Säuberung des Morostavweges
Aus GuildWiki
(Weitergeleitet von Säuberung des Morostovweges)
Zur Navigation springenZur Suche springen
Säuberung des Morostavweges | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Eingeweihter Zei Ri |
Benötigter Quest | Säuberung der Stummen Brandung |
Folgequest | Säuberung des Morostavweges (Schwerer Modus) Abfangen des Am Fah |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Besiegt die Befallenen auf dem Morostavweg.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Eingeweihter Zei Ri
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 2.500 Gold
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Eingeweihter Zei Ri
- Endlich haben wir die befallenen in die Enge getrieben. Das war's dann wohl. Die anderen Angehörigen des Ministeriums, die im Drazachdickicht im Einsatz waren, haben sich uns angeschlossen. Und wird werden ihre Unterstützung auch benötigen. Könnt Ihr Euch an die abscheuliche Kreatur erinnern, die wir im Pongmei-Tal bekämpft haben? Hier ist es ganauso ... nur dieses Mal ist sie nicht alleine. Es gibt mehrere von ihnen. Tja, so ist das eben auf dieser Welt, nicht wahr? Nichts ist jemals einfach. Jedenfalls nichts, um das es sich zu kämpfen lohnt. Doch denkt daran: Das Land wird endlich gesäubert und Reikos Vision hat sich erfüllt. Das Kämpfen hat eine [sic] Ende und der Wiederaufbau kann beginnen.
- Bisher waren uns die Ahnen wohlgesonnen. Werdet Uhr uns auf dem Morostavweg beistehen, um Anteil an unserem größten Sieg zu haben?
- Wenn auf die Quest angesprochen:
- Begebt Euch zum Morostovweg. Weiter [sic] Angehörige des Ministeriums der Reinheit und ich werden Euch dort treffen.
- Annehmen: Das ist das letzte Mal. Dann lasst uns das zu einem denkwürdigen Ereignis machen!
- Ablehnen: Das war's dann. Es gibt keine Befallenen mehr.
Zwischendialog
- Eingeweihter Zei Ri: Das Ende eures Albtraums naht. Kommt und findet Erlösung!
- Eingeweihter Zei Ri: Das glaube ich einfach nicht Ich [sic] habe mehr als ein Jahr meines Lebens damit verbracht, auf diesen Tag hinzuarbeiten, und jetzt wo er gekommen ist ... weiß ich gar nicht, wie ich mich fühlen soll.
- Eingeweihter Zei Ri: Ich hoffe nur, dass mein Vater jetzt in Frieden ruht und dass ich ihm Ehre erwiesen habe.
- <Spielername>: Ich bin mir sicher, dass das so ist. Was habt Ihr als Nächstes vor?
- Eingeweihter Zei Ri: Ich glaube, ich möchte den Tahnnakai-Tempel besuchen, bevor ich nach Hause zurückkehre. Ich muss den verstorbenen die Ehre erweisen. Ich hoffe, dass sich unsere Pfade irgendwann wieder kreuzen werden.
Schlussdialog mit Eingeweihter Zei Ri
- Gut gemacht! Ohne Eure Hilfe hätten wir es nie so weit geschafft. Ihr solltet mit Xan Hei am Xaquang-Himmelsweg sprechen. Ich bin mir sicher, dass er Euch persönlich für Eure Bemühungen entlohnen möchte, nachdem der Auftrag nun erledigt ist. Meine Wenigkeit beabsichtigt dagegen, nach Hause zu gehen und sich auszuruhen. Jedoch nur für eine kurze Atempause, denn es gibt immer noch viel zu tun!
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
26 (28) Elite-Vollstrecker des Ministeriums
24 (26) Ministeriums-Vollstrecker
26 (28) Elite-Waldläufer des Ministeriums
24 (26) Ministeriums-Waldläufer
26 (28) Elite-Kleriker des Ministeriums
24 (26) Kleriker des Ministeriums
26 (28) Elite-Beseitiger des Ministeriums
24 (26) Beseitiger des Ministeriums
26 (28) Elite-Illusionist des Ministeriums
24 (26) Ministeriums-Illusionist
26 (28) Elite-Magier des Ministeriums
24 (26) Ministeriums-Magier
26 (28) Elite-Klingenträger des Ministeriums
24 (26) Klingenträger des Ministeriums
28 (28) Eingeweihter Zei Ri
26 (28) Elite-Medium des Ministeriums
24 (26) Medium des Ministeriums
26 (28) Elite-Hauptmann des Ministeriums
24 (26) Hauptmann des Ministeriums
24 (26) Eiferer des Ministeriums
26 (28) Elite-Zelot [sic] des Ministeriums
Man erhält zusätzlich zu Zei Ri acht weitere Ministerien-Kämpfer als Verbündete. Welche man als Mitstreiter bekommt, wird zufällig ausgewählt, man kann auch mehrmals denselben Ministeriums-Kämpfer bekommen. Außerdem erhält man nicht zwingend einen Elite-Kämpfer – es kann auch vorkommen, dass man nur mit den normalen Kämpfern auskommen muss. Es gibt anscheinend auch keine Beschränkung dafür, wie viele Elite-Helfer auf einmal erscheinen. Auf diese Weise kann man das Gebiet oft hin und herwechseln, bis man die Verbündeten erhält, die man sich wünscht.
Gegner[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Krieger | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Waldläufer | ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Mönch | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Nekromant | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Mesmer | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Elementarmagier | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Assassine | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Attribut: Kritische Stöße (Assassine) ![]() |
![]() |
30 (32) | Monströser befallener Ritualist | Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) ![]() |
Englische Bezeichnung: Cleansing Morostav Trail