich Menzies' Schattenarmee und Titanen. Wie in jeder Region im Reich der Qual ist man hier mit einem Umgebungseffekt belegt.
Umgebungseffekt[Bearbeiten]
- Verschleierter Alptraum – Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet um 40% mehr Energie.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Tor des Wahnsinns (Südwesten)
- Tor der Geheimnisse (Nordosten)
Quests[Bearbeiten]
- Scorch Glutspitze: Nieder mit den Titanen (Nur wenn man diese direkt nach der Vollendung von Eine flackernde Flamme annimmt. Ansonsten im Tor der Geheimnisse)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- 20 Scorch Glutspitze (Nur während der Quest Eine flackernde Flamme)
Gegner[Bearbeiten]
- Schattenarmee
- 24 (26) Schatten-Krieger
- 24 (26) Schatten-Waldläufer
- 24 (26) Schatten-Mönch
- 28 (30) Schatten-Bestie
- 24 (26) Schatten-Mesmer
- 24 (26) Schatten-Elementar
- Margoniter
- 24 (26) Margoniter-Henker
- 24 (26) Margoniter-Bogenmeister
- 24 (26) Margoniter-Kleriker
- 24 (26) Margoniter-Hexenmeister
- 24 (26) Margoniter-Seher
- 24 (26) Margoniter-Hexer
- 24 (26) Margoniter-Schnitter
- 24 (26) Margoniter-Aufsteigender
- Monolithen
- 22 (26) Gravierter Monolith
- Titan
- 28 (30) Scheußlicher Titan
- 28 (30) Titan des Schmerzes
- 28 (30) Titan des Wahnsinns
- Qualenkreatur
- 28 (30) Klinge der Verdorbenheit
- 28 (30) Arm des Wahnsinns
- 28 (30) Wort der Umnachtung
- 28 (30) Schatten der Angst
- 28 (30) Herold der Nachtmahre
- 28 (30) Regen des Schreckens
- 28 (30) Speer der Qual
- 28 (30) Sense des Chaos
- 24 (26) Qualenklaue
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
28 (30) | Letum Contineo | Keine | keinen | Nur während der Quest Nieder mit den Titanen | |
28 (30) | Creo Vulnero | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant) |
Vulneros Fluch | ||
28 (30) | Wieshur der Anregende | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut. Symbole der InspirationAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Wieshurs Inspiration | ||
28 (30) | Securis Phasmatis | Keine | keinen | Nur während der Quest Nieder mit den Titanen | |
28 (30) | Exuro Flatus | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte. Geistige ExplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Exuros Wille | ||
28 (30) | Ignis Cruor | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
keinen | Nur während der Quest Eine flackernde Flamme | |
28 (30) | Der Jäger | Elite-Doppelangriff (Nightfall). Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5...41...50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Vernichtender AngriffAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
keinen | Nur während der Quest Jagdsaison (Quest) | |
28 (30) | Hautoh der Entwender | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte. Angriff des VerwaltersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Hautohs Ehrgeiz | ||
28 (30) | Shakahm der Beschwörer | Opfer des Geistes 17%5¼15 Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Opfer des GeistesAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Shakahms Faust |
Englische Bezeichnung: Domain of Secrets