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Missionsübersicht (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen
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Charaktere aus anderen Kapiteln steigen in die Geschichte zur vierten Mission [[Konsulatshafen]] ein. | Charaktere aus anderen Kapiteln steigen in die Geschichte zur vierten Mission [[Konsulatshafen]] ein. | ||
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:[[Die Rekruten abholen (Tutorial)]] | {| width="65%" style="margin:0.6em; text-align:center; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | ||
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!rowspan="1" colspan="6" | <br />'''↓'''<br /> [[Die Insel der Toten]] <br />'''↓'''<br /> [[Die dunkle Flut steigt]] <br />'''↓'''<br /> [[Botenauftrag]] <br />'''↓'''<br /> [[Stückwerk]] <br />'''↓'''<br /> [[Eine heiße Spur]] <br />'''↓'''<br /> | |||
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! colspan=1 style="background:#FFF68F"| '''↓'''<br /> [[Sonnenspeere in Kryta]] ([[Löwengardist Figo]]) in [[Löwenstein]])<br />'''↓''' | |||
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! colspan=2 style="background:#FFEC8B" width="100%" | [[Kampfvorbereitungen]] <br />'''↓'''<br /> [[Champions Erwachen sichern]] <br />'''↓'''<br /> [[Ein Land der Helden]] <br />'''↓'''<br /> [[Der richtige Moment]] <br />'''↓'''<br /> | |||
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| style="background:#fbf59c" colspan=1 | [[Datei:Margrid die Listige-Ja icon.png]] | |||
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! colspan=2 style="background:#d1ffc9" width=50% |[[Bastion von Dzagonur (Mission)|Bastion von Dzagonur]] [[Datei:Die Finsternis bricht an Kapitel 8.jpg|50px]] | |||
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!rowspan="1" colspan="6" | '''↓'''<br />[[Geschäft ist Geschäft]] <br />'''↓'''<br /> [[Dunkle Horde (Quest)|Dunkle Horde]] <br />'''↓'''<br /> | |||
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! colspan="4" style="background:#{{Farbe|Nav|M}}" width="100%" |[[Ruinen von Morah (Mission)|Ruinen von Morah]] | |||
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! colspan="4" style="background:#{{Farbe|Nav|M}}" width="100%" |[[Tor des Schmerzes (Mission)|Tor des Schmerzes]] | |||
! colspan="1" style="background:#{{Farbe|Nav|K}}" width="97%" |[[Datei:Die Finsternis bricht an Kapitel 15.jpg|50px]] | |||
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!rowspan="1" colspan="6" | '''↓'''<br />[[Kormirs Suche]] <br />'''↓'''<br /> [[Alleine in der Dunkelheit]] <br />'''↓'''<br /> | |||
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! colspan="1" style="background:#{{Farbe|Nav|K}}" width="3%" |16. | |||
! colspan="4" style="background:#{{Farbe|Nav|M}}" width="100%" |[[Tor des Wahnsinns (Mission)|Tor des Wahnsinns]] | |||
! colspan="1" style="background:#{{Farbe|Nav|K}}" width="97%" |[[Datei:Die Finsternis bricht an Kapitel 16.jpg|50px]] | |||
|- | |||
! colspan="1" style="background:#{{Farbe|Nav|K}}" width="3%" |17. | |||
! colspan="4" style="background:#{{Farbe|Nav|M}}" width="100%" |[[Abaddons Tor (Mission)|Abaddons Tor]] | |||
! colspan="1" style="background:#{{Farbe|Nav|K}}" width="97%" |[[Datei:Die Finsternis bricht an Kapitel 17.jpg|50px]] | |||
|} | |||
</center> | |||
==Herausforderungs-Mission== | |||
'''[[Kourna]]''' | |||
*[[Dajkah-Zulauf (Mission)|Dajkah-Zulauf]] | |||
'''[[Das Ödland]]''' | |||
*[[Überreste Sahlahjars (Mission)|Überreste Sahlahjars]] | |||
'''[[Reich der Qual]]''' | |||
*[[Der Nexus der Schatten (Mission)|Der Nexus der Schatten]] | |||
==Anmerkungen== | |||
Die Kampagne bietet an drei Stellen kurze, alternative Handlungsstränge an. Da diese Ereignisse vom Storyverlauf her zeitlich parallel sind, ist es nur logisch, dass die Entscheidung für einen der Wege den anderen erstmal unspielbar macht. | |||
*Die Wahl zwischen dem [[Meister der Gerüchte]] und [[Margrid die Listige|Margrid]] beeinflusst erstmalig den Handlungsverlauf: einen der beiden Wege zu gehen bedeutet, den anderen vorerst nicht beschreiten zu können. Nach zwei Quests und einer Mission (der siebten, um genau zu sein) werden die Stränge wieder zusammengeführt. Die jeweils andere Mission kann aber vorweggenommen werden, wenn man sich einer Gruppe anschließt, die den benötigten Helden dabei hat. Die Quests allerdings fehlen, bis man sich den Helden nach dem Ende der Kampagne freispielen und somit die Quests nachholen kann. Es ist aber zum Durchspielen logischerweise nicht erfoderlich, beide Mission gemacht zu haben. Nur wenn man einen Beschützer Titel anstrebt muss man sich auch den 2 ausstehenden Missionen stellen. | |||
*Die oben getroffene Wahl beeinflusst auch den Verlauf ab der neunten Mission. Je nachdem, welcher Held ausgewählt wurde, entscheidet sich, welches die zehnte Mission sein wird. | |||
*Die dritte und letzte zu treffende Wahl ist, wie die dazugehörige Queste schon sagt, eine Entscheidung zwischen Herz oder Verstand. Es muss ein Quest mit zugehöriger Mission erfüllt werden, entweder [[Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr]] oder [[Herz oder Verstand: Garten in Gefahr]]. (Es ist auch möglich beide Missionen zu machen!) Danach verläuft die Handlung nur noch in einem Strang. | |||
Die | |||
* | *Man kann sich für Missionen auch Helden "ausleihen". Hat man z.B. [[Margrid die Listige|Margrid]] gewählt, dann kann man trotzdem die vorerst gesperrten Missionen (z.B. Refugium) machen, wenn ein anderer Spieler den [[Meister der Gerüchte]] in die Gruppe holt. Nützlich wenn man zu zweit (oder mit noch mehr Leuten) durch Elona streift und das Spiel erstmal nicht durchspielen will (z.B. wegen Überlebendentitel). | ||
*Die | *Für die Aufzeichnung der abgeschlossenen Missionen siehe [[Die Finsternis bricht an]]. | ||
* | ==Siehe auch== | ||
*[[Missionsübersicht (Prophecies)]] | |||
*[[Missionsübersicht (Factions)]] | |||
*[[Missionsübersicht (Eye of the North)]] | |||
{{en|gww=List of Nightfall missions|wikia=Mission overviews (Nightfall)}} | |||
[[Kategorie:Mission]] | |||
[[Kategorie:Mission |
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2021, 10:40 Uhr
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Dies ist eine Liste der Missionen der Nightfall Kampagne sowie der entsprechenden Quests, die durch die Geschichte führen.
Charaktere aus anderen Kapiteln steigen in die Geschichte zur vierten Mission Konsulatshafen ein.
Herausforderungs-Mission[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
Die Kampagne bietet an drei Stellen kurze, alternative Handlungsstränge an. Da diese Ereignisse vom Storyverlauf her zeitlich parallel sind, ist es nur logisch, dass die Entscheidung für einen der Wege den anderen erstmal unspielbar macht.
- Die Wahl zwischen dem Meister der Gerüchte und Margrid beeinflusst erstmalig den Handlungsverlauf: einen der beiden Wege zu gehen bedeutet, den anderen vorerst nicht beschreiten zu können. Nach zwei Quests und einer Mission (der siebten, um genau zu sein) werden die Stränge wieder zusammengeführt. Die jeweils andere Mission kann aber vorweggenommen werden, wenn man sich einer Gruppe anschließt, die den benötigten Helden dabei hat. Die Quests allerdings fehlen, bis man sich den Helden nach dem Ende der Kampagne freispielen und somit die Quests nachholen kann. Es ist aber zum Durchspielen logischerweise nicht erfoderlich, beide Mission gemacht zu haben. Nur wenn man einen Beschützer Titel anstrebt muss man sich auch den 2 ausstehenden Missionen stellen.
- Die oben getroffene Wahl beeinflusst auch den Verlauf ab der neunten Mission. Je nachdem, welcher Held ausgewählt wurde, entscheidet sich, welches die zehnte Mission sein wird.
- Die dritte und letzte zu treffende Wahl ist, wie die dazugehörige Queste schon sagt, eine Entscheidung zwischen Herz oder Verstand. Es muss ein Quest mit zugehöriger Mission erfüllt werden, entweder Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr oder Herz oder Verstand: Garten in Gefahr. (Es ist auch möglich beide Missionen zu machen!) Danach verläuft die Handlung nur noch in einem Strang.
- Man kann sich für Missionen auch Helden "ausleihen". Hat man z.B. Margrid gewählt, dann kann man trotzdem die vorerst gesperrten Missionen (z.B. Refugium) machen, wenn ein anderer Spieler den Meister der Gerüchte in die Gruppe holt. Nützlich wenn man zu zweit (oder mit noch mehr Leuten) durch Elona streift und das Spiel erstmal nicht durchspielen will (z.B. wegen Überlebendentitel).
- Für die Aufzeichnung der abgeschlossenen Missionen siehe Die Finsternis bricht an.
Siehe auch[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of Nightfall missions