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Wind des Wandels: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Februar 2012, 20:09 Uhr

Wind des Wandels.png

Wind des Wandels (kurz WdW, WoC von engl. Winds of Change oder gelegentlich in Anlehnung an den Vorläufer Krieg in Kryta auch Krieg in Cantha genannt) ist der dritte Teil der Guild Wars Beyond-Reihe. Er handelt von den Ereignissen in Cantha, die sich um das Ministerium der Reinheit und die Reinigung von den Befallenen dreht.

Der Inhalt wurde in 3 Teilen veröffentlicht. Der erste Teil erschien in der Nacht zum 8. Juli 2011. Der zweite Teil erschien am späten Abend des 29. September 2011. Der dritte Teil erschien am 9. Februar 2012.

Quests

In dieser Liste finden sich die Quests für den normalen Modus und die Quests für den schweren Modus in Klammern. Alle Quests haben eine Variante im schweren Modus, die nach Erledigung der gleichnamigen normalen und vorherigen schweren Version verfügbar wird.

Hauptquestreihe


Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Für das Ministerium der Reinheit gegen die Befallenen (Belohnung u.a. 1 Ministeriumsauszeichnung, im SM 2)

1. Säuberung des Bukdek-Seitenweges / (Schwerer Modus)
2. Säuberung der Schattenpassage / (Schwerer Modus)
3. Säuberung der Shenzun-Tunnel / (Schwerer Modus)
4. Säuberung der Unterstadt / (Schwerer Modus)
5. Säuberung des Sunjiang-Bezirks / (Schwerer Modus)
6. Säuberung des Pongmei-Tals / (Schwerer Modus)
7. Rettung auf dem Anwesen von Minister Cho / (Schwerer Modus)
8. Säuberung der Haiju-Lagune / (Schwerer Modus)
9. Säuberung von Zen Daijun / (Schwerer Modus)
10. Säuberung von Rheas Krater / (Schwerer Modus)
11. Säuberung der Stummen Brandung / (Schwerer Modus)
12. Säuberung des Morostovweges / (Schwerer Modus)
13. Abfangen des Am Fah (Schwerer Modus)
14. Der Verdorbenheit auf der Spur / (Schwerer Modus)
15. Architekt der Verdorbenheit / (Schwerer Modus)
16. Die Banden von Kaineng / (Schwerer Modus)
17. Was im Schatten lauert / (Schwerer Modus)
18. Ein zufälliges Treffen / (Schwerer Modus)

Für die kaiserliche Garde gegen die Banden von Kaineng (Belohnung u.a. 1 Auftragsanforderung der Kaiserlichen Garde, im SM 2)

19. Ein erwiderter Gefallen / (Schwerer Modus)
20. Tödliche Fracht / (Schwerer Modus)
21. Schlagabtausch / (Schwerer Modus)
22. Noch näher am Abgrund / (Schwerer Modus)
23. Gewalt auf den Straßen / (Schwerer Modus)

Für Miku gegen das Ministerium der Reinheit (Belohnung u.a. 1 Silberne Zaishen-Münze, im SM 1 Goldene Zaishen-Münze)

24. Der Rettungsversuch / (Schwerer Modus)

Für die Angchu-Tengu gegen die Sensali-Tengu und das Ministerum der Reinheit (Belohnung u.a. 2 Dietriche und 1 Edelstein, im SM 2 Edelsteine und 1 Dietrich)

25. Die Angchu warnen / (Schwerer Modus)
26. Frei wie ein Vogel / (Schwerer Modus)
27. Ehrenhafter Kampf / (Schwerer Modus)
28. Ein Vertrag ist ein Vertrag / (Schwerer Modus)

Erneut für Miku gegen das Ministerium der Reinheit

29. Suche nach Jinnai / (Schwerer Modus)
30. Aufruf an alle Schurken / (Schwerer Modus)
31. Überfall auf Kaineng / (Schwerer Modus)
32. Lebe wohl, Nachbarschaft / (Schwerer Modus)
33. Ministerium der Unterdrückung / (Schwerer Modus)
34. Überfall auf das Kloster von Shing Jea / (Schwerer Modus)
35. Die letzte Gegenüberstellung / (Schwerer Modus)

Nebenquests

Questreihe der kaiserlichen Garde
Sonstige

Belohnungen

  • Waffen der Reinheit von Iza Yoi im Tausch gegen jeweils 15 Ministeriumsauszeichnungen.
  • Grüne Waffen mit diesen Skins gibt es ebenfalls seit dem zweiten Teil (Unklarheiten sind mit Fragezeichen, Besonderheiten mit Ausrufezeichen in Klammern versehen):
Name Typ Monster Schaden Modifikationen
Krieger-icon-klein.png Hammer Elite-Vollstrecker des Ministeriums Stumpf 15^Haltung, Zorn, Rüstung +5
Krieger-icon-klein.png Axt Elite-Vollstrecker des Ministeriums Blitz 15^Verzauberung, vVz20%
Krieger-icon-klein.png Schwert Elite-Vollstrecker des Ministeriums Hieb 15^50, Vampir, LP+30
Krieger-icon-klein.png Schild (Stärke) Elite-Hauptmann des Ministeriums (!) −2^Haltung, LP+45^Haltung
Waldläufer-icon-klein.png Flachbogen Elite-Waldläufer des Ministeriums Stich 15^50, Vampir, LP+30
Alle-icon-klein.png Stab Elite-Illusionist des Ministeriums Blitz (!) E+5^Verzauberung, E+5, LP+45^Verzauberung (!)
Alle-icon-klein.png Zauberstab Elite-Illusionist des Ministeriums
Xan Hei
Feuer (!) E+5^50, HSR 10%
Alle-icon-klein.png Fokus Elite-Beseitiger des Ministeriums
Elite-Illusionist des Ministeriums
Elite-Kleriker des Ministeriums
Elite-Magier des Ministeriums
Elite-Medium des Ministeriums
Xan Hei
HCT 10%, HSR 10%
Assassine-icon-klein.png Dolche Elite-Klingenträger des Ministeriums Hieb (!) 15^Haltung, Eifer, Rüstung +5
Paragon-icon-klein.png Speer Elite-Hauptmann des Ministeriums Stich E+5, Eifer, LP+30
Derwisch-icon-klein.png Sense Elite-Zelot des Ministeriums Hieb 15^Verzauberung, Zorn, Rüstung +5

Kaiserliche Waffen

Es gibt am Ende der Kampagne folgende Kaiserliche Waffen im Tausch gegen 15 Auftragsanforderungen der Kaiserlichen Garde, einzutauschen bei Shen Xi (Zentrum von Kaineng, im Osten, Richtung Raisu-Palast). Ministeriumsauszeichnungen können 3:1 gegen Auftragsanforderungen bei Ran Ti umgetauscht werden (ebenfalls Zentrum von Kaineng, auf dem zentralen unteren Platz).

Kaiserliche Axt icon.png
Axt
Kaiserliches Schwert icon.png
Schwert
Kaiserlicher Schlägel icon.png
Schlägel
Kaiserlicher Schild icon.png
Schild
Kaiserlicher Bogen icon.png
Bogen
Kaiserliches Zepter icon.png
Zepter
Kaiserlicher Fokus icon.png
Fokus
Kaiserlicher Stab icon.png
Stab
Kaiserliche Dolche icon.png
Dolche
Kaiserlicher Speer icon.png
Speer
Kaiserliche Sense icon.png
Sense

Nach Abschluss der letzten Quest erhält man eine (in der schweren-Modus-Variante nochmals zwei) Imperial Dragon's Tear, welche man bei Azume im Zentrum von Kaineng gegen einzigartige Waffen (Skin der Kaiserlichen Waffen) eintauschen kann.

Lockbox-Grünzeug

Name Typ Skin Schaden Modifikationen
Krieger-icon-klein.png Hammer einzigartig Stumpf 15^Haltung, Zorn, Hammerbeherrschung +1 20%
Krieger-icon-klein.png Schild (Stärke) Stilette LP+45^Haltung, -2^Haltung, „Parrying Dagger“
Alle-icon-klein.png Zauberstab Katana (Schwert) Feuer E+5^50, HSR 10%
Alle-icon-klein.png Zauberstab einzigartig Dunkel E+5^50, HSR 10%
Mönch-icon-klein.png Fokus-Gegenstand (Schutzgebete) Erd-Schriftrolle -2^Verzauberung, LP+30
Nekromant-icon-klein.png Fokus-Gegenstand (Todesmagie) Grausiger Cestus in schwarz HCT 10%, HSR 20% Todesmagie
Mesmer-icon-klein.png Stab (Illusionsmagie) Stab der Reinheit
Platin-Stab in weiß
Chaos E+5^50, E+5, Illusionsmagie +1 20%
Mesmer-icon-klein.png Zauberstab (Beherrschungsmagie) Sturmartefakt Chaos E+5^50, HSR 20% Beherrschungsmagie
Elementarmagier-icon-klein.png Stab (Wassermagie) Rücken-Stab Kälte E+5^Verzauberung, LP+30, vVz20%
Assassine-icon-klein.png Dolche Shinobi-Klinge (Schwert) Hieb 15^Verzauberung, Eifer, Rüstung +5
Ritualist-icon-klein.png Stab (Kanalisierungsmagie) Illusionärer Stab in einzigartiger Färbung Blitz —, LP+30, Kanalisierungsmagie +1 20%
Paragon-icon-klein.png Schild Goldblatt-Verteidiger in weiß Blindheit -20%, LP+30
Derwisch-icon-klein.png Sense Bo-Stab (Stab) Hieb 15^50, Vampir, LP+30

Veränderte Gebiete

Nach Abschluss der jeweiligen Säuberungsquests eines Gebietes im normalen Modus verändern sich die dortigen Gegner sowohl im normalen als auch im schweren Modus.

Man kann dies durch das Annehmen der Quest Erinnerungen der Reinheit beim Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng rückgängig machen. Solange sich diese Quest im Quest-Log befindet kehren alle Gebiete in ihren Ursprungszustand zurück.

Stadt Kaineng
Insel Shing Jea
Das Jademeer
Echowald

Geschichtlicher Ablauf

Der Spieler unterstützt zu Beginn das Ministerium der Reinheit in Form von Zei Ri, einige Gebiete in Cantha von der Infektion der Befallenen zu befreien.

Die Bewohner der Gebiete reagieren mit Wohlwollen gegenüber dem ersten Ministerium, welches sich nicht hinter Bürokratie versteckt, sondern Taten sprechen lässt.

Gleichzeitig erledigt der Spieler einige Aufträge für die Kaiserliche Garde, welche von der Bevölkerung meist als untätig verschrien ist. Die Spieler helfen Lei Jeng unter anderem dabei, einige verlorene Lindwürmer einzufangen, die sowohl von den Am Fah als auch der Jadebruderschaft dafür verwendet werden den jeweilig anderen zu bekämpfen. Die beiden Banden kämpfen erbittert um einige Feuer-Lindwürmer.

Zei Ri schickt den Spieler nach Erfüllung seiner Aufträge zu Xan Hei, welcher den Spieler nun einige Aufträge gibt, deren Ziel die Erledigung der Anführer der Am Fah und der Jadebruderschaft ist, da er diese als Hauptverantwortliche für die Verbreitung der Pest sieht. Dabei stellt sich schlussendlich heraus, dass Xan Hei nicht etwa vorhatte, nur einzelne Anführer zu töten, sondern jegliche Mitglieder der beiden Banden zu eliminieren, dies aber dem Spieler verschwiegen hat. Bei den Spielercharakteren trifft dieses überengagierte Verhalten Xan Heis auf wenig Verständnis, woraufhin dieser nach Konfrontation die Spieler zur Ministerin Reiko schickt, welche uns von den Motiven des Ministeriums überzeugen soll.

In einigen Gesprächen mit Bewohnern der Stadt werden Andeutungen auf die Familie Yuudachi gemacht. Sie bewohnten den Tahnnakai-Tempel und wurden von den Befallenen angegriffen. Die einzigen Überlebenden der Familie waren der Sohn, Ashu, der nun im Ministerium der Reinheit arbeitet, sowie eine Tochter, die allerdings verschollen ist. Ministerin Reiko, die Leiterin des Ministeriums, soll das Schicksal der Familie stark betroffen haben, und sie nutzt es zur Verdeutlichung, wenn sie über die Folgen der Pest und der Angriffe der Befallenen spricht.

Zum Ende des bisherigen Teils deutet sich an, das der Spieler mit dem aggressiven Vorgehen des Ministeriums nicht mehr ganz einverstanden ist; er stellt dessen Vorgehen mehrfach in frage.

In der Zwischenzeit konnten durch den Sieg über die Befallenen die beiden Banden von Kaineng, die Jadebruderschaft und die Am Fah, ihre Macht ausdehnen und zahlreiche Gebiete erobern. Nur auf der Insel Shing Jea hat man es mit einem neuen Feind zu tun, den Plünderern.

Die Kaiserliche Garde lässt den Spieler eingreifen und rüstet zum Krieg gegen die Banden. Davon profitiert jedoch vor allem das Ministerium der Reinheit, das an vielen, wenn auch nicht allen Stellen, die Banden ersetzt und sich gegen den Spieler wendet. Als nächstes will das Ministerium die Tengu besiegen. Daher hilft der Spieler den Angchu-Tengu, da diese die einzigen Tengu sind, die friedlich zusammen mit den Menschen leben, im Kampf gegen das Ministerium.

Dialoge

Während und nach den Quests im Wind des Wandels finden sich einige Dialoge zwischen NSCs, die im folgenden aufgelistet werden.

# Gebiet Anforderungen Fundort Dialog
1 Bukdek-Seitenweg Keine, durch einen Bug. Eigentlich
Säuberung des Bukdek-Seitenweges
südlich des Zentrum von Kaineng lesen
2 Wajjun-Basar Säuberung der Schattenpassage nördlich des Ausgangs zum Nahpuiviertel lesen
3 Shenzun-Tunnel Säuberung der Shenzun-Tunnel beim Durchgang zum Xaquang-Himmelsweg lesen
4 Tahnnakai-Tempel Säuberung der Unterstadt am nördlichen Ausgang des Zin-Ku-Gang lesen
5 ? Säuberung des Pongmei-Tals ? lesen
6 Docks von Kaineng Säuberung des Sunjiang-Bezirks beim Betreten der Docks lesen
7 Panjiang-Halbinsel Rettung auf dem Anwesen von Minister Cho am Dorf Kaitan lesen
8 ? Säuberung der Haiju-Lagune ? lesen
9 Jaya-Klippen Säuberung von Zen Daijun in der Sizhou-Halle lesen
10 Gyala-Brutstätte Säuberung von Rheas Krater bei der großen Holzschildkröte mit Katharine lesen
11 ? Säuberung der Stummen Brandung ? lesen
12 Farntal Säuberung des Morostovweges beim Espenwald-Tor (Kurzick) lesen
13 Bejunkan-Pier Abfangen des Am Fah nördlich vom Zentrum lesen
14 Raisu-Pavillion Der Verdorbenheit auf der Spur Nordseite lesen
15 Sunjiang-Bezirk Architekt der Verdorbenheit am südlichen Ausgang des Zin-Ku-Gang lesen
16 Xaquang-Himmelsweg Die Banden von Kaineng bei Senjis Ecke neben Ministerialdirektor Jejiang lesen
17 Provinz Kinya Was im Schatten lauert Dorf beim Tomaatpass lesen
18 Xaquang-Himmelsweg Ein erwiderter Gefallen am Ausgang zum Shenzun-Tunnel lesen
19 Wajjun-Basar Ein erwiderter Gefallen vor dem Marktplatz lesen
20 Docks von Kaineng Tödliche Fracht beim Betreten der Docks lesen
21 Wajjun-Basar Schlagabtausch vor dem Marktplatz bei Miyuki lesen
22 Bukdek-Seitenweg Noch näher am Abgrund beim Portal zum Zentrum von Kaineng lesen
23 Bejunkan-Pier Gewalt auf den Straßen nördlich vom Zentrum lesen
24 Nahpuiviertel Der Rettungsversuch Südöstlich von Senjis Ecke lesen
25 Sunqa-Tal Die Angchu warnen am Eingang zum Kloster von Shing Jea lesen
26 Bukdek-Seitenweg Frei wie ein Vogel am Zentrum von Kaineng lesen
27 Panjiang-Halbinsel Ehrenhafter Kampf im Dorf Kaitan lesen
28 Bejunkan-Pier Ein Vertrag ist ein Vertrag am Dock lesen
29 ? Suche nach Jinnai ? lesen
30 Wajjun-Basar Aufruf an alle Schurken vor dem Marktplatz lesen
31 ? Überfall auf Kaineng ? lesen
32 Docks von Kaineng Lebe wohl, Nachbarschaft am Dock lesen
33 Xaquang-Himmelsweg Ministerium der Unterdrückung am Ausgang zum Bukdek-Seitenweg lesen
34 Provinz Kinya Überfall auf das Kloster von Shing Jea im Dorf am Tomaatpass lesen
35 ? Die letzte Gegenüberstellung ? lesen
X1 Xaquang-Himmelsweg unbekannte Zuordnung im südöstlichen Xaquang-Himmelsweg lesen
X2 Sunjiang-Bezirk unbekannte Zuordnung Sunjiang-Bezirk (Mission) nicht erreichbar lesen


Bemerkungen

  • Die Elitefertigkeiten der Befallenen sind trotzdem noch erbeutbar. Es erscheinen dafür andere Bosse im Spiel, etwa Ming das Urteil, die allerdings mit Ausnahme von Uris der Aschenzunge später in der Kampagne erneut ersetzt werden. Im Falle von Ming wäre das Dimsur Cheefai. Details finden sich in der Liste der Befallenen-Bosse.
  • Es gibt Kostüme zum Wind des Wandels, nämlich jeweils eins für das Ministerium und eins für die Kaiserliche Garde. Es gibt auch wieder ein Kostümpaket, das bis zum 08. August 2011 um 8:59 Uhr oder 8. August 2011 um 9:59 Uhr erhältlich sein sollte. Das Paket ist allerdings auch noch nach diesem Termin im Shop erhältlich.

Trivia

Weblinks

Englische Bezeichnung: Winds of Change