Yahtendi-Schluchten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. März 2008, 15:00 Uhr
Yahtendi-Schluchten | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Die Heilige Halle der Geheimnisse, Terrassen von Wehhan, Festung von Jahai, Vehtendi-Tal | |
Karte | |
Allgemeines
Ein Canyon mit einem Fluß, der durch seine Mitte verläuft.
Ausgänge/benachbarte Gebiete
- Norden: Vehtendi-Tal (erforschbares Gebiet)
- Osten: Terrassen von Wehhan (Stadt)
- Westen: Die Heilige Halle der Geheimnisse (Stadt)
- Südwesten: Festung von Jahai (kein Ausgang)
Schreine und Segnungen
- Osten (nahe Terrassen von Wehhan): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
- Südosten: Vabbi-Späher, Insektenjagd
- Süden: Vabbi-Späher, Monsterjagd
- Südwesten (nahe Festung von Jahai): Gerüchte-Informant, Dämonenjagd
- Westen (nahe Die Heilige Halle der Geheimnisse): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
- Mitte (Süden): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
- Mitte (Norden): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
- Norden (nahe Vehtendi-Tal): Vaabi-Späher, Monsterjagd
Kreaturen
NPCs
20 Gerüchte-Akolyth (nur bei Hilfe vom Orden)
20 Vaabi-Späher
20 Sonnenspeer-Späher
20 Disciple of Secrets (nur bei Hilfe vom Orden)
Verbündete
18 Norgu (nur bei Hilfe vom Orden)
Sammler
Monster
- Große Monster
- Insekten
24 Regenkäfer
20 Felsenkäfer
- Kournier
20 Kourna-Bogenschütze
20 Kourna-Wächter
20 Kourna-Unterdrücker
20 Kourna-Phalanx
20 Kourna-Priester
20 Kourna-Schreiber
20 Kourna-Seher
20 Kourna-Eiferer
- Margoniter
- Skree
24 Skree-Greif
24 Skree-Plünderer
24 Skree-Sänger
24 Skree-Fährtensucher
Bosse
24 Leutnant Vanahk (Mensch): Blut ist Kraft
28 Tain der Verderber (Margoniter): Verzauberung verderben
28 Makdeh der Unangenehme (Skree): Reizen
28 Lushivar der Beschwörende (Margoniter): Blitz herbeirufen
24 Hajok Erdwächter (Insekt): Meister der Magie
24 Korporal Suli (Mensch): Fromme Erneuerung
Tiere
Anmerkung
Mit diesem Gebiet scheint es ein Problem zu geben. Wer Integrated Intel Graphics benutzt, kann nicht in dieses Gebiet gehen, und der Computer hängt sich beim Betreten auf. Dieses Problem ist auf die 82xxxG-Serie dieser Grafikkarten begrenzt. Vermutlich liegt das am fehlenden Hardware-TnL ("Transform and Lighting") und kann mit dem Programm 3DAnalyze behoben werden. Unter http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=35043 gibt es Abhilfe.