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Benutzer:Ra/Projekt/Monsterwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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| [[Jadebruderschafts-Ritter]] || Factions || Schwer || — || — || Nichts || -- [[Benutzer:Ra|Ra]] 27. Feb. 2023
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|}<small>(Mit Stärke ist gemeint, ob 3 oder 5 Leben durch den Vampireffekt entzogen werden.)</small>
|}<small>(Mit Stärke ist gemeint, ob 3 oder 5 Leben durch den Vampireffekt entzogen werden.)</small>
=== Ministerium der Reinheit ===
Die nachfolgende Tabelle ist zwar groß, aber es geht hierbei einfach nur darum, um festzustellen, ob jedes Mitglied jede Art von Waffentyp als Beute fallen lassen kann. Hiermit sind nicht ihre [[Einzigartiger Gegenstand|einzigartigen Gegenstände]] gemeint; für die ist die Erfassung in einer separaten Spalte in der gleichen Tabelle. Jedes Elite-Mitglied kann nur die grüne Waffe fallen lassen, die für ihre Klasse zugewiesen worden ist.
{| class="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align:center; font-size: 90%; background: #eaecf0;" cellpadding="4"
|+style="padding:5px" | Gegenstände, die das [[Ministerium der Reinheit]] fallen lässt
|- style="text-align:center; background: #eaecf0;"
| &nbsp;
| Gegnertyp
| Waffe
| style="text-align:center; background: #eaecf0; border-right: solid 2px black;" | [[Ministeriumsauszeichnung|Trophäe]]
| style="text-align:center; background: #eaecf0; border-left: solid 2px black;" | Einzigartig
| [[Axt]]
| [[Hammer]]
| [[Schwert]]
| [[Schild]]
| [[Bogen]]
| [[Dolche]]
| [[Stab]]
| [[Zauberstab]]
| [[Fokus-Gegenstand]]
| [[Sense]]
| [[Speer]]
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Version vom 16. Juli 2023, 13:37 Uhr

Vorwort

Ich habe über die ganzen Jahre einige wenige Monster immer wieder mal getroffen, die mich mit einem unerwarteten Lebensentzug töteten, während ich 55HP-Builds spielte. Während es zwar immer wieder verärgernd war, stellte ich doch fest, wie selten das eigentlich auftritt. Ich hatte bis zu der Erkenntnis leider kaum dokumentiert, wie oft und welche Gegner eigentlich Vampirwaffen tragen.

Jedoch werden weder auf dem englischen Guild Wars Wiki noch hier auf dem GuildWiki in dem Hauptnamensraum dokumentiert in welchen Kampagnen das passieren kann und was das für die Ausrüstung oder Statuswerte (Lebenspunkte, Rüstung, etc.) der Monster selbst bedeutet.

Vermutungen

Auf der englischen Diskussionsseite für Kreaturen wird vermutet, dass Monster in der Tat Waffen mit variablen Werten tragen. Also beispielsweise zwei exakt gleiche Monster können zwei unterschiedliche Schilde tragen mit Rüstungswerten, die voneinander abweichen.

Es wurde von Nutzer Zerpha auch vermutet, dass Monster die gleiche Waffe, die sie tragen auch als Beute fallen lassen können.

Letztere Aussage wird durch die Waffe Eisbrecher bekräftigt, da sie nur genau von den Mächtigen Grawlen erbeutet werden können, die den Eisbrecher auch in der Hand halten.

Bedeutet das, dass auch Gefolgsleute und Verbündete ebenfalls Vorteile aus ihrer Rüstung oder Waffen erhalten?

Deutungen

  • Meine persönliche Deutung bisher ist, dass nur Monster aus Prophecies und Factions variable Waffen mit zufälligen Aufrüstungskomponente tragen können.
  • Wenn das Spiel ermittelt, was für Beute ein Monster fallen lässt, so beinhaltet es auch die Waffe – die das Monster selbst in der Hand führt – in der internen Beutetabelle. Das Englische Wiki tätigt hierzu folgende Aussage: „In PvE, foes that inflict this are guaranteed to drop a gold Vampiric weapon“.
    • Ich glaube ich nicht, dass Monster ihre Waffe garantiert fallen lassen, wenn sie damit Leben entziehen können. Während ich zwar nicht genug Daten habe, um das Gegenteil zu bekräftigen, so widersprachen Nutzer der Aussage auch dort auf den Diskussionsseiten.
  • Vermutlich können nur Monster, die sichtbar eine Waffe tragen können, auch den Vampireffekt auf ihre Waffe bekommen. Also beispielsweise Klingen-Aatxe werden vermutlich nie Vampire sein können.
  • Außerdem scheinen Monster nicht die Lebenspunktdegeneration der Vampirwaffe selbst zu erhalten.
  • In Nightfall und Eye of the North tragen Monster immer dieselben Waffen, was aber deren Beute vermutlich nicht mehr beeinflusst. Wahrscheinlich gibt es auch hier Ausnahmen, aber alle Margoniterzauberwirker sind jeweils mit einem Bo-Stab ausgerüstet. Diese Konsistenz ist auch der Fall für die physischen Klassen:
etc.

Tätigkeit des Projektes

Ich möchte Daten von Monstern in Prophecies und Factions sammeln, da hier jede Waffenbeute nicht gravierbar ist. Es gibt wahrscheinlich kein Monster, das vermehrt Vampirwaffen tragen kann, da ihre Häufigkeit durch das Update vom 27. April 2006 deutlich reduziert worden ist.

Also, diese Seite hier selbst ist das „Projekt“, wo ich passiv Daten nicht nur von Vampirwaffen, sondern auch andere Besonderheiten eintragen kann. Das kann auch z.B. sein ob ein Monster eine Waffe mit dem gleichen Aussehen fallen lässt, die es trug.

Es steht auch jeder anderen Person frei, in die ensprechenden Tabellen ihre eigenen Daten einzutragen.

Ziel

Mit genug Daten ist es vielleicht möglich, tatsächlich die oben genannten Vermutungen und Deutungen zu bestätigen.

Vielleicht lässt sich beobachten, ob freundliche NSCs in den genannten Kampagnen auch von dem gleichen „Oldschool“-System betroffen sind.

Datensammlung

Wenn Ihr auch Eure eigenen Daten in eine der Tabellen einträgen wollt, so hängt diese an das Ende der Tabelle, da die Funde chronologisch sortiert sind.

Vergesst bitte nicht, die letzte Zelle mit der folgenden Zeichenfolge zu signieren: --~~~~

Vampirwaffen

Monster, die mit jedem Angriff Leben entziehen (Effekt).jpg Leben entziehen (Effekt)
Gegner Kampagne Modus Stärke Getragene Waffe Beute Quelle
GWW.com-Daten
„Skeleton Archer“ Prophecies -- Noctarch 8 October 2008
Zittergipfel-Krieger Prophecies -- Zerpha 12 October 2008
Guildwiki.de-Daten
Sternenwache Factions Schwer Himmels-Langbogen Vampir-Himmels-Langbogen -- Ra Frühling 2010
Naga-Bogenschütze Factions Schwer Nichts -- Ra 28. Feb. 2011
Jadebruderschafts-Ritter Factions Schwer Nichts -- Ra 27. Feb. 2023

(Mit Stärke ist gemeint, ob 3 oder 5 Leben durch den Vampireffekt entzogen werden.)


Ministerium der Reinheit

Die nachfolgende Tabelle ist zwar groß, aber es geht hierbei einfach nur darum, um festzustellen, ob jedes Mitglied jede Art von Waffentyp als Beute fallen lassen kann. Hiermit sind nicht ihre einzigartigen Gegenstände gemeint; für die ist die Erfassung in einer separaten Spalte in der gleichen Tabelle. Jedes Elite-Mitglied kann nur die grüne Waffe fallen lassen, die für ihre Klasse zugewiesen worden ist.

Gegenstände, die das Ministerium der Reinheit fallen lässt
  Gegnertyp Waffe Trophäe Einzigartig Axt Hammer Schwert Schild Bogen Dolche Stab Zauberstab Fokus-Gegenstand Sense Speer
Normaler Modus
Krieger-icon-klein.png Ministeriums-Vollstrecker Axt/Schwert
Schild
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Waldläufer-icon-klein.png Ministeriums-Waldläufer Bogen
Dolche, Hammer
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Ritualist-icon-klein.png Medium des Ministeriums Zepter & Fokus 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Paragon-icon-klein.png Hauptmann des Ministeriums Schwert/Speer
Schild
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Derwisch-icon-klein.png Eiferer des Ministeriums Sense 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Krieger-icon-klein.png Elite-Vollstrecker des Ministeriums Schwert & Schild 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
Waldläufer-icon-klein.png Elite-Waldläufer des Ministeriums Bogen 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Mesmer-icon-klein.png Elite-Illusionist des Ministeriums Stab 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Paragon-icon-klein.png Elite-Hauptmann des Ministeriums Speer & Schild 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Schwerer Modus
Krieger-icon-klein.png Ministeriums-Vollstrecker Axt/Schwert
Schild
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Waldläufer-icon-klein.png Ministeriums-Waldläufer Bogen
Dolche, Hammer
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Stab, Sense
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Schild
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