Blutung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2012, 12:37 Uhr
Blutung | ||
---|---|---|
Typ | Zustand | |
Kampagne | Basis | |
Ort | Erforschbares Gebiet | |
Zustand. Während Ihr an diesem Zustand leidet, verliert Ihr allmählich Lebenspunkte.
Allgemein[Bearbeiten]
Blutung ist ein degenerierender Zustand, d.h. ihr verliert unter den Auswirkungen einer Blutung allmählich Lebenspunkte. Die Degeneration beträgt -3, was einem Verlust von sechs Lebenspunkten pro Sekunde entspricht.
Einen blutenden Charakter erkennt man gut an seinem rosafarbenen Lebenspunktebalken und dem rötlichen Nebel, der den Charakter umgibt.
Das Gefährliche an einer Blutung ist die lang anhaltende Wirkung. Auf den ersten Blick wirkt eine Blutung nicht so schlimm wie andere Zustände, aber auf längere Dauer kann sie zu großem Lebenspunkteverlust führen und sollte daher möglichst schnell entfernt werden.
Blutung kann mit den üblichen Zustandsentfernern vom Charakter entfernt werden, wofür normalerweise die Mönche zuständig sind.
Gegenstände mit Bezug zu Blutung[Bearbeiten]
- Runen: Rune der Wiederherstellung, Rune der Klarheit, Rune der Reinheit, Rune der Gesundung (je −20% auf dir und von dir (!) zugefügte Blutung, nicht stapelbar)
- Stachel-Präfix (+33% sowie +1 Sekunde bei jeder von dir zugefügten Blutung, stapelbar)
- Alle anderen Zustands-Präfixe (+1 Sekunde bei jeder von dir zugefügten Blutung, stapelbar)
- Inschrift "Die Furcht schneidet tiefer" (−20% auf dir zugefügte Blutung sowie −1 Sekunde auf dir und von dir (!) zugefügte Blutung (in dieser Reihenfolge; vor Runen angerechnet), stapelbar)
- Alle anderen Zustands-Inschriften (−1 Sekunde auf dir und von dir (!) zugefügte Blutung (vor Runen angerechnet), stapelbar)
- Einzigartige Waffen:
Fertigkeiten, die Blutung verursachen[Bearbeiten]
Krieger
Waldläufer
|
Mönch
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Sonstige Fertigkeiten, die mit Blutung zusammenhängen[Bearbeiten]
Verursacht Blutung beim Wirker
|
Nutzt Blutung aus
|
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |