Dhuum: Unterschied zwischen den Versionen
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*Dhuum kann erst besiegt werden, wenn der [[Dhuums Ruhe]]-Balken komplett gefüllt ist. Der Balken füllt sich durch die Fertigkeit [[Dhuums Ruhe]], die von den Schnittern und von Spielern in [[Geisterform]] | *Vor der [[Halle des jüngsten Gerichts]] wartet [[König Gefrorener Wind]], von dem ihr die Quest bekommt. Nach Annahme der Quest öffnen sich die Tore zur Halle. | ||
* | *Der Kampf gegen Dhuum beginnt erst, wenn alle Spieler den Raum betreten haben. Danach schließen sich die Tore und man kommt nicht mehr zurück in die restliche Unterwelt. | ||
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*Die Schnitter verwenden kontinuierlich [[Dhuums Ruhe]]. Ist der Balken gefüllt, verwenden | *Dhuum kann erst besiegt werden, wenn der [[Dhuums Ruhe]]-Balken komplett gefüllt ist. Der Balken füllt sich durch die Fertigkeit [[Dhuums Ruhe]], die von den Schnittern und von Spielern in [[Geisterform]] gewirkt wird. Fallen Dhuums Lebenspunkte auf unter 20% während Dhuums Ruhe noch nicht aufgefüllt ist, so erhält er eine Regeneration. Ist der Balken aufgefüllt, wird er besiegt, wenn seine Lebenspunkte unter 20% fallen bzw. bereits sind. | ||
==Der Kampf== | |||
*Im Kampf gegen Dhuum gibt es zwei Ziele: | |||
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**Zweites Ziel: Dhuum direkt schädigen und ihn unter etwa 20 % Lebenspunkte bringen. Mit dem Kampf gegen Dhuum kann man schon gleich beginnen, unter 20% Lebenspunkte sollte man ihn aber erst dann bringen, wenn der Ruhebalken gefüllt ist - sonst bekommt Dhuum eine Regeneration. | |||
**Wenn beide Ziele erreicht sind, ist Dhuum besiegt. | |||
* Wiederbelebung im Kampf gegen Dhuum: | |||
** Erster Tod: Wenn ihr im Kampf gegen Dhuum sterbt (oder der [[Sterbemalus]] 60 % erreicht), werdet ihr zu Bürgermeister Alegheri in das Vergessene Tal versetzt und in die [[Geisterform]] verwandelt. Spieler müssen mit dem Bürgermeister sprechen, um in den Kampf zurückzukehren. Helden werden automatisch zurückgebracht. | |||
** Zweiter Tod: Stirbt man auch in der [[Geisterform]], dann ist der Tod im Prinzip endgültig, da [[Dhuums Fluch]] die Verwendung von Wiederbelebungsfähigkeiten verhindert. Ausnahmen: Wiederbelebungs-Schriftrollen und [["Bei Urals Hammer!"]] funktionieren immer noch, ebenso wie das Vorzaubern von verzögerten Wiederbelebungsfertigkeiten wie [[Unnachgiebige Aura]] vor dem Betreten des Raums. Wer in Geisterform stirbt und wiederbelebt wird, der befindet sich erneut in der Geisterform. | |||
*Die Schnitter verwenden kontinuierlich [[Dhuums Ruhe]]. Ist der Balken gefüllt, dann greifen sie in den Kampf ein: Sie verwenden dann eine schwächere Form von [[Geisterwut]] und [[Geisterheilung]] auf Ziele in Reichweite. | |||
*Dhuum und seine herbeigerufenen Diener ziehen die Spieler den Schnittern vor. Erst wenn keine Spieler in unmittelbarer Reichweite sind, greifen sie die Schnitter an. | |||
*Dhuum ist immun gegen alle [[Zustand|Zustände]]. Seine Lebenspunkte betragen etwa 80.000. | |||
== Strategien == | == Strategien == | ||
*Haltet die Schnitter am Leben. Je mehr Schnitter leben, desto schneller füllt sich der Balken. | *Achtet während des gesamten Kampfes darauf, alle [[Diener Dhuums]] und [[Champion Dhuums]] zu töten, die Dhuum regelmäßig beschwört. Wenn ihr sie nicht tötet, werden sie euer Team irgendwann überwältigen. | ||
*Haltet die Schnitter am Leben. Je mehr Schnitter leben, desto schneller füllt sich der Balken. Sterben alle Schnitter, verliert ihr den Kampf gegen Dhuum. | |||
*Haltet euch mit einem hohen Sterbemalus von Dhuum fern. Die Fertigkeit [[Dhuums Berührung]] ist dann sehr gefährlich. | *Haltet euch mit einem hohen Sterbemalus von Dhuum fern. Die Fertigkeit [[Dhuums Berührung]] ist dann sehr gefährlich. | ||
* | *Wenn ihr in die [[Geisterform]] verwandelt wurdet: | ||
* | **Benutzt die Fertigkeit [[Dhuums Ruhe (Spieler)|Dhuums Ruhe]] so oft wie möglich. Benutzt [[Geisterwut]] erst, wenn der Balken gefüllt ist. | ||
* | **Benutzt die Fertigkeit [[Skelett umschließen]] nur sparsam oder gar nicht. Der Grund: Sie macht das Skelett zwar kampfunfähig, aber gleichzeitig auch unverwundbar. Helden benutzen diese Fertigkeit so oft wie möglich - man sollte sie bei Helden deshalb unbedingt deaktivieren, da sich sonst leicht eine große Armee von Gegnern ansammeln kann. | ||
*Verteilt euch auf dem Kampfplatz, um den Schaden durch Dhuums Sensenangriffe und [[Dhuums Ernte]] | **Haltet euch als Geist von Dhuum fern. | ||
*Verteilt euch auf dem Kampfplatz, um den Schaden durch Dhuums Sensenangriffe einzuschränken. | |||
*Bleibt in Bewegung. Dhuum ist als Derwisch eher langsam und ihr könnt ihm somit leicht ausweichen. | |||
*Wendet [[Umkehrung des Todes]] regelmäßig auf wichtige Gruppenmitglieder an, deren Verwandlung in einen Geist suboptimal wäre, so wie zum Beispiel die Heiler eurer Gruppe. | |||
*Manchmal bleibt Dhuum am Eingang zur Halle des jüngsten Gerichts stecken. Nutzt diese Zeit für [[Dhuums Ruhe]], um seine herbeigerufenen Diener zu töten oder um euch zu regenerieren. Sobald Dhuum [[Dhuums Ernte]] verwendet, kommt er wieder frei. | |||
{{Bug|Wenn Dhuum all seine Lebenspunkte verloren hat kann es passieren, dass alle Spieler einen [[Code|(Code=019)]] erhalten. Dieser Bug wurde angeblich bereits behoben, manche Spieler berichten jedoch weiterhin von diesem Problem.}} | |||
==Zitate== | |||
Dhuum verwendet diese Zitate in der gegeben Reihenfolge, jeweils bei einem gewissen Stand seiner Lebenspunkte. | |||
*''DHUUM IST ERWACHT!'' | |||
*''DHUUM WIRD WIEDER DURCH DIE UNTERWELT SCHREITEN!'' | |||
*''DHUUM LACHT ÜBER EURE JÄMMERLICHEN VERSUCHE, IHM SCHMERZEN ZUZUFÜGEN. HAHA!'' | |||
*''IHR GLAUBT IMMER NOCH, IHR KÖNNT DHUUM BESIEGEN? WIE TRAURIG FÜR EUCH!'' | |||
*''DHUUMS ZORN WIRD STÄRKER!'' | |||
*''IHR... KÖNNT... DEN TOD... NICHT... TÖTEN. ES IST... NOCH NICHT... VORBEI.'' | |||
Außerdem verwendet Dhuum folgende Zitate beliebig während des Kampfes. | |||
*''HOW CAN YOU HOPE TO VANQUISH DEATH ITSELF?'' | |||
*''DER TOD IST UNAUSWEICHLICH! IHR WERDET BALD ALLE VERGESSEN SEIN!'' | |||
*''MIT JEDEM TOD GEWINNT DHUUM AN STÄRKE!'' | |||
== Externe Links == | == Externe Links == | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
Der Name ist dem englischen Wort „Doom“ sehr ähnlich, was ins Deutsche übersetzt unter anderem „Schicksal“ oder „Verhängnis“ bedeutet. | *Der Name ist dem englischen Wort „Doom“ sehr ähnlich, was ins Deutsche übersetzt unter anderem „Schicksal“ oder „Verhängnis“ bedeutet. | ||
*Wird die Gruppe durch Dhuum besiegt, so tanzt er den Tanz des männlichen Derwischs. | |||
*Seit dem [[Spielupdates/20100526|Spielupdate vom 26. Mai 2010]] erscheint Dhuum höchstpersönlich, um Spieler zu holen, deren Account gesperrt wurde. Dies kann überall passieren, auch mitten in PvP-Kämpfen. Entgegen der allgemeinen Meinung kommt Dhuum auch, wenn die Sperrung befristet ist. Es kann vorkommen, dass Dhuum nicht erscheint, möglicherweise, wenn der Distrikt voll ist. Dann wird der Betroffene einfach nur zu Boden geworfen und stirbt etwas später. | |||
{{Navigationsleiste Götter}} | {{Navigationsleiste Götter}} | ||
{{en|Dhuum}} | {{en|Dhuum}} | ||
[[Kategorie: Überlieferung]] | [[Kategorie: Überlieferung]] |
Aktuelle Version vom 3. Mai 2021, 15:19 Uhr
Dhuum | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Gott | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 30 (32) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dhuum war einst Gott des Todes. Jedoch wurde er, nachdem er die Seelen der Toten misshandelte, von Grenth entthront. Zusammen mit den anderen ausgestoßenen Göttern, Abaddon und Menzies, kommt er als zusätzlicher Gott in Guild Wars Nightfall vor.
Wie wir von König Gefrorener Wind während der Quest Etwas Böses kommt des Weges erfahren, besaß Grenth nicht die Macht, Dhuum zu töten. Er befindet sich eingesperrt durch göttliche Magie hinter den Toren der Halle des jüngsten Gerichts in der Unterwelt. Jedes mal, wenn eine Kreatur in der Unterwelt stirbt, erhält Dhuum ein wenig seiner dunklen Macht zurück, so dass sein Ausbruch aus dem Gefängnis näher rückt.
Ein Vergessener in Tor der Qualen, Hüter Zeliss, sagt über die 3 zusätzlichen Götter: Wir sind die Hüter von Abaddon. Seit Dhuum, der Gefallene Gott, und Balthasars Halbbruder Menzies dem dunklen Gott beistehen, ist unsere Arbeit ungleich schwerer geworden.
Nachdem der Spieler alle Quests in der Unterwelt erledigt hat, befreit sich Dhuum aus seinem Gefängnis und er muss in der Halle des jüngsten Gerichts bekämpft werden, um wieder dort hineingesperrt zu werden.
Standort[Bearbeiten]
- Die Unterwelt
- Halle des jüngsten Gerichts (wenn alle Quests in der Unterwelt beendet sind)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dhuums Ernte145Sensenangriff (Basis). Dhuum fügt einem neuen Ziel mit jedem Treffer 200 Punkte Schaden zu. Dhuum trifft jeden Gegner nur einmal mit dieser Fähigkeit und stellt diesen Angriff nach dem vierten Treffer ein oder wenn sich im Bereich seines letzten Treffers keine möglichen Ziele mehr befinden. Ihr könnt Dhuum während dieses Angriffs nicht als Ziel auswählen.Dhuums ErnteOhne Attribut (Monster)
- Sensenangriff (Basis). 5 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer, die Wirkzeit seiner Zauber ist verdreifacht, er erhält nur 75% der Lebenspunkte durch Heilung und hat -10 Lebenspunktdegeneration.Dhuums GewichtOhne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). 4 Sekunden lang fügt Dhuum allen Feinden in Geisterreichweite 75 Punkte Feuer-Schaden pro Sekunde zu.Dhuums GerichtOhne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). Ruft einen Champion Dhuums herbei.Champion herbeirufenOhne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). Ruft Diener Dhuums herbei.Diener herbeirufenOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Basis). Entzieht dem berührten Gegner 100 Lebenspunkte. Dieser Gegner erhält einen Sterbemalus von 15%. Wenn Dhuums Berührung einem Gegner mit 60% Sterbemalus Lebenspunkte entzieht, stirbt dieser Gegner.Dhuums BerührungOhne Attribut (Monster)
Ablauf[Bearbeiten]
- Vor der Halle des jüngsten Gerichts wartet König Gefrorener Wind, von dem ihr die Quest bekommt. Nach Annahme der Quest öffnen sich die Tore zur Halle.
- Der Kampf gegen Dhuum beginnt erst, wenn alle Spieler den Raum betreten haben. Danach schließen sich die Tore und man kommt nicht mehr zurück in die restliche Unterwelt.
- Alle Schnitter sind in der Halle als eure Verbündeten versammelt: Sie stehen im Kreis entlang der Wände der Halle und wirken Dhuums Ruhe.
- Dhuum kann erst besiegt werden, wenn der Dhuums Ruhe-Balken komplett gefüllt ist. Der Balken füllt sich durch die Fertigkeit Dhuums Ruhe, die von den Schnittern und von Spielern in Geisterform gewirkt wird. Fallen Dhuums Lebenspunkte auf unter 20% während Dhuums Ruhe noch nicht aufgefüllt ist, so erhält er eine Regeneration. Ist der Balken aufgefüllt, wird er besiegt, wenn seine Lebenspunkte unter 20% fallen bzw. bereits sind.
Der Kampf[Bearbeiten]
- Im Kampf gegen Dhuum gibt es zwei Ziele:
- Erstes Ziel: Dhuums Ruhe-Balken füllen. Das geschieht nach und nach mit der Fertigkeit Dhuums Ruhe, die von den Schnittern und von Spielern in Geisterform gewirkt wird.
- Zweites Ziel: Dhuum direkt schädigen und ihn unter etwa 20 % Lebenspunkte bringen. Mit dem Kampf gegen Dhuum kann man schon gleich beginnen, unter 20% Lebenspunkte sollte man ihn aber erst dann bringen, wenn der Ruhebalken gefüllt ist - sonst bekommt Dhuum eine Regeneration.
- Wenn beide Ziele erreicht sind, ist Dhuum besiegt.
- Wiederbelebung im Kampf gegen Dhuum:
- Erster Tod: Wenn ihr im Kampf gegen Dhuum sterbt (oder der Sterbemalus 60 % erreicht), werdet ihr zu Bürgermeister Alegheri in das Vergessene Tal versetzt und in die Geisterform verwandelt. Spieler müssen mit dem Bürgermeister sprechen, um in den Kampf zurückzukehren. Helden werden automatisch zurückgebracht.
- Zweiter Tod: Stirbt man auch in der Geisterform, dann ist der Tod im Prinzip endgültig, da Dhuums Fluch die Verwendung von Wiederbelebungsfähigkeiten verhindert. Ausnahmen: Wiederbelebungs-Schriftrollen und "Bei Urals Hammer!" funktionieren immer noch, ebenso wie das Vorzaubern von verzögerten Wiederbelebungsfertigkeiten wie Unnachgiebige Aura vor dem Betreten des Raums. Wer in Geisterform stirbt und wiederbelebt wird, der befindet sich erneut in der Geisterform.
- Die Schnitter verwenden kontinuierlich Dhuums Ruhe. Ist der Balken gefüllt, dann greifen sie in den Kampf ein: Sie verwenden dann eine schwächere Form von Geisterwut und Geisterheilung auf Ziele in Reichweite.
- Dhuum und seine herbeigerufenen Diener ziehen die Spieler den Schnittern vor. Erst wenn keine Spieler in unmittelbarer Reichweite sind, greifen sie die Schnitter an.
- Dhuum ist immun gegen alle Zustände. Seine Lebenspunkte betragen etwa 80.000.
Strategien[Bearbeiten]
- Achtet während des gesamten Kampfes darauf, alle Diener Dhuums und Champion Dhuums zu töten, die Dhuum regelmäßig beschwört. Wenn ihr sie nicht tötet, werden sie euer Team irgendwann überwältigen.
- Haltet die Schnitter am Leben. Je mehr Schnitter leben, desto schneller füllt sich der Balken. Sterben alle Schnitter, verliert ihr den Kampf gegen Dhuum.
- Haltet euch mit einem hohen Sterbemalus von Dhuum fern. Die Fertigkeit Dhuums Berührung ist dann sehr gefährlich.
- Wenn ihr in die Geisterform verwandelt wurdet:
- Benutzt die Fertigkeit Dhuums Ruhe so oft wie möglich. Benutzt Geisterwut erst, wenn der Balken gefüllt ist.
- Benutzt die Fertigkeit Skelett umschließen nur sparsam oder gar nicht. Der Grund: Sie macht das Skelett zwar kampfunfähig, aber gleichzeitig auch unverwundbar. Helden benutzen diese Fertigkeit so oft wie möglich - man sollte sie bei Helden deshalb unbedingt deaktivieren, da sich sonst leicht eine große Armee von Gegnern ansammeln kann.
- Haltet euch als Geist von Dhuum fern.
- Verteilt euch auf dem Kampfplatz, um den Schaden durch Dhuums Sensenangriffe einzuschränken.
- Bleibt in Bewegung. Dhuum ist als Derwisch eher langsam und ihr könnt ihm somit leicht ausweichen.
- Wendet Umkehrung des Todes regelmäßig auf wichtige Gruppenmitglieder an, deren Verwandlung in einen Geist suboptimal wäre, so wie zum Beispiel die Heiler eurer Gruppe.
- Manchmal bleibt Dhuum am Eingang zur Halle des jüngsten Gerichts stecken. Nutzt diese Zeit für Dhuums Ruhe, um seine herbeigerufenen Diener zu töten oder um euch zu regenerieren. Sobald Dhuum Dhuums Ernte verwendet, kommt er wieder frei.
Achtung Bug! Wenn Dhuum all seine Lebenspunkte verloren hat kann es passieren, dass alle Spieler einen (Code=019) erhalten. Dieser Bug wurde angeblich bereits behoben, manche Spieler berichten jedoch weiterhin von diesem Problem. |
Zitate[Bearbeiten]
Dhuum verwendet diese Zitate in der gegeben Reihenfolge, jeweils bei einem gewissen Stand seiner Lebenspunkte.
- DHUUM IST ERWACHT!
- DHUUM WIRD WIEDER DURCH DIE UNTERWELT SCHREITEN!
- DHUUM LACHT ÜBER EURE JÄMMERLICHEN VERSUCHE, IHM SCHMERZEN ZUZUFÜGEN. HAHA!
- IHR GLAUBT IMMER NOCH, IHR KÖNNT DHUUM BESIEGEN? WIE TRAURIG FÜR EUCH!
- DHUUMS ZORN WIRD STÄRKER!
- IHR... KÖNNT... DEN TOD... NICHT... TÖTEN. ES IST... NOCH NICHT... VORBEI.
Außerdem verwendet Dhuum folgende Zitate beliebig während des Kampfes.
- HOW CAN YOU HOPE TO VANQUISH DEATH ITSELF?
- DER TOD IST UNAUSWEICHLICH! IHR WERDET BALD ALLE VERGESSEN SEIN!
- MIT JEDEM TOD GEWINNT DHUUM AN STÄRKE!
Externe Links[Bearbeiten]
Video zum Kampf gegen Dhuum.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Name ist dem englischen Wort „Doom“ sehr ähnlich, was ins Deutsche übersetzt unter anderem „Schicksal“ oder „Verhängnis“ bedeutet.
- Wird die Gruppe durch Dhuum besiegt, so tanzt er den Tanz des männlichen Derwischs.
- Seit dem Spielupdate vom 26. Mai 2010 erscheint Dhuum höchstpersönlich, um Spieler zu holen, deren Account gesperrt wurde. Dies kann überall passieren, auch mitten in PvP-Kämpfen. Entgegen der allgemeinen Meinung kommt Dhuum auch, wenn die Sperrung befristet ist. Es kann vorkommen, dass Dhuum nicht erscheint, möglicherweise, wenn der Distrikt voll ist. Dann wird der Betroffene einfach nur zu Boden geworfen und stirbt etwas später.
Götter |
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Die Alten Götter: Balthasar • Dwayna • Grenth • Lyssa • Melandru Weitere Götter: Abaddon • Dhuum • Menzies • Göttin der Wahrheit • Der große Zwerg • Der Große Zerstörer • Die Unsichtbaren |