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Fertigkeitenlisten/Schrei

Aus GuildWiki
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Krieger






Beschreibung

Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.

Kurzbeschreibung

(5...11...13 Sekunden.) Verbündete in Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Diese Verbündeten verlieren den Zustand Verkrüppelung.
Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 14 14 15 15 16 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:


Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Charge!"





Beschreibung

Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen ist, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

Lädt alle Eure Haltungen wieder auf, wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind umsteht. Ihr verliert alles Adrenalin.




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen wird, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen

  • Wird in Farmbuilds mit Haltungen wie Gladiatoren-Verteidigung und Umstoß-Fertigkeiten wie Gegenschlag oder Heftiger Schildschlag benutzt.
  • Diese Fertigkeit lädt Haltungen aller Klassen wieder auf, obwohl sie natürlich bei Haltungen mit langer Aufladezeit am nützlichsten ist.
  • Ist sehr effektiv, wenn man mit Angriff des Bullen gerade einen Zauberwirker verfolgt (vorausgesetzt, man hat das Adrenalin).
  • Haltungen, die durch Adrenalin aufgeladen werden, werden nicht durch "Auf Eure Knie!" aufgeladen (wurden sie deaktiviert, wird zumindest die Deaktivierung entfernt).
  • Sehr nützlich ist dieser Schrei in Kombination von Zwergen-Kampfhaltung da man diese Elitehaltung dadurch aufrechterhalten kann.

Ähnliche Fertigkeiten

  • keine
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man wirft hiermit keine Gegner zu Boden, sondern der Gegner muss bereits zu Boden geworfen sein.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "On Your Knees!"





Beschreibung

Für jeden Gegner in Hörweite (höchstens 1...5...6) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 10...18...20 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 10...50...60 erhöht.

Kurzbeschreibung

(10...18...20 Sekunden.) Eure maximalen Lebenspunkte werden um 10...50...60 erhöht. Anfangswirkung: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite einen Adrenalinstoß (maximal 1...5...6).


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Gegner 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8
Dauer 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24
zusätzliche Lebenspunkte 10 13 17 20 23 27 30 33 37 40 43 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77 80


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "To the Limit!"





Beschreibung

Wenn Ihr zu Boden geworfen wurdet, erhaltet Ihr 1...4...5 Adrenalinstöße.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße, falls Ihr zu Boden geworfen werdet.


Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Adrenalinstöße 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Der Fertigkeitsname könnte ein Zitat aus „Herr der Ringe“ sein, da dort der Zwerg Gimli von einem Pferd fällt und anschließend ruft: Das war Absicht!
Englische Bezeichnung: "I Meant to Do That!"





Beschreibung

Ihr erhaltet für jeden Zustand, unter dem der Gegner leidet, 10...56...68 Lebenspunkte und 3...6...7 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet für jeden Zustand des Gegners 10...56...68 Lebenspunkte und 3...6...7 Energiepunkte.


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 10 14 18 22 25 29 33 37 41 45 49 53 56 60 64 68 72 76 80 83 87 91
+ Energie 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

  • Dies ist eine von mehreren Fertigkeiten in Guild Wars mit Anspielungen auf Die Ritter der Kokosnuss. Nachdem König Artus dem schwarzen Ritter einen Arm abgehauen hat, sagt er "Der Sieg ist mein!", was er aber nach 15 Sekunden (man beachte die Wiederaufladungszeit) nochmal wiederholt, als er beide Arme abgeschlagen hat. Der Ritter antwortet "Ist doch nur 'ne Fleischwunde." (engl. "It's just a flesh wound.").


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Victory Is Mine!"





Beschreibung

Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen.

Kurzbeschreibung

Wirft zu Boden, falls der Gegner sich bewegt.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Bemerkungen

  • Ist für Assassinen praktisch, da sie eine hohe Angriffsgeschwindigkeit haben. Darauf kann z.B. Fallende Spinne folgen.
  • Da diese Fertigkeit relativ wenig Adrenalin benötigt, ist sie schnell wieder aufgeladen und kann den Gegner somit effektiv an der Flucht hindern.
  • Im PvP oft sehr nützlich, um z.B. den gegnerischen Mönch daran hindern zu können, zu flüchten.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Coward!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)
Krieger-Wasserzeichen.png
Für höhere Gerechtigkeit!
Attribut Kein Attribut
Für höhere Gerechtigkeit!.jpg
Typ Schrei
Kampagne Basis
Klasse Krieger

  5 Energie     45 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Ihr erhaltet 100% mehr Adrenalin.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Wirkt bei allen Adrenalingewinnen: Fertigkeitenboni, erlittener Schaden, Bonus von Balthasars Geist und Wachsame Haltung.
  • Drachenhieb wird bei 10 oder mehr Rängen bei Schwertkunst durch Für höhere Gerechtigkeit! sofort wiederaufgeladen.
  • Mit Siegel der Aggression erhaltet ihr in Kombination mit Für höhere Gerechtigkeit! 4 Adrenalin auf einmal.
  • Mit Dauerhafte Harmonie kann man Für höhere Gerechtigkeit! nahezu permanent aufrecht erhalten.
  • 100% mehr Adrenalin bedeutet, dass ihr durch Angriffe als auch durch Fertigkeiten die doppelte Menge an Adrenalin erhaltet.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • In der englischen Version basiert der Name dieser Fertigkeit auf dem Spiel Zero Wing. In der Introsequenz findet ein Angriff statt, nach dem sich der Angreifer mit den Worten „All your base are belong to us.“ (zu dt.: Alle eure Stützpunkt sind gehören zu uns.) im Raumschiff der Angegriffenen zu Wort meldet. Weiter sagt er „You have no chance to survive make your time.“ (vgl. "Nehmt Euch Zeit!"). Die Angegriffenen schwören sich auf den Gegenschlag ein, und zwar mit den Worten „For great justice.“. Warum diese Fertigkeit dann anders als Es ist nur eine Fleischwunde. mit einem Ausrufezeichen endet, ist unlogisch.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "For Great Justice!"





Beschreibung

Alle umstehenden Gegner verlieren 1...3...4 Energiepunkte. 1...12...15 Sekunden lang erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer durch Nahkampfangriffe auf stationäre Feinde um +5...25...30%.

Kurzbeschreibung

(1...12...15 Sekunden.) Erhöht die Chance auf kritische Treffer durch Nahkampfangriffe auf stationäre Feinde um +5...25...30%. Anfangswirkung: Feinde in der Nähe verlieren 1...3...4 Energiepunkte.


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieverlust 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5
Dauer 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Chance auf kritische Treffer 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Um diese Fertigkeit optimal einzusetzen, kombiniert sie mit schnellen Adrenalingewinn-Fertigkeiten wie Für höhere Gerechtigkeit!, einer angriffsgeschwindigkeitssteigernden Fertigkeit wie Raserei und/oder Dolchen (welche die schnellste natürliche Angriffsgeschwindigkeit haben).


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Fear Me!"





Beschreibung

Für jeden toten Verbündeten auf dem Kompass erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Lebenspunktregeneration von +3...6...7 und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 25%.

Kurzbeschreibung

Ihr habt +3...6...7 Lebenspunktregeneration und greift um 25% schneller an (10 Sekunden pro totem Verbündetem).


Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Regeneration 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Für jeden toten Verbündeten erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Lebenspunktregeneration von +3...6...7 und Eure Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 25%.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Bemerkungen

  • Die 10 Sekunden stapeln sich (und nicht die Angriffsgeschwindigkeit oder die Lebenspunktregeneration) für jeden toten Verbündeten auf dem Kompass. Dass hier Kompass-Reichweite gemeint ist, wird im Spiel verschwiegen.
  • Man greift 33% schneller an, da die im Spiel angegebenen 25% sich auf die Abstände beziehen und (1 - 25%)-1 = 133% (der ursprünglichen Geschwindigkeit).
  • Das sogenannte IWAY-Build, ein vor allem im Aufstieg der Helden anzutreffendes Build, orientiert sich an diesem Schrei, und man nimmt Tiergefährten mit, nach deren Tod man "Ich werde Euch rächen!" benutzt, um größeren Schaden beim Gegner zu machen.
  • Sterbende untote Diener zählen zu den Verbündeten, doch nur für eine sehr kurze Zeit. Ausnahme ist der Fleischgolem, der als Verbündeter gezählt wird, bis sein Körper verschwindet.
  • Geister werden für diesen Schrei nicht berücksichtigt.
  • Praktisch bei Fort Espenwald (vor allem für Luxon, da die beiden Stoßtrupps ständig in den Tod rennen) und im Bündniskampf.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Sprechblase über dem Charakter steht „Ich räche Euch!“.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Sprechblase · Kurzbeschreibung: Abweichung vom Namen · Gemeldet: (26.04.2010)
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: I Will Avenge You!




Beschreibung

Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3 für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Diese Regeneration endet nach 5...10...11 Sekunden.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Ihr habt für jeden Zustand auf Euch +3 Lebenspunktregeneration.


Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Sehr nützlich, wenn man z.B. durch Lava läuft. Man brennt und ist verkrüppelt, und dadurch reduziert sich die Degeneration von -7 auf lediglich -1.
  • Wer seine Sekundärklasse nicht braucht, ist mit Überzeugung vom Derwisch in der Regel wesentlich besser bedient.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Könnte eine Anspielung auf das Lied „I will survive“ von Gloria Gaynor sein.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Sprechblase über dem Charakter steht „Ich werde überleben!“.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Sprechblase · Kurzbeschreibung: Abweichung vom Namen · Gemeldet: (26.04.2010)
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: I Will Survive!





Krieger-Wasserzeichen.png
"Ihr seid ganz allein!"
Attribut Kein Attribut
"Ihr seid ganz allein!".jpg
Typ Elite-Schrei
Kampagne Nightfall
Klasse Krieger

  5 Energie     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustände Verkrüppelung und Schwäche (8 Sekunden). Keine Wirkung, falls der Gegner in der Nähe eines seiner Verbündeten ist.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Kombiniert es mit der Assassinen-Fertigkeit Siegel der Bosheit, um euch selbst fast garantiert von zwei Zuständen zu befreien.
  • Dieser Schrei hilft sehr beim sogenannten Kiten. Ihr könnt unangenehme Verfolger auf diese Weise abschütteln.
  • Anders als bei anderen Schreien benötigt diese Fertigkeit ein Ziel innerhalb normaler Reichweite, ansonsten bekommt Ihr eine Fehlermeldung.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt einen Krieger in Shing-Jea-Rüstung ganz allein inmitten von Feinden.
Englische Bezeichnung: "You're All Alone!"





Beschreibung

Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 1...3...3 Adrenalinstöße.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 1...3...3 Adrenalinstöße. Der Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.


Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Adrenalin 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Verwandte Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt einen jungen Mann mit aufgemalter Rüstung, der euch mit wild-verrücktem Blick anfällt.
Englische Bezeichnung: "You Will Die!"






Beschreibung

Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit wird für jeden zu Boden geworfenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).

Kurzbeschreibung

Wirft alle Feinde in der Nähe zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
schnellere Aufladung 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
(kein Fehler)
Kurzbeschreibung:

Wirft alle umstehenden Feinde zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit kann beim sogenannten Kiten verwendet werden, um Verfolger umzustoßen.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Wenn ihr den Schrei unter Beschleunigender Zephyr benutzt (führt zu 22 Sekunden Aufladezeit) und die Fertigkeit dabei aufgrund des Umwerfens von Gegnern 24 oder 25 Sekunden schneller auflädt, ergibt sich eine negative Aufladezeit. Guild Wars speichert die Aufladezeit serverseitig als Hundertstelsekunden in einem Word (vorzeichenlose 16-Bit-Zahl), auch wenn im Spiel nur ganze Sekunden als Aufladezeit auftreten. Die Aufladezeit kann also zwischen 0 Sekunden und 216−1 cs = 65.535 cs = 10:55,35 Minuten betragen, wobei letzteres vermutlich für die Wiederbelebungssiegel und Drachenfertigkeiten reserviert ist. Das Spiel scheint Ganzzahlüber- und -unterläufe (das heißt das Über- oder Unterschreiten der möglichen Zeiten) zwar zu behandeln, jedoch wird in beiden Fällen, also sowohl beim Über- als auch beim Unterlauf (Überläufe treten bei Verhexungen zurücknehmen auf), eine Aufladezeit von 10:55 Minuten gewählt. Für Überläufe ist das verständlich, für Unterläufe wären hingegen 0 Sekunden sinnvoll. Clientseitig ist eine größere Speichermenge reserviert und es tritt kein Überlauf auf, aber ein auch hier möglicher Unterlauf sorgt für eine deutlich größere (wenn überhaupt jemals endende) Aufladezeit auf dem Fertigkeitsbalken. Für die erneute Verwendbarkeit der Fertigkeit ist allerdings nur die Zeit auf dem Server ausschlaggebend, sprich die Fertigkeit kann bereits wieder verwendet werden, während sie auf dem Fertigkeitsbalken noch auflädt.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die Reichweite in der Kurzbeschreibung ist falsch. Das Wort „umstehend“ wirkt außerdem kurios, da sich die betroffenen Gegner ja bewegen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Reichweite · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "None Shall Pass!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite haben +5...21...25 Rüstung. Endet, nachdem Ihr 10 mal rüstungsabhängigen Schaden erhaltet.


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Rüstung 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 10 Angriffen.
Kurzbeschreibung:

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite haben +5...21...25 Rüstung. Endet nach 10 erhaltenen Angriffen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • "Rettet Euch selbst!" ist mehr zu empfehlen. Auch mit höheren Adrenalinkosten wird sie Schaden mehr verringern.
  • Die Abbruchbedingung zählt nicht nur Angriffe, sondern jede Art von rüstungsabhängigen Schaden. Auch die englische Beschreibung ist in dieser Hinsicht falsch.
    • Der Schaden wird für jedes Gruppenmitglied getrennt gezählt.
    • Vor allem können Schaden über Zeit-Fertigkeiten diesen Schrei recht schnell entfernen.

Verwandte Fertigkeiten

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche. Die deutsche Übersetzung impliziert auch, dass dieser Schrei endet, wenn man selbst 10 mal angreift.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Watch Yourself!"






Beschreibung

Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite bewegen sich um 33% schneller. Bleibt wirkungslos, wenn sich in Hörweite keine toten Verbündeten befinden.


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Retreat!"





Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder in Hörweite +60 Punkte Rüstung gegen Geschosse.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite haben +60 Rüstung gegen Geschossangriffe.


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten

  • Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Passt auf Euch auf!.jpg
     Passt auf Euch auf! [PvP]
  • Winde
    5530
    Ebon-Vorhut-Ritual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Winde.jpg
     Winde

Sonstiges

  • Diese Fertigkeit ist eine Hommage an Star Trek, wo dieser Befehl oft zu hören ist.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Shields Up!"

Paragon







Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Der Verbündete bewegt sich um 33% schneller. Endet sobald der Verbündete mit einem Angriff trifft. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit eignet sich ideal für Duo-Rushs, da sie nur geringe Energiekosten hat und dauerhaft aufrecht erhalten werden kann, sobald man das Befehlsgewalt-Attribut auf 5 hat.
  • "Beeilt Euch!" ist im Jadesteinbruch sehr nützlich um Moloche oder Belagerungs-Schildkröten zu unterstützen.
  • In fast jedem AdH-Teambuild findet man diese Fertigkeit mindestens einmal, da sie essentiell für so genannte "Reliq-Runs" ist.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Echo (Eye of the North). 3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
    Attribut: Führung (Paragon)
    Hastiger Refrain.jpg
     Hastiger Refrain
  • Schrei (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).
    Attribut: Führung (Paragon)
    "Geht voran!".jpg
     "Geht voran!"


Englische Bezeichnung: "Make Haste!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
"Darf nicht angerührt werden!"
Attribut Befehlsgewalt
"Darf nicht angerührt werden!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Gruppenmitglieder in in Hörweite gerichteten 1...4...5 Berührungs-Fertigkeiten.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Die nächsten 1...4...5 gegen Gruppenmitglieder in Hörweite gerichteten Berührungs-Fertigkeiten scheitern.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Scheiternde Berührungen 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Während der nächsten 20 Sekunden scheitern der  nächsten gegen Verbündete in Hörweite gerichteten 1...4...5 Berührungs-Fertigkeiten.
Kurzbeschreibung:

20 Sekunden: Der  nächsten 1...4...5 gegen Verbündete in Hörweite gerichteten Berührungs-Fertigkeiten scheitern.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Fehlgeschlagene Berührungsfertigkeiten gelten nicht als „verwendet“ hinsichtlich der Wiederaufladezeit, also können die Gegner ihre Berührungsfertigkeit sofort neu einsetzen. Sie verlieren einfach nur die entsprechende Menge an Energie oder Adrenalin, und auch Überzaubert setzt wie gewohnt ein.
  • Diese Fertigkeit beeinflusst nur feindliche Berührungsfertigkeiten.
  • Funktioniert gegen reine Monsterfertigkeiten oft nicht, auch wenn sie Berührungs-Fertigkeiten sind. Zum Beispiel schützt es nicht vor Kampf der Titanen oder Dhuums Berührung.

Trivia

Englische Bezeichnung: "Can't Touch This!"





Beschreibung

3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0...1...1 Energieregeneration.

Kurzbeschreibung

3 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten 0...1...1 Energieregeneration.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieregeneration 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Eine Energieregeneration von 1 und das 3 Sekunden lang bedeutet genau einen Energiepunkt für jeden Verbündeten.
  • Durch die geringen Adrenalin-Kosten, die man zum Beispiel durch die Fraktionsfertigkeit Speer der Wut reinholen kann, kann man diese Fertigkeit dauerhaft aufrecht erhalten.
  • Durch die kurze Dauer ist diese Fertigkeit ideal, um Echos aufrecht zu erhalten bzw. oft auszulösen, zum Beispiel Genesungsrefrain.
  • Da man diese Fertigkeit oft einsetzen kann, kann sie in Verbindung mit einer hohen Führung gut zum eigenen Energiemanagement genutzt werden.
  • Wird häufig mit TPiY abgekürzt.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Der englische Name "The Power Is Yours!" erinnert an Captain Planet.
Englische Bezeichnung: "The Power Is Yours!"



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5.

Kurzbeschreibung

15 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +1...4...5 Lebenspunktregeneration. Betrifft nur Gruppenmitglieder, die weniger als 75% ihrer maximalen Lebenspunkte haben.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Lebenspunktregeneration 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Bei Befehlsgewalt 10 heilt diese Fertigkeit insgesamt 120 Lebenspunkte.
  • Dieser Schrei betrifft nur Verbündete, die zum Zeitpunkt der Verwendung unter 75% ihrer Lebenspunkte haben. Somit kann man "Ergebt Euch nicht!" leider nicht verlässlich zum Aufrechterhalten von Echo-Fertigkeiten nutzen.
  • Wirkt auch bei Verbündeten, nicht nur bei Gruppenmitgliedern. Das ist besonders praktisch bei untoten Dienern, die mit diesem Schrei leichter am Leben erhalten werden können.
  • Speziell gegen Gegner, die auf eine starke Gruppen-Lebensdegeneration setzen, kann diese Fertigkeit sehr hilfreich sein. (Zum Beispiel Behemoths.)

Anmerkungen

Wenn man diesen Schrei einsetzt, sind in der Sprechblase die Anführungsstriche zu sehen, was bei anderen Schreien nicht der Fall ist.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Never Surrender!"




"Es gibt nichts zu befürchten!"
Titel Sonnenspeertitel
"Es gibt nichts zu befürchten!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  15 Energie     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

4 Sekunden und 1 Sekunde pro 2 Ränge bei Führung lang erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20...35% weniger Schaden. Betroffene Gruppenmitglieder werden um 35...60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet.

Kurzbeschreibung

(4 Sekunden plus 1 Sekunde für alle 2 Ränge bei Führung.) Reduziert Schaden für Gruppenmitglieder in Hörweite um 20...35%. Wirkung am Ende: Heilt um 35...60 Lebenspunkte.


Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
- Schaden % 23 26 29 32 35 35 35 35 35 35
+ Lebenspunkte 40 45 50 55 60 60 60 60 60 60
Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit kann nur im PvE verwendet werden.
  • Helden können die Fertigkeit nicht nutzen.
  • Wenn Ihr die Fertigkeit erneut wirkt, während sie noch aktiv ist, bleibt die Heilwirkung aus.
  • Ist gut zu verwenden in Kombination mit Fertigkeiten, welche die Wiederaufladezeit verkürzen, z.B. Schlangen-Schnelligkeit.
  • Nützlich in Kombination mit Fertigkeiten, welche die Dauer von Schreien verlängern, z.B. Dauerhafte Harmonie und Lautstark war Sogolon.
  • In Kombination mit "Rettet Euch selbst!" lässt sich der Schaden, den die Gruppe nimmt, auf einen kleinen Bruchteil verringern.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "There's Nothing to Fear!"






Beschreibung

Der Verbündete verliert alle Zustände. Wenn ein Zustand auf diese Weise entfernt wird, bewegt sich dieser Verbündete 1...8...10 Sekunden lang um 25% schneller.

Kurzbeschreibung

Entfernt alle Zustände vom Verbündeten. Dieser Verbündete bewegt sich um 25% schneller (1...8...10 Sekunden), wenn ein Zustand entfernt wurde. Sich selbst als Ziel auswählen ist nicht möglich.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Besonders nützlich, um verkrüppelten Casterklassen bei der Flucht vor Gegnern zu helfen; anstatt langsam davon zu humpeln, rennen sie sogar schneller.
  • Diese Fertigkeit ist die am schnellsten aktivierbare Zustandsentfernungs-Fertigkeit im ganzen Spiel.
  • Da alle Zustände unabhängig von dem Attributsrang entfernt werden, kann man, wenn man den Geschwindigkeitsbuff nicht benötigt, auch auf die Punkte in Motivation verzichten.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

Die kleine „Fleischwunde“...
  • Diese Fertigkeit nimmt Bezug auf die Ritter der Kokosnuss (in der deutschen Version lautet der Satz „Ist doch nur 'ne Fleischwunde!“, auf englisch ist es in Guild Wars und im Film identisch). Dort fällt der Satz unmittelbar im Zusammenhang mit "Der Sieg ist mein!".
  • Dieser Satz wird im Spiel "Warcraft 3" nach mehrmaligen Auswählen eines menschlichen Soldaten gesagt.
  • Dem Mann im Fertigkeitenbild fehlt der rechte Arm (dem schwarzen Ritter im Film übrigens zuerst der linke), was schon eine ziemlich beträchtliche Fleischwunde ist, zumal alle Guild-Wars-Charaktere Rechtshänder sind (der Charakter hält Bögen mit der linken, den Pfeil mit der rechten Hand). In dem besagten Film wurden dem schwarzen Ritter, der diesen Spruch sagt, im Gegensatz zum Fertigkeitsbild beide Arme abgeschnitten.
  • Wer die Collector's Edition von Nightfall gekauft hat, bekam diese Fertigkeit als Anstecknadel beigelegt.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "It's Just a Flesh Wound."






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden richtet der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit dem nächsten Treffer +5...41...50 Schaden an und verursacht damit 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.

Kurzbeschreibung

(5...17...20 Sekunden.) Dieser Verbündete verursacht mit dem nächsten Angriff +5...41...50 Schaden sowie (5...17...20 Sekunden) den Zustand Tiefe Wunde.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Bonus-Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Dauer der Tiefen Wunde 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...17...20 Sekundenn [sic] lang verursacht der nächste Angriff des Verbündeten +5...41...50 Schaden sowie 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Dies ist der einzige Schrei (und damit ohne Wirkzeit), der Angriffen von Verbündeten Zustände hinzufügt. Es gibt zwar Fertigkeiten die ähnliches bewirken, diese sind jedoch in der Regel Hymnen. Dieser Schrei wirkt dafür aber nur auf den Zielverbündeten, wobei es zusammen mit "Geht voran!" der einzige Schrei ist, den man wahlweise auf sich oder andere benutzen kann.
  • Die Tiefe Wunde wirkt vor allen anderen Effekten eines Angriffs. Nutzt man diesen Schrei beispielsweise, während man gerade Speer der Wut ausführt, profitiert man zeitgleich auch vom Adrenalinbonus, weshalb diese Kombination im PvE sehr gut zu Kampfbeginn einsetzbar ist und zudem hohen Schaden anrichtet.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Hymne der Flamme und Betäubender Schlag um Tiefe Wunde, Brennen und Benommenheit mit einem einzigen Angriff zuzufügen.

Ähnliche Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Diesen Schrei kann man auf sich selbst benutzen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Find Their Weakness!"



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

alle [sic] Verbündeten in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, erhalten 1...8...10 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Verbündete in Hörweite erhalten 1...8...10 Energiepunkte. Betrifft nur Verbündete, die weniger als 75% ihrer maximalen Lebenspunkte haben


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist vor allem dann sinnvoll, wenn man viele zaubernde Klassen in der Gruppe hat.
  • Zwar erfordert die Fertigkeit 75% oder weniger Lebenspunkte damit man Energie bekommt, allerdings wird der Energieschub meist so oder so erst im späteren Kampfverlauf benötigt und bis dahin sind schnell einige Gruppenmitglieder unter 75% Lebenspunkte gefallen.
  • Bei Befehlsgewalt 12 bringt diese Fertigkeit in einer üblichen 8er-Gruppe insgesamt bis zu 64 Energiepunkte.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt einen männlichen Paragon, der eine (gestürzte?) weibliche Nekromantin festhält und wieder aufrichtet.

Verwandte Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Never Give Up!"







Beschreibung

Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).

Kurzbeschreibung

1...4...5 Sekunden pro Verbündetem in Hörweite (maximal 20 Sekunden): Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich um 25% schneller.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Miniaturen werden als Verbündete mitgezählt.
  • Vorteil dieser Fertigkeit ist, dass sie nicht endet, wenn man trifft. Dafür ist sie aber auch ganz schön teuer und mit 25% Geschwindigkeitsschub vergleichsweise schwach.
  • "Findet ihren Schwachpunkt!" und "Geht voran!" sind die einzigen Schreie, die wahlweise auf sich selbst oder einen Verbündeten verwendet werden können.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Das etwas gruselig aussehende Fertigkeitenbild ist in Wirklichkeit gar nicht so gruselig. Es zeigt eine weibliche Paragon in Elite-Sonnenspeer-Rüstung, die mit gelb leuchtenden Augen auf den Betrachter zurennt.
Englische Bezeichnung: "Lead the Way!"




Beschreibung

5...17...20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich um 25% schneller, solange sie verzaubert sind.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Ein mächtiger Schrei, wenn er in Kombination mit Gruppenverzauberungen wie zum Beispiel Aegis (PvE) oder einem Orden verwendet wird.
  • Ebenfalls nützlich, wenn sich viele Klassen in der Gruppe befinden, die Verzauberung auf sich selbst aufrecht erhalten (beispielsweise Derwisch oder Elementarmagier).
  • Der große Vorteil der Fertigkeit ist, dass sie nicht bei einem Angriff endet.
  • Der Schrei bleibt die ganze Zeit auf den getroffenen Verbündeten, egal ob sie verzaubert sind oder nicht. Sie laufen aber nur schneller, während sie verzaubert sind.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Zieht Euch zurück!".jpg
     "Zieht Euch zurück!" [PvP]
  • Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Schon unterwegs!".jpg
     "Schon unterwegs!" [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)


Englische Bezeichnung: Godspeed





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Üblicherweise sehr nützlich, da man sich während dem Kampf eher weniger bewegt, allerdings sollte man die Zauberwirker (Mönche, Elementarmagier, etc) darauf hinweisen, sich nicht zu bewegen, da diese normalerweise unter Angriff von Nahkämpfern versuchen, auszuweichen.
  • Der Schrei endet nicht, falls man sich bewegt, er entfaltet seine Wirkung aber eben nur, wenn man gerade stillsteht.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Stand Your Ground!"




BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

Ihr heilt Euch um 15...75...90 Lebenspunkte. 1...8...10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Fertigkeiten um 50% schneller gewirkt.

Kurzbeschreibung

(1...8...10 Sekunden.) Verbündete können ihre Fertigkeiten auf Euch um 50% schneller wirken. Heilt 15...75...90 Lebenspunkte.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr erhaltet 15...75...90 Lebenspunkte. 1...8...10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Zauber um 50% schneller gewirkt.
Kurzbeschreibung:

(1...8...10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 15...75...90 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist für Paragone vorallem dann nützlich, wenn sie die Rolle des Tanks übernehmen.
  • Für Nahkämpfer die ansonsten keine Zweitklasse benötigen, kann es sich anbieten Zweitklasse Paragon mit dieser Fertigkeit zu wählen, um schneller Heilung zu erhalten.
  • Es betrifft entgegen der Beschreibung alle Fertigkeiten, nicht nur Zauber.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Segen des Heilers.jpg
     Segen des Heilers
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Heilige Eile.jpg
     Heilige Eile
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: "Help Me!"





Beschreibung

Ihr erhaltet pro Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1...4...5 Adrenalin).

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet für jedes Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1...4...5).


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
max. Adrenalin 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Trivia

Im englischen Original heißt diese Fertigkeit "Make Your Time!". Es entstammt vermutlich dem Ausspruch "You ain't got no chance to win this fight, so make your time." "Nehmt Euch Zeit!" ist daher keine besonders gute Übersetzung dieser englischen Slang-Redensart, daher scheint der Effekt der Fertigkeit nicht zum Schrei zu passen. "Macht Euer Testament!" wäre passender; der Schreiende ist von der Stärke seiner Gruppe überzeugt, daher bekommt er Adrenalin.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Make Your Time!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Heilung 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit entspricht einer Eliteversion von "Zieht Euch zurück!". Der einzige Unterschied ist, dass diese Fertigkeit 5 Energiepunkte weniger kostet und nicht endet, wenn man angreift.
  • Durch das nicht-Enden der Fertigkeit beim Angreifen kann diese Fertigkeit sowohl zum Rückzug als auch zum Angriff benutzt werden.
  • Diese Fertigkeit zeigt sich besonders im Jadesteinbruch als hilfreich, da man somit die Geschwindigkeit der Schildkröten und Moloche erhöhen kann.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt zwei Männer mit Halbglatze, hinter denen einige Arme schützend vor den eingezeichneten Pfeilen emporgestreckt werden.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Incoming!"





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

5...13...15 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 15...63...75 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

(5...13...15 Sekunden.) Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei allen Feinden in der Nähe des Verbündeten 15...63...75 Punkte Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Schaden ist rüstungsignorierend.
  • Besonders nützlich in Gebieten mit flächenmäßigem Zu-Boden-werfen, wie zum Beispiel die Vergessenen in Tyria mit Erdbeben oder Aufseher im Echowald mit "Niemand darf vorbei!".
    • Beachtet, dass Helden diese Fertigkeit nicht effektiv zur Vorbeugung von Niederwürfen nutzen. Sie verwenden diesen Schrei erst, wenn jemand bereits zu Boden geworfen wurde.
  • Diesen Schrei könnt ihr gut mit einem verbündeten Krieger verwenden, der Verzweiflungsschlag oder Raufen benutzt.
  • Der Paragon kann diesen Schrei nicht auf sich selbst anwenden.
  • Betrifft nur den einen ausgewählten Verbündeten – nicht den nächsten der zu Boden geworfen würde!

Anmerkungen

  • Die Frau auf dem Fertigkeitenbild hält sich an zwei massiven Objekten fest, um nicht zu Boden geworfen zu werden (siehe Fertigkeitsbeschreibung).

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Brace Yourself!"





Beschreibung

10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 5...29...35% weniger Schaden von Feinden, die brennen.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erleiden von brennenden Feinden 5...29...35% weniger Schaden.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% Reduzierung 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "They're on Fire!"







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt.

Kurzbeschreibung

Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden wiederbelebt (25...45...50% Lebenspunkte, 5...17...20% Energiepunkte).


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% Lebenspunkte 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60
% Energie 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Das Besondere an dieser Wiederbelebungsfertigkeit ist, dass sie ein Schrei ist, also immer und vor allem ohne Aktivierungszeit gewirkt werden kann.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit nicht immer selbstständig. Manchmal lassen Helden einen Großteil der Gruppe tot liegen, obwohl sie alle wiederbeleben könnten. Es kann aber auch passieren, dass Helden einen Spieler sofort, nachdem er verstorben ist, wiederbeleben.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "We Shall Return!"



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen. Sie bewegen sich um 33% schneller. Endet für einen Verbündeten, wenn er mit einem Angriff trifft.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Lebenspunktgewinn pro Sekunde 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Liefert bei Rang 12 in Befehlsgewalt insgesamt 117 Lebenspunkte, unter der Vorausetzung, dass man sich die ganze Zeit über bewegt.
  • Dank der heilenden Wirkung kann sich die gesamte Gruppe schnell zurückziehen, ohne dass die Mönche zum Heilen anhalten müssen.
  • Für Rusher interessant, da die Fertigkeit ein Schrei und keine Haltung ist.
  • Nützlich für Dienermeister, da ihre untoten Diener den Gegner schneller erreichen und gleichzeitig geheilt werden. Außerdem verlieren diese während der Laufwege zwischen Gegnergruppen so deutlich weniger Leben.
  • Vor dem 6. Februar 2019 verwendeten Helden "Schon unterwegs!" und diesen Schrei sobald sie aufgeladen waren, egal ob sie schon von dem Effekt des anderen Schreis betroffen waren. Jetzt verwenden sie tatsächlich "Zieht Euch zurück!" nur dann, wenn sie nicht schon von Angriff! oder "Schon unterwegs!" betroffen sind.

Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Sprechblase über dem Charakter steht „Zurückweichen!“.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Sprechblase · Kurzbeschreibung: Abweichung vom Namen · Gemeldet: (26.04.2010)
Englische Bezeichnung: "Fall Back!"







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite haben mit ihrem nächsten Angriff +30...86...100% zur Chance auf kritische Treffer.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Chance in % 30 35 39 44 49 53 58 63 67 72 77 81 86 91 95 100 105 109 114 119 123 128


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf euch selbst.
  • Geht gut mit Fertigkeiten einher, die von kritischen Treffern profitieren, z.B. Bösartiger Angriff oder Scharfer Pfeil.
  • Ein Waldläufer, der Unterbrechende Genauigkeit nutzt, kann, wenn dieser Schrei häufiger genutzt wird, mit fast jedem Schuss unterbrechen.
  • Da untote Diener als Verbündete gelten, funktioniert dieser Schrei sehr gut mit einem verbündeten Dienermeister.
  • Der Bonus gilt nur für den ersten Treffer von Mehrfachtreffer-Fertigkeiten wie Sperrfeuer und Zyklonaxt.
  • Obwohl es scheint, als beträfe dieser Schrei dieselben Verbündeten wie bei Hymne des Neids, scheint er nur die im Gruppenfenster aufgezählten Verbündeten zu betreffen. Das verbündete Team in Vizunahplatz (Mission) wird von diesem Schrei nicht beeinflußt, von Hymne des Neids jedoch schon.
  • Auch ohne einen hohen Rang in Befehlsgewalt kann dieser Schrei erstklassig den Energiehaushalt des Paragons mit den geringen Kosten von 4 Adrenalin im grünen Bereich halten.

Sonstiges

Englische Bezeichnung: "Go for the Eyes!"

Waldläufer








Beschreibung

Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung.

Kurzbeschreibung

Euer Tiergefährte bewegt sich sofort zu Eurem Ziel hin und verursacht mit seinem nächsten Angriff Blutung (5...13...15 Sekunden). Das nächste Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, verursacht Ihr Zustand Verkrüppelung (5...13...15 Sekunden).


Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verkrüppelungsdauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Blutungsdauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Euer Tiergefährte bewegt sich sofort zu Eurem Ziel hin und verursacht 5...13...15 Sekunden lang mit seinem nächsten Angriff eine Blutung. Wenn Ihr das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Du musst deinen Tiergefährten dabei haben und er muss am Leben sein, damit du diese Fertigkeit verwenden kannst.
  • Reichweite: in etwa die Größe des Aggro-Kreises.
  • Ermöglicht es, einen bestimmten Feind (z.B. gegnerischer Mönch) innerhalb einer größeren Gegnermenge überraschend schnell und gezielt außer Gefecht zu setzen, bevor dieser reagieren kann - selbst wenn er sich im Hintergrund zu halten versucht. Dies funktioniert besonders dann gut, wenn man nach Gemeinsam zuschlagen sofort Bestiensprung und danach Bestienattacke wirkt.
  • Ermöglicht es im PVE, viel Schaden auf den Tiergefährten - anstelle der Gruppe - zu lenken: Schickt den Tiergefährten als Erstes per Gemeinsam zuschlagen in die Gegnergruppen und erhaltet ihn per Tier erquicken am Leben. Die Monster werden zuerst das pet angreifen und nicht Euch.
  • Man kann diese Fertigkeit auch auf Verbündete und auf sich selbst verwenden, was eine recht präzise „Steuerung“ des Tieres ermöglicht. Außerdem kann man sich so schon vor dem Kampf mit dem Effekt belegen, der die nächsten Angriffe Zustände verursachen lässt.
  • Da es sich um einen Schattenschritt und nicht um Teleportieren handelt, darf der Weg zum Ziel nicht versperrt sein (d.h. es funktioniert z.B. nicht durch verschlossene Türen hindurch).
  • Achtung: Der Tiergefährte wird nicht sofort versuchen, das Ziel auch zu attackieren, er macht nur einen Schattenschritt dorthin. Es kann unter Umständen passieren, dass er nach dem Schattenschritt zu seinem alten Ziel oder zu Euch zurückläuft. Verwendet am besten das Kontrollfenster, um euer Tier auch wirklich auf das Wunschziel zu hetzen.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Sofern der Tiergefährte nach dem Schattenschritt keinen Gegner zum Angreifen findet, bleibt er einfach stehen und bewegt sich nicht mehr. Das passiert sowohl wenn man Gemeinsam zuschlagen auf einen Verbündeten anwendet als auch wenn der Gegner vor Abschluss des Schattenschritts gestorben ist. Lösung: Gegner in die Nähe des Tiergefährten locken oder Gemeinsam zuschlagen mehrfach auf sich selbst wirken und den Tiergefährten so in die Nähe von Gegnern transportieren. Sobald Gegner in Reichweite sind, greift der Tiergefährte wieder an und bewegt sich danach wieder.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt eine Waldläuferin und ein Tier, das wie eine Kreuzung aus Melandrus Pirscher und einem Löwen aussieht.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Es ist hier nicht klar, was beim Tiergefährten überhaupt wie lange dauert.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Mehrdeutigkeit


Englische Bezeichnung: Strike as One






Beschreibung

10...22...25 Sekunden lang hat euer Tiergefährte +24 Rüstung und kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

10...22...25 Sekunden: Euer Tiergefährte hat +24 Rüstung und seine Angriffe können nicht geblockt werden.


Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Trivia

Ein Otyugh ist ein zweibeiniges Monster mit riesigem Maul und drei Tentakeln aus der "Dungeons and Dragons"-Reihe

Englische Bezeichnung: Otyugh's Cry





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden greift Euer Tiergefährte um 25% schneller an und Ihr werdet bei jedem erfolgreichen Angriff um 1...25...31 Punkte geheilt.

Kurzbeschreibung

(5...17...20 Sekunden.) Euer Tiergefährte greift um 25% schneller an und Ihr erhaltet bei jedem erfolgreichen Angriff Eures Tiergefährten 1...25...31 Lebenspunkte.


Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Heilung 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Predatory Bond





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fertigkeitenlisten/Schrei. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fertigkeitenlisten/Schrei (PvP)

Beschreibung

30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Euer Tiergefährte bewegt sich um 33% schneller und greift um 33% schneller an.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit lässt sich problemlos aufrechterhalten und ist auch ohne Punkte in Tierbeherrschung effektiv..
  • Nutzt Ruf der Eile, um euren Tiergefährten sein Ziel schneller erreichen zu lassen.
  • Durch die höhere Angriffsfrequenz können Fertigkeiten wie Bestienattacke oder Wilder Sprung besser koordiniert werden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsam toben.jpg
     Gemeinsam toben
  • Fertigkeit (Nightfall). 18...25 Sekunden lang greifen Ihr und Euer Tiergefährte um 25% schneller [sic] und erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1...3.
    Attribut: Sonnenspeertitel (Waldläufer)
    Tobt niemals allein.jpg
     Tobt niemals allein
  • Fertigkeit (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang greift Euer Tiergefährte um 33% schneller an und fügt 3...9...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Wilde Aggression.jpg
     Wilde Aggression
Englische Bezeichnung: Call of Haste






Beschreibung

120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Schadensreduzierung von 5...17...20.

Kurzbeschreibung

120 Sekunden: Euer Tiergefährte hat 5...17...20 Punkte Schadensreduzierung.


Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Reduzierung 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Basisschadens-Reduzierung von 5...17...20.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Call of Protection






Beschreibung

120...264...300 Sekunden lang erfreut sich Euer Tiergefährte einer Lebenspunkteregeneration von 1...3...3 und die Hälfte jeglichen Schadens, der Eurem Tiergefährten zugefügt wird, wird auf Euch umgeleitet.

Kurzbeschreibung

120...264...300 Sekunden: Euer Tiergefährte hat +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Die Hälfte des Eurem Tiergefährten zugefügten Schadens wird auf Euch umgeleitet.


Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372
Lebenspunkteregeneration 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Weitere Schutzfertigkeiten sind Ruf des Schutzes und Otyughs Schrei, für die Wirkungsreihenfolge im Sinne der Spielmechanik siehe hier.
  • Diese Fertigkeit eignet sich sehr gut um euren Tiergefährten zu trainieren.
  • Beachte, dass man diese Fertigkeit nicht los wird, sollte es mit den eigenen Lebenspunkten eng werden.
  • Wenn euer Tiergefährte eine ungerade Schadensmenge erleiden würde, wird nicht gerundet, sondern der Schaden so aufgeteilt, dass Ihr einen Punkt weniger erleidet als euer Tier. 25 Schaden würden beispielsweise 13 Schaden für das Tier und 12 für euch ergeben.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen Menschenkopf und eine normale Hauskatze.
Englische Bezeichnung: Symbiotic Bond

PvE, Monster und BMP






"Bei Urals Hammer!"
Titel Deldrimortitel
"Bei Urals Hammer!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     60 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.

Kurzbeschreibung

(30 Sekunden.) Alle toten Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Betroffene Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Betroffene Gruppenmitglieder sterben am Ende der Wirkung, erhalten jedoch keinen Sterbemalus.


Deldrimortitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Schaden 25 27 28 30 31 33 33 33 33 33 33


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Startet unter dem Effekt von "Bei Urals Hammer!" eine Filmsequenz, stirbt man nicht, wenn der Schrei endet.
  • Diese Fertigkeit kann als Massen-Hardrez dienen. Da sie ein Schrei ist, kann so der letzte überlebende Spieler seine Gruppe sofort wiederbeleben und ihr somit eine Art 2. Chance ermöglichen.
  • Wenn nur noch ein Spieler übrig ist, der nur noch mit dieser Fertigkeit wiederbeleben kann, so sollte er nicht die ganze Gruppe mit einem Mal wiederbeleben, da diese dann synchron alle 30 Sekunden wieder stirbt. Stattdessen sollte er nur einige Gruppenmitglieder wiederbeleben, die dann den Rest der Gruppe wiederbeleben, nach Ende des Effekts sterben und von der (wieder lebenden Gruppe) erneut wiederbelebt werden.
  • Dieser Schrei wird nicht von Lautstark war Sogolon beeinflusst.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Rache
    10430
    Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.
    Ohne Attribut (Mönch)
    Rache.jpg
     Rache
  • Schrei (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Wir kommen wieder!".jpg
     "Wir kommen wieder!" [PvP]
Durch den Glitch erzeugte Geisterarmee.

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: "By Ural's Hammer!"




"Erledigt ihn!"
Titel Norntitel
"Erledigt ihn!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     15 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Wenn die Lebenspunkte des Gegners weniger als 50% betragen, erleidet er 44...80 Punkte Schaden und leidet 12...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Tiefer Wunde.

Kurzbeschreibung

Richtet 44...80 Punkte Schaden an und verursacht die Zustände Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde (12...20 Sekunden). Der Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Schaden 44 51 58 66 73 80 80 80 80 80 80
Zustandsdauer 12 14 15 17 18 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit eignet sich gut gegen Bosse und andere herausfordernde Gegner. Beachtet dabei jedoch, dass, auch wenn der graue Balken immer als 20% angezeigt wird, er in Wirklichkeit niemals mehr als 100 Punkte ist.
  • Der Schaden wird nach dem Auftragen der Tiefen Wunde zugefügt, weswegen Gegner mit wenig Lebenspunkten sterben wenn man diese Fertigkeit auf sie anwendet.

Trivia

  • Der englische Name dürfte sich auf die Videospiel-Reihe „Mortal Kombat“ beziehen. Wenn dort der Gegner verloren hat, rief eine Stimme „Finish him!“, während der gleichnamige Text auf dem Bildschirm erschien.
Englische Bezeichnung: "Finish Him!"




Ich bin am stärksten!
Titel Norntitel
Ich bin am stärksten!.jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Eure nächsten 5...8 Angriffe fügen zusätzlich +14...20 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Euer nächster [sic] 5...8 Angriffe richten +14...20 Punkte Schaden an.


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Angriffe 5 6 6 7 7 8 8 8 8 8 8
Zusatzschaden 14 15 16 18 19 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit hat die praktisch unbegrenzte Wirkdauer von siebeneinhalb Stunden. Daher ist es gut, die Fertigkeit schon vor einem Kampf einzusetzen.
  • Sensenangriffe zählen pro Treffer, nicht pro Schwung.
    • Fertigkeiten, die zum Treffen mehrerer Gegner führen, zählen ebenfalls pro Treffer.
  • Es zählen auch wirklich nur Treffer, geblockte Angriffe usw. dagegen zählen nicht.

Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "I Am the Strongest!"






"Ich bin unaufhaltbar!"
Titel Norntitel
"Ich bin unaufhaltbar!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     30 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

16...20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Ihr habt +24 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen oder verkrüppelt werden.


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 16 17 18 18 19 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist sehr gut zum Rushen geeignet, da sie gegen fast alle Gefahren des Rushens wirkt: dass man zu Boden geworfen (sog. "Knock-Down") oder verkrüppelt wird, und dass man viel Schaden erleidet. Da sie ein Schrei ist, kann man sie gut mit diversen Geschwindigkeitserhöhungen (sog. "Speed-Buffs") kombinieren, da diese meist (außer im Falle von z. B. "Angriff!") Haltungen sind, von denen man nur eine zur gleichen Zeit aktiv haben kann. Einziger kleiner Wermutstropfen ist die auch bei Maximaltitel happige Wiederaufladezeit von 30 Sekunden.
  • Wenn Ihr verkrüppelt seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Verkrüppelung entfernt.
  • Verwendet diese Fertigkeit in Kombination mit Dauerhafte Harmonie, um sie bei maximalem Rang dauerhaft aufrecht erhalten zu können.


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Diese Fertigkeit wird in mehrerer Hinsicht grundsätzlich am Ende von Schadenskalkulationen einbezogen, konkret bedeutet das: Den Rüstungsbonus von +24 bekommt man bei dieser Fertigkeit immer zusätzlich zum Rüstungsbonus anderer Fertigkeiten, siehe auch Effektstapelung. Der Rüstungsbonus wird außerdem nicht durch beschädigte Rüstung reduziert und ist nicht von Rüstungsdurchdringung betroffen.

Bemerkungen

  • Bis zum 5. September 2007 fehlten bei diesem Schrei die Anführungsstriche.
  • Der Name der Fähigkeit ist grammatikalisch falsch. Sie müsste eigentlich "Ich bin unaufhaltsam!" heißen.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "I Am Unstoppable!"




"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
Titel Norntitel
"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     10 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44...80 Punkte Schaden. Der Zielgegner leidet außerdem 8...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.

Kurzbeschreibung

Richtet 44...80 Punkte Schaden an, wirft zu Boden und verursacht den Zustand Verkrüppelung (8...15 Sekunden).


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Schaden 44 51 58 66 73 80 80 80 80 80 80
Verkrüppelungsdauer 8 9 11 12 14 15 15 15 15 15 15


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Im PvE ist diese Fertigkeit Schubs in fast allen Anwendungsgebieten vorzuziehen.
  • Dies ist mit nicht vorhandener Wirkzeit zusammen mit Lyssas Eile (die gibt es auch im PvP) die schnellste Unterbrecherfertigkeit im Spiel, setzt aber voraus, das man auch wirklich einen Gegner zu Boden werfen kann.
  • Insbesondere im HM sehr hilfreich gegen Mönche oder Mönchsbosse, die sonst schwer zu töten sind.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Schubs
    5¾15
    Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15...63...75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Schubs.jpg
     Schubs
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Eye of the North). Ihr gebt dem berührten Gegner einen Kopfstoß, fügt ihm 45...70 Punkte Schaden zu und werft ihn zu Boden, wenn Ihr trefft.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    Rauf-Kopfstoß.jpg
     Rauf-Kopfstoß
    (Rollenspiel-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: "You Move Like a Dwarf!"




"Ihr seid alle Schwächlinge!"
Titel Norntitel
"Ihr seid alle Schwächlinge!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     12 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8...12 Sekunden lang geschwächt.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Schwäche (8...12 Sekunden). Betrifft auch umstehende Feinde.


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 8 9 10 10 11 12 12 12 12 12 12


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Der berührte Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8...12 Sekunden lang geschwächt.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Für Hammerkrieger nützlich in Kombination mit Yetischlag, da so alle umstehenden Feinde zu Boden geworfen werden.


Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Dies ist keine Berührungs-Fertigkeit.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "You Are All Weaklings!"






Monster-Wasserzeichen.png
"Kilroy Steinsipp"
Attribut Kein Attribut
"Kilroy Steinsipp".jpg
Typ Schrei
Kampagne Basis
Klasse Monster

  45 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich.

Kurzbeschreibung

Anfangswirkung: Entfernt bei Verbündeten im Bereich alle Verhexungen. Eure Fertigkeiten laden sich um 50% schneller auf, Eure Zauber kosten 50% weniger Energiepunkte und ihr bewegt euch um 50% schneller.




Wer verwendet diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Dieser Schrei ist Schimäre der Intensität sehr ähnlich, außer dass er zusätzlich noch sämtliche Verhexungen entfernt.
  • Anders als andere Schreie hat dieser eine viel größere Reichweite als den üblichen Aggrobereich - die genaue Reichweite ist noch unbekannt.
  • Dieser Schrei betrifft keine untoten Diener, sehr wohl jedoch Fleischgolems und Tiergefährten.

Trivia

  • Dieser Schrei ist an einen World of Warcraft-Spieler angelehnt, der auf den Namen „Leeroy Jenkins“ hörte. Dort stürzte er sich selbst und seine Gruppenmitglieder in den virtuellen Tod, als er Hals über Kopf in einen Raum voller Gegner rannte und alles zusammen sammelte, was der Raum zu bieten hatte. Er schrie dabei aus vollem Halse „Leerooooyyy Jeeenkiiiinss!“ und genau darauf beruht auch die Anlehnung des Schreis von Kilroy. Kilroy Steinsipp ist auch nicht gerade ein Überlebenskünstler als einfacher Krieger.

Verwandte Fertigkeiten

  • Verzauberung (Prophecies). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen und benötigen 50% weniger Energie. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht.
    Ohne Attribut (Monster)
    Schimäre der Intensität.jpg
     Schimäre der Intensität
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: "Kilroy Stonekin"
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Kilroy Stonekin (skill)
Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Mmmm. Schneecornetto!
Attribut Kein Attribut
Mmmm. Schneecornetto!.jpg
Typ Schrei
Kampagne Wintertag
Klasse Allgemein

  60 Wiederaufladung  

Beschreibung

Ihr werdet um 300 Lebenspunkte geheilt, und alle Eure Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Heilt Euch um 300 Lebenspunkte. Eure Fertigkeiten werden deaktiviert (10 Sekunden).




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist nur während des Wintertags erhältlich und verwendbar.
  • Diese Fertigkeit wird von den Schneemännern im geheimen Unterschlupf der Schneemänner benutzt.
  • Cornetto ist ein Produkt von Langnese. Der im Original gebrauchte Begriff Snowcone ist eigentlich zerstoßenes Eis mit knallbunt gefärbtem Zuckersirup. Siehe hier.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Diese Fertigkeit hieß lange "Mmmm. Schneecornettol!" (mit Anführungszeichen und L vorm Ausrufezeichen). Zum Wintertag 2008 wurde sie in Mmmm. Schneecornetto! (ohne Anführungszeichen) umbenannt.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Mmmm. Snowcone!"







Beschreibung

4...6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.

Kurzbeschreibung

4...6 Sekunden: Alle anderen Gruppenmitglieder erhalten +100 Rüstung.


Fraktionszugehörigkeit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Dauer (s) 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Obwohl die Beschreibung nicht darauf eingeht, betrifft dieser Schrei alle Gruppenmitglieder in Hörweite.
  • Ein Rüstungsbonus von +100 reduziert Elementarschaden und körperlichen Schaden um 82,32%.
  • Es besteht das Gerücht, dass zwei Spieler die Kurzick und Luxon-Version unabhängig voneinander verwenden können und sich der Rüstungsbonus so zu 200 addiert. Dies ist jedoch nicht der Fall.
  • Ein Paragon mit Konzentrierter Zorn, "Für höhere Gerechtigkeit!" und IAS kann diesen Schrei dauerhaft aufrechterhalten, und so dem Team eine starke Schadensreduzierung verschaffen. Er wird meistens auch Imbagon genannt.
    • In begrenztem Maße lässt sich dieser Schrei auch dauerhaft aufrecht erhalten, wenn man "Für höhere Gerechtigkeit!" mit Echo kombiniert, hinsichtlich des ausgeteilten Schadens kann ein solches Build aber nicht mit dem Imbagon mithalten.
  • In Kombination mit "Es gibt nichts zu befürchten!" lässt sich der Schaden, den die Gruppe nimmt, auf einen geringen Bruchteil reduzieren. Insbesondere wirkt "Es gibt nichts zu befürchten!" auch in den Fällen, in denen rüstungsunabhängiger „Schaden“ erlitten wird.

Verwandte Fertigkeiten

  • Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Passt auf Euch auf!.jpg
     Passt auf Euch auf! [PvP]
  • Schrei (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder in Hörweite +60 Punkte Rüstung gegen Geschosse.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Schilde hoch!.jpg
     Schilde hoch!
Englische Bezeichnung: "Save Yourselves!"

Beschreibung

5 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 10% schneller. Für jeden betroffenen Verbündeten erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß.

Kurzbeschreibung

5 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich um 10% schneller. Ihr erhaltet für jeden betroffenen Verbündeten 1 Adrenalinstoß.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist nur während des Wintertags erhältlich.
  • Diese Fertigkeit ist nur für Krieger verfügbar.
  • Man erhält auch für jede Miniatur in Hörweite jeweils einen Adrenalinstoß.
  • Im PvP sind auch die feindlichen Basis-NSC deine Verbündeten.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Angriff!.jpg
     Angriff!


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Let's Get 'Em!"







"Stolpert nicht!"
Titel Deldrimortitel
"Stolpert nicht!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

3...5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden.

Kurzbeschreibung

3...5 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite können nicht zu Boden geworfen werden.


Deldrimortitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 3 3 4 4 5 5 5 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Die kurze Dauer kann genutzt werden, um Echos aufrecht zu erhalten.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Don't Trip!"





Beschreibung

Während der nächsten 16...20 Sekunden kann Euer nächster Angriff nicht geblockt werden und fügt +14...20 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

16...20 Sekunden: Euer nächster Angriff kann nicht geblockt werden und richtet +14...20 Punkte Schaden an.


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Höchstdauer 16 17 18 18 19 20 20 20 20 20 20
Zusatzschaden 14 15 16 18 19 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Wird dieser Schrei gemeinsam mit z.B. Sperrfeuer verwendet, betrifft der Schadensbonus nur den Pfeil, der als erstes aufschlägt.
  • Assassinen können diesen Schrei im Kampf praktisch im Sekundenabstand wirken, ohne dabei an einem Energiemangel zu leiden, da nur Adrenalin verwendet wird. In diesem Fall kann "Weicht aus!" besser als "Ich bin am stärksten!" sein.

Anmerkung

  • Auf dem Fertigkeitsbild erkennt man einen Krieger in Elite-Gladiatoren-Rüstung.
  • Der Name der Fertigkeit könnte aus der englischen Version des Filmes "Matrix" kommen, worauf auch die Wirkungsweise schließen lässt. Dort hält Trinity eine Pistole an den Kopf eines Agenten und spricht den Satz "Dodge this!", was frei übersetzt "Weich' dem hier aus!" bedeutet. In der deutschen Version verspottet sie den Agenten, indem sie "Nur ein Agent" sagt und dann abdrückt.
Englische Bezeichnung: "Dodge This!"

Beschreibung

Alle Feinde in Hörweite werden 4 Sekunden lang zu Boden geworfen




Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Tremor


Beschreibung

2...5 Sekunden lang leiden alle Feinde in Hörweite an Schwäche und alle Verbündeten fügen pro Angriff +5...15 Punkte Schaden zu.


Norntitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Schwächedauer 2 3 3 4 4 5 5 5 5 5 5
+Schaden 5 7 9 11 13 15 15 15 15 15 15



  • Diese Fertigkeit besitzt man solange man mit Hilfe der Fertigkeit Segen der Bärin in einen Bären verwandelt ist.

Anmerkungen

  • Während der Mission Blut wäscht Blut erhält man diese Fertigkeit mit einer kleinen Abweichung: 4 Sekunden lang leiden alle Feinde in Hörweite an Schwäche und alle Verbündeten fügen pro Angriff +13 Punkte Schaden zu.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Angriffe von Geistern werden nicht verstärkt, obwohl sie Verbündete sind und ihre Angriffe bei anderen Schreien als Angriffsfertigkeit zählen (z.B. Hymne der Störung).


Englische Bezeichnung: Ursan Roar
Monster-Wasserzeichen.png
Feinde müssen sterben!
Attribut Kein Attribut
Feinde müssen sterben!.jpg
Typ Schrei
Kampagne Nightfall
Klasse Monster

  5 Energie     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Während der nächsten 10 Sekunden ist der anvisierte Gegner für alle Verbündeten von Varesh ein vorrangiges Ziel.




Bemerkungen

Dieser Schrei wird von Kommandeurin Varesh in der Mission Ruinen von Morah verwendet.

Englische Bezeichnung: Enemies Must Die!

Beschreibung

Dieser Schrei fügt Feinden in der Nähe 50 Punkte heiligen Schaden zu und verursacht bei betroffenen Feinden, die mit einer Verzauberung belegt sind, zusätzlich 25 Punkte heiligen Schaden.




Englische Bezeichnung: Spirit Roar
Monster-Wasserzeichen.png
Gesang der Nebel
Attribut Kein Attribut
Gesang der Nebel.jpg
Typ Schrei
Kampagne Factions
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

10 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in der Nähe eine Energieregeneration von +6. Bei der erfolgreichen Verwendung einer Fertigkeit durch einen Verbündeten endet Gesang der Nebel und der nächste Feind erfährt einen Lebenspunktentzug von 20.




Monster


Englische Bezeichnung: Song of the Mists

Beschreibung

Dieser Tengu wiederholt jeden Schrei, den er hört.




Ähnliche Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Eye of the North). 20 Sekunden lang wird diese Fertigkeit von einer derzeit von einem willkürlichen Freund oder Feind in Hörweite verwendeten Fertigkeit ersetzt. Die neue Fertigkeit wird mit der gleichen Attributstufe aktiviert, die der Wirker bei diesem Attribut hat.
    Ohne Attribut (Monster)
    Der Affe sieht, der Affe macht.jpg
     Der Affe sieht, der Affe macht
Englische Bezeichnung: Tengu's Mimicry
Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
STEHT AUF!
Attribut Kein Attribut
STEHT AUF!.jpg
Typ Schrei
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

Beschreibung

Verwendet diese Fertigkeit mehrmals, wenn Ihr unschädlich gemacht wurdet, um Energie zu erhalten. Ihr müsst innerhalb von 10 Sekunden Eure gesamte Energie wieder haben, sonst werdet Ihr ohnmächtig.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Jedesmal, wenn man K.O. geht, erhöht sich die maximale Energie um 5 Punkte. Es wird also immer schwieriger, nicht ohnmächtig zu werden.
  • Man kann seine Energie schneller aufladen, wenn man gleichzeitig das Tastaturkürzel drückt und mit der Maus auf das Icon klickt, da jeder Klick gewertet wird.
  • Unüblich für einen Schrei, erscheint bei diesem keine Sprechblase.
  • K.O. zu gehen zählt nicht gegen den Überlebendentitel. Jedoch zählt es als Tod, wenn man ohnmächtig wird, weil man die Energie nicht schnell genug wieder bekommen hat.
  • Schließt man das Spiel während man K.O. ist zählt dies jedoch als Tod.
  • Man kann maximal 15 Energie pro Sekunde durch diese Fertigkeit wiederherstellen.
Englische Bezeichnung: STAND UP!
Monster-Wasserzeichen.png
Widerhallende Verbannung
Attribut Kein Attribut
Widerhallende Verbannung.jpg
Typ Schrei
Kampagne Factions
Klasse Monster

  40 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.

Kurzbeschreibung

Der Gegner wird zu den Nebeln verbannt und sein Geist wird an Shiro gefesselt. Wenn der Geistfessler vernichtet wird, ist der Geist frei.




Anmerkungen

  • Bei Fertigkeitseinsatz wird Shiro das verbannte Gruppenmitglied ausrufen. Es wird in einer Textmitteilung eingeblendet: <Spielername> verbannt!". Zurück bleibt ein Konstrukt der Klasse des Verbannten (z.B. „Gebundener Elementarmagier“), welcher immer mit dem Aussehen eines Shiro'ken-Kriegers auftritt. Der Verbannte wird auf eine separate Insel teleportiert.
    • Für Derwische und Paragone tritt ein Krieger-Konstrukt an ihren Platz.
  • Das Gruppenmitglied kann zurückkehren, indem das Konstrukt vernichtet wird, das Gruppenmitglied auf der Insel stirbt, oder es den Teleporter auf der Bergspitze erreicht.
    • In allen Fällen kehrt das Gruppenmitglied - tot oder lebendig - zurück und erzeugt einen Moralschub.
  • Auf der Insel stehen etliche Geister auf Stufe 24 (Blutgesang, Missklang, Schmerzen, Entzauberung). Geschwindigkeitsschübe sind wirkungslos.
  • Es werden bevorzugt Gruppenmitglieder mit besonders niedrigen Rüstungs- oder Lebenspunktewerten verbannt. Möchte man verbannt werden, um das nur so zu erreichende Gebiet zu erkunden, sollte man also einfach seine Rüstung ausziehen.
  • Helden werden nicht verbannt. Spieler werden nur dann verbannt, wenn sich weitere Spieler oder Gefolgsleute in Shiros Geisterreichweite befinden.
Englische Bezeichnung: Echoing Banishment





Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
"Formiert Euch und rückt vor!"
Attribut Kein Attribut
"Formiert Euch und rückt vor!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Bonusmissionen-Pack
Klasse Allgemein

  10 Energie     15 Wiederaufladung  

Beschreibung

Alle von Sauls treuen Gefolgsleuten des Weißen Mantels fallen zu Eurer Position zurück und laufen 10 Sekunden lang um 33% schneller. Während dieser Zeit werden alle sich bewegenden Verbündeten um 15 Lebenspunkte pro Sekunde geheilt.

Kurzbeschreibung

Alle von Sauls treuen Gefolgsleuten des Weißen Mantels fallen zu Eurer Position zurück und laufen um 33% schneller. Alle sich bewegenden Verbündeten werden um 15 Lebenspunkte pro Sekunde geheilt (10 Sekunden).




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Alle von Sauls treuen Gefolgsleuten des Weißen Mantels fallen zu Eurer Position zurück und laufen um 33% schneller. 10 Sekunden lang werden alle sich bewegenden Verbündeten um 15 Lebenspunkte pro Sekunde geheilt.

Wer benutzt es?

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Schon unterwegs!".jpg
     "Schon unterwegs!" [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Zieht Euch zurück!".jpg
     "Zieht Euch zurück!" [PvP]
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Es ist hier unklar, was in welcher Reihenfolge und wie lange unter welchen Bedingungen passiert.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Unklar
Englische Bezeichnung: "Form Up and Advance!"







Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
"Für Elona!"
Attribut Kein Attribut
"Für Elona!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Bonusmissionen-Pack
Klasse Allgemein

  4 Adrenalin     4 Wiederaufladung  

Beschreibung

10 Sekunden lang ist der Abstand zwischen den Angriffen der Verbündeten in Hörweite um 33% gesenkt und sie erhalten +25 Rüstung.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten +25 Rüstung und greifen um 33% schneller an.




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Verbündte [sic] in Hörweite erhalten +25 Rüstung und greifen 10 Sekunden lang um 33% schneller an.

Wer benutzt es?

Trivia

  • Der Schrei ist an eine Anspielung auf 300, in dem König Leonidas „Für Sparta!“ schreit. Die Endsequenz der Mission ist ebenfalls eine Anspielung auf die Szene in 300, in der der Botschafter nach seinem Einspruch „Das ist Wahnsinn! Das ist Blasphemie!“ mit den Worten „Das ist Sparta!“ in den Brunnen gestoßen wird.
  • Das Gesicht von Turai Ossa hat gewisse Ähnlichkeit mit dem von König Leonidas, aber das auf dem Icon abgebildete Gesicht sieht König Leonidas ähnlicher als Turai Ossa.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Tippfehler und Angriffsgeschwindigkeit ist Zeit zwischen Angriffen
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Rechtschreibung, Mechanikfehler
Englische Bezeichnung: "For Elona!"