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Nundu-Bucht (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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  | held = Melonni
  | held = Melonni
  | zielort = Zufluchtsort der Sonnenspeere
  | zielort = Zufluchtsort der Sonnenspeere
}}
==Belohnungen==
In dieser Mission richtet sich die Belohnung danach, ob und wieviele der zusätzlichen Vorboten besiegt werden.
{{Missionsbelohnung
|ziel=Zusätzlich getötete Vorboten
|standard=0
|experte=1
|meister=2
|nsep=1000
|nsgold=100
|neep=1500
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|nmgold=200
}}
}}



Version vom 11. März 2011, 07:34 Uhr

Nundu-Bucht Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt die Mission. Für den Missionsaußenposten siehe Nundu-Bucht.
Stub: Abschnitt "Dialoge, Zitate, Filmsequenzen" unvollständig.  Stub.png


Nundu-Bucht (Mission)
Nundu-Bucht (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gruppengröße 8 Personen
Benötigter Held Melonni
Zielort Zufluchtsort der Sonnenspeere
Karte
Nundu-Bucht (Mission) Karte.jpg

Missions-NSCs

Verbündete

Mensch

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Mönch-icon.png 28 (30) Priester Zein Zuu
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Schreiber Wensal
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitz herbeirufen.jpg
 Blitz herbeirufen
Paragon-icon.png 28 (30) Kommandeur Chutal
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
Derwisch-icon.png 28 (30) Eiferer Sheoli
Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte).
Attribut: Mystik (Derwisch)
Arkaner Eifer.jpg
 Arkaner Eifer


Zusätzliche Informationen

Tipp für den Hardmode:

  • Zu Beginn der Mission kann man auch warten bis sich die Tore öffnen, vorab durch das Gebiet rennen - ohne sich die Fertigkeit von Ältester Jonah abzuholen - und die meisten Gruppen erledigen. Dies erleichtert die Verteidigung um ein Vielfaches und auch der Weg zu den beiden Vorboten (siehe Bonus) lässt sich vorab prima cleanen!


Missionen in Kourna
KonsulatshafenTotenanger von VentaKodonur-KreuzungRilohn-Refugium oder Passage von PogahnModdok-SpalteNundu-BuchtDajkah-Zulauf (Herausforderung)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Nundu Bay
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Nundu Bay (mission)