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Quests (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. März 2010, 20:21 Uhr
Dies ist eine Liste der Quests der Nightfall-Kampagne, sortiert nach Region.
Legende | |
---|---|
Symbol | Bedeutung |
Fertigkeitenquest für alle Klassen | |
Attributquests | |
Wiederholbare Quests | |
Reisequest zu Kontinenten | |
Reisequest nach Eye of the North |
Istan[Bearbeiten]
Insel Shehkah[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Kormir: Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen) (Primärquest)
- oder
- Kormir: Die Rekruten abholen (Tutorial) (Primärquest)
- Kormir: Nach Chahbek (Primärquest)
Chahbek[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Erster Speer Jahdugar: Prüft die Rekruten (Primärquest)
- Jibehr: Kämpft niemals allein
Churrhir-Felder[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Erster Speer Dehvad: Primärtraining (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Ohne Fleiß kein Preis (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Wählt Eure sekundäre Klasse (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Leute für Kormir (Primärquest)
Kamadan, Juwel von Istan[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Befehlstraining, Der Rat wird einberufen und Spielzeug ist nicht gleich Spielzeug sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Erster Speer Dehvad: Sekundärtraining (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Befehlstraining
- Erster Speer Dehvad: Botenauftrag (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Die dunkle Flut steigt (Primärquest)
- Erster Speer Dehvad: Die Insel der Toten (Primärquest)
- Hafenmeister Ahlaro: Der Rat wird einberufen (Primärquest)
- Xunlai-Agentin Jueh: Ein eigener Tresor
- Nenah (Sammler): Braucht mehr Sachen
- Chorben: Qualitätsstahl
- Kinah: Unter Freunden
- Kahlim (Materialien): Fleißiges Mädchen
- Mehinu (Rüstungen): Gepanzerter Transport
- Mahk: Spielzeug ist nicht gleich Spielzeug (Bonus-Quest, nur verfügbar nach Eingabe eines speziellen Freischaltcode)
- Shatam (Kaufmann): Identitäts-Diebstahl
- Kailona (Runen-Händlerin): Fehlende Lieferung
- Barlom (Farbstoffe): Todschicke Farbe
- Beamter Arlon: Eine Hand wäscht die andere
- Beamter Arlon: Sehenswürdigkeiten besichtigen
- Beamter Arlon: Nochmal mit Gefühl
- Deras Tenderlin: Terror in Tyria (Primärquest)
- Funwa Shento: Eine Seuche in Cantha (Primärquest)
- Bendah: Das Loch von Istan (Primärquest)
Konsulat[Bearbeiten]
- Ältester Suhl: Auf nach Vaabi! (Primärquest)
Konsulatshafen[Bearbeiten]
- Dinja: Jagd auf Zenmai (Factions muss dem Account hinzugefügt sein)
- Dinja: Alle für einen und einer für Gerechtigkeit (Prophecies muss dem Account hinzugefügt sein)
Sonnenhafen[Bearbeiten]
- Feldgeneral Hayao: Zaishen-Elite
- Seemarschall Bendro: Kampfvorbereitungen (Primärquest) (nicht für Nightfall-Charaktere)
Flachland von Jarin[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Schülerin Jin und Schüler Sousuke sind nur für Nightfall Charaktere.
- Mauban: Die Kartenerfinderin
- Fürstlicher Küchenmeister Hatundo: Bokkas Festmahl
- Nehdukah: Schweinejagd
- Jerek: Eine heiße Spur (Primärquest)
- Jerek: Feuertaufe (Primärquest)
- Feldgeneral Hayao: Schülerin Jin
- oder
Große Halle der Sonnenspeere[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Champions Erwachen sichern und Der richtige Moment sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Poturi: Mutprobe
- Runduk: Die Karriereleiter: Hauptfeldwebel
- Runduk: Die Karriereleiter: Erster Speer
- Sehti: Suwash der Pirat
- Shaurom: Eine verborgene Bedrohung
- Kastellan Puuba: Die eiserne Wahrheit (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Kriegsvorbereitungen (Geisteraufklärung) (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung) (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Kriegsvorbereitungen (Wind und Wasser) (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Stückwerk (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Aufgehende Sonnen
- Kastellan Puuba: Zeit zu handeln (Primärquest)
- Kastellan Puuba: Der richtige Moment (Primärquest) (nur für Factions und Prophecies Charaktere)
- Kastellan Puuba: Champions Erwachen sichern (Primärquest) (nur für Factions und Prophecies Charaktere)
- Kastellan Puuba: Rojis Rückkehr
Champions Erwachen[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Ein Land der Helden sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Mofuun: Gelehrte Angelegenheiten
- Mofuun: Zicke-zacke, Skree-Kacke
- Dajwa: Die diebische Harpyie
- Steinbruchmeister Bohanna: Stunk im Steinbruch
- Steinbruchmeister Bohanna: Königin des Steinbruchs
- Steinbruchmeister Bohanna: Ein Land der Helden (Primärquest) (nur für Factions- und Prophecies-Charaktere)
Felsen von Dohjok[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Behron: Vertrauenssache
- Miresh: Der Zorn des Steinernen Antlitzes
- Vadben: Ein verfallenes Monument [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Das Astralarium[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Gelehrter Chago: Eine geheimnisvolle Seuche
- Gelehrter Chago: Eine beunruhigende Theorie
- Gelehrter Chago: Eine verspätete Lieferung
- Gelehrter Chago: Eine gestohlene Spore
- Gelehrter Chago: Ein mysteriöses Sendschreiben
- Emissär Dajmir: Zeichen und Omen (Primärquest)
- Kihawa: Der Kult um das Steinerne Antlitz
Zehlon-Bucht[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Hatuk: Die Reifeprüfung
- Sinni: Eines Vaters Schicksal
- Leutnant Murunda: Skal und magischer Kompass
- Ältester Belin: Stimmen im Dunkeln [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Dungrud: Die Erweckung des Moa'vu'Kaal
- Lendu der Fischer: Ein großer Fang [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Tahon: Ein Befehl vom Steinernen Antlitz
- Ashigun: Schatzsuche
- Kohanu: Eine friedliche Lösung
- oder
Ausgrabungsstätte von Jokanur[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
- Grabungsmeister Gatah: Ein General und Ehrenmann (Primärquest)
Beknurhafen[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Ältester Jurdu: Angriff auf Beknurhafen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Ältester Jurdu: Der Zyklonpalast [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Issnur-Inseln[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Kanyama: Flamingo... gehen... gegangen
- Zenwa der Heiler: Der Erstgeborene
- Zenwa der Heiler: Die Zweitgeborene
- Zenwa der Heiler: Der Drittgeborene
- Zenwa der Heiler: Mutu, der Erstgeborene [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- oder
- oder
Kodlonu[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Ältester Olunideh: Eine Ein-Mann-Armee
- Ältester Olunideh: Handelsbeziehungen
- Ältester Olunideh: Korsaren-Invasion
- Ältester Olunideh: Korsaren-Rache
- Jatoro Musagi: Eine Nachricht an die Heimat
Mehtani-Archipel[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- oder
Schwarzwasserloch[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall Charaktere.
- Nekromant Musseh: Gruft-ologie
- Wächter Kovu: Sumpfgeschichten
- Wächter Kovu: Die Wahl des Verteidigers
- Wächter Kovu: Eine brenzlige Angelegenheit
- Dahleht: Trunkene Shauben [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Rohtu: Auf der Suche
- Rohtu: Der Zorn eines trauernden Herzens
Lahtenda-Sumpf[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests sind nur für Nightfall-Charaktere.
Kourna[Bearbeiten]
Arkjok-Bastei[Bearbeiten]
Yohlon-Winkel[Bearbeiten]
- Sonnenspeer Modiki: Gejagt! (Primärquest)
- Zudash Dejarin: Das Dejarin-Anwesen
- Zudash Dejarin: Familienbande
Die Schwemmebene von Mahnkelon[Bearbeiten]
Marga-Küste[Bearbeiten]
- Margrid die Listige: Ohne mich keine Kormir (Primärquest)
- Ältester Jonah: Melonni meditiert
- Ältester Jonah: Das Siegel der Erbeutung (nur für Nightfall-Charaktere)
- Ältester Jonah: Untote Verteidiger
- Chuno: Ein Lindwurm im Käfig
- Chuno: Fressrausch
- Chuno: Unstillbarer Appetit
- Hirte Zekanu: Ein guter Hirte
Zufluchtsort der Sonnenspeere[Bearbeiten]
- Lonai: Die Kommandostelle
- Lonai: Gesprengte Ketten (Primärquest)
- Lonai: Neue Helden braucht das Land (Primärquest)
- Lonai: Rätselhafte Nachricht (Nightfall) (Primärquest)
- Lonai: Wink mit dem Schattenhuf (Primärquest)
- Lonai: Durchquerung des Ödlands (Primärquest)
Kommandostelle[Bearbeiten]
- Koss: Das Glück eines Narren
- Koss: Koss' Elixier
- Dunkoro: Koss als Anwerber oder Melonni als Anwerberin
- Dunkoro: Die Werkzeuge des Krieges
- Dunkoro: Ein bisschen Aufklärung
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Das Verhör
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Das Treffen
- Dunkoro: Der tollkühne Vater
- Dunkoro: Lauschangriff
- Margrid die Listige: Fische im Fass
- Margrid die Listige: Ihr könnt weglaufen ...
- Melonni: Sonderbare Gewässer
- Zhed Schattenhuf: Unter Zentauren
Turais Weg[Bearbeiten]
- Mirza Steppenläufer: Mirzas letztes Gefecht
- Mirza Steppenläufer: Der Letzte seiner Art
- Mirza Steppenläufer: Ein Haufen Probleme
- Mirza Steppenläufer: Gequälte Länder
- Mirza Steppenläufer: Qual der Ahnen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Mirza Steppenläufer: Extrem starker Befall
- Mirza Steppenläufer: Die Schlacht an Turais Weg [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Passage von Pogahn[Bearbeiten]
Gandara, die Mondfestung[Bearbeiten]
Jahai-Klippen[Bearbeiten]
- Margrid die Listige: Für einen Preis (Primärquest)
- oder
- Meister der Gerüchte: Geheimnisse in den Schatten (Primärquest)
- Der Große Zehtuka: Der Große Zehtuka
Dejarin-Anwesen[Bearbeiten]
- Meister der Gerüchte: Wie tötet man einen Dämon? (Primärquest)
- Hogun der Unwägbare: Das Verschwinden der jungen Dame
Rilohn-Refugium[Bearbeiten]
Barbarenküste[Bearbeiten]
Terassen von Wehhan[Bearbeiten]
- Kuwame: Sammelt die Fürsten (Primärquest)
Vaabi[Bearbeiten]
Die Heilige Halle der Geheimnisse[Bearbeiten]
- Gerüchte-Adeptin: Die Geißel von Vaabi
- Gerüchte-Akolyth: Eine kurze Einführung
- Gerüchte-Akolyth: In der Klemme ... [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Vehtendi-Tal[Bearbeiten]
Der Kodash-Basar[Bearbeiten]
- Zerai der Lehrling: Angriff auf Kodash (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Herz oder Verstand: Garten in Gefahr (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Der Schwur der Handelsfürsten (Primärquest)
- Zerai der Lehrling: Muskeln oder Grips (Entscheidung für Goren) oder Muskeln oder Grips (Entscheidung für Norgu)
- Fürstlicher Vorkoster Rendu: Ende gut, alles gut (Primärquest)
- Sergeant Bolrob: Alte Freunde
Forum-Hochland[Bearbeiten]
Seborhin-Garten[Bearbeiten]
- Gartenbaukünstler Hinon: Wo ist er hingegangen?
- Gartenbaukünstler Hinon: Froschplage
- Heckenhexer Mabai: Gartenarbeit
- Heckenhexer Mabai: Eines Mannes Traum
Honurhügel[Bearbeiten]
- Xunlai-Agentin Momo: Gorens Hab und Gut: Teil 2
- Korvus: Norgus Finsternis
- Fürstlicher Schatzmeister Oluda: Verteidigung des Theaters [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Fürstlicher Schatzmeister Oluda: Kehanni muss gewarnt werden (Primärquest)
Der Spiegel von Lyss[Bearbeiten]
- Hohepriester Vahmani: Hilfe vom Orden (Primärquest)
Großer Hof von Sebelkeh[Bearbeiten]
- Hohepriester Vahmani: Gier und Reue (Primärquest)
Makuun die Leuchtende[Bearbeiten]
- Fürst Bokka der Prächtige: Verbrannte Erde
- Fürst Bokka der Prächtige: Das Risstal
- Fürst Bokka der Prächtige: Die miserabelste Aufführung, die jemals stattfand.
- Fürst Bokka der Prächtige: Die Show muss weitergehen!
- Theaterleiter Daudi: Sommer für Bokka
- Goren: Gorens Hab und Gut: Teil 1
- Norgu: Die Rolle seines Lebens
Bastion von Dzagonur[Bearbeiten]
- Leutnant Murunda: Vernichtet die Harpyien
- Leutnant Murunda: Die Suche nach Überlebenden
- Leutnant Murunda: Rückeroberung des Tempels
- Leutnant Murunda: Der Klang alter Hörner
- Leutnant Murunda: Auslöschung
- Kommandeur Tanmod: Nur für Eure Ohren bestimmt
- Kommandeur Tanmod: Reiseunterbrechung
Wildnis von Bahdza[Bearbeiten]
Gemeinde Mihanu[Bearbeiten]
Güter von Chokhin[Bearbeiten]
- Bibliothekar Kahnu: Botanische Recherchen
- Kachok: Der Wahnwitz der Prophezeiung
- Hanbahd der Einsiedler: Suche nach Erleuchtung
- Kachok: Die Gelehrten beschützen [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Vehjin-Minen[Bearbeiten]
- Belgun der Bergmeister: Datensuche
- Belgun der Bergmeister: Die Befreiung
- Belgun der Bergmeister: Jokos Schatulle
- Belgun der Bergmeister: Rätselhafte Pergamentschrift
Das Ödland[Bearbeiten]
Überreste Sahlahjars[Bearbeiten]
- Sahlahjar der Tote: Geschäft ist Geschäft (Primärquest)
- Offizier Lohru: Tempel der Monolithen
- Offizier Lohru: Eine Demonstration der Stärke [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Die Schwefel-Einöde[Bearbeiten]
Das Alkalibecken[Bearbeiten]
General Farrund: Unter neuer Leitung
Knochenpalast[Bearbeiten]
- Priester Kehmtut: Dunkle Horde (Primärquest)
- Awata: Stöcke und Steine
- Palawa Joko: Die Rückkehr des untoten Königs
- Palawa Joko: Ein seltsames Gespann
- Knochenschmied Rokel: Heißhunger
Die Zerklüfteten Schluchten[Bearbeiten]
- Kurator Ruras: Eigensinniger Fremdenführer
- Altehrwürdiger König Jahnus: Vernichtet die undankbaren Sklaven oder Den König abweisen
- Kane: Rache
Höhle der Vergessenen[Bearbeiten]
- Vissh Rakissh: Vergessene Rache
- Vissh Rakissh: Der kalte Hauch der Vergangenheit [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Giftige Auswüchse[Bearbeiten]
Kristallspitze[Bearbeiten]
Das Zerrissene Herz[Bearbeiten]
Reich der Qual[Bearbeiten]
Tor der Qualen[Bearbeiten]
- Pehai: Unkartiertes Gelände (Primärquest)
- Hüterin Jinyssa: Angriff ist die beste Verteidigung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Keshsek: Die Nachtaktiven
- Churrazek: Jagd auf den Dämonen
- Kommandeur Thurnis: Die verschollene Patrouille
- Neersi: Trunk der Götter
Jahai in Finsternis[Bearbeiten]
Domäne der Pein[Bearbeiten]
→ siehe unten
Tor der Pein[Bearbeiten]
- Hohepriester Zhellix: Mallyx der Unnachgiebige [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaplan Phyratyss: Der Sinn des Lebens
Tor der Angst[Bearbeiten]
- Rahmor: Kormirs Suche (Primärquest)
- Apostat: Der Apostat
- Kaiserlicher Hauptmann Shi Wang: Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaiserlicher Hauptmann Shi Wang: Wahrheitsfindung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Vergessener Hüter: Ab ins Getümmel
- Vergessener Hüter: Die letzte Patrouille
Domäne der Schmerzen[Bearbeiten]
Tor des Schmerzes[Bearbeiten]
Tor der Geheimnisse[Bearbeiten]
- Scorch Glutspitze: Eine flackernde Flamme
- Scorch Glutspitze: Nieder mit den Titanen
- Hüter Halyssi: Alleine in der Dunkelheit (Primärquest)
- Hüter Kauniss: Haltet die Stellung
- Hüter Kauniss: Kennt Eure Feinde
- Hüter Kauniss: Verlorene Fährte
- Hüter Kauniss: Jagdsaison
- Kaelen: Flucht aus den Qualen
- Kaelen: Licht ins Dunkel
Domäne der Geheimnisse[Bearbeiten]
- Scorch Glutspitze: Nieder mit den Titanen (Nur wenn man diese direkt nach der Vollendung von Eine flackernde Flamme annimmt. Ansonsten im Tor der Geheimnisse)
Abaddons Tor[Bearbeiten]
Thron der Geheimnisse[Bearbeiten]
Nur Quests zu Helden, die bisher nicht im sonstigen Spielverlauf aufgenommen wurden. Dies kann von Spieler zu Spieler verschieden sein.
- Akolythin Jin: Jin aufnehmen
- Akolyth Sousuke: Sousuke aufnehmen
- Meister der Gerüchte: Den Meister der Gerüchte aufnehmen
- Margrid die Listige: Margrid aufnehmen
- Norgu: Norgu aufnehmen
- Goren: Goren aufnehmen
Domäne der Pein[Bearbeiten]
Tor der Pein[Bearbeiten]
- Hohepriester Zhellix: Mallyx der Unnachgiebige [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaplan Phyratyss: Der Sinn des Lebens
Die Stadt Torc'qua[Bearbeiten]
- Hauptmann Sulahresh: Die Stadt Torc'qua [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Fürst Jadoth und seine Begleiter getötet werden.
Das Inferno der gescheiterten Schöpfung[Bearbeiten]
- Hauptmann Jerazh: Das Inferno der gescheiterten Schöpfung [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Tekliss: Raus aus dem Inferno [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Die Furie und ihre Begleiter getötet werden.
Rabenherz[Bearbeiten]
- Stimme der Gerüchte: Hinter die feindlichen Linien [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Wächter der Gerüchte: Tür zu, es zieht! [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Stimme der Gerüchte: Tod den Todbringern! [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Das große Dunkel und sämtliche - bei dessen Tod - daraus entstehenden Gegner getötet werden.
Stygischer Schleier[Bearbeiten]
- Adept der Gerüchte: Eine Bresche im Stygischen Schleier [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Adept der Gerüchte: Brutkriege [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Um diesen Teil von Mallyx der Unnachgiebige (Quest) abzuschließen, muss außerdem Der Schlund des Grauens getötet werden.
Englische Bezeichnung: Quests (Nightfall)