Wind des Wandels: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von [[Eingeweihter Zei Ri|Zei Ri]], einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien. | Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von [[Eingeweihter Zei Ri|Zei Ri]], einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien. | ||
Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt. | Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt. Immer mehr Bürger treten den minsteriellen Truppen bei. | ||
Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen [[Lei Jeng]] unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den [[Am Fah]] als auch der [[Jadebruderschaft]] dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer. | Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen [[Lei Jeng]] unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den [[Am Fah]] als auch der [[Jadebruderschaft]] dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer. | ||
Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu [[Xan Hei]], welcher | In einigen Gesprächen mit Bewohnern der Stadt werden Andeutungen auf die Familie Yuudachi gemacht. Sie bewohnten den Tahnnakai-Tempel und wurden von den Befallenen angegriffen. Die einzigen Überlebenden der Familie waren der Sohn, [[Ashu]], der nun im Ministerium der Reinheit arbeitet, sowie eine Tochter, die allerdings verschollen ist. [[Reiko|Ministerin Reiko]], die Leiterin des Ministeriums, soll das Schicksal der Familie stark betroffen haben, und sie nutzt es zur Verdeutlichung, wenn sie über die Folgen der Pest und der Angriffe der Befallenen spricht. | ||
Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu [[Xan Hei]], welcher dem Spieler nun einige Aufträge gibt, deren Ziel die Erledigung der Anführer der Am Fah und der Jadebruderschaft ist, da er diese als Hauptverantwortliche für die Verbreitung der Pest sieht. Dabei stellt sich letztendlich heraus, dass Xan Hei nicht etwa vorhatte, nur einzelne Anführer zu töten, sondern jegliche Mitglieder der beiden Banden zu eliminieren, dies aber dem Spieler verschwiegen hat. Bei den Spielercharakteren trifft dieses überengagierte Verhalten Xan Heis auf wenig Verständnis, woraufhin dieser den Spieler zur [[Reiko|Ministerin Reiko]] schickt, welche diesen von den Motiven des Ministeriums überzeugen soll. Bei der Versammlung stößt der Spieler auf [[Miku]], die den Kontakt zum Schützling der Ministerin, [[Ashu]], sucht. Reiko deutet Mikus Präsenz jedoch als Attentat auf das Ministerium, weshalb sie die Assassine und den Spieler zu Feinden erklärt. Miku und die Spieler können jedoch vor den Truppen des Ministeriums entkommen. | |||
Nach der Flucht gibt sich Miku als die verschollene Tochter der Yuudachi-Familie zu erkennen, die ihren kleinen Bruder Ashu aus dem Einflussbereich der Ministerin retten möchte. Um mehr Informationen über Ashu zu bekommen, zieht sie alleine los, um ihren alten Bekannten [[Gardist Jinnai]] zu finden. | |||
In der Zwischenzeit konnten durch den Sieg über die Befallenen die beiden Banden von Kaineng, die [[Jadebruderschaft]] und die [[Am Fah]], ihre Macht ausdehnen und zahlreiche Gebiete erobern. Nur auf der Insel Shing Jea hat man es mit einem neuen Feind zu tun, den [[Plünderer]]n. | |||
Die Kaiserliche Garde lässt den Spieler eingreifen und rüstet zum Krieg gegen die Banden. Davon profitiert jedoch vor allem das Ministerium der Reinheit, das an vielen, wenn auch nicht allen, Stellen die Banden ersetzt und sich gegen den Spieler wendet. Als nächstes will das Ministerium die Tengu besiegen. Daher hilft der Spieler den [[Angchu-Tengu]], da diese die einzigen Tengu sind, die friedlich zusammen mit den Menschen leben, im Kampf gegen das Ministerium. Ab diesem Zeitpunkt ist der Spieler mit den Methoden und Interventionen des Ministeriums nicht mehr einverstanden und versucht, weiteres Unheil durch das Ministerium zu verhindern. | |||
Mittlerweile hat auch Miku ihren Bekannten, Gardist Jinnai, gefunden, der sich vor den Truppen des Ministeriums aufgrund seiner Informationen versteckt hält. Er berichtet Miku, dass Reiko ihren Schützling Ashu zu Unrecht als Galionsfigur für ihren Einfluss missbraucht. Während Jinnai wieder untertaucht beschließt Miku herauszubekommen, wie sie Ministerin Reiko am ehesten stellen kann, um ihren Bruder zu retten. | |||
Durch den Aufwand, den die Ministerin betreibt, Gardist Jinnai zu finden, hat Präsenz ihrer Truppen in der Stadt Kaineng deutlich nachgelassen. Diese Gelegenheit nutzen die Am Fah und die Jadebruderschaft für ihre eigenen Pläne, zusammen mit anderen Schurken aus aller Welt die Stadt und den Kaiserpalast zu erobern. Dem Spieler gelingt es gerade noch rechtzeitig das Vorhaben zu vereiteln. | |||
Kurz darauf rüsten die durch den Angriff des Ministeriums gereizten Sensali-Tengu auf Shing Jea zum Feldzug gegen das Kloster, als Rache gegen die Menschen. Auch hier ist das Ministerium entgegen seiner ursprünglichen Vorsätze nicht rechtzeitig zur Stelle, sodass die Verteidigung der Menschenleben wieder an der kaiserlichen Garde und dem Spieler hängen bleiben. | |||
Schließlich hat Miku eine Weg gefunden, die Ministerin unbewacht treffen zu können. Zusammen mit dem Spieler und die im Kampf gegen das Ministerium gewonnenen Verbündeten kann Reiko besiegt werden. Der nun befreite Ashu entschließt sich jedoch, die Leitung des Ministeriums zu übernehmen und für bessere Zwecke einzusetzen, anstatt mit seiner Schwester Miku als Familie zu leben. Miku akzeptiert die Entscheidung ihres Bruders und schließt sich, zusammen mit dem geläuterten Zei Ri, stattdessen dem Spieler an. | |||
== Dialoge == | == Dialoge == |
Aktuelle Version vom 25. Oktober 2015, 22:29 Uhr
Wind des Wandels (kurz WdW, WoC von engl. Winds of Change oder gelegentlich in Anlehnung an den Vorläufer Krieg in Kryta auch Krieg in Cantha genannt) ist der dritte Teil der Guild Wars Beyond-Reihe. Er handelt von den Ereignissen in Cantha, die sich um das Ministerium der Reinheit und die Reinigung von den Befallenen dreht.
Der Inhalt wurde in 3 Teilen veröffentlicht. Der erste Teil erschien in der Nacht zum 8. Juli 2011. Der zweite Teil erschien am späten Abend des 29. September 2011. Der dritte Teil erschien am 9. Februar 2012.
Quests[Bearbeiten]
In dieser Liste finden sich die Quests für den normalen Modus und die Quests für den schweren Modus in Klammern. Alle Quests haben eine Variante im schweren Modus, die nach Erledigung der gleichnamigen normalen und vorherigen schweren Version verfügbar wird.
Hauptquestreihe[Bearbeiten]
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Für das Ministerium der Reinheit gegen die Befallenen (Belohnung u.a. 1 Ministeriumsauszeichnung, im SM 2)
- 1. Säuberung des Bukdek-Seitenweges / (Schwerer Modus)
- 2. Säuberung der Schattenpassage / (Schwerer Modus)
- 3. Säuberung der Shenzun-Tunnel / (Schwerer Modus)
- 4. Säuberung der Unterstadt / (Schwerer Modus)
- 5. Säuberung des Sunjiang-Bezirks / (Schwerer Modus)
- 6. Säuberung des Pongmei-Tals / (Schwerer Modus)
- 7. Rettung auf dem Anwesen von Minister Cho / (Schwerer Modus)
- 10. Säuberung von Rheas Krater / (Schwerer Modus)
- 11. Säuberung der Stummen Brandung / (Schwerer Modus)
- 12. Säuberung des Morostovweges / (Schwerer Modus)
- 13. Abfangen des Am Fah (Schwerer Modus)
- 14. Der Verdorbenheit auf der Spur / (Schwerer Modus)
- 15. Architekt der Verdorbenheit / (Schwerer Modus)
- 16. Die Banden von Kaineng / (Schwerer Modus)
- 17. Was im Schatten lauert / (Schwerer Modus)
Für die kaiserliche Garde gegen die Banden von Kaineng (Belohnung u.a. 1 Auftragsanforderung der Kaiserlichen Garde, im SM 2)
- 19. Ein erwiderter Gefallen / (Schwerer Modus)
- 20. Tödliche Fracht / (Schwerer Modus)
- 21. Schlagabtausch / (Schwerer Modus)
- 22. Noch näher am Abgrund / (Schwerer Modus)
- 23. Gewalt auf den Straßen / (Schwerer Modus)
Für Miku gegen das Ministerium der Reinheit (Belohnung u.a. 1 Silberne Zaishen-Münze, im SM 1 Goldene Zaishen-Münze)
Für die Angchu-Tengu gegen die Sensali-Tengu und das Ministerum der Reinheit (Belohnung u.a. 2 Dietriche und 1 Edelstein, im SM 2 Edelsteine und 1 Dietrich)
- 26. Frei wie ein Vogel / (Schwerer Modus)
- 27. Ehrenhafter Kampf / (Schwerer Modus)
- 28. Ein Vertrag ist ein Vertrag / (Schwerer Modus)
Erneut für Miku gegen das Ministerium der Reinheit
- 30. Aufruf an alle Schurken / (Schwerer Modus)
- 31. Überfall auf Kaineng / (Schwerer Modus)
- 32. Lebe wohl, Nachbarschaft / (Schwerer Modus)
- 33. Ministerium der Unterdrückung / (Schwerer Modus)
- 34. Überfall auf das Kloster von Shing Jea / (Schwerer Modus)
Nebenquests[Bearbeiten]
- Questreihe der kaiserlichen Garde
- Lei Jeng (Zentrum von Kaineng)
- Canthanische Kurierkrise / (Schwerer Modus) (nach Abschluss von „Säuberung des Bukdek-Seitenweges“)
- Feuer frei! / (Schwerer Modus) (nach Abschluss von „Säuberung des Bukdek-Seitenweges“)
- Familienangelegenheit / (Schwerer Modus) (nach Abschluss von „Ein erwiderter Gefallen“)
- Vasallenstaaten / (Schwerer Modus) (nach Abschluss von „Ein Vertrag ist ein Vertrag“)
- Die Erlösung der Verlorenen / (Schwerer Modus) (nach Abschluss von „Ein Vertrag ist ein Vertrag“)
- Sonstige
- Herold der Reinheit
- Erinnerungen der Reinheit („Rückschau-Quest“ zur vorübergehenden Deaktivierung von Wind des Wandels; nach Abschluss der ersten zwölf Quests im normalen Modus)
Belohnungen[Bearbeiten]
Waffen der Reinheit[Bearbeiten]
- Waffen der Reinheit sind bei Iza Yoi im Tausch gegen jeweils 15 Ministeriumsauszeichnungen erhältlich.
- Grüne Waffen mit diesen Skins gibt es ebenfalls seit dem zweiten Teil (Besonderheiten mit Ausrufezeichen in Klammern versehen):
Kaiserliche Waffen[Bearbeiten]
Es gibt am Ende der Kampagne folgende Kaiserliche Waffen im Tausch gegen 15 Auftragsanforderungen der Kaiserlichen Garde, einzutauschen bei Shen Xi (Zentrum von Kaineng, im Osten, Richtung Raisu-Palast). Ministeriumsauszeichnungen können 3:1 gegen Auftragsanforderungen bei Ran Ti umgetauscht werden (ebenfalls Zentrum von Kaineng, auf dem zentralen unteren Platz).
Nach Abschluss der letzten Quest erhält man eine Kaiserliche Drachenträne (in der schweren-Modus-Variante nochmals zwei), welche man bei Azume im Zentrum von Kaineng gegen einzigartige Waffen (Skin der kaiserlichen Waffen) eintauschen kann:
Name | Schaden | Modifikationen | |
---|---|---|---|
Kaiserliche Drachenaxt | Hieb | 15^50, Vampir, LP+30 | |
Kaiserlicher Drachenbogen (Flach) | Stich | 15^50, Gift, LP+30 | |
Kaiserlicher Drachendolch [sic] | Feuer | 15^Verzauberung, vVz20% | |
Kaiserlicher Drachenfokus | — | HSR 10%, LP+30 | |
Kaiserlicher Drachenhammer [sic] | Stumpf | 15^50, Trenn 20/20, LP+30 | |
Kaiserliche Drachensense | Hieb | 15^50, Zorn, vVz20% | |
Kaiserlicher Drachenschild (Taktik) | — | −2^Haltung, LP+30 | |
Kaiserlicher Drachenschild (Befehlsgewalt) | — | −5/20, LP+30 | |
Kaiserlicher Drachenspeer | Kälte | 15^50, vVz20% | |
Kaiserlicher Drachenstab | Blitz | E+5^50, LP+30, vVz20% | |
Kaiserliches Drachenschwert | Blitz | 15^Verzauberung, LP+30 | |
Kaiserlicher Drachenzauberstab [sic] | Feuer | HSR 10%, E+5^50 |
Grüne Waffen aus der Schließkassette der Kaiserlichen Garde[Bearbeiten]
Name | Typ | Skin | Schaden | Modifikationen | |
---|---|---|---|---|---|
Xun Raos Sündenerlass | Hammer | einzigartig (vgl. Waffe eines Steinmalmers) | Stumpf | 15^Haltung, Zorn, Hammerbeherrschung +1 20% | |
Xun Raos Feder | Schild (Stärke) | Stilette (Dolche) | — | LP+45^Haltung, -2^Haltung, „Parierdolch“ | |
Xun Raos Gerechtigkeit | Zauberstab | Katana (Schwert) | Feuer | E+5^50, HSR 10% | |
Pestdurchzogener Stab | Zauberstab | einzigartig (vgl. Film bei Gardist Kayao) | Dunkel | E+5^50, HSR 10% | |
Ganshus Aufzeichnungen | Fokus-Gegenstand (Schutzgebete) | Erd-Schriftrolle in schwarz | — | -2^Verzauberung, LP+30 | |
Klaue der Geflüsterten | Fokus-Gegenstand (Todesmagie) | Grausiger Cestus in schwarz | — | HCT 10%, HSR 20% Todesmagie | |
Vision der Reinheit | Stab (Illusionsmagie) | Stab der Reinheit Platin-Stab in weiß |
Chaos | E+5^50, E+5, Illusionsmagie +1 20% | |
Aufgelöste Illusion | Zauberstab (Beherrschungsmagie) | Sturmartefakt (Fokus-Gegenstand) | Chaos | E+5^50, HSR 20% Beherrschungsmagie | |
Griff der Ewigen Nacht | Stab (Wassermagie) | Rücken-Stab | Kälte | E+5^Verzauberung, LP+30, vVz20% | |
Orokus Schlitzer | Dolche | Shinobi-Klinge (Schwert) | Hieb | 15^Verzauberung, Eifer, Rüstung +5 | |
Vergeltung des Phoenix | Stab (Kanalisierungsmagie) | Illusionärer Stab in einzigartiger Färbung | Blitz | E+5^50, LP+30, Kanalisierungsmagie +1 20% | |
Bei Chis Bollwerk | Schild | Goldblatt-Verteidiger in weiß | — | Blindheit -20%, LP+30 | |
Xun Raos Befehl | Sense | Bo-Stab (Stab) | Hieb | 15^50, Vampir, LP+30 |
Veränderte Gebiete[Bearbeiten]
Nach Abschluss der jeweiligen Säuberungsquests eines Gebietes im normalen Modus verändern sich die dortigen Gegner sowohl im normalen als auch im schweren Modus.
Man kann dies durch das Annehmen der Quest Erinnerungen der Reinheit beim Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng rückgängig machen. Solange sich diese Quest im Quest-Log befindet kehren alle Gebiete in ihren Ursprungszustand zurück.
- Stadt Kaineng
- Insel Shing Jea
- Das Jademeer
- Echowald
Geschichtlicher Ablauf[Bearbeiten]
Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von Zei Ri, einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien.
Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt. Immer mehr Bürger treten den minsteriellen Truppen bei.
Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen Lei Jeng unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den Am Fah als auch der Jadebruderschaft dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer.
In einigen Gesprächen mit Bewohnern der Stadt werden Andeutungen auf die Familie Yuudachi gemacht. Sie bewohnten den Tahnnakai-Tempel und wurden von den Befallenen angegriffen. Die einzigen Überlebenden der Familie waren der Sohn, Ashu, der nun im Ministerium der Reinheit arbeitet, sowie eine Tochter, die allerdings verschollen ist. Ministerin Reiko, die Leiterin des Ministeriums, soll das Schicksal der Familie stark betroffen haben, und sie nutzt es zur Verdeutlichung, wenn sie über die Folgen der Pest und der Angriffe der Befallenen spricht.
Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu Xan Hei, welcher dem Spieler nun einige Aufträge gibt, deren Ziel die Erledigung der Anführer der Am Fah und der Jadebruderschaft ist, da er diese als Hauptverantwortliche für die Verbreitung der Pest sieht. Dabei stellt sich letztendlich heraus, dass Xan Hei nicht etwa vorhatte, nur einzelne Anführer zu töten, sondern jegliche Mitglieder der beiden Banden zu eliminieren, dies aber dem Spieler verschwiegen hat. Bei den Spielercharakteren trifft dieses überengagierte Verhalten Xan Heis auf wenig Verständnis, woraufhin dieser den Spieler zur Ministerin Reiko schickt, welche diesen von den Motiven des Ministeriums überzeugen soll. Bei der Versammlung stößt der Spieler auf Miku, die den Kontakt zum Schützling der Ministerin, Ashu, sucht. Reiko deutet Mikus Präsenz jedoch als Attentat auf das Ministerium, weshalb sie die Assassine und den Spieler zu Feinden erklärt. Miku und die Spieler können jedoch vor den Truppen des Ministeriums entkommen. Nach der Flucht gibt sich Miku als die verschollene Tochter der Yuudachi-Familie zu erkennen, die ihren kleinen Bruder Ashu aus dem Einflussbereich der Ministerin retten möchte. Um mehr Informationen über Ashu zu bekommen, zieht sie alleine los, um ihren alten Bekannten Gardist Jinnai zu finden.
In der Zwischenzeit konnten durch den Sieg über die Befallenen die beiden Banden von Kaineng, die Jadebruderschaft und die Am Fah, ihre Macht ausdehnen und zahlreiche Gebiete erobern. Nur auf der Insel Shing Jea hat man es mit einem neuen Feind zu tun, den Plünderern.
Die Kaiserliche Garde lässt den Spieler eingreifen und rüstet zum Krieg gegen die Banden. Davon profitiert jedoch vor allem das Ministerium der Reinheit, das an vielen, wenn auch nicht allen, Stellen die Banden ersetzt und sich gegen den Spieler wendet. Als nächstes will das Ministerium die Tengu besiegen. Daher hilft der Spieler den Angchu-Tengu, da diese die einzigen Tengu sind, die friedlich zusammen mit den Menschen leben, im Kampf gegen das Ministerium. Ab diesem Zeitpunkt ist der Spieler mit den Methoden und Interventionen des Ministeriums nicht mehr einverstanden und versucht, weiteres Unheil durch das Ministerium zu verhindern.
Mittlerweile hat auch Miku ihren Bekannten, Gardist Jinnai, gefunden, der sich vor den Truppen des Ministeriums aufgrund seiner Informationen versteckt hält. Er berichtet Miku, dass Reiko ihren Schützling Ashu zu Unrecht als Galionsfigur für ihren Einfluss missbraucht. Während Jinnai wieder untertaucht beschließt Miku herauszubekommen, wie sie Ministerin Reiko am ehesten stellen kann, um ihren Bruder zu retten.
Durch den Aufwand, den die Ministerin betreibt, Gardist Jinnai zu finden, hat Präsenz ihrer Truppen in der Stadt Kaineng deutlich nachgelassen. Diese Gelegenheit nutzen die Am Fah und die Jadebruderschaft für ihre eigenen Pläne, zusammen mit anderen Schurken aus aller Welt die Stadt und den Kaiserpalast zu erobern. Dem Spieler gelingt es gerade noch rechtzeitig das Vorhaben zu vereiteln. Kurz darauf rüsten die durch den Angriff des Ministeriums gereizten Sensali-Tengu auf Shing Jea zum Feldzug gegen das Kloster, als Rache gegen die Menschen. Auch hier ist das Ministerium entgegen seiner ursprünglichen Vorsätze nicht rechtzeitig zur Stelle, sodass die Verteidigung der Menschenleben wieder an der kaiserlichen Garde und dem Spieler hängen bleiben.
Schließlich hat Miku eine Weg gefunden, die Ministerin unbewacht treffen zu können. Zusammen mit dem Spieler und die im Kampf gegen das Ministerium gewonnenen Verbündeten kann Reiko besiegt werden. Der nun befreite Ashu entschließt sich jedoch, die Leitung des Ministeriums zu übernehmen und für bessere Zwecke einzusetzen, anstatt mit seiner Schwester Miku als Familie zu leben. Miku akzeptiert die Entscheidung ihres Bruders und schließt sich, zusammen mit dem geläuterten Zei Ri, stattdessen dem Spieler an.
Dialoge[Bearbeiten]
Während und nach den Quests im Wind des Wandels finden sich einige Dialoge zwischen NSCs, die im folgenden aufgelistet werden.
# | Gebiet | Anforderungen | Fundort | Dialog |
---|---|---|---|---|
1 | Bukdek-Seitenweg | Keine, durch einen Bug. Eigentlich Säuberung des Bukdek-Seitenweges |
südlich des Zentrum von Kaineng | lesen |
2 | Wajjun-Basar | Säuberung der Schattenpassage | nördlich des Ausgangs zum Nahpuiviertel | lesen |
3 | Shenzun-Tunnel | Säuberung der Shenzun-Tunnel | beim Durchgang zum Xaquang-Himmelsweg | lesen |
4 | Tahnnakai-Tempel | Säuberung der Unterstadt | am nördlichen Ausgang des Zin-Ku-Gang | lesen |
5 | ? | Säuberung des Pongmei-Tals | ? | lesen |
6 | Docks von Kaineng | Säuberung des Sunjiang-Bezirks | beim Betreten der Docks | lesen |
7 | Panjiang-Halbinsel | Rettung auf dem Anwesen von Minister Cho | am Dorf Kaitan | lesen |
8 | ? | Säuberung der Haiju-Lagune | ? | lesen |
9 | Jaya-Klippen | Säuberung von Zen Daijun | in der Sizhou-Halle | lesen |
10 | Gyala-Brutstätte | Säuberung von Rheas Krater | bei der großen Holzschildkröte mit Katharine | lesen |
11 | ? | Säuberung der Stummen Brandung | ? | lesen |
12 | Farntal | Säuberung des Morostovweges | beim Espenwald-Tor (Kurzick) | lesen |
13 | Bejunkan-Pier | Abfangen des Am Fah | nördlich vom Zentrum | lesen |
14 | Raisu-Pavillion | Der Verdorbenheit auf der Spur | Nordseite | lesen |
15 | Sunjiang-Bezirk | Architekt der Verdorbenheit | am südlichen Ausgang des Zin-Ku-Gang | lesen |
16 | Xaquang-Himmelsweg | Die Banden von Kaineng | bei Senjis Ecke neben Ministerialdirektor Jejiang | lesen |
17 | Provinz Kinya | Was im Schatten lauert | Dorf beim Tomaatpass | lesen |
18 | Xaquang-Himmelsweg | Ein erwiderter Gefallen | am Ausgang zum Shenzun-Tunnel | lesen |
19 | Wajjun-Basar | Ein erwiderter Gefallen | vor dem Marktplatz | lesen |
20 | Docks von Kaineng | Tödliche Fracht | beim Betreten der Docks | lesen |
21 | Wajjun-Basar | Schlagabtausch | vor dem Marktplatz bei Miyuki | lesen |
22 | Bukdek-Seitenweg | Noch näher am Abgrund | beim Portal zum Zentrum von Kaineng | lesen |
23 | Bejunkan-Pier | Gewalt auf den Straßen | nördlich vom Zentrum | lesen |
24 | Nahpuiviertel | Der Rettungsversuch | Südöstlich von Senjis Ecke | lesen |
25 | Sunqa-Tal | Die Angchu warnen | am Eingang zum Kloster von Shing Jea | lesen |
26 | Bukdek-Seitenweg | Frei wie ein Vogel | am Zentrum von Kaineng | lesen |
27 | Panjiang-Halbinsel | Ehrenhafter Kampf | im Dorf Kaitan | lesen |
28 | Bejunkan-Pier | Ein Vertrag ist ein Vertrag | am Dock | lesen |
29 | ? | Suche nach Jinnai | ? | lesen |
30 | Wajjun-Basar | Aufruf an alle Schurken | vor dem Marktplatz | lesen |
31 | ? | Überfall auf Kaineng | ? | lesen |
32 | Docks von Kaineng | Lebe wohl, Nachbarschaft | am Dock | lesen |
33 | Xaquang-Himmelsweg | Ministerium der Unterdrückung | am Ausgang zum Bukdek-Seitenweg | lesen |
34 | Provinz Kinya | Überfall auf das Kloster von Shing Jea | im Dorf am Tomaatpass | lesen |
35 | ? | Die letzte Gegenüberstellung | ? | lesen |
X1 | Xaquang-Himmelsweg | unbekannte Zuordnung | im südöstlichen Xaquang-Himmelsweg | lesen |
X2 | Sunjiang-Bezirk | unbekannte Zuordnung | Sunjiang-Bezirk (Mission) nicht erreichbar | lesen |
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Die Elitefertigkeiten der Befallenen sind trotzdem noch erbeutbar. Es erscheinen dafür andere Bosse im Spiel, etwa Ming das Urteil, die allerdings mit Ausnahme von Uris der Aschenzunge später in der Kampagne erneut ersetzt werden. Im Falle von Ming wäre das Dimsur Cheefai. Details finden sich in der Liste der Befallenen-Bosse.
- Es gibt Kostüme zum Wind des Wandels, nämlich jeweils eins für das Ministerium und eins für die Kaiserliche Garde. Es gibt auch wieder ein Kostümpaket, das bis zum 08. August 2011 um 8:59 Uhr oder 8. August 2011 um 9:59 Uhr erhältlich sein sollte. Das Paket ist allerdings auch noch nach diesem Termin im Shop erhältlich.
Trivia[Bearbeiten]
- Möglicherweise ist der Name der Kampagne eine Anspielung auf Wind of Change der Hannoveraner Rockband Scorpions, das wie der Wind des Wandels für die Veränderung einer ganzen Nation steht, nämlich die Deutsche Wiedervereinigung.