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Fertigkeitsquest (Mesmer): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Januar 2009, 21:52 Uhr
Krieger | Assassine |
Waldläufer | Ritualist |
Mönch | Paragon |
Nekromant | Derwisch |
Mesmer | |
Elementarmagier | Alle Klassen |
Prophecies[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Die Bürde eines Mesmers | Seeufer-Grafschaft | Eingebildete Bürde 15130 Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal. Eingebildete Bürde
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Die Bürde eines Mesmers | Seeufer-Grafschaft | Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5. Trugbild beschwören
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Die Bürde eines Mesmers | Seeufer-Grafschaft | Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Ätherschmaus
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Mesmer-Prüfung | Seeufer-Grafschaft | Empathie 10210 Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden. Empathie [PvP]
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Mesmer-Prüfung | Seeufer-Grafschaft | Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Ätherschmaus
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Beherrschungsmagie (Quest) | Markt in Foible | Rückschlag 15320 Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden. Rückschlag
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Beherrschungsmagie (Quest) | Markt in Foible | Zauber (Prophecies). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wird eine Verhexung entfernt, nehmen dieser Gegner und alle umstehenden Gegner 15...63...75 Punkte Schaden. Täuschungen brechen [PvP]
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Hilfe für das Volk von Ascalon | Alt-Ascalon | Energie abzapfen 5230 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte. Energie abzapfen
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Nachschub für den Herzog | Alt-Ascalon | Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet. Verzerrung
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Ein Heilmittel für Ralena | Sardelac-Sanatorium | Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt. Illusion der Eile [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Ein Heilmittel für Ralena | Sardelac-Sanatorium | Energiebrand Energiebrand
10220 |
Den Feind erstarren lassen | Sardelac-Sanatorium | Kraftleck 10¼20 Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte. Kraftleck
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | Sardelac-Sanatorium | Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5. Trugbild beschwören
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | Sardelac-Sanatorium | Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Ätherschmaus
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Den Feind erstarren lassen | Sardelac-Sanatorium | Eingebildete Bürde 15130 Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal. Eingebildete Bürde
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Schwierige Zeiten | Sardelac-Sanatorium | Chaossturm 5230 Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte. Chaossturm
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Schwierige Zeiten | Sardelac-Sanatorium | Haltung (Basis). Wann immer Ihr Feuerschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra des Feuers
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Karawane in Bedrängnis | Ostgrenze | Phantomschmerz 5215 Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert. Phantomschmerz
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Unnatürliche Kreaturen | Tempel der Gelassenheit | Ablenkung 10312 Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger. Ablenkung
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Experimentelles Heilmittel | Tempel der Gelassenheit | Verhexung brechen Verhexung brechen
10110 |
Hilfe für die Zwerge | Jakbiegung | Haltung (Basis). Wann immer Ihr Kälteschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra des Frosts
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Der Steingipfel-Champion | Jakbiegung | Kanalisieren 5115 Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt. Kanalisieren
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Der Steingipfel-Champion | Jakbiegung | Kraftdorn 5¼12 Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden. Kraftdorn
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Der Steingipfel-Champion | Jakbiegung | Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden. Zerbrechlichkeit [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Hungriger Verschlinger | Signalfeuer-Posten | Verzauberung brechen 10120 Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden. Verzauberung brechen
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Die Deserteure | Signalfeuer-Posten | Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. Inspirierte Verhexung
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Eingravierte Bilder | Provinz Nordkryta | Haltung (Basis). Wann immer Ihr Blitzschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra des Blitzes
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Das letzte Schwein | Provinz Nordkryta | Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte. Blutsauger-Siegel
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die Siedlung Ascalon (Quest) | Provinz Nordkryta | Verschwendung |
Die Thermalquellen-Morde | Nebo-Terrasse | Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Die Horden der Untoten | Beetletun | Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt. Inspirierte Verzauberung
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die falschen Götter | Tempel der Zeitalter | Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet. Geistiges Wrack [PvP]
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Die königlichen Papiere | Oase der Fischer | Mantra der Erde 1020 Haltung (Basis). Wann immer Ihr Erdschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. Mantra der Erde
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die verschollene Prinzessin | Oase der Fischer | Blackout 10112 Fertigkeit (Prophecies). 2...5...6 Sekunden lang werden alle Fertigkeiten des berührten Gegners deaktiviert und alle Eure eigenen Fertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Blackout
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Rätselhafte Nachricht (Prophecies) | Druiden-Aussichtspunkt | Ätherische Bürde 151½30 Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte. Ätherische Bürde
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Ein Auge für Profit | Druiden-Aussichtspunkt | Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen. Gebrochene Verhexung
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Der Preis des Stahls | Silberholz | Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt. Arkaner Diebstahl
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Belauschen | Ettinbuckel | Geist des Versagens 15320 Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner bei seinen Angriffen nicht trifft. Ihr erhaltet für jeden misslungenen Angriff 1...3...3 Energiepunkte. Geist des Versagens
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Blut und Rauch | Ettinbuckel | Geistfesseln 1038 Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte. Geistfesseln
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Geisterhafte Rache | Fels der Weissagung | Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an. Mantra des Bestehens
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Auf ins Unbekannte | Fels der Weissagung | Arkanes Rätsel 10220 Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte. Arkanes Rätsel
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Das verlegte Schwert | Heldenaudienz | Schuld 5225 Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte. Schuld
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Eine verspätete Verlobung | Passage des Suchers | Verhexung (Prophecies). Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3. Herr über den Äther
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die Vergessenen | Schicksalsschlucht | Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen Elementarschaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden. Elementarwiderstand
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Factions[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Macht Mei Ling ausfindig | Kloster von Shing Jea | Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5. Trugbild beschwören
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Macht Mei Ling ausfindig | Kloster von Shing Jea | Empathie 10210 Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden. Empathie [PvP]
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Macht Mei Ling ausfindig | Kloster von Shing Jea | Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Ätherschmaus
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Fortgeschrittene Verteidigungstechniken | Kloster von Shing Jea | Ungeschick 1028 Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden. Ungeschick
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Fertigkeitsfolgen | Kloster von Shing Jea | Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an. Mantra des Bestehens
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Fertigkeitsfolgen | Kloster von Shing Jea | Eingebildete Bürde 15130 Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal. Eingebildete Bürde
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Entzauberungskurs | Kloster von Shing Jea | Verzauberung brechen 10120 Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden. Verzauberung brechen
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Störung | Kloster von Shing Jea | Kraftdorn 5¼12 Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden. Kraftdorn
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Verteidigung gegen Verhexungen | Kloster von Shing Jea | Verhexung brechen Verhexung brechen
10110 |
Den Schrein säubern | Sunqua-Tal | Verhexung brechen Verhexung brechen
10110 |
Den Schrein säubern | Sunqua-Tal | Rückschlag 15320 Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden. Rückschlag
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Lo Shas Geschenk | Provinz Kinya | Verzauberung brechen 10120 Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden. Verzauberung brechen
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Lo Shas Geschenk | Provinz Kinya | Energie abzapfen 5230 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte. Energie abzapfen
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Nightfall[Bearbeiten]
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Ätherschmaus
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Empathie 10210 Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden. Empathie [PvP]
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Rückschlag 15320 Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden. Rückschlag
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5. Trugbild beschwören
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte. Verzauberung entziehen
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Energie abzapfen 5230 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte. Energie abzapfen
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Eingebildete Bürde 15130 Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal. Eingebildete Bürde
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Verhexung brechen Verhexung brechen
10110 |