Jahai in Finsternis: Unterschied zwischen den Versionen
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==[[Prämie]]n== | |||
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*{{fertigkeit icon|Dämonenjagd}} '''Nordosten''' | |||
*{{fertigkeit icon|Monster-Jagd}} '''Osten''' | |||
*{{fertigkeit icon|Monolithenjagd}} '''Süden''' | |||
*{{fertigkeit icon|Dämonenjagd}} '''Südwesten''' | |||
*{{fertigkeit icon|Titanen-Jagd}} '''Zentral''' | |||
*{{fertigkeit icon|Monster-Jagd}} '''Zentralwestlich''' | |||
*{{fertigkeit icon|Margoniter-Jagd}} '''Südosten''' | |||
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'''[[Rand der Vernunft]]'''<br />Fertigkeiten werden zusätzliche 3 Sekunden deaktiviert.'' | |||
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{{Navigationsleiste Reich der Qual|typ=Gebiet}} | |||
{{en|Nightfallen Jahai}} | {{en|Nightfallen Jahai}} |
Aktuelle Version vom 25. März 2023, 07:30 Uhr
Jahai in Finsternis | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Tor der Qualen Tor des Schmerzes Tor zu den Ländern in Finsternis | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Jahai in Finsternis ist die erste und einfachste Region im Reich der Qual. Sie stellt die Region Jahai-Klippen nach dem Einbruch der Finsteris über Elona dar. Anstelle des Zufluchtsorts der Sonnenspeere befindet sich das Tor zu den Ländern in Finsternis und anstelle der Festung von Jahai befindet sich das Tor des Schmerzes. Der Ausgang der vorher zur Arkjok-Bastei führte, führt nun zum Tor der Qualen.
Ausgänge[Bearbeiten]
Tor zu den Ländern in Finsternis (Nordwesten) (auf der Karte Punkt 2)
Tor des Schmerzes (Osten) (auf der Karte Punkt 3)
Tor der Qualen (Südwesten) (auf der Karte Punkt 1)
Quests[Bearbeiten]
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- Sonstiges
20 Vergessener Wächter
20 Gepeinigte Seele
20 Wahnsinnige Seele
20 The Great Zehtuka (nur bei Jagd auf den Dämonen)
Gegner[Bearbeiten]
- Qualenkreatur
28 (30) Klinge der Verdorbenheit
28 (30) Arm des Wahnsinns
28 (30) Wort der Umnachtung
28 (30) Schatten der Angst
28 (30) Herold der Nachtmahre
28 (30) Regen des Schreckens
28 (30) Speer der Qual
28 (30) Sense des Chaos
- Margoniter
24 (26) Margoniter-Henker
24 (26) Margoniter-Bogenmeister
24 (26) Margoniter-Kleriker
24 (26) Margoniter-Hexenmeister
24 (26) Margoniter-Seher
24 (26) Margoniter-Hexer
24 (26) Margoniter-Aufsteigender
24 (26) Margoniter-Schnitter
- Titanen
28 (30) Titan des Schmerzes
28 (30) Titan des Wahnsinns
- Konstrukt
22 (26) Gravierter Monolith
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
28 (30) | Klinge der Verdorbenheit (Boss) | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Attribut: Schwertkunst (Krieger) ![]() |
Keinen | Nur während des Quests "Angriff ist die beste Verteidigung" |
![]() |
28 (30) | Schatten der Angst (Boss) | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Attribut: Todesmagie (Nekromant) ![]() |
Keinen | Nur während des Quests "Angriff ist die beste Verteidigung" |
![]() |
28 (30) | Hirte der Demenz | Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) ![]() |
Artefakt des Wahnsinns | |
![]() |
28 (30) | Faveo Aggredior | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen. Ohne Attribut (Assassine) ![]() |
Faveos Dolche | |
![]() |
28 (30) | Chimor der Leichtblütige | Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und enden Verzauberungen, mit denen der Verhexte belegt wird, und Haltungen, die er aktiviert, um 30...70...80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) ![]() |
Chimors Dolche | |
![]() |
28 (30) | Schwur des Lästerlichen | Hymne der Wut 5110 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalinstöße. Attribut: Führung (Paragon) ![]() |
Eidesspeer | |
![]() |
28 (30) | Vorstoß des Schreckens | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attribut: Windgebete (Derwisch) ![]() |
Schreckenssense | |
![]() |
28 (30) | Eifriger Amarantha | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Attribut: Mystik (Derwisch) ![]() |
Keinen | Nur während des Quests "Jagd auf den Dämonen" |
![]() |
28 (30) | Emissär von Dhuum (Derwisch) | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attribut: Windgebete (Derwisch) ![]() |
Keinen | Nur während des Quests "Die Nachtaktiven" |
Prämien[Bearbeiten]
Monster-Jagd Norden
Dämonenjagd Nordosten
Monster-Jagd Osten
Monolithenjagd Süden
Dämonenjagd Südwesten
Titanen-Jagd Zentral
Monster-Jagd Zentralwestlich
- Datei:Margoniter-Jagd.jpg Margoniter-Jagd Südosten
Umgebungseffekt[Bearbeiten]
Rand der Vernunft |
Englische Bezeichnung: Nightfallen Jahai