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Veratas Versprechen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wer verwendet diese Fertigkeit?==
==Wer verwendet diese Fertigkeit?==
*[[En Fa der Erweckte]]
*[[En Fa der Erweckte]]
*[[Yinnai Qi]]


==Anmerkungen==
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==Trivia==
==Trivia==
*Diese Fertigkeit sollte in Nightfall für Spieler erhältlich sein.
*[[Verata]] ist ein Anführer der Sekte ''[[Kult von Verata]]'', der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am [[Kessex-Gipfel]] hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle drei Verata-Fertigkeiten sind Prophecies-Fertigkeiten, von denen keine zu einer Basis-Fertigkeit wurde.
*[[Verata]] ist ein Anführer der Sekte ''[[Kult von Verata]]'', der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am [[Kessex-Gipfel]] hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle drei Verata-Fertigkeiten sind Prophecies-Fertigkeiten, von denen keine zu einer Basis-Fertigkeit wurde.



Aktuelle Version vom 29. April 2017, 12:10 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Veratas Versprechen
Attribut Todesmagie
Veratas Versprechen.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Factions
Klasse Monster

  33% Lebenspunkteopfer     15 Energie     1 Aktivierung     30 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Während der nächsten 10...50...60 Sekunden erfreuen sich Eure Diener einer Lebenspunktregeneration von +10. Wenn Veratas Versprechen endet, sterben alle Eure Diener.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Veratas Versprechen trägt sich auf alle Diener auf, während ihr Meister nicht verzaubert wird. Wird es von einem Diener entfernt, stirbt dieser.

Trivia[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit sollte in Nightfall für Spieler erhältlich sein.
  • Verata ist ein Anführer der Sekte Kult von Verata, der nur in Prophecies auftritt und dort sein Hauptquartier am Kessex-Gipfel hat. Ihm eine Fertigkeit in Nightfall zuzusprechen, ist daher storytechnisch vielleicht nicht so logisch, denn alle drei Verata-Fertigkeiten sind Prophecies-Fertigkeiten, von denen keine zu einer Basis-Fertigkeit wurde.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Veratas Opfer.jpg
     Veratas Opfer


Entfernte Fertigkeiten
"Eilig!"1 "Glaubt nicht an ihre Lügen!" "Ich kann es besser!" "Kämpft Euch voran!" "Kopfschuss!"1 "Zielt genau!" Aderlass Auflösung Begrüßt den Schmerz Beschleunigtes Wachstum Blick des Moa'vu'Kaal Blitzgewitter Einschüchternde Aura1 Empathie (entfernte Fertigkeit) Energiebecken Geliehene Energie Geschwindigkeit der Natur Hohe Winde Hymne der Aggression Klagegeschrei Konfusion Krumme Dornen1 Letzte Ruhe Mantra der Geschwindigkeit Marmorfalle1 Mimikry REMOVE (Derwisch-Fertigkeit) REMOVE (Führung-Fertigkeit) REMOVE (Junundu-Haltung) REMOVE (Junundu-Schrei) REMOVE (Mystik-Elite-Fertigkeit) REMOVE (Mystik-Fertigkeit) REMOVE (Seelensammlungs-Fertigkeit) REMOVE (Tödliche Künste-Fertigkeit) REMOVE (Windgebete-Fertigkeit) Ruf der Belastbarkeit Ruf der Brutalität Ruf der Fütterung Ruf der Grausamkeit Ruf der Heilung Ruf der Lebhaftigkeit Ruf der Störung Ruf des Elementarschutzes Ruf des Jägers Schatten-Stolperdraht1 Schlittschuhe Selbstentzündung Siegel der Illusionen Spiegel der Täuschungen Tödliche Inschriften Unnatürliches Siegel Unterbrechung Veratas Versprechen Verschwinden Waffe der Beherrschung Wiederkehrende Geißel

1 = Der Name dieser Fertigkeiten kommt nur in ihrer Beschreibung oder im Text der Sprechblase für Schreie vor, was aufgrund möglicher Übersetzungsfehler nicht unbedingt heißen muss, dass sie wirklich so hieß.


Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Verata's Promise