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Wind des Wandels: Unterschied zwischen den Versionen

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** [[Familienangelegenheit]] / [[Familienangelegenheit (Schwerer Modus)|(Schwerer Modus)]] (nach Abschluss von „Ein erwiderter Gefallen“)
** [[Vasallenstaaten]] / [[Vasallenstaaten (Schwerer Modus)|(Schwerer Modus)]] (benötigt eine Quest aus Teil 2, welche ist noch unklar)
** [[Vasallenstaaten]] / [[Vasallenstaaten (Schwerer Modus)|(Schwerer Modus)]] (nach Abschluss von „Ein Vertrag ist ein Vertrag“)
** [[Die Erlösung der Verlorenen]] / [[Die Erlösung der Verlorenen (Schwerer Modus)|(Schwerer Modus)]] (benötigt eine noch aus Teil 2, welche ist noch unklar)
** [[Die Erlösung der Verlorenen]] / [[Die Erlösung der Verlorenen (Schwerer Modus)|(Schwerer Modus)]] (nach Abschluss von „Ein Vertrag ist ein Vertrag“)
;Sonstige
;Sonstige
* [[Herold der Reinheit]]
* [[Herold der Reinheit]]
** [[Erinnerungen der Reinheit]] („Rückschau-Quest“ zur vorübergehenden Deaktivierung von Wind des Wandels)
** [[Erinnerungen der Reinheit]] („Rückschau-Quest“ zur vorübergehenden Deaktivierung von Wind des Wandels; nach Abschluss der ersten zwölf Quests im normalen Modus)


== Belohnungen ==
== Belohnungen ==
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* Waffen der Reinheit sind bei [[Iza Yoi]] im Tausch gegen jeweils 15 [[Ministeriumsauszeichnung]]en erhältlich.
* Waffen der Reinheit sind bei [[Iza Yoi]] im Tausch gegen jeweils 15 [[Ministeriumsauszeichnung]]en erhältlich.
* Grüne Waffen mit diesen Skins gibt es ebenfalls seit dem zweiten Teil (Besonderheiten mit Ausrufezeichen in Klammern versehen):
* Grüne Waffen mit diesen Skins gibt es ebenfalls seit dem zweiten Teil (Besonderheiten mit Ausrufezeichen in Klammern versehen):
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!          !! Name !! Typ !! Monster !! Schaden !! Modifikationen
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| {{k}}    || {{gegenstand icon|Die rechtschaffene Hand}} || [[Hammer]] || [[Elite-Vollstrecker des Ministeriums]] || Stumpf || 15^Haltung, Zorn, Rüstung +5
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| {{k}}    || {{gegenstand icon|Urteilsvermögen}} || [[Schwert]] || [[Elite-Vollstrecker des Ministeriums]] || Hieb || 15^50, Vampir, LP+30
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| {{p}}    || {{gegenstand icon|Gewissenhaftigkeit}} || [[Speer]] || [[Elite-Hauptmann des Ministeriums]] || Stich || E+5, Eifer, LP+30
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Nach Abschluss der letzten Quest erhält man eine (in der schweren-Modus-Variante nochmals zwei) [[Imperial Dragon's Tear]], welche man bei [[Azume]] im [[Zentrum von Kaineng]] gegen einzigartige Waffen (Skin der Kaiserlichen Waffen) eintauschen kann.
Nach Abschluss der letzten Quest erhält man eine [[Kaiserliche Drachenträne]] (in der schweren-Modus-Variante nochmals zwei), welche man bei [[Azume]] im [[Zentrum von Kaineng]] gegen einzigartige Waffen (Skin der kaiserlichen Waffen) eintauschen kann:


===Grüne Waffen aus der Imperial Guard Lockbox===
{| {{prettytable}} class="zoomiconlist"
{{:Imperial Guard Lockbox}}
!          !! Name !! Schaden !! Modifikationen
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| {{k}}    || {{pb|Kaiserliche Drachenaxt}} || Hieb || 15^50, Vampir, LP+30
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| {{w}}    || {{pb|Kaiserlicher Drachenbogen}} ([[Flachbogen|Flach]]) || Stich || 15^50, Gift, LP+30
|-
| {{a}}    || {{pb|Kaiserlicher Drachendolch}}{{sic}} || Feuer || 15^Verzauberung, vVz20%
|-
| {{alle}} || {{pb|Kaiserlicher Drachenfokus}} || — || HSR 10%, LP+30
|-
| {{k}}    || {{pb|Kaiserlicher Drachenhammer}}{{sic}} || Stumpf || 15^50, Trenn 20/20, LP+30
|-
| {{d}}    || {{pb|Kaiserliche Drachensense}} || Hieb || 15^50, Zorn, vVz20%
|-
| {{k}}    || {{pb|Kaiserlicher Drachenschild (Taktik)}} || — || −2^Haltung, LP+30
|-
| {{p}}    || {{pb|Kaiserlicher Drachenschild (Befehlsgewalt)}} || — || −5/20, LP+30
|-
| {{p}}    || {{pb|Kaiserlicher Drachenspeer}} || Kälte || 15^50, vVz20%
|-
| {{alle}} || {{pb|Kaiserlicher Drachenstab}} || Blitz || E+5^50, LP+30, vVz20%
|-
| {{k}}    || {{pb|Kaiserliches Drachenschwert}} || Blitz || 15^Verzauberung, LP+30
|-
| {{alle}} || {{pb|Kaiserlicher Drachenzauberstab}}{{sic}} || Feuer || HSR 10%, E+5^50
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===Grüne Waffen aus der Schließkassette der Kaiserlichen Garde===
{{:Schließkassette der Kaiserlichen Garde}}


== Veränderte Gebiete ==
== Veränderte Gebiete ==
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Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von [[Eingeweihter Zei Ri|Zei Ri]], einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien.  
Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von [[Eingeweihter Zei Ri|Zei Ri]], einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien.  


Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt.
Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt. Immer mehr Bürger treten den minsteriellen Truppen bei.


Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen [[Lei Jeng]] unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den [[Am Fah]] als auch der [[Jadebruderschaft]] dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer.
Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen [[Lei Jeng]] unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den [[Am Fah]] als auch der [[Jadebruderschaft]] dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer.


Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu [[Xan Hei]], welcher den Spieler nun einige Aufträge gibt, deren Ziel die Erledigung der Anführer der Am Fah und der Jadebruderschaft ist, da er diese als Hauptverantwortliche für die Verbreitung der Pest sieht. Dabei stellt sich schlussendlich heraus, dass Xan Hei nicht etwa vorhatte, nur einzelne Anführer zu töten, sondern jegliche Mitglieder der beiden Banden zu eliminieren, dies aber dem Spieler verschwiegen hat. Bei den Spielercharakteren trifft dieses überengagierte Verhalten Xan Heis auf wenig Verständnis, woraufhin dieser nach Konfrontation die Spieler zur Ministerin Reiko schickt, welche uns von den Motiven des Ministeriums überzeugen soll.
In einigen Gesprächen mit Bewohnern der Stadt werden Andeutungen auf die Familie Yuudachi gemacht. Sie bewohnten den Tahnnakai-Tempel und wurden von den Befallenen angegriffen. Die einzigen Überlebenden der Familie waren der Sohn, [[Ashu]], der nun im Ministerium der Reinheit arbeitet, sowie eine Tochter, die allerdings verschollen ist. [[Reiko|Ministerin Reiko]], die Leiterin des Ministeriums, soll das Schicksal der Familie stark betroffen haben, und sie nutzt es zur Verdeutlichung, wenn sie über die Folgen der Pest und der Angriffe der Befallenen spricht.
 
Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu [[Xan Hei]], welcher dem Spieler nun einige Aufträge gibt, deren Ziel die Erledigung der Anführer der Am Fah und der Jadebruderschaft ist, da er diese als Hauptverantwortliche für die Verbreitung der Pest sieht. Dabei stellt sich letztendlich heraus, dass Xan Hei nicht etwa vorhatte, nur einzelne Anführer zu töten, sondern jegliche Mitglieder der beiden Banden zu eliminieren, dies aber dem Spieler verschwiegen hat. Bei den Spielercharakteren trifft dieses überengagierte Verhalten Xan Heis auf wenig Verständnis, woraufhin dieser den Spieler zur [[Reiko|Ministerin Reiko]] schickt, welche diesen von den Motiven des Ministeriums überzeugen soll. Bei der Versammlung stößt der Spieler auf [[Miku]], die den Kontakt zum Schützling der Ministerin, [[Ashu]], sucht. Reiko deutet Mikus Präsenz jedoch als Attentat auf das Ministerium, weshalb sie die Assassine und den Spieler zu Feinden erklärt. Miku und die Spieler können jedoch vor den Truppen des Ministeriums entkommen.
Nach der Flucht gibt sich Miku als die verschollene Tochter der Yuudachi-Familie zu erkennen, die ihren kleinen Bruder Ashu aus dem Einflussbereich der Ministerin retten möchte. Um mehr Informationen über Ashu zu bekommen, zieht sie alleine los, um ihren alten Bekannten [[Gardist Jinnai]] zu finden.
 
In der Zwischenzeit konnten durch den Sieg über die Befallenen die beiden Banden von Kaineng, die [[Jadebruderschaft]] und die [[Am Fah]], ihre Macht ausdehnen und zahlreiche Gebiete erobern. Nur auf der Insel Shing Jea hat man es mit einem neuen Feind zu tun, den [[Plünderer]]n.


In einigen Gesprächen mit Bewohnern der Stadt werden Andeutungen auf die Familie Yuudachi gemacht. Sie bewohnten den Tahnnakai-Tempel und wurden von den Befallenen angegriffen. Die einzigen Überlebenden der Familie waren der Sohn, [[Ashu]], der nun im Ministerium der Reinheit arbeitet, sowie eine Tochter, die allerdings verschollen ist. [[Reiko|Ministerin Reiko]], die Leiterin des Ministeriums, soll das Schicksal der Familie stark betroffen haben, und sie nutzt es zur Verdeutlichung, wenn sie über die Folgen der Pest und der Angriffe der Befallenen spricht.
Die Kaiserliche Garde lässt den Spieler eingreifen und rüstet zum Krieg gegen die Banden. Davon profitiert jedoch vor allem das Ministerium der Reinheit, das an vielen, wenn auch nicht allen, Stellen die Banden ersetzt und sich gegen den Spieler wendet. Als nächstes will das Ministerium die Tengu besiegen. Daher hilft der Spieler den [[Angchu-Tengu]], da diese die einzigen Tengu sind, die friedlich zusammen mit den Menschen leben, im Kampf gegen das Ministerium. Ab diesem Zeitpunkt ist der Spieler mit den Methoden und Interventionen des Ministeriums nicht mehr einverstanden und versucht, weiteres Unheil durch das Ministerium zu verhindern.


Zum Ende des bisherigen Teils deutet sich an, das der Spieler mit dem aggressiven Vorgehen des Ministeriums nicht mehr ganz einverstanden ist; er stellt dessen Vorgehen mehrfach in frage.
Mittlerweile hat auch Miku ihren Bekannten, Gardist Jinnai, gefunden, der sich vor den Truppen des Ministeriums aufgrund seiner Informationen versteckt hält. Er berichtet Miku, dass Reiko ihren Schützling Ashu zu Unrecht als Galionsfigur für ihren Einfluss missbraucht. Während Jinnai wieder untertaucht beschließt Miku herauszubekommen, wie sie Ministerin Reiko am ehesten stellen kann, um ihren Bruder zu retten.


In der Zwischenzeit konnten durch den Sieg über die Befallenen die beiden Banden von Kaineng, die [[Jadebruderschaft]] und die [[Am Fah]], ihre Macht ausdehnen und zahlreiche Gebiete erobern. Nur auf der Insel Shing Jea hat man es mit einem neuen Feind zu tun, den [[Plünderer|Plünderern]].
Durch den Aufwand, den die Ministerin betreibt, Gardist Jinnai zu finden, hat Präsenz ihrer Truppen in der Stadt Kaineng deutlich nachgelassen. Diese Gelegenheit nutzen die Am Fah und die Jadebruderschaft für ihre eigenen Pläne, zusammen mit anderen Schurken aus aller Welt die Stadt und den Kaiserpalast zu erobern. Dem Spieler gelingt es gerade noch rechtzeitig das Vorhaben zu vereiteln.
Kurz darauf rüsten die durch den Angriff des Ministeriums gereizten Sensali-Tengu auf Shing Jea zum Feldzug gegen das Kloster, als Rache gegen die Menschen. Auch hier ist das Ministerium entgegen seiner ursprünglichen Vorsätze nicht rechtzeitig zur Stelle, sodass die Verteidigung der Menschenleben wieder an der kaiserlichen Garde und dem Spieler hängen bleiben.


Die Kaiserliche Garde lässt den Spieler eingreifen und rüstet zum Krieg gegen die Banden. Davon profitiert jedoch vor allem das Ministerium der Reinheit, das an vielen, wenn auch nicht allen Stellen, die Banden ersetzt und sich gegen den Spieler wendet. Als nächstes will das Ministerium die Tengu besiegen. Daher hilft der Spieler den Angchu-Tengu, da diese die einzigen Tengu sind, die friedlich zusammen mit den Menschen leben, im Kampf gegen das Ministerium.
Schließlich hat Miku eine Weg gefunden, die Ministerin unbewacht treffen zu können. Zusammen mit dem Spieler und die im Kampf gegen das Ministerium gewonnenen Verbündeten kann Reiko besiegt werden. Der nun befreite Ashu entschließt sich jedoch, die Leitung des Ministeriums zu übernehmen und für bessere Zwecke einzusetzen, anstatt mit seiner Schwester Miku als Familie zu leben. Miku akzeptiert die Entscheidung ihres Bruders und schließt sich, zusammen mit dem geläuterten Zei Ri, stattdessen dem Spieler an.


== Dialoge ==
== Dialoge ==

Aktuelle Version vom 25. Oktober 2015, 22:29 Uhr

Wind des Wandels.png

Wind des Wandels (kurz WdW, WoC von engl. Winds of Change oder gelegentlich in Anlehnung an den Vorläufer Krieg in Kryta auch Krieg in Cantha genannt) ist der dritte Teil der Guild Wars Beyond-Reihe. Er handelt von den Ereignissen in Cantha, die sich um das Ministerium der Reinheit und die Reinigung von den Befallenen dreht.

Der Inhalt wurde in 3 Teilen veröffentlicht. Der erste Teil erschien in der Nacht zum 8. Juli 2011. Der zweite Teil erschien am späten Abend des 29. September 2011. Der dritte Teil erschien am 9. Februar 2012.

Quests[Bearbeiten]

In dieser Liste finden sich die Quests für den normalen Modus und die Quests für den schweren Modus in Klammern. Alle Quests haben eine Variante im schweren Modus, die nach Erledigung der gleichnamigen normalen und vorherigen schweren Version verfügbar wird.

Hauptquestreihe[Bearbeiten]


Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Für das Ministerium der Reinheit gegen die Befallenen (Belohnung u.a. 1 Ministeriumsauszeichnung, im SM 2)

1. Säuberung des Bukdek-Seitenweges / (Schwerer Modus)
2. Säuberung der Schattenpassage / (Schwerer Modus)
3. Säuberung der Shenzun-Tunnel / (Schwerer Modus)
4. Säuberung der Unterstadt / (Schwerer Modus)
5. Säuberung des Sunjiang-Bezirks / (Schwerer Modus)
6. Säuberung des Pongmei-Tals / (Schwerer Modus)
7. Rettung auf dem Anwesen von Minister Cho / (Schwerer Modus)
8. Säuberung der Haiju-Lagune / (Schwerer Modus)
9. Säuberung von Zen Daijun / (Schwerer Modus)
10. Säuberung von Rheas Krater / (Schwerer Modus)
11. Säuberung der Stummen Brandung / (Schwerer Modus)
12. Säuberung des Morostovweges / (Schwerer Modus)
13. Abfangen des Am Fah (Schwerer Modus)
14. Der Verdorbenheit auf der Spur / (Schwerer Modus)
15. Architekt der Verdorbenheit / (Schwerer Modus)
16. Die Banden von Kaineng / (Schwerer Modus)
17. Was im Schatten lauert / (Schwerer Modus)
18. Ein zufälliges Treffen / (Schwerer Modus)

Für die kaiserliche Garde gegen die Banden von Kaineng (Belohnung u.a. 1 Auftragsanforderung der Kaiserlichen Garde, im SM 2)

19. Ein erwiderter Gefallen / (Schwerer Modus)
20. Tödliche Fracht / (Schwerer Modus)
21. Schlagabtausch / (Schwerer Modus)
22. Noch näher am Abgrund / (Schwerer Modus)
23. Gewalt auf den Straßen / (Schwerer Modus)

Für Miku gegen das Ministerium der Reinheit (Belohnung u.a. 1 Silberne Zaishen-Münze, im SM 1 Goldene Zaishen-Münze)

24. Der Rettungsversuch / (Schwerer Modus)

Für die Angchu-Tengu gegen die Sensali-Tengu und das Ministerum der Reinheit (Belohnung u.a. 2 Dietriche und 1 Edelstein, im SM 2 Edelsteine und 1 Dietrich)

25. Die Angchu warnen / (Schwerer Modus)
26. Frei wie ein Vogel / (Schwerer Modus)
27. Ehrenhafter Kampf / (Schwerer Modus)
28. Ein Vertrag ist ein Vertrag / (Schwerer Modus)

Erneut für Miku gegen das Ministerium der Reinheit

29. Suche nach Jinnai / (Schwerer Modus)
30. Aufruf an alle Schurken / (Schwerer Modus)
31. Überfall auf Kaineng / (Schwerer Modus)
32. Lebe wohl, Nachbarschaft / (Schwerer Modus)
33. Ministerium der Unterdrückung / (Schwerer Modus)
34. Überfall auf das Kloster von Shing Jea / (Schwerer Modus)
35. Die letzte Gegenüberstellung / (Schwerer Modus)

Nebenquests[Bearbeiten]

Questreihe der kaiserlichen Garde
Sonstige

Belohnungen[Bearbeiten]

Waffen der Reinheit[Bearbeiten]

  • Waffen der Reinheit sind bei Iza Yoi im Tausch gegen jeweils 15 Ministeriumsauszeichnungen erhältlich.
  • Grüne Waffen mit diesen Skins gibt es ebenfalls seit dem zweiten Teil (Besonderheiten mit Ausrufezeichen in Klammern versehen):
Name Typ Monster Schaden Modifikationen
Krieger-icon-klein.png
Die rechtschaffene Hand icon.png
Die rechtschaffene Hand
Hammer Elite-Vollstrecker des Ministeriums Stumpf 15^Haltung, Zorn, Rüstung +5
Krieger-icon-klein.png
Überzeugung (Axt) icon.png
Überzeugung
Axt Elite-Vollstrecker des Ministeriums Blitz 15^Verzauberung, vVz20%
Krieger-icon-klein.png
Urteilsvermögen icon.png
Urteilsvermögen
Schwert Elite-Vollstrecker des Ministeriums Hieb 15^50, Vampir, LP+30
Krieger-icon-klein.png
Aegis der Klarheit icon.png
Aegis der Klarheit
Schild (Stärke) Elite-Hauptmann des Ministeriums (!) −2^Haltung, LP+45^Haltung
Waldläufer-icon-klein.png
Führung (Bogen) icon.png
Führung
Flachbogen Elite-Waldläufer des Ministeriums Stich 15^50, Vampir, LP+30
Alle-icon-klein.png
Glaube icon.png
Glaube
Stab Elite-Illusionist des Ministeriums Blitz (!) E+5^Verzauberung, E+5, LP+45^Verzauberung (!)
Alle-icon-klein.png
Der Wille des Volkes icon.png
Der Wille des Volkes
Zauberstab Elite-Illusionist des Ministeriums
Xan Hei
Feuer (!) E+5^50, HSR 10%
Alle-icon-klein.png
Die Entschlossenheit des Volkes icon.png
Die Entschlossenheit des Volkes
Fokus Elite-Beseitiger des Ministeriums
Elite-Illusionist des Ministeriums
Elite-Kleriker des Ministeriums
Elite-Magier des Ministeriums
Elite-Medium des Ministeriums
Xan Hei
HCT 10%, HSR 10%
Assassine-icon-klein.png
Entschlossenheit icon.png
Entschlossenheit
Dolche Elite-Klingenträger des Ministeriums Hieb (!) 15^Haltung, Eifer, Rüstung +5
Paragon-icon-klein.png
Gewissenhaftigkeit icon.png
Gewissenhaftigkeit
Speer Elite-Hauptmann des Ministeriums Stich E+5, Eifer, LP+30
Derwisch-icon-klein.png
Mäßigkeit icon.png
Mäßigkeit
Sense Elite-Zelot des Ministeriums Hieb 15^Verzauberung, Zorn, Rüstung +5

Kaiserliche Waffen[Bearbeiten]

Es gibt am Ende der Kampagne folgende Kaiserliche Waffen im Tausch gegen 15 Auftragsanforderungen der Kaiserlichen Garde, einzutauschen bei Shen Xi (Zentrum von Kaineng, im Osten, Richtung Raisu-Palast). Ministeriumsauszeichnungen können 3:1 gegen Auftragsanforderungen bei Ran Ti umgetauscht werden (ebenfalls Zentrum von Kaineng, auf dem zentralen unteren Platz).

Kaiserliche Axt icon.png
Axt
Kaiserliches Schwert icon.png
Schwert
Kaiserlicher Schlägel icon.png
Schlägel
Kaiserlicher Schild icon.png
Schild
Kaiserlicher Bogen icon.png
Bogen
Kaiserliches Zepter icon.png
Zepter
Kaiserlicher Fokus icon.png
Fokus
Kaiserlicher Stab icon.png
Stab
Kaiserliche Dolche icon.png
Dolche
Kaiserlicher Speer icon.png
Speer
Kaiserliche Sense icon.png
Sense

Nach Abschluss der letzten Quest erhält man eine Kaiserliche Drachenträne (in der schweren-Modus-Variante nochmals zwei), welche man bei Azume im Zentrum von Kaineng gegen einzigartige Waffen (Skin der kaiserlichen Waffen) eintauschen kann:

Name Schaden Modifikationen
Krieger-icon-klein.png
Kaiserliche Drachenaxt icon.png
Kaiserliche Drachenaxt
Hieb 15^50, Vampir, LP+30
Waldläufer-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenbogen icon.png
Kaiserlicher Drachenbogen (Flach)
Stich 15^50, Gift, LP+30
Assassine-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachendolch icon.png
Kaiserlicher Drachendolch [sic]
Feuer 15^Verzauberung, vVz20%
Alle-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenfokus icon.png
Kaiserlicher Drachenfokus
HSR 10%, LP+30
Krieger-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenhammer icon.png
Kaiserlicher Drachenhammer [sic]
Stumpf 15^50, Trenn 20/20, LP+30
Derwisch-icon-klein.png
Kaiserliche Drachensense icon.png
Kaiserliche Drachensense
Hieb 15^50, Zorn, vVz20%
Krieger-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenschild (Taktik) icon.png
Kaiserlicher Drachenschild (Taktik)
−2^Haltung, LP+30
Paragon-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenschild (Befehlsgewalt) icon.png
Kaiserlicher Drachenschild (Befehlsgewalt)
−5/20, LP+30
Paragon-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenspeer icon.png
Kaiserlicher Drachenspeer
Kälte 15^50, vVz20%
Alle-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenstab icon.png
Kaiserlicher Drachenstab
Blitz E+5^50, LP+30, vVz20%
Krieger-icon-klein.png
Kaiserliches Drachenschwert icon.png
Kaiserliches Drachenschwert
Blitz 15^Verzauberung, LP+30
Alle-icon-klein.png
Kaiserlicher Drachenzauberstab icon.png
Kaiserlicher Drachenzauberstab [sic]
Feuer HSR 10%, E+5^50

Grüne Waffen aus der Schließkassette der Kaiserlichen Garde[Bearbeiten]

Name Typ Skin Schaden Modifikationen
Krieger-icon-klein.png
Xun Raos Sündenerlass icon.png
Xun Raos Sündenerlass
Hammer einzigartig (vgl. Waffe eines Steinmalmers) Stumpf 15^Haltung, Zorn, Hammerbeherrschung +1 20%
Krieger-icon-klein.png
Xun Raos Feder icon.png
Xun Raos Feder
Schild (Stärke) Stilette (Dolche) LP+45^Haltung, -2^Haltung, „Parierdolch“
Alle-icon-klein.png
Xun Raos Gerechtigkeit icon.png
Xun Raos Gerechtigkeit
Zauberstab Katana (Schwert) Feuer E+5^50, HSR 10%
Alle-icon-klein.png
Pestdurchzogener Stab icon.png
Pestdurchzogener Stab
Zauberstab einzigartig (vgl. Film bei Gardist Kayao) Dunkel E+5^50, HSR 10%
Mönch-icon-klein.png
Ganshus Aufzeichnungen icon.png
Ganshus Aufzeichnungen
Fokus-Gegenstand (Schutzgebete) Erd-Schriftrolle in schwarz -2^Verzauberung, LP+30
Nekromant-icon-klein.png
Klaue der Geflüsterten icon.png
Klaue der Geflüsterten
Fokus-Gegenstand (Todesmagie) Grausiger Cestus in schwarz HCT 10%, HSR 20% Todesmagie
Mesmer-icon-klein.png
Vision der Reinheit icon.png
Vision der Reinheit
Stab (Illusionsmagie) Stab der Reinheit
Platin-Stab in weiß
Chaos E+5^50, E+5, Illusionsmagie +1 20%
Mesmer-icon-klein.png
Aufgelöste Illusion icon.png
Aufgelöste Illusion
Zauberstab (Beherrschungsmagie) Sturmartefakt (Fokus-Gegenstand) Chaos E+5^50, HSR 20% Beherrschungsmagie
Elementarmagier-icon-klein.png
Griff der Ewigen Nacht icon.png
Griff der Ewigen Nacht
Stab (Wassermagie) Rücken-Stab Kälte E+5^Verzauberung, LP+30, vVz20%
Assassine-icon-klein.png
Orokus Schlitzer icon.png
Orokus Schlitzer
Dolche Shinobi-Klinge (Schwert) Hieb 15^Verzauberung, Eifer, Rüstung +5
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Vergeltung des Phoenix
Stab (Kanalisierungsmagie) Illusionärer Stab in einzigartiger Färbung Blitz E+5^50, LP+30, Kanalisierungsmagie +1 20%
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Bei Chis Bollwerk
Schild Goldblatt-Verteidiger in weiß Blindheit -20%, LP+30
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Xun Raos Befehl
Sense Bo-Stab (Stab) Hieb 15^50, Vampir, LP+30

Veränderte Gebiete[Bearbeiten]

Nach Abschluss der jeweiligen Säuberungsquests eines Gebietes im normalen Modus verändern sich die dortigen Gegner sowohl im normalen als auch im schweren Modus.

Man kann dies durch das Annehmen der Quest Erinnerungen der Reinheit beim Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng rückgängig machen. Solange sich diese Quest im Quest-Log befindet kehren alle Gebiete in ihren Ursprungszustand zurück.

Stadt Kaineng
Insel Shing Jea
Das Jademeer
Echowald

Geschichtlicher Ablauf[Bearbeiten]

Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von Zei Ri, einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien.

Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt. Immer mehr Bürger treten den minsteriellen Truppen bei.

Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen Lei Jeng unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den Am Fah als auch der Jadebruderschaft dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer.

In einigen Gesprächen mit Bewohnern der Stadt werden Andeutungen auf die Familie Yuudachi gemacht. Sie bewohnten den Tahnnakai-Tempel und wurden von den Befallenen angegriffen. Die einzigen Überlebenden der Familie waren der Sohn, Ashu, der nun im Ministerium der Reinheit arbeitet, sowie eine Tochter, die allerdings verschollen ist. Ministerin Reiko, die Leiterin des Ministeriums, soll das Schicksal der Familie stark betroffen haben, und sie nutzt es zur Verdeutlichung, wenn sie über die Folgen der Pest und der Angriffe der Befallenen spricht.

Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu Xan Hei, welcher dem Spieler nun einige Aufträge gibt, deren Ziel die Erledigung der Anführer der Am Fah und der Jadebruderschaft ist, da er diese als Hauptverantwortliche für die Verbreitung der Pest sieht. Dabei stellt sich letztendlich heraus, dass Xan Hei nicht etwa vorhatte, nur einzelne Anführer zu töten, sondern jegliche Mitglieder der beiden Banden zu eliminieren, dies aber dem Spieler verschwiegen hat. Bei den Spielercharakteren trifft dieses überengagierte Verhalten Xan Heis auf wenig Verständnis, woraufhin dieser den Spieler zur Ministerin Reiko schickt, welche diesen von den Motiven des Ministeriums überzeugen soll. Bei der Versammlung stößt der Spieler auf Miku, die den Kontakt zum Schützling der Ministerin, Ashu, sucht. Reiko deutet Mikus Präsenz jedoch als Attentat auf das Ministerium, weshalb sie die Assassine und den Spieler zu Feinden erklärt. Miku und die Spieler können jedoch vor den Truppen des Ministeriums entkommen. Nach der Flucht gibt sich Miku als die verschollene Tochter der Yuudachi-Familie zu erkennen, die ihren kleinen Bruder Ashu aus dem Einflussbereich der Ministerin retten möchte. Um mehr Informationen über Ashu zu bekommen, zieht sie alleine los, um ihren alten Bekannten Gardist Jinnai zu finden.

In der Zwischenzeit konnten durch den Sieg über die Befallenen die beiden Banden von Kaineng, die Jadebruderschaft und die Am Fah, ihre Macht ausdehnen und zahlreiche Gebiete erobern. Nur auf der Insel Shing Jea hat man es mit einem neuen Feind zu tun, den Plünderern.

Die Kaiserliche Garde lässt den Spieler eingreifen und rüstet zum Krieg gegen die Banden. Davon profitiert jedoch vor allem das Ministerium der Reinheit, das an vielen, wenn auch nicht allen, Stellen die Banden ersetzt und sich gegen den Spieler wendet. Als nächstes will das Ministerium die Tengu besiegen. Daher hilft der Spieler den Angchu-Tengu, da diese die einzigen Tengu sind, die friedlich zusammen mit den Menschen leben, im Kampf gegen das Ministerium. Ab diesem Zeitpunkt ist der Spieler mit den Methoden und Interventionen des Ministeriums nicht mehr einverstanden und versucht, weiteres Unheil durch das Ministerium zu verhindern.

Mittlerweile hat auch Miku ihren Bekannten, Gardist Jinnai, gefunden, der sich vor den Truppen des Ministeriums aufgrund seiner Informationen versteckt hält. Er berichtet Miku, dass Reiko ihren Schützling Ashu zu Unrecht als Galionsfigur für ihren Einfluss missbraucht. Während Jinnai wieder untertaucht beschließt Miku herauszubekommen, wie sie Ministerin Reiko am ehesten stellen kann, um ihren Bruder zu retten.

Durch den Aufwand, den die Ministerin betreibt, Gardist Jinnai zu finden, hat Präsenz ihrer Truppen in der Stadt Kaineng deutlich nachgelassen. Diese Gelegenheit nutzen die Am Fah und die Jadebruderschaft für ihre eigenen Pläne, zusammen mit anderen Schurken aus aller Welt die Stadt und den Kaiserpalast zu erobern. Dem Spieler gelingt es gerade noch rechtzeitig das Vorhaben zu vereiteln. Kurz darauf rüsten die durch den Angriff des Ministeriums gereizten Sensali-Tengu auf Shing Jea zum Feldzug gegen das Kloster, als Rache gegen die Menschen. Auch hier ist das Ministerium entgegen seiner ursprünglichen Vorsätze nicht rechtzeitig zur Stelle, sodass die Verteidigung der Menschenleben wieder an der kaiserlichen Garde und dem Spieler hängen bleiben.

Schließlich hat Miku eine Weg gefunden, die Ministerin unbewacht treffen zu können. Zusammen mit dem Spieler und die im Kampf gegen das Ministerium gewonnenen Verbündeten kann Reiko besiegt werden. Der nun befreite Ashu entschließt sich jedoch, die Leitung des Ministeriums zu übernehmen und für bessere Zwecke einzusetzen, anstatt mit seiner Schwester Miku als Familie zu leben. Miku akzeptiert die Entscheidung ihres Bruders und schließt sich, zusammen mit dem geläuterten Zei Ri, stattdessen dem Spieler an.

Dialoge[Bearbeiten]

Während und nach den Quests im Wind des Wandels finden sich einige Dialoge zwischen NSCs, die im folgenden aufgelistet werden.

# Gebiet Anforderungen Fundort Dialog
1 Bukdek-Seitenweg Keine, durch einen Bug. Eigentlich
Säuberung des Bukdek-Seitenweges
südlich des Zentrum von Kaineng lesen
2 Wajjun-Basar Säuberung der Schattenpassage nördlich des Ausgangs zum Nahpuiviertel lesen
3 Shenzun-Tunnel Säuberung der Shenzun-Tunnel beim Durchgang zum Xaquang-Himmelsweg lesen
4 Tahnnakai-Tempel Säuberung der Unterstadt am nördlichen Ausgang des Zin-Ku-Gang lesen
5 ? Säuberung des Pongmei-Tals ? lesen
6 Docks von Kaineng Säuberung des Sunjiang-Bezirks beim Betreten der Docks lesen
7 Panjiang-Halbinsel Rettung auf dem Anwesen von Minister Cho am Dorf Kaitan lesen
8 ? Säuberung der Haiju-Lagune ? lesen
9 Jaya-Klippen Säuberung von Zen Daijun in der Sizhou-Halle lesen
10 Gyala-Brutstätte Säuberung von Rheas Krater bei der großen Holzschildkröte mit Katharine lesen
11 ? Säuberung der Stummen Brandung ? lesen
12 Farntal Säuberung des Morostovweges beim Espenwald-Tor (Kurzick) lesen
13 Bejunkan-Pier Abfangen des Am Fah nördlich vom Zentrum lesen
14 Raisu-Pavillion Der Verdorbenheit auf der Spur Nordseite lesen
15 Sunjiang-Bezirk Architekt der Verdorbenheit am südlichen Ausgang des Zin-Ku-Gang lesen
16 Xaquang-Himmelsweg Die Banden von Kaineng bei Senjis Ecke neben Ministerialdirektor Jejiang lesen
17 Provinz Kinya Was im Schatten lauert Dorf beim Tomaatpass lesen
18 Xaquang-Himmelsweg Ein erwiderter Gefallen am Ausgang zum Shenzun-Tunnel lesen
19 Wajjun-Basar Ein erwiderter Gefallen vor dem Marktplatz lesen
20 Docks von Kaineng Tödliche Fracht beim Betreten der Docks lesen
21 Wajjun-Basar Schlagabtausch vor dem Marktplatz bei Miyuki lesen
22 Bukdek-Seitenweg Noch näher am Abgrund beim Portal zum Zentrum von Kaineng lesen
23 Bejunkan-Pier Gewalt auf den Straßen nördlich vom Zentrum lesen
24 Nahpuiviertel Der Rettungsversuch Südöstlich von Senjis Ecke lesen
25 Sunqa-Tal Die Angchu warnen am Eingang zum Kloster von Shing Jea lesen
26 Bukdek-Seitenweg Frei wie ein Vogel am Zentrum von Kaineng lesen
27 Panjiang-Halbinsel Ehrenhafter Kampf im Dorf Kaitan lesen
28 Bejunkan-Pier Ein Vertrag ist ein Vertrag am Dock lesen
29 ? Suche nach Jinnai ? lesen
30 Wajjun-Basar Aufruf an alle Schurken vor dem Marktplatz lesen
31 ? Überfall auf Kaineng ? lesen
32 Docks von Kaineng Lebe wohl, Nachbarschaft am Dock lesen
33 Xaquang-Himmelsweg Ministerium der Unterdrückung am Ausgang zum Bukdek-Seitenweg lesen
34 Provinz Kinya Überfall auf das Kloster von Shing Jea im Dorf am Tomaatpass lesen
35 ? Die letzte Gegenüberstellung ? lesen
X1 Xaquang-Himmelsweg unbekannte Zuordnung im südöstlichen Xaquang-Himmelsweg lesen
X2 Sunjiang-Bezirk unbekannte Zuordnung Sunjiang-Bezirk (Mission) nicht erreichbar lesen


Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Die Elitefertigkeiten der Befallenen sind trotzdem noch erbeutbar. Es erscheinen dafür andere Bosse im Spiel, etwa Ming das Urteil, die allerdings mit Ausnahme von Uris der Aschenzunge später in der Kampagne erneut ersetzt werden. Im Falle von Ming wäre das Dimsur Cheefai. Details finden sich in der Liste der Befallenen-Bosse.
  • Es gibt Kostüme zum Wind des Wandels, nämlich jeweils eins für das Ministerium und eins für die Kaiserliche Garde. Es gibt auch wieder ein Kostümpaket, das bis zum 08. August 2011 um 8:59 Uhr oder 8. August 2011 um 9:59 Uhr erhältlich sein sollte. Das Paket ist allerdings auch noch nach diesem Termin im Shop erhältlich.

Trivia[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Winds of Change