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Blutung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Januar 2009, 19:27 Uhr
Blutung | ||
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Typ | Zustand | |
Kampagne | Basis | |
Dauer | abhängig von Ursache | |
Ort | außerhalb von Städten und Außenposten | |
Beschreibung
Zustand. Ihr habt -3 Lebenspunkteregeneration.
Hinweise
- Eine Lebenspunkte-Degeneration von 3 entspricht 6 Lebenspunkte in der Sekunde.
- Der Lebenspunktebalken einer blutenden Kreatur wird rosafarben.
Fertigkeiten die Blutung verursachen
- Dolche wetzen
- Gezackter Stoß
- Schlangenzähne
- Verkrüppelnder Hieb
- Arterienabtrennung
- Barbarischer Schnitt
- Betrunkener Schlag (einer von vier möglichen Zuständen)
- Suchende Klinge
- Tödliche Entgegnung
- Verzweiflungsschlag
- Zerfetzender Hieb
- Dornenranken
- Glaspfeile
- Jägerschuss
- Melandrus Pfeile
- Schreischuss
- Stachelfalle
- Stachelpfeile
- Wilder Ausfall
- Zerfetzen
- Bluttrinker
- Geschwürige Lungen
- Schlurfschreck beleben
- Siegel der Qual
- Versplitterte Knochen
- Verzauberung zerreißen
- Dornenaura
- Verwundender Schlag
- Stachelspeer
Fertigkeiten die Blutung übertragen
- Pestilenz
- Märtyrer (sämtliche Zustände)
- Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
- Erkrankung
- Pest aussenden
- Pest-Berührung
- Pest-Siegel
Fertigkeiten die beim Benutzen Blutung verursachen
Andere Fertigkeiten, die sich auf Blutung auswirken
Fertigkeiten, die Blutung entfernen
- Siehe unter Zustand
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Bleeding