Die Gelehrten beschützen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Beschützt die Gelehrten vor den anrückenden [[Margoniter| | * Beschützt die Gelehrten vor den anrückenden [[Margoniter|margonitischen]] Truppen. Mindestens 4 Gelehrte müssen überleben. Es sind noch 8...0 von 8 Gelehrten am Leben. | ||
* Vernichtet die Chokhin angreifenden Gruppen | * Vernichtet die Chokhin angreifenden Gruppen Margoniter. Noch 12...0 von 12 Gruppen übrig. | ||
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Sobald man alle Gelehrten angesprochen hat und sich diese am Schrein versammelt haben, kann die Gruppe damit beginnen die | Sobald man alle Gelehrten angesprochen hat und sich diese am Schrein versammelt haben, kann die Gruppe damit beginnen, die Auslöser für die Margoniter abzulaufen. Dabei sollte man vorsichtig an einer Seite vorwärts gehen, während man die Taste zum Anzeigen der Ziele gedrückt hält (normalerweise die linke Strg-Taste), bis man eine der Gruppen sieht. Danach sollte man sich nur noch soweit bewegen, bis sich die Margoniter-Gruppe in Richtung Gelehrte bewegt. Ab diesem Punkt heißt es Position halten und die Gruppe abwehren oder Rückzug bis zu einem passenden Blockpunkt. | ||
Selbst bei einer solchen vorsichtigen Vorgehensweise | Selbst bei einer solchen vorsichtigen Vorgehensweise wird man meistens eine Margoniterwelle von 3 Gruppen gleichzeitig auslösen, das sind dann jeweils 2 Wellen auf der Nord- und auf der Südseite, also insgesamt 12 Gruppen. Es gibt 4 verschiedene Arten von Gruppen. Die erste Gruppe im Osten sind vorwiegend Waldläufer, die 2. Gruppe im Osten sind Nahkämpfer. Die beiden Gruppen im Westen sind Zauberwirker und Nahkämpfer. | ||
Wenn man die 6 Gruppen auf einer Seite erledigt hat, begibt man sich auf die andere Seite. | Wenn man die 6 Gruppen auf einer Seite erledigt hat, begibt man sich auf die andere Seite. | ||
Ein kluges Team kann das Gelände zu seinem Vorteil nutzen: Profitiert vom Höhenvorteil, indem ihr euch an die Spitze der Treppe stellt und die Margoniter von dort aus beschießt. Blockiert den Weg an Ecken und haltet Gruppen auf, um sie mit Flächenschaden einzudecken; nutzt Brunnen und Abwehrzauber. | |||
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:''"Was sind denn das überhaupt für "Heilige Schriften"? Sie haben uns Dämonen und Schlimmeres eingebracht, die die Hallen von Chokhin angreifen! Oh, das ist nicht gut, das ist gar nicht gut. Wir müssen die Gelehrten im Inneren schützen. Findet sie bitte auf und sagt ihnen, dass | :''"Was sind denn das überhaupt für "Heilige Schriften"? Sie haben uns Dämonen und Schlimmeres eingebracht, die die Hallen von Chokhin angreifen! Oh, das ist nicht gut, das ist gar nicht gut. Wir müssen die Gelehrten im Inneren schützen. Findet sie bitte auf und sagt ihnen, dass sie sich hier in Sicherheit bringen sollen. Und säubert diesen geheiligten Ort anschließend von diesen ausgesprochen unliebsamen Gästen!"'' | ||
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Version vom 7. August 2008, 12:41 Uhr
Vorlage:Quest-stub Vorlage:Übersetzungs-stub
Beschützt die Gelehrten | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Schwierigkeitsgrad | Meister |
Questgeber | Kachok |
Benötigter Quest | Suche nach Erleuchtung |
Karte | |
Verteidige die Hallen von Chokhin und beschütze die Gelehrten vor den anrückenden margonitischen Truppen.
Überblick
Zusammenfassung
- Warnt die Gelehrten vor dem Überfall auf die Hallen von Chokhin. Ihr habt mit 8...0 von 8 Gelehrten gesprochen.
- Beschützt die Gelehrten vor den anrückenden margonitischen Truppen. Mindestens 4 Gelehrte müssen überleben. Es sind noch 8...0 von 8 Gelehrten am Leben.
- Vernichtet die Chokhin angreifenden Gruppen Margoniter. Noch 12...0 von 12 Gruppen übrig.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Bibliotheksgesandter Chukeht.
Auftraggeber
Belohnung
- 4.000 Erfahrungspunkte
- 400 Gold
- 10 Lichtbringerpunkte
- Handelsvertrag
Lösung
Wenn dieser Quest aktiv ist, gibt es in den Hallen "versteckte" Auslöser, welche jede Welle der margonitischen Gruppen anlocken. Diese Auslöser werden jedoch nur dann aktiv, wenn die Gruppe mit allen 8 Gelehrten gesprochen hat. Sobald man die Gelehrten anspricht, laufen sie zum Schrein der Lyssa an der Nord-West-Seite der Hallen. Daher empfiehlt es sich, zuerst die Gelehrten anzusprechen, die am weitesten vom Schrein entfernt sind und zuletzt den Gelehrten, der dem Schrein am nächsten steht.
Sobald man alle Gelehrten angesprochen hat und sich diese am Schrein versammelt haben, kann die Gruppe damit beginnen, die Auslöser für die Margoniter abzulaufen. Dabei sollte man vorsichtig an einer Seite vorwärts gehen, während man die Taste zum Anzeigen der Ziele gedrückt hält (normalerweise die linke Strg-Taste), bis man eine der Gruppen sieht. Danach sollte man sich nur noch soweit bewegen, bis sich die Margoniter-Gruppe in Richtung Gelehrte bewegt. Ab diesem Punkt heißt es Position halten und die Gruppe abwehren oder Rückzug bis zu einem passenden Blockpunkt.
Selbst bei einer solchen vorsichtigen Vorgehensweise wird man meistens eine Margoniterwelle von 3 Gruppen gleichzeitig auslösen, das sind dann jeweils 2 Wellen auf der Nord- und auf der Südseite, also insgesamt 12 Gruppen. Es gibt 4 verschiedene Arten von Gruppen. Die erste Gruppe im Osten sind vorwiegend Waldläufer, die 2. Gruppe im Osten sind Nahkämpfer. Die beiden Gruppen im Westen sind Zauberwirker und Nahkämpfer.
Wenn man die 6 Gruppen auf einer Seite erledigt hat, begibt man sich auf die andere Seite.
Ein kluges Team kann das Gelände zu seinem Vorteil nutzen: Profitiert vom Höhenvorteil, indem ihr euch an die Spitze der Treppe stellt und die Margoniter von dort aus beschießt. Blockiert den Weg an Ecken und haltet Gruppen auf, um sie mit Flächenschaden einzudecken; nutzt Brunnen und Abwehrzauber.
Dialog
Dialog mit Kachok
Kachok
- "Was sind denn das überhaupt für "Heilige Schriften"? Sie haben uns Dämonen und Schlimmeres eingebracht, die die Hallen von Chokhin angreifen! Oh, das ist nicht gut, das ist gar nicht gut. Wir müssen die Gelehrten im Inneren schützen. Findet sie bitte auf und sagt ihnen, dass sie sich hier in Sicherheit bringen sollen. Und säubert diesen geheiligten Ort anschließend von diesen ausgesprochen unliebsamen Gästen!"
- Annehmen: "I will defend the scholars and these sacred halls."
- Ablehnen: "Time for the nerds to get what's coming to them. What good is your knowledge now, book worms? Mwuhahaha!"
- Wenn während der Quest angesprochen: "We're all going to die if you don't move quickly! Please find the other scholars before it's too late. We must be protected!"
Schlussdialog mit Bibliotheksgesandter Chukeht
Bibliotheksgesandter Chukeht
- "Chokhin? Attacked? What monstrous work is afoot here? I will seek the guidance of Mehtu the Wise immediately. He would surely know how to respond to such an egregious offense!"
NPCs
Verbündete
- 10 Gelehrter Aiki
- 10 Gelehrter Belzar
- 10 Gelehrter Dakkun
- 10 Gelehrter Gahesh
- 10 Gelehrte Kammab
- 10 Gelehrter Koben
- 10 Gelehrter Mehdok
- 10 Gelehrter Zelkun