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Bosse (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. April 2008, 10:54 Uhr
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Paragon |
Derwisch |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Istan
Kourna
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Aasfresser Renshek | 24 (30) | Moddok-Spalte (Mission) | Spalten | --- | |
Chor die Klinge | 24 (30) | Marga-Küste | Spalten | Chors Axt | |
Churrta der Fels | 28 (30) | Jahai-Klippen | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Churrtas Schlägel | nicht während Lauschangriff |
Enadiz der Hartköpfige | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. KopfstoßAttribut: Stärke (Krieger) |
Enadiz' Verteidiger | |
Hauptmann Kavaka | 24 (30) | Konsulatshafen (Mission) | Magierschlag 5½3 Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich. MagierschlagAttribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Irdene Scheußlichkeit | 28 (30) | Turais Weg | Keine | --- | |
Kommandeur Wahli | 26 (30) | Barbarenküste | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
Wahlis Klinge | |
Mahto Scharfzahn | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung. Verkrüppelnder HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Scharfzahns Schild | |
Oberst Chaklin | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Magierschlag 5½3 Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich. MagierschlagAttribut: Stärke (Krieger) |
Chaklins Axt | |
Onwan, Herr der Ntouka | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Erhaltet 1...6...7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden dauert die Wiederaufladung von Adrenalinfertigkeiten 5 Sekunden länger. Wut des NtoukaAttribut: Stärke (Krieger) |
Onwans Aegis | |
Robah Hartrücken | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Axtangriff (Nightfall). Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...41...50 Punkte Schaden und 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer. KöpfenAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Robahs Axt | |
Admiral Chiggen | 26 (30) | Marga-Küste | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Chiggens Kurzbogen | |
Dzabel der Landwächter | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Dzabels Hornbogen | |
Hauptmann Kuruk | 24 | Turais Weg | Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Irritierende HitzeAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | nur während Mirzas letztes Gefecht |
Kommandeur Kubeh | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
--- | nur während Gesprengte Ketten |
Oberst Custo | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Irritierende HitzeAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Custos Hornbogen | |
Sergeant Behnwa | 24 (30) | Turais Weg | Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung. Gemeinsam zuschlagenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Benwahs Recurvebogen | |
Tundoss der Zerstörer | 25 (30) | Jahai-Klippen | Gemeinsam toben 2510 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller. Gemeinsam tobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Tundoss' Kurzbogen | |
Zelnehlun Schnellfuß | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. SchnellschussOhne Attribut (Waldläufer) |
Zelnehluns Langbogen | mit Koss nicht während Die Lindwürmer sind los |
Chidehkir, Licht der Blinden | 24 (30) | Marga-Küste | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch) |
Chidehkirs Erlösung | |
Chiossen, sanfte Brise | 24 (30) | Turais Weg | Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte. LichtschimmerAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Chiossens Wind | |
Kehmak der Stille | 24 (30) | Moddok-Spalte (Mission) | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch) |
--- | |
General Bayel | 28 (30) | Festung von Jahai Moddok-Spalte (Mission) |
Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte. Eifer des VerteidigersAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | in der Festung von Jahai nur während Gejagt! |
Kommandeur Noss | 25 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Siegel (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, verliert er eine Verhexung und einen Zustand. Siegel der EntfernungOhne Attribut (Mönch) |
Noss' Artefakt | |
Priester Zein Zuu | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | |
Riseh der Harmlose | 26 (30) | Bahdok-Höhlen | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Risehs Zauberstab | |
Zuchtmeister Sadi-Belai | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Eifrige Segnung 10¾4 Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte. Eifrige SegnungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
--- | |
Armind der Abwäger | 24 | Bahdok-Höhlen | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths AusgleichOhne Attribut (Nekromant) |
Arminds Fokus | |
Aufseher Haubeh | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Jerneh Nachtbringer | 25 | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Der Nachtbringer | |
Kommandeur Sehden | 25 (30) | Bahdok-Höhlen | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Sehdens Zeichen | |
Modti Dunkelblüte | 25 | Arkjok-Bastei | Verderbtheit 10215 Elite-Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4...5 Energiepunkte. VerderbtheitAttribut: Flüche (Nekromant) |
Modtis Verderben | |
Qualenweber | 28 | Turais Weg | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Die Schlacht an Turais Weg |
Shelboh der Gefräßige | 26 (30) | Jahai-Klippen | Heißhungriger Blick 8%1110 Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte. Heißhungriger BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Shelbohs Blick | |
Terob Rundrücken | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Terobs Zauberstab | nicht während Sonderbare Gewässer |
Zuchtmeister Vanahk | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Eshim Geistumwölker | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Geistumwölker | |
Hauptmann Chichor | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden. Rätsel des Verzauberers [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Chichors Rätsel | |
Leutnant Nali | 28 (30) | Passage von Pogahn (Mission) | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden. Rätsel des Verzauberers [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
--- | |
Neoli der Ansteckende | 25 (30) | Marga-Küste | Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden). Zustände ausweitenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Neolis Erkrankung | |
Oberfähnrich Morolah | 20 (29) | Barbarenküste | Simpler Diebstahl 10¼10 Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt. Simpler DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Morolahs Stab | |
Olunoss Windläufer | 24 | Turais Weg | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Olunoss' Fokus | erscheint erst nach Vollendung von Die Schlacht an Turais Weg |
Admiral Kantoh | 24 (30) | Jahai-Klippen | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Kantohs Wanderstab | |
Birneh Himmelsbringer | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Der Himmelsbringer | |
Bosun Mohrti | 25 (30) | Marga-Küste | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Bosuns Fokus | |
Buhon Eisfürst | 25 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Eisfesseln 10112 Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert. EisfesselnAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Buhons Prisma | |
Die Dürre | 28 | Rilohn-Refugium (Mission) | Sandsturm 15225 Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden. SandsturmAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Hauptmann Mwende | 24 | Konsulatshafen (Mission) | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Hauptmann Nebo | 28 (30) | Passage von Pogahn (Mission) | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Joknang Erdwender | 26 (30) | Bahdok-Höhlen | Steinmantel 10115 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt. SteinmantelAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Der Erdwender | |
Korr, Lebende Flamme | 24 | Turais Weg | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Korrs Fokus | |
Schreiber Wensal | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Zephyr Heckengärtner | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | nur bei Koss' Elixier |
Admiral Kaya | 25 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt. Versteckte TrittnägelAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Kayas Dolche | |
Lunto Scharffuß | 24 (30) | Marga-Küste | Schattenverschmelzung -110¼20 Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. SchattenverschmelzungOhne Attribut (Assassine) |
Luntos Zangen | |
Major Jeahr | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des AssassinenAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Jeahrs Dolche | |
Kapitän Alsin | 26 (30) | Barbarenküste | Eifer des Ausübers 10110 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte. Eifer des AusübersAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Alsins Wanderstab | |
Leutnant Kayin | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Vernichtend war Glaive [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Kayins Fokus | |
Podaltur der Wütende | 25 | Dejarin-Anwesen | Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt. Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Podalturs Zorn | |
Aufseher Boktek | 24 | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Siegel der Verätzung | --- | |
Eshau Langspeer | 24 (30) | Arkjok-Bastei | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Grausamer SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
Eshaus Speer | |
Hauptmann Lumanda | 24 | Konsulatshafen (Mission) | Siegel der Verätzung | --- | |
Kommandeur Chutal | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | |
Korporal Argon | 24 (30) | Jahai-Klippen | Verteidigungshymne 10125 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft. Verteidigungshymne [PvP]Attribut: Führung (Paragon) |
Auge des Argon | |
Korporal Luluh | 24 (30) | Dejarin-Anwesen | Siegel der Verätzung | Luluhs Speer | |
Leutnant Shagu | 20 (29) | Barbarenküste | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Shagus Hymne | |
Oberst Kajo | 28 (30) | Passage von Pogahn (Mission) | Siegel der Verätzung | --- | |
Wandalz der Wütende | 24 (30) | Bahdok-Höhlen | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 45 Sekunden lang erhaltet Ihr um 0...120...150% mehr Adrenalin. Konzentrierter ZornAttribut: Führung (Paragon) |
Wandalz' Zuflucht | |
Yakun Volltreffer | 24 (30) | Moddok-Spalte (Mission) | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Grausamer SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon) |
--- | |
Akolyth der Dwayna | 28 (30) | Dejarin-Anwesen | Dwaynas Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Dwaynas Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
Dwaynas Anmut | |
Akolyth der Lyssa | 28 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Lyssas Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 50% schneller wieder aufgeladen und Eure Angriffe fügen Chaosschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr allen Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Lyssas AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
Lyssas Tumult | |
Akolyth der Melandru | 28 (30) | Marga-Küste | Melandrus Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Melandrus Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
Melandrus Griff | |
Akolyth des Balthasar | 28 (30) | Jahai-Klippen | Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Balthasars AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
Balthasars Wut | |
Akolyth des Grenth | 28 (30) | Arkjok-Bastei | Grenths Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Grenths AvatarAttribut: Mystik (Derwisch) |
Grenths Griff | |
Bubahl Eishand | 24 (30) | Marga-Küste | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Grenths GriffAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Bubahls Griff | |
Dabineh Todbringer | 24 (30) | Sonnenwärtige Sümpfe | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden. Schwung des SchnittersAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |
Der Todbringer | |
Eiferer Sheoli | 28 (30) | Nundu-Bucht (Mission) | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Arkaner EiferAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | |
Fürst Yama der Rachsüchtige | 24 (30) | Die Schwemmebene von Mahnkelon | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Grenths GriffAttribut: Windgebete (Derwisch) |
--- | nur während Die Lindwürmer sind los |
Hauptmann Denduru | 24 (30) | Konsulatshafen (Mission) | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme ErneuerungAttribut: Mystik (Derwisch) |
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Kapitän Mhedi | 26 (30) | Barbarenküste | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
Mhedis Gelübde | |
Sehlon, Schönes Wasser | 24 (30) | Bahdok-Höhlen | Eifriges Gelübde 5¼12 Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte. Eifriges GelübdeAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Sehlons Gelübde | |
Zuchtmeister Suli | 24 (30) | Kodonur-Kreuzung (Mission) | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme ErneuerungAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- |
Vaabi
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
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Chumab der Hochmütige | 24 | Vehtendi-Tal | Elite-Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1...3...3 Adrenalinstöße und 1...6...7 Energiepunkte. Ruhige HaltungAttribut: Taktik (Krieger) |
Chumabs Stolz | |
General Doriah | 28 | Bastion von Dzagonur (Mission) | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Grabthar der Anmaßende | 28 | Forum-Hochland | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Grabthars Hammer | |
Riktund der Böse | 28 | Der Spiegel von Lyss | Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet. Angreifender SchlagAttribut: Stärke (Krieger) |
Riktunds Schlägel | |
Shak-Jarin der Gerechte | 28 | Vehjin-Minen | "Angriff!" | Shak-Jarins Schwert | |
Bansheh, Zweigsammler | 28 | Makuun die Leuchtende | Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht. Gewandtheit des Profis [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Banshehs Langbogen | |
Bolten Rundbauch | 28 | Forum-Hochland | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Boltens Recurvebogen | |
Tenezel der Flinke | 28 | Güter von Chokhin | Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Tenezels Kurzbogen | |
Tenshek Rundleib | 28 | Verborgene Stadt von Ahdashim | Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Tensheks Kurzbogen | |
Banor Grünzweig | 26 | Güter von Chokhin | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Banors geweihter Zweig | |
General Nimtak | 28 | Bastion von Dzagonur (Mission) | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | |
Hahan, Treuer Beschützer | 28 | Seborhin-Garten | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Hahans Eid | |
Josinq der Flüsterer | 28 | Makuun die Leuchtende | Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. Segen des HeilersAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Josinqs Geflüster | |
Kommandeur Sadi-Belai | 24 | Forum-Hochland | Eifrige Segnung 10¾4 Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte. Eifrige SegnungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Sadis Segnung | |
Präzeptor Zunark | 28 | Vehjin-Minen | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | nur während Die Befreiung |
Brokk Rissgrunz | 28 | Wildnis von Bahdza | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
--- | |
Eshekibeh Langnacken | 28 | Wildnis von Bahdza | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung. Toxische KälteAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Marobehs Kühle | |
Harrk Mienenstich | 28 | Forum-Hochland | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
--- | nur während Verzweifelte Maßnahmen |
Leutnant Vanahk | 24 | Yahtendi-Schluchten | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Vanahks Stab | |
Mabah Hartherz | 28 | Seborhin-Garten | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Mabahs Zepter | |
Nehpek der Reuelose | 28 | Vehjin-Minen | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner verliert 1...3...3 Verzauberungen. Wenn mindestens eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, verlieren der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Lebenspunkte. Schmerz der EntzauberungAttribut: Flüche (Nekromant) |
Nehpeks Fokus | |
Tain der Verderber | 28 | Yahtendi-Schluchten | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
Tains Fäulnis | |
Hojanukun Gedankendieb | 28 | Seborhin-Garten | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. 5...17...20 Sekunden lang enden Verzauberungen auf diesen Feinden mit 150...270...300%iger Geschwindigkeit. Flair der EntzauberungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Gedankendieb | |
Korrub, Flamme der Träume | 28 | Wildnis von Bahdza | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15...39...45 Punkte Schaden und 5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden. Visionen des Bedauerns [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Korrubs Vision | erst nach Abschluss von Vernichtet die Harpyien |
Makdeh der Unangenehme | 28 | Yahtendi-Schluchten | Reizen 5¼15 Elite-Zauber (Nightfall). Falls der Gegner eine Fertigkeit verwendet, werden er selbst sowie alle Gegner im Bereich unterbrochen und Ihr entzieht allen Gegnern im Bereich 0...4...5 Energiepunkte. ReizenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Makdehs Fokus | |
Yamesh Geistumwölker | 24 | Vehtendi-Tal | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Yameshs Qual | |
Yammiron, Herr über den Äther | 28 | Der Spiegel von Lyss | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Yammirons Fokus | |
Yammirvu, Wächter des Äthers | 24 | Verborgene Stadt von Ahdashim | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Yammirvus Zepter | |
Feuer-Fürst | 28 | Verborgene Stadt von Ahdashim | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Geschenk der Dschinn |
General Tirraj | 28 | Bastion von Dzagonur (Mission) | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Hajok Erdwächter | 24 | Yahtendi-Schluchten | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der MagieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Hajoks Prisma | |
Kormab, Brennendes Herz | 28 | Makuun die Leuchtende Vorhof von Dasha (Mission) |
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Kormabs Prisma | |
Korshek der Geopferte | 28 | Forum-Hochland | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Korsheks Zepter | |
Lushivahr der Beschwörende | 28 | Yahtendi-Schluchten | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Lushivahrs Prisma | |
Moteh Donnerwerfer | 28 | Wildnis von Bahdza | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende WelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Motehs Blitzzacke | |
Setikor Feuerblume | 26 | Güter von Chokhin | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Setikors Zepter | |
Hanchor Prachtklinge | 28 | Güter von Chokhin | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft. Versprechen des FuchsesAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Hanchors Dolche | |
Jarimiya der Gnadenlose | 24 | Vehtendi-Tal | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser keine Fertigkeit benutzt, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Verfall des VerschwendersOhne Attribut (Assassine) |
Jarimiyas Dolche | nicht während Sammelt die Fürsten und Das Risstal |
Bohdalz der Zornige | 24 | Vehtendi-Tal | Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt. Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Bohdalz' Zorn | |
Geisterkrieger Churahm | 28 | Forum-Hochland | Geistesstärke 5130 Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht. GeistesstärkeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Churahms Zauberstab | |
Aufseher Juntahk | 28 | Der Spiegel von Lyss | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | nur während Kehanni muss gewarnt werden |
Briahn der Auserwählte | 28 | Der Spiegel von Lyss | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Briahns Führung | |
Fetz | 28 | Forum-Hochland | Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. "Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | nur während Verzweifelte Maßnahmen |
General Kumtash | 28 | Bastion von Dzagonur (Mission) | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | |
Jishol Dunkellied | 28 | Makuun die Leuchtende | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten. Lied der LäuterungAttribut: Motivation (Paragon) |
Das Dunkellied | |
Kratz | 28 | Wildnis von Bahdza | Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. "Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | nur vor Abschluss von Vernichtet die Harpyien |
Kreisch | 28 | Wildnis von Bahdza | Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. "Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | nur vor Abschluss von Vernichtet die Harpyien |
Kunan der Aufschneider | 28 | Wildnis von Bahdza | Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind. "Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Kunans Bastion | erst nach Abschluss von Auslöschung |
Pehnsed der Aufschneider | 28 | Vehjin-Minen | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten. Lied der LäuterungAttribut: Motivation (Paragon) |
Pehnseds Stimme | |
Shakor Feuerspeer | 24 | Verborgene Stadt von Ahdashim Vorhof von Dasha (Mission) |
Engelsbindung 5130 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten. EngelsbindungAttribut: Führung (Paragon) |
Shakors Speer | |
Toshau Scharfspeer | 26 | Seborhin-Garten | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, um 45...97...110 Lebenspunkte geheilt. Gesang der Wiederherstellung [PvP]Attribut: Motivation (Paragon) |
Toshaus Speer | |
Hajok Erdwächter | 28 | Vorhof von Dasha (Mission) | Eifriges Gelübde 5¼12 Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte. Eifriges GelübdeAttribut: Windgebete (Derwisch) |
--- | |
Korporal Suli | 24 | Yahtendi-Schluchten | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme ErneuerungAttribut: Mystik (Derwisch) |
Sulis Sense | |
Marobeh Scharfschweif | 28 | Vehjin-Minen | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Verwundender Schlag [PvP]Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) |
Eshekibehs Sense | |
Shezel der Langsame Schnitter | 28 | Der Spiegel von Lyss | Ebon-Staubaura 1020 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden alle Feinde in der Nähe 1...6...7 Sekunden lang geblendet. 30 Sekunden lang fügen Eure Nahkampfangriffe +3...13...15 Punkte Erdschaden zu, wenn Ihr eine Erdwaffe führt. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von Blindheit geheilt. Ebon-StaubauraAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
Shezels Schnitter | |
Stilles Wasser Leilon | 28 | Verborgene Stadt von Ahdashim | Eifriges Gelübde 5¼12 Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte. Eifriges GelübdeAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Leilons Gelübde | |
Wasser-Fürst | 28 | Verborgene Stadt von Ahdashim | Schweigegelübde 5¼10 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken. SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | nur während Geschenk der Dschinn |
Das Ödland
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Avah der Schlaue | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Soldaten-Haltung [PvP]Attribut: Taktik (Krieger) |
--- | |
Dupek der Mächtige | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | nur während Eine Demonstration der Stärke |
Keht der Grimmige | 28 | Jokos Domäne | Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Soldaten-Haltung [PvP]Attribut: Taktik (Krieger) |
Kehts Aegis | |
Koahm der Müde | 28 | Die Zerklüfteten Schluchten | Treibsand 10530 Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, verlieren jedes Mal, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit verwenden, 1 Energiepunkt. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. TreibsandAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Koahms Flachbogen | |
Königin Aijundu | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Keine | --- | keine Waldläuferfertigkeiten |
Rendabi Todesser | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte. Fokus des PlünderersAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Todesser-Langbogen | |
Saushali der Enttäuscher | 28 | Die Zerklüfteten Schluchten | Verderben des Magiers-Schuss | Saushalis Recurvebogen | |
Uhiwi der Rauchende | 28 | Die Zerklüfteten Schluchten | Rauchfalle 10220 Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. RauchfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Uhiwis Kurzbogen | |
Vah der Schlaue | 26 | Das Alkalibecken | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Vahs Hornbogen | |
Ajamahn, Diener des Sandes | 28 | Kristallspitze | Elite-Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr ein Siegel benutzt, 3 Energiepunkte. Einblick des SchreibersAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Ajamahns Artefakt | |
Amiresh der Fromme | 28 | Das Alkalibecken | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexung(en) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, wird der Verbündete um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt und verliert einen Zustand. Verhexungen umleitenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Amireshs Frömmigkeit | |
Dunshek der Reiniger | 24 | Die Zerklüfteten Schluchten | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
Dunsheks Läuterer | |
Hamlen der Gefallene | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Hamlens Artefakt | |
Zadukar der Gesegnete | 28 | Jokos Domäne | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
--- | nur während Geschäft ist Geschäft |
Bohdabi der Zerstörerische | 28 | Die Schwefel-Einöde | Orden der Untoten | Bohdabis Zacke | |
Fondalz der Gehässige | 28 | Giftige Auswüchse | Elite-Siegel (Nightfall). Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung. Siegel des LeidensAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Fondalz' Artefakt | |
Hauseh der Schänder | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Eine Demonstration der Stärke |
Nehmak der Unfreundliche | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Siegel (Nightfall). Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung. Siegel des LeidensAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Wiedergebärer Jirath | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Ein Leckerbissen |
Wioli der Infektiöse | 28 | Kristallspitze | Pest-Siegel | Wiolis Artefakt | |
Amind der Verbitterte | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung. Verhexungsfresser-StrudelAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
--- | |
Eshwe der Verrückte | 28 | Jokos Domäne | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Eshwes Zauberstab | |
Rual, Dieb der Hoffnung | 28 | Das Zerrissene Herz | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Ruals Fokus | |
Shelkeh der Hungrige | 28 | Das Alkalibecken | Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung. Verhexungsfresser-StrudelAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Shelkehs Verhexungsfresser | |
Droajam, Magier des Sandes | 28 | Giftige Auswüchse | Sandsturm 15225 Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden. SandsturmAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Droajams Sturm | |
Hajkor, Mystische Flamme | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers. Hitze der Savanne [PvP]Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Hajkors Flamme | |
Mekir der Spektrale | 28 | Giftige Auswüchse | Ätherprisma 525 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte. ÄtherprismaAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Mekirs Prisma | |
Shekoss der Steinige | 28 | Jokos Domäne | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Shekoss' Stab | nicht während Geschäft ist Geschäft |
Tanmahk der Arkane | 28 | Die Schwefel-Einöde | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Eine Demonstration der Stärke |
Achor die Klinge | 28 | Kristallspitze | Elite-Doppelangriff (Nightfall). Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5...41...50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Vernichtender AngriffAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Achors Dolche | |
Ardeh der Flinke | 28 | Jokos Domäne | Schattengefängnis 10¼25 Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer. SchattengefängnisAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Ardehs Dolche | |
Alem der Unreine | 28 | Die Schwefel-Einöde | Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand. Waffe der BehebungAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Alems Heilung | |
Jedeh der Mächtige | 28 | Kristallspitze | Elite-Siegel (Nightfall). 5...17...20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an. Siegel der Macht der Geister [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist) |
Jedehs Artefakt | |
Nehjab der Verdorrte | 28 | Giftige Auswüchse | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Eure Geister sterben. Ihr erhaltet 5...17...20 Energiepunkte und all Eure Binderituale werden wieder aufgeladen, wenn ein Geist auf diese Weise stirbt. Essenz zurückfordernAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Nehjabs Durst | |
Arneh der Kraftvolle | 28 | Jokos Domäne | Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung. Wut des SoldatenAttribut: Führung (Paragon) |
Arnehs Zorn | |
Chakeh der Einsame | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung. Wut des SoldatenAttribut: Führung (Paragon) |
--- | |
Churkeh der Trotzige | 28 | Das Alkalibecken | Datei:"Es ist nur eine Fleischwunde.".jpg "Es ist nur eine Fleischwunde." | Churkehs Trotz | |
Kampfherr Turgar | 28 | Giftige Auswüchse | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | nur während Der kalte Hauch der Vergangenheit |
Tureksin der Delegierer | 28 | Das Zerrissene Herz | Elite-Schrei (Nightfall). 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0...1...1 Energieregeneration. "Die Macht ist Euer!"Attribut: Motivation (Paragon) |
Tureksins Speer | |
Chundu der Sanftmütige | 28 | Ödland-Tor (Mission) | Schweigegelübde 5¼10 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken. SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | |
Vahlen der Stille | 28 | Die Schwefel-Einöde | Schweigegelübde 5¼10 Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken. SchweigegelübdeAttribut: Mystik (Derwisch) |
Vahlens Gelübde |
Reich der Qual
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Champion Puran | 28 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. MagiejägerschmettererAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Gebundener Tiendi ? | 28 | Domäne der Angst | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige AbwehrAttribut: Taktik (Krieger) |
--- | nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt |
Klinge der Verdorbenheit ? | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
--- | nur während Angriff ist die beste Verteidigung |
Letum Contineo | 28 | Domäne der Geheimnisse | Keine | --- | nur während Nieder mit den Titanen |
Saevio Proelium | 28 | Domäne der Schmerzen | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Saevios Schlägel | |
Schnitter des Schmerzes | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Schnitter-Klinge | |
Abaddons Adjutant | 28 | Jahai in Finsternis | Verderben des Magiers-Schuss | --- | nur während Die Nachtaktiven |
Saat des Leidens | 28 | Domäne der Angst | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte. Vorbereiteter SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Samen-Flachbogen | |
Träger des Unglücks | 28 | Domäne der Schmerzen | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Träger-Langbogen | |
Flamme des Eifers | 28 | Domäne der Angst | Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte. Eifer des VerteidigersAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Eifer-Stab | |
Rukkassa | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | nur während Feinde in den eigenen Reihen |
Shaunur der Göttliche | 28 | Die Stadt Torc'qua | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Shaunurs Zepter | keine Erbeutung möglich erst nach Die Stadt Torc'qua |
Topo der Beschützer | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Topos Versprechen | |
Überbringer der Täuschung | 28 | Domäne der Schmerzen | Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte. Verpflichtung des HeilersAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Trügerisches Zepter | |
Creo Vulnero | 28 | Domäne der Geheimnisse | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant) |
Vulneros Fluch | |
Emissär von Dhuum | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
--- | nur während Das dunkle Tor |
Meister des Kummers | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Artefakt der Düsternis | |
Razakel | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verzauberung verderbenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Licht ins Dunkel |
Schatten der Angst | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
--- | nur während Angriff ist die beste Verteidigung |
Untoter Lich | 30 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Keine | --- | hat keine Nekromantenfertigkeiten |
Dämonische Wahrsagerin | 28 | Domäne der Angst | Kraftfluss 10¼10 Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2. KraftflussAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
--- | nur während Wahrheitsfindung |
Die Finsternis | 28 | Rabenherz | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Aegis des Schreckens Göttlicher Schattenstab |
nur während Tod den Todbringern! |
Hirte der Demenz | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut. Siegel der IllusionenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Artefakt des Wahnsinns | |
Securis Phasmatis | 28 | Domäne der Geheimnisse | Keine | --- | nur während Nieder mit den Titanen |
Vision der Verzweiflung | 28 | Domäne der Schmerzen | Kraftfluss 10¼10 Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2. KraftflussAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Stab der Verzweiflung | |
Wieshur der Anregende | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut. Symbole der InspirationAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Wieshurs Inspiration | |
Die Furie | 29 | Das Inferno der gescheiterten Schöpfung | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Göttlicher Geisterstab Grausiger Geisterstab Inspirierter Geisterstab Unvergänglicher Geisterstab Ritueller Geisterstab |
keine Erbeutung möglich erst nach Abschluss von Raus aus dem Inferno |
Exuro Flatus | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte. Geistige ExplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Exuros Wille | |
Gebundener Kaichen | 28 | Domäne der Angst | Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. SternenexplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt |
Ignis Cruor | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
--- | nur während Eine flackernde Flamme |
Kurator Kali | 28 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Blitz herbeirufen 51016 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...74...90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Blitz herbeirufenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
--- | |
Marternetz-Dryder | 28 | Tor des Schmerzes (Mission) | Ätherprisma 525 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte. ÄtherprismaAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | |
Sturm der Qual | 28 | Domäne der Angst | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Artefakt des Sturms | |
Chimor der Leichtblütige | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und enden Verzauberungen, mit denen der Verhexte belegt wird, und Haltungen, die er aktiviert, um 30...70...80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Zeichen der UnsicherheitAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Chimors Dolche | |
Faveo Aggredior | 28 | Jahai in Finsternis | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen. Verzauberungen angreifenOhne Attribut (Assassine) |
Faveos Dolche | |
Gebundener Hao Li ? | 28 | Domäne der Angst | Elite-Verhexung (Factions). Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1...3...3 Sekunden lang keine Zauber wirken. Schleier des SchweigensAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
--- | nur während Aus dem Geschichtsbuch der Gewalt |
Shiro Tagachi | 31 | Tor des Wahnsinns (Mission) | Keine | --- | hat keine Assassinenfertigkeiten |
Verwüster der Träume | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit. Goldener Schädel-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Verwüstende Dolche | |
Gemahl des Verderbens | 28 | Abgründe des Wahnsinns | Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20...68...80 Lebenspunkte. Xinraes WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Stab des Ruins | |
Hautoh der Entwender | 28 | Domäne der Geheimnisse | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte. Angriff des VerwaltersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Hautohs Ehrgeiz | |
Shakahm der Beschwörer | 28 | Domäne der Geheimnisse | Opfer des Geistes 17%5¼15 Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Opfer des GeistesAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Shakahms Faust | |
Fürst Jadoth | 30 | Die Stadt Torc'qua | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Der Blutspeer | erst nach Die Stadt Torc'qua |
Kreischer des Entsetzens | 28 | Domäne der Angst | Betäubender Schlag | Kreischender Speer | |
Schwur des Lästerlichen | 28 | Jahai in Finsternis | Hymne der Wut 5110 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalinstöße. Hymne der WutAttribut: Führung (Paragon) |
Eidesspeer | |
Turep, Waisenmacher | 28 | Die Stadt Torc'qua | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. Hymne der FührungAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Tureps Speer | erst nach Die Stadt Torc'qua |
Die Schwarze Bestie von Arrgh | 29 | Das Inferno der gescheiterten Schöpfung | Keine | Aegis von Aaaaarrrrrrggghhh | nur während Raus aus dem Inferno |
Eifriger Amarantha | 28 | Jahai in Finsternis | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Arkaner EiferAttribut: Mystik (Derwisch) |
--- | nur während Jagd auf den Dämonen |
Emissär von Dhuum | 28 | Jahai in Finsternis | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attacke [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch) |
--- | nur während Die Nachtaktiven |
Fahralon der Eifrige | 28 | Domäne der Schmerzen | Arkaner Eifer 1015 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte). Arkaner EiferAttribut: Mystik (Derwisch) |
Fahralons Sense | |
Vorstoß des Schreckens | 28 | Jahai in Finsternis | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attacke [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch) |
Schreckenssense |