News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Yahtendi-Schluchten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→Bosse) |
|||
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
**{{W}} 20 [[Kourna-Bogenschütze]] | **{{W}} 20 [[Kourna-Bogenschütze]] | ||
**{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]] | **{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]] | ||
**{{N}} 20 [[Kourna | **{{N}} 20 [[Kourna-Unterdrücker]] | ||
**{{P}} 20 [[Kourna-Phalanx]] | **{{P}} 20 [[Kourna-Phalanx]] | ||
**{{Mö}} 20 [[Kourna-Priester]] | **{{Mö}} 20 [[Kourna-Priester]] | ||
**{{E}} 20 [[Kourna-Schreiber]] | **{{E}} 20 [[Kourna-Schreiber]] | ||
**{{Me}} 20 [[Kourna-Seher]] | **{{Me}} 20 [[Kourna-Seher]] | ||
**{{D}} 20 [[Kourna | **{{D}} 20 [[Kourna-Eiferer]] | ||
*[[Margoniter]] | *[[Margoniter]] | ||
**{{P}} 24 [[Margoniter Ascendant]] | **{{P}} 24 [[Margoniter Ascendant]] | ||
**{{W}} 24 [[Margoniter | **{{W}} 24 [[Margoniter-Bogenmeister]] | ||
**{{Mö}} 24 [[Margoniter-Kleriker]] | **{{Mö}} 24 [[Margoniter-Kleriker]] | ||
**{{K}} 24 [[Margoniter | **{{K}} 24 [[Margoniter-Henker]] | ||
**{{D}} 24 [[Margoniter | **{{D}} 24 [[Margoniter-Schnitter]] | ||
**{{Me}} 24 [[Margoniter-Seher]] | **{{Me}} 24 [[Margoniter-Seher]] | ||
**{{E}} 24 [[Margoniter-Hexer]] | **{{E}} 24 [[Margoniter-Hexer]] | ||
**{{N}} 24 [[Margoniter | **{{N}} 24 [[Margoniter-Hexenmeister]] | ||
*[[Skree]] | *[[Skree]] | ||
**{{Mö}} 24 [[Skree-Greif]] | **{{Mö}} 24 [[Skree-Greif]] |
Version vom 6. Mai 2007, 00:38 Uhr
Yahtendi-Schluchten | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Die Heilige Halle der Geheimnisse, Terrassen von Wehhan, Festung von Jahai, Vehtendi-Tal | |
Karte | |
Allgemeines
Ein Canyon mit einem Fluß, der durch seine Mitte verläuft.
Ausgänge/benachbarte Gebiete
- Norden: Vehtendi-Tal (erforschbares Gebiet)
- Osten: Terrassen von Wehhan (Stadt)
- Westen: Die Heilige Halle der Geheimnisse (Stadt)
- Südwesten: Festung von Jahai (kein Ausgang)
Schreine und Segnungen
- Osten (nahe Terrassen von Wehhan): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
- Südosten: Vabbi-Späher, Insektenjagd
- Süden: Vabbi-Späher, Monsterjagd
- Südwesten (nahe Festung von Jahai): Gerüchte-Informant, Dämonenjagd
- Westen (nahe Die Heilige Halle der Geheimnisse): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
- Mitte (Süden): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
- Mitte (Norden): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
- Norden (nahe Vehtendi-Tal): Vaabi-Späher, Monsterjagd
Kreaturen
NPCs
- 20 Gerüchte-Akolyth (nur bei Calling the Order)
- 20 Vaabi-Späher
- 20 Sonnenspeer-Späher
- 20 Disciple of Secrets (nur bei Calling the Order)
Verbündete
- 18 Norgu (nur bei Calling the Order)
Sammler
Monster
- Große Monster
- Insekten
- 24 Regenkäfer
- 20 Felsenkäfer
- Kournier
- 20 Kourna-Bogenschütze
- 20 Kourna-Wächter
- 20 Kourna-Unterdrücker
- 20 Kourna-Phalanx
- 20 Kourna-Priester
- 20 Kourna-Schreiber
- 20 Kourna-Seher
- 20 Kourna-Eiferer
- Margoniter
- Skree
- 24 Skree-Greif
- 24 Skree-Plünderer
- 24 Skree-Sänger
- 24 Skree-Fährtensucher
Bosse
- 24 Leutnant Vanahk (Mensch): Blut ist Kraft
- 28 Tain der Verderber (Margoniter): Verzauberung verderben
- 28 Makdeh der Unangenehme (Skree): Reizen
- 28 Lushivar der Beschwörende (Margoniter): Blitz herbeirufen
- 24 Hajok Erdwächter (Insekt): Meister der Magie
- 24 Korporal Suli (Mensch): Fromme Erneuerung
Tiere
Anmerkung
Mit diesem Gebiet scheint es ein Problem zu geben. Wer Integrated Intel Graphics benutzt, kann nicht in dieses Gebiet gehen, und der Computer hängt sich beim Betreten auf. Dieses Problem ist auf die 82xxxG-Serie dieser Grafikkarten begrenzt. Vermutlich liegt das am fehlenden Hardware-TnL ("Transform and Lighting") und kann mit dem Programm 3DAnalyze behoben werden. Unter http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=35043 gibt es Abhilfe.