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Empathie (entfernte Fertigkeit)
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Beschreibung
- 8...18...20 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...26...30 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit ist eine Factions-Kopie von Empathie, die sich in folgenden Punkten unterscheidet:
- Sie hat eine längere Dauer (8...18...20 statt 5...13...15).
- Sie fügt weniger Schaden zu (10...26...30 statt 10...46...55 bzw. 15...39...45 im PvP).
- Es fehlte lange Zeit der Rechtschreibfehler in der deutschen Beschreibung („...jedem seiner Angriff...“).
- Zum Vergleich der Effektivität: Auf Stufe 15 malgenommen ergeben die Progressionswerte dieser Version von Empathie 600, die der echten 825 (PvP: 675). Damit wäre die echte Version besser. Außerdem spricht für sie, dass man in 20 Sekunden mehr Zeit hat, die Verhexung zu entfernen. Dagegen spricht, dass man Energie und Zeit aufwenden muss, um das Original zu erneuern.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Boshafter Geist15210Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.Boshafter GeistAttribut: Flüche (Nekromant)
- Empathie10210Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.Empathie [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Prophecies). 5...13...15 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn sein Angriff trifft, bis zu 15...39...45 Lebenspunkte.Heimtückischer ParasitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15...39...45 Punkte Schaden und 5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.Visionen des Bedauerns [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Trivia[Bearbeiten]
- Das Bild dieser Fertigkeit enthält dieselben Elemente wie das Original (siehe rechts), nämlich ein Gesicht und ein Schwert. Es wirkt wie eine Interpretation des Inhalts des Originalbildes in dem Stil und von dem Künster, der die Factions-Fertigkeitsbildchen gemalt hat.
- Empathie ist in etwa gleichzusetzen mit dem deutschen Wort „Einfühlungsvermögen“. Der Gegner wird also dazu verhext, den Schmerz seines Ziels ebenfalls zu fühlen - und schadet sich so selbst.