Überfall auf Kaineng: Unterschied zwischen den Versionen
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Zuerst sollte man die insgesamt 12 canthanischen Wächter am Startpunkt ansprechen, damit diese einem folgen. Die ersten Gegnerwellen kommen aus Richtung [[Bukdek-Seitenweg]] (Süden). Nach einer Weile kommen auch aus Richtung [[Bejunkan-Pier]] (Westen) Gegnerwellen; wenn es soweit ist, wird Qao Lin es ankündigen. Die Gegnergruppen sind jeweils bunt gemischt, jedoch fehlen allen Heiler, was den Kampf erheblich erleichtert. Lediglich die verschiedenen Elementarmagier können mit ihrem hohen Flächenschaden gefährlich werden. Ebenfalls nicht zu unterschätzen ist gegen Ende der Schlacht der [[Ritualist]]en-[[Boss]] Reisen der Phönix, da dieser sowohl Ghostspammer ist, als auch vor allem mit Geisterriss gefährlich viel Flächenschaden macht. | |||
Für den Kampf selbst ist es empfehlenswert, direkt am Startpunkt beim Palasttor zu bleiben und die Gegner kommen zu lassen. Dadurch wird man zwar nach wenigen Minuten von zwei Seiten aus angegriffen, aber die Spielergruppe muss nicht aufgeteilt werden, um die Tore zu bewachen. Außerdem greift Qao Lin in den Kampf ein, wenn ihm Gegner zu nahe kommen. | |||
Bei der Gruppenzusammensetzung sollte aufgrund der vielen Leichen ein Minionmaster (eventuell sogar zwei, wenn man die Gruppe aufteilt) nicht fehlen. Ansonsten sind keine besonderen Taktiken notwendig, eben da die Gegnergruppen keine Heiler haben und die einzelnen Gegner kaum oder garnicht über Selbstheilung verfügen. | |||
Die canthanischen Wächter und auch Qao Lin können ruhig sterben, sie werden nach jeder Welle wiederbelebt. Auch die Spielergruppe darf sterben und wird dann direkt neben dem Palasttor wiederbelebt. | |||
==Quest-NSC== | ==Quest-NSC== |
Version vom 17. Februar 2012, 11:18 Uhr
Überfall auf Kaineng | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Gardist Qao Lin |
Benötigter Quest | Aufruf an alle Schurken |
Folgequest | Lebe wohl, Nachbarschaft Überfall auf Kaineng (Schwerer Modus) |
Überblick
Zusammenfassung
- Sprecht mit Gardist Qao Lin, wenn Ihr zum Kampf bereit seid.
- Stellt die Kaiserlichen Gardisten an ihren Verteidigungspositionen auf. Nicht mehr lange, bis sie die Tore erreichen!
- Lass nicht zu, dass die Banden das Tor zum Palast durchbrechen.
- Besiegt die angreifenden Banden.
- Besiegt Reisen den Phönix und Apep die Endlose Nacht [sic].
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Gardist Qao Lin
Auftraggeber
Belohnung
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 2.000
Lösung
Zuerst sollte man die insgesamt 12 canthanischen Wächter am Startpunkt ansprechen, damit diese einem folgen. Die ersten Gegnerwellen kommen aus Richtung Bukdek-Seitenweg (Süden). Nach einer Weile kommen auch aus Richtung Bejunkan-Pier (Westen) Gegnerwellen; wenn es soweit ist, wird Qao Lin es ankündigen. Die Gegnergruppen sind jeweils bunt gemischt, jedoch fehlen allen Heiler, was den Kampf erheblich erleichtert. Lediglich die verschiedenen Elementarmagier können mit ihrem hohen Flächenschaden gefährlich werden. Ebenfalls nicht zu unterschätzen ist gegen Ende der Schlacht der Ritualisten-Boss Reisen der Phönix, da dieser sowohl Ghostspammer ist, als auch vor allem mit Geisterriss gefährlich viel Flächenschaden macht.
Für den Kampf selbst ist es empfehlenswert, direkt am Startpunkt beim Palasttor zu bleiben und die Gegner kommen zu lassen. Dadurch wird man zwar nach wenigen Minuten von zwei Seiten aus angegriffen, aber die Spielergruppe muss nicht aufgeteilt werden, um die Tore zu bewachen. Außerdem greift Qao Lin in den Kampf ein, wenn ihm Gegner zu nahe kommen.
Bei der Gruppenzusammensetzung sollte aufgrund der vielen Leichen ein Minionmaster (eventuell sogar zwei, wenn man die Gruppe aufteilt) nicht fehlen. Ansonsten sind keine besonderen Taktiken notwendig, eben da die Gegnergruppen keine Heiler haben und die einzelnen Gegner kaum oder garnicht über Selbstheilung verfügen.
Die canthanischen Wächter und auch Qao Lin können ruhig sterben, sie werden nach jeder Welle wiederbelebt. Auch die Spielergruppe darf sterben und wird dann direkt neben dem Palasttor wiederbelebt.
Quest-NSC
Verbündete
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
30 | Apep die Endlose Nacht | Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte. Schmaus der Verdorbenheit
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
28 | Reisen der Phönix | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) | |
30 | Jadebruderschaft-Sprengmeister | Keine |