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Boss: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein [[Boss]] ist ein Gegner einer Monsterklasse, der im Allgemeinen mehrere Stufen stärker ist als die regulären [[Monster]] in ihrer Umgebung. Viele Bosse sehen anders aus als ihre Gefolgschaft und sind meist größer. Bosse fallen durch eine leuchtende Aura auf. Die Farbe der Aura entspricht der Farbe seiner [[Klasse]]. Durch das Töten eines Bosses erhält die gesamte Gruppe einen [[Moralschub]] von +2%. Außerdem werden alle [[Fertigkeiten]] wieder aufgeladen. | |||
* Bosse sind die Gegner, bei denen man [[Fertigkeiten]] mit Hilfe des [[Siegel der Erbeutung|Siegels der Erbeutung]] erhalten kann. [[Elite-Fertigkeit]]en kann man nur auf diese Weise oder bereits freigeschaltete Elite-Fertigkeiten durch das Einsetzen von [[Elite-Foliant]]en erhalten. Aber nicht alle Bosse benutzen Elite-Fertigkeiten. In [[Prophecies]] gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur im Tutorial (!), in der [[Kristallwüste]], in den [[Südliche Zittergipfel|südlichen Zittergipfel]]n und auf der [[Feuerring-Inselkette]]. In [[Factions]] gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur auf dem Festland und in [[Nightfall]] überall. Man kann keine Elitefertigkeiten von Bossen im Tutorial erbeuten. Das liegt daran, dass es dort noch keine Siegel der Erbeutung zu kaufen gibt. | |||
* Die meisten Bosse in Factions, Nightfall und Eye of the North können einen [[Einzigartiger Gegenstand|grünen Gegenstand]] fallen lassen, in Prophecies gibt es sie in der Regel nur von Bossen, die nachträglich hinzugefügt wurden. | |||
* Bosse können im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] Schriftrollen fallenlassen | |||
* Bosse aus Prophecies und Eye of the North haben einen sogenannten [[Natürlicher Widerstand|natürlichen Widerstand]]. Dieser bewirkt, dass [[Verhexung]]en und [[Zustand|Zustände]] auf ihnen nur halb so lange wie normal andauern. | |||
* Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich. | |||
* Jeder Boss hinterlässt einen Kadaver, der für unbegrenzte Zeit existiert. Ob der Kadaver verwertbar ist, hängt von der [[Spezies]] des Bosses ab. | |||
===Farben der Bosse=== | |||
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! [[Krieger]] !! [[Waldläufer]] !! [[Mönch]] !! [[Nekromant]] !! [[Mesmer]] | |||
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! [[Datei:Befallener Schreck.jpg|x150px]] !! [[Datei:Maxine Coldstone.jpg|x150px]] !! [[Datei:Menzies' Priester.jpg|x150px]] !! [[Datei:Ceru Gloomrunner.jpg|x150px]] !! [[Datei:Hepp Bilespitter.jpg|x150px]] | |||
|- style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | |||
! [[Elementarmagier]] !! [[Assassine]] !! [[Ritualist]] !! [[Paragon]] !! [[Derwisch]] | |||
|- | |||
! [[Datei:Sheg Zamn Mada.jpg|x150px]] !! [[Datei:Lou mit den Messern.jpg|x150px]] !! [[Datei:Tin Dao Kaineng.jpg|x150px]] !! [[Datei:Waldland-Wächter.jpg|175px]] !! [[Datei:Kai Shi Jo.jpg|x150px]] | |||
|} | |||
Bosse | ==Bosslisten== | ||
[[ | {| class="wikitable" style="border: 1px solid #{{Farbe|Nav|R}};" | ||
! [[Bosse (Prophecies)|Prophecies]] !! [[Bosse (Factions)|Factions]] !! [[Bosse (Nightfall)|Nightfall]] !! [[Bosse (Eye of the North)|Eye of the North]] | |||
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| [[Bosse (Ascalon)|Ascalon]] || [[Bosse (Insel Shing Jea)|Insel Shing Jea]] || [[Bosse (Istan)|Istan]] || [[Bosse (Ferne Zittergipfel)|Ferne Zittergipfel]] | |||
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| [[Bosse (Nördliche Zittergipfel)|Nördliche Zittergipfel]] || [[Bosse (Stadt Kaineng)|Stadt Kaineng]] || [[Bosse (Kourna)|Kourna]] || [[Bosse (Charr-Heimat)|Charr-Heimat]] | |||
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| [[Bosse (Kryta)|Kryta]] || [[Bosse (Das Jademeer)|Das Jademeer]] || [[Bosse (Vaabi)|Vaabi]] || [[Bosse (Befleckte Küste)|Befleckte Küste]] | |||
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| [[Bosse (Maguuma-Dschungel)|Maguuma-Dschungel]] || [[Bosse (Echowald)|Echowald]] || [[Bosse (Das Ödland)|Das Ödland]] || [[Bosse (Tiefen von Tyria)|Tiefen von Tyria]] | |||
|- | |||
| [[Bosse (Kristallwüste)|Kristallwüste]] || || [[Bosse (Reich der Qual)|Reich der Qual]] || | |||
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| [[Bosse (Südliche Zittergipfel)|Südliche Zittergipfel]] || || || | |||
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| [[Bosse (Feuerring-Inselkette)|Feuerring-Inselkette]] || || || | |||
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== Siehe auch == | |||
* [[:Kategorie:Boss]] | |||
** {{k}} [[:Kategorie:Kriegerboss]] | |||
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** {{e}} [[:Kategorie:Elementarmagierboss]] | |||
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** {{r}} [[:Kategorie:Ritualistenboss]] | |||
** {{p}} [[:Kategorie:Paragonboss]] | |||
** {{d}} [[:Kategorie:Derwischboss]] | |||
[[Kategorie:Klasse]] | |||
{{en|Boss}} | |||
Aktuelle Version vom 9. September 2011, 17:37 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten]
Ein Boss ist ein Gegner einer Monsterklasse, der im Allgemeinen mehrere Stufen stärker ist als die regulären Monster in ihrer Umgebung. Viele Bosse sehen anders aus als ihre Gefolgschaft und sind meist größer. Bosse fallen durch eine leuchtende Aura auf. Die Farbe der Aura entspricht der Farbe seiner Klasse. Durch das Töten eines Bosses erhält die gesamte Gruppe einen Moralschub von +2%. Außerdem werden alle Fertigkeiten wieder aufgeladen.
- Bosse sind die Gegner, bei denen man Fertigkeiten mit Hilfe des Siegels der Erbeutung erhalten kann. Elite-Fertigkeiten kann man nur auf diese Weise oder bereits freigeschaltete Elite-Fertigkeiten durch das Einsetzen von Elite-Folianten erhalten. Aber nicht alle Bosse benutzen Elite-Fertigkeiten. In Prophecies gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur im Tutorial (!), in der Kristallwüste, in den südlichen Zittergipfeln und auf der Feuerring-Inselkette. In Factions gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur auf dem Festland und in Nightfall überall. Man kann keine Elitefertigkeiten von Bossen im Tutorial erbeuten. Das liegt daran, dass es dort noch keine Siegel der Erbeutung zu kaufen gibt.
- Die meisten Bosse in Factions, Nightfall und Eye of the North können einen grünen Gegenstand fallen lassen, in Prophecies gibt es sie in der Regel nur von Bossen, die nachträglich hinzugefügt wurden.
- Bosse können im Schweren Modus Schriftrollen fallenlassen
- Bosse aus Prophecies und Eye of the North haben einen sogenannten natürlichen Widerstand. Dieser bewirkt, dass Verhexungen und Zustände auf ihnen nur halb so lange wie normal andauern.
- Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich.
- Jeder Boss hinterlässt einen Kadaver, der für unbegrenzte Zeit existiert. Ob der Kadaver verwertbar ist, hängt von der Spezies des Bosses ab.
Farben der Bosse[Bearbeiten]
Krieger | Waldläufer | Mönch | Nekromant | Mesmer |
---|---|---|---|---|
Elementarmagier | Assassine | Ritualist | Paragon | Derwisch |
Bosslisten[Bearbeiten]
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Boss