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Benutzer:TomLoader/CSV-Export Paragon

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Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Der Verbündete bewegt sich um 33% schneller. Endet sobald der Verbündete mit einem Angriff trifft. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit eignet sich ideal für Duo-Rushs, da sie nur geringe Energiekosten hat und dauerhaft aufrecht erhalten werden kann, sobald man das Befehlsgewalt-Attribut auf 5 hat.
  • "Beeilt Euch!" ist im Jadesteinbruch sehr nützlich um Moloche oder Belagerungs-Schildkröten zu unterstützen.
  • In fast jedem AdH-Teambuild findet man diese Fertigkeit mindestens einmal, da sie essentiell für so genannte "Reliq-Runs" ist.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Echo (Eye of the North). 3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
    Attribut: Führung (Paragon)
    Hastiger Refrain.jpg
     Hastiger Refrain
  • Schrei (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).
    Attribut: Führung (Paragon)
    "Geht voran!".jpg
     "Geht voran!"


Englische Bezeichnung: "Make Haste!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
"Darf nicht angerührt werden!"
Attribut Befehlsgewalt
"Darf nicht angerührt werden!".jpg
Typ Schrei
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Gruppenmitglieder in in Hörweite gerichteten 1...4...5 Berührungs-Fertigkeiten.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Die nächsten 1...4...5 gegen Gruppenmitglieder in Hörweite gerichteten Berührungs-Fertigkeiten scheitern.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Scheiternde Berührungen 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Während der nächsten 20 Sekunden scheitern der  nächsten gegen Verbündete in Hörweite gerichteten 1...4...5 Berührungs-Fertigkeiten.
Kurzbeschreibung:

20 Sekunden: Der  nächsten 1...4...5 gegen Verbündete in Hörweite gerichteten Berührungs-Fertigkeiten scheitern.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Fehlgeschlagene Berührungsfertigkeiten gelten nicht als „verwendet“ hinsichtlich der Wiederaufladezeit, also können die Gegner ihre Berührungsfertigkeit sofort neu einsetzen. Sie verlieren einfach nur die entsprechende Menge an Energie oder Adrenalin, und auch Überzaubert setzt wie gewohnt ein.
  • Diese Fertigkeit beeinflusst nur feindliche Berührungsfertigkeiten.
  • Funktioniert gegen reine Monsterfertigkeiten oft nicht, auch wenn sie Berührungs-Fertigkeiten sind. Zum Beispiel schützt es nicht vor Kampf der Titanen oder Dhuums Berührung.

Trivia

Englische Bezeichnung: "Can't Touch This!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5.

Kurzbeschreibung

15 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +1...4...5 Lebenspunktregeneration. Betrifft nur Gruppenmitglieder, die weniger als 75% ihrer maximalen Lebenspunkte haben.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Lebenspunktregeneration 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Bei Befehlsgewalt 10 heilt diese Fertigkeit insgesamt 120 Lebenspunkte.
  • Dieser Schrei betrifft nur Verbündete, die zum Zeitpunkt der Verwendung unter 75% ihrer Lebenspunkte haben. Somit kann man "Ergebt Euch nicht!" leider nicht verlässlich zum Aufrechterhalten von Echo-Fertigkeiten nutzen.
  • Wirkt auch bei Verbündeten, nicht nur bei Gruppenmitgliedern. Das ist besonders praktisch bei untoten Dienern, die mit diesem Schrei leichter am Leben erhalten werden können.
  • Speziell gegen Gegner, die auf eine starke Gruppen-Lebensdegeneration setzen, kann diese Fertigkeit sehr hilfreich sein. (Zum Beispiel Behemoths.)

Anmerkungen

Wenn man diesen Schrei einsetzt, sind in der Sprechblase die Anführungsstriche zu sehen, was bei anderen Schreien nicht der Fall ist.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Never Surrender!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden richtet der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit dem nächsten Treffer +5...41...50 Schaden an und verursacht damit 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.

Kurzbeschreibung

(5...17...20 Sekunden.) Dieser Verbündete verursacht mit dem nächsten Angriff +5...41...50 Schaden sowie (5...17...20 Sekunden) den Zustand Tiefe Wunde.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Bonus-Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Dauer der Tiefen Wunde 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...17...20 Sekundenn [sic] lang verursacht der nächste Angriff des Verbündeten +5...41...50 Schaden sowie 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Dies ist der einzige Schrei (und damit ohne Wirkzeit), der Angriffen von Verbündeten Zustände hinzufügt. Es gibt zwar Fertigkeiten die ähnliches bewirken, diese sind jedoch in der Regel Hymnen. Dieser Schrei wirkt dafür aber nur auf den Zielverbündeten, wobei es zusammen mit "Geht voran!" der einzige Schrei ist, den man wahlweise auf sich oder andere benutzen kann.
  • Die Tiefe Wunde wirkt vor allen anderen Effekten eines Angriffs. Nutzt man diesen Schrei beispielsweise, während man gerade Speer der Wut ausführt, profitiert man zeitgleich auch vom Adrenalinbonus, weshalb diese Kombination im PvE sehr gut zu Kampfbeginn einsetzbar ist und zudem hohen Schaden anrichtet.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Hymne der Flamme und Betäubender Schlag um Tiefe Wunde, Brennen und Benommenheit mit einem einzigen Angriff zuzufügen.

Ähnliche Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Diesen Schrei kann man auf sich selbst benutzen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "Find Their Weakness!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

alle [sic] Verbündeten in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, erhalten 1...8...10 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Verbündete in Hörweite erhalten 1...8...10 Energiepunkte. Betrifft nur Verbündete, die weniger als 75% ihrer maximalen Lebenspunkte haben


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist vor allem dann sinnvoll, wenn man viele zaubernde Klassen in der Gruppe hat.
  • Zwar erfordert die Fertigkeit 75% oder weniger Lebenspunkte damit man Energie bekommt, allerdings wird der Energieschub meist so oder so erst im späteren Kampfverlauf benötigt und bis dahin sind schnell einige Gruppenmitglieder unter 75% Lebenspunkte gefallen.
  • Bei Befehlsgewalt 12 bringt diese Fertigkeit in einer üblichen 8er-Gruppe insgesamt bis zu 64 Energiepunkte.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt einen männlichen Paragon, der eine (gestürzte?) weibliche Nekromantin festhält und wieder aufrichtet.

Verwandte Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Never Give Up!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Üblicherweise sehr nützlich, da man sich während dem Kampf eher weniger bewegt, allerdings sollte man die Zauberwirker (Mönche, Elementarmagier, etc) darauf hinweisen, sich nicht zu bewegen, da diese normalerweise unter Angriff von Nahkämpfern versuchen, auszuweichen.
  • Der Schrei endet nicht, falls man sich bewegt, er entfaltet seine Wirkung aber eben nur, wenn man gerade stillsteht.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Stand Your Ground!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

Ihr heilt Euch um 15...75...90 Lebenspunkte. 1...8...10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Fertigkeiten um 50% schneller gewirkt.

Kurzbeschreibung

(1...8...10 Sekunden.) Verbündete können ihre Fertigkeiten auf Euch um 50% schneller wirken. Heilt 15...75...90 Lebenspunkte.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr erhaltet 15...75...90 Lebenspunkte. 1...8...10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Zauber um 50% schneller gewirkt.
Kurzbeschreibung:

(1...8...10 Sekunden.) Verbündete können ihre Zauber auf Euch um 50% schneller wirken. Ihr erhaltet 15...75...90 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist für Paragone vorallem dann nützlich, wenn sie die Rolle des Tanks übernehmen.
  • Für Nahkämpfer die ansonsten keine Zweitklasse benötigen, kann es sich anbieten Zweitklasse Paragon mit dieser Fertigkeit zu wählen, um schneller Heilung zu erhalten.
  • Es betrifft entgegen der Beschreibung alle Fertigkeiten, nicht nur Zauber.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Segen des Heilers.jpg
     Segen des Heilers
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Heilige Eile.jpg
     Heilige Eile
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: "Help Me!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Heilung 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit entspricht einer Eliteversion von "Zieht Euch zurück!". Der einzige Unterschied ist, dass diese Fertigkeit 5 Energiepunkte weniger kostet und nicht endet, wenn man angreift.
  • Durch das nicht-Enden der Fertigkeit beim Angreifen kann diese Fertigkeit sowohl zum Rückzug als auch zum Angriff benutzt werden.
  • Diese Fertigkeit zeigt sich besonders im Jadesteinbruch als hilfreich, da man somit die Geschwindigkeit der Schildkröten und Moloche erhöhen kann.

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitenbild zeigt zwei Männer mit Halbglatze, hinter denen einige Arme schützend vor den eingezeichneten Pfeilen emporgestreckt werden.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Incoming!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

5...13...15 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 15...63...75 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

(5...13...15 Sekunden.) Verhindert den nächsten Bodenwurf und richtet bei allen Feinden in der Nähe des Verbündeten 15...63...75 Punkte Schaden an. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Schaden ist rüstungsignorierend.
  • Besonders nützlich in Gebieten mit flächenmäßigem Zu-Boden-werfen, wie zum Beispiel die Vergessenen in Tyria mit Erdbeben oder Aufseher im Echowald mit "Niemand darf vorbei!".
    • Beachtet, dass Helden diese Fertigkeit nicht effektiv zur Vorbeugung von Niederwürfen nutzen. Sie verwenden diesen Schrei erst, wenn jemand bereits zu Boden geworfen wurde.
  • Diesen Schrei könnt ihr gut mit einem verbündeten Krieger verwenden, der Verzweiflungsschlag oder Raufen benutzt.
  • Der Paragon kann diesen Schrei nicht auf sich selbst anwenden.
  • Betrifft nur den einen ausgewählten Verbündeten – nicht den nächsten der zu Boden geworfen würde!

Anmerkungen

  • Die Frau auf dem Fertigkeitenbild hält sich an zwei massiven Objekten fest, um nicht zu Boden geworfen zu werden (siehe Fertigkeitsbeschreibung).

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "Brace Yourself!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt.

Kurzbeschreibung

Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden wiederbelebt (25...45...50% Lebenspunkte, 5...17...20% Energiepunkte).


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% Lebenspunkte 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60
% Energie 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Das Besondere an dieser Wiederbelebungsfertigkeit ist, dass sie ein Schrei ist, also immer und vor allem ohne Aktivierungszeit gewirkt werden kann.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit nicht immer selbstständig. Manchmal lassen Helden einen Großteil der Gruppe tot liegen, obwohl sie alle wiederbeleben könnten. Es kann aber auch passieren, dass Helden einen Spieler sofort, nachdem er verstorben ist, wiederbeleben.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "We Shall Return!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen. Sie bewegen sich um 33% schneller. Endet für einen Verbündeten, wenn er mit einem Angriff trifft.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Lebenspunktgewinn pro Sekunde 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Liefert bei Rang 12 in Befehlsgewalt insgesamt 117 Lebenspunkte, unter der Vorausetzung, dass man sich die ganze Zeit über bewegt.
  • Dank der heilenden Wirkung kann sich die gesamte Gruppe schnell zurückziehen, ohne dass die Mönche zum Heilen anhalten müssen.
  • Für Rusher interessant, da die Fertigkeit ein Schrei und keine Haltung ist.
  • Nützlich für Dienermeister, da ihre untoten Diener den Gegner schneller erreichen und gleichzeitig geheilt werden. Außerdem verlieren diese während der Laufwege zwischen Gegnergruppen so deutlich weniger Leben.
  • Vor dem 6. Februar 2019 verwendeten Helden "Schon unterwegs!" und diesen Schrei sobald sie aufgeladen waren, egal ob sie schon von dem Effekt des anderen Schreis betroffen waren. Jetzt verwenden sie tatsächlich "Zieht Euch zurück!" nur dann, wenn sie nicht schon von Angriff! oder "Schon unterwegs!" betroffen sind.

Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Sprechblase über dem Charakter steht „Zurückweichen!“.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Sprechblase · Kurzbeschreibung: Abweichung vom Namen · Gemeldet: (26.04.2010)
Englische Bezeichnung: "Fall Back!"
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite haben mit ihrem nächsten Angriff +30...86...100% zur Chance auf kritische Treffer.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Chance in % 30 35 39 44 49 53 58 63 67 72 77 81 86 91 95 100 105 109 114 119 123 128


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf euch selbst.
  • Geht gut mit Fertigkeiten einher, die von kritischen Treffern profitieren, z.B. Bösartiger Angriff oder Scharfer Pfeil.
  • Ein Waldläufer, der Unterbrechende Genauigkeit nutzt, kann, wenn dieser Schrei häufiger genutzt wird, mit fast jedem Schuss unterbrechen.
  • Da untote Diener als Verbündete gelten, funktioniert dieser Schrei sehr gut mit einem verbündeten Dienermeister.
  • Der Bonus gilt nur für den ersten Treffer von Mehrfachtreffer-Fertigkeiten wie Sperrfeuer und Zyklonaxt.
  • Obwohl es scheint, als beträfe dieser Schrei dieselben Verbündeten wie bei Hymne des Neids, scheint er nur die im Gruppenfenster aufgezählten Verbündeten zu betreffen. Das verbündete Team in Vizunahplatz (Mission) wird von diesem Schrei nicht beeinflußt, von Hymne des Neids jedoch schon.
  • Auch ohne einen hohen Rang in Befehlsgewalt kann dieser Schrei erstklassig den Energiehaushalt des Paragons mit den geringen Kosten von 4 Adrenalin im grünen Bereich halten.

Sonstiges

Englische Bezeichnung: "Go for the Eyes!"

Beschreibung

5...17...20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Verbündete in Hörweite bewegen sich um 25% schneller, solange sie verzaubert sind.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Ein mächtiger Schrei, wenn er in Kombination mit Gruppenverzauberungen wie zum Beispiel Aegis (PvE) oder einem Orden verwendet wird.
  • Ebenfalls nützlich, wenn sich viele Klassen in der Gruppe befinden, die Verzauberung auf sich selbst aufrecht erhalten (beispielsweise Derwisch oder Elementarmagier).
  • Der große Vorteil der Fertigkeit ist, dass sie nicht bei einem Angriff endet.
  • Der Schrei bleibt die ganze Zeit auf den getroffenen Verbündeten, egal ob sie verzaubert sind oder nicht. Sie laufen aber nur schneller, während sie verzaubert sind.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Zieht Euch zurück!".jpg
     "Zieht Euch zurück!" [PvP]
  • Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Schon unterwegs!".jpg
     "Schon unterwegs!" [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)


Englische Bezeichnung: Godspeed

Beschreibung

10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Die nächste Angriffsfertigkeit von Gruppenmitgliedern in Hörweite kann nicht geblockt werden.




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Blindheit und Verhexungen kann man trotzdem nicht umgehen, nur Blocken wird aufgehoben, nicht aber Verfehlen.
  • Wenn man durch Verfehlen nicht trifft, endet Hymne der Führung trotzdem.
  • Diese Fertigkeit gilt bei Fertigkeiten wie Zyklonaxt nur für den ersten Gegner, den man treffen könnte.
  • Effektiv bei vielen nicht-zaubernden Klassen innerhalb der Gruppe.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Es sind Angriffsfertigkeiten gemeint, nicht Fertigkeiten allgemein. Abgesehen von Angriffsfertigkeiten kann nämlich auch nichts geblockt werden. Vielmehr könnte man denken, die Fertigkeit würde sich auch beim Benutzen einer Nicht-Angriffsfertigkeit selbst beenden, was nicht der Fall ist.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Mehrdeutigkeit
Englische Bezeichnung: Anthem of Guidance

Beschreibung

8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1...13...16 Sekunden lang zu Schwäche.

Kurzbeschreibung

8 Sekunden: Verbündete in Hörweite verursachen bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit Schwäche (1...13...16 Sekunden)


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schwächedauer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Dieser Anfeuerungsruf wirkt auf alle Verbündete, auch auf Geister (ihre Angriffe zählen als Angriffsfertigkeit).
  • Hymne der Müdigkeit wirkt vor anderen Effekten der Angriffsfertigkeiten, die es betrifft. Das heißt: Zuerst wird die Schwäche ausgelöst, erst dann werden andere Effekte aufgetragen bzw. Bedingungen abgeprüft.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Anthem of Weariness
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

1...8...10 Sekunden lang unterbricht die nächste Angriffsfertigkeit jedes Verbündeten in Hörweite außerdem eine Aktion.

Kurzbeschreibung

1...8...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite unterbrechen bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit eine Aktion.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Anfeuerungsruf funktioniert auf allen Verbündeten, auch auf Geistern (da diese Distanzangriffe verwenden).
  • Der Gegner wird nicht erst unterbrochen, wenn die Angriffsfertigkeit trifft, sondern sobald die Aktivierung abgeschlossen ist.
Englische Bezeichnung: Anthem of Disruption
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +10...22...25 Punkten Schaden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite richten mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit +10...22...25 Schaden an. Schadensbonus gilt nur bei Feinden mit mehr als 50% ihrer maximalen Lebenspunkte.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zusatzschaden 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Hymne des Neids endet erst, wenn der Angriff trifft und der Gegner mehr als 50% Lebenspunkte hat, andernfalls bleibt sie erhalten
  • Die Bedingung wird nach dem Schaden der Angriffsfertigkeit geprüft, d.h. bringt der Angriff den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte wird Hymne des Neids ebenfalls nicht ausgelöst.
  • Gilt für alle Verbündeten, funktioniert deshalb auch mit Geistern und Schwarzbären.
Englische Bezeichnung: Anthem of Envy
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Klingenumkehr-Refrain
Attribut Befehlsgewalt
Klingenumkehr-Refrain.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

20 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst), der kein Geist ist, eine 5...17...20%ige Chance Angriffe zu blocken. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden) Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat eine 5...17...20%ige Chance, Angriffe zu Blocken. Erneuerung: Jedes mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blockchance (%) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
20 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst), der kein Geist ist, eine 5...17...20%ige Angriffe zu blocken. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Trivia

  • Es ist ein Legendäres Schwert auf dem Bild zu sehen ... zumindest ein Teil davon, denn die Spitze ist undetailliert.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Beschreibung fehlt das Wort Chance.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Wort fehlt · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Bladeturn Refrain
Paragon-Wasserzeichen.png
Lied der Konzentration
Attribut Kein Attribut
Lied der Konzentration.jpg
Typ Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  8 Adrenalin     2 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite können bei ihrer nächsten Fertigkeit nicht unterbrochen werden.




Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang kann der nächste potenzielle Treffer mittels einer Angriffsfertigkeit eines Verbündeten in Hörweite nicht unterbrochen werden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen


Englische Bezeichnung: Song of Concentration

Beschreibung

10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite verursachen mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit den Zustand Verkrüppelung (5...13...15 Sekunden).


Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verkrüpplungsdauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Crippling Anthem

Beschreibung

Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).

Kurzbeschreibung

1...4...5 Sekunden pro Verbündetem in Hörweite (maximal 20 Sekunden): Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich um 25% schneller.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Miniaturen werden als Verbündete mitgezählt.
  • Vorteil dieser Fertigkeit ist, dass sie nicht endet, wenn man trifft. Dafür ist sie aber auch ganz schön teuer und mit 25% Geschwindigkeitsschub vergleichsweise schwach.
  • "Findet ihren Schwachpunkt!" und "Geht voran!" sind die einzigen Schreie, die wahlweise auf sich selbst oder einen Verbündeten verwendet werden können.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Das etwas gruselig aussehende Fertigkeitenbild ist in Wirklichkeit gar nicht so gruselig. Es zeigt eine weibliche Paragon in Elite-Sonnenspeer-Rüstung, die mit gelb leuchtenden Augen auf den Betrachter zurennt.
Englische Bezeichnung: "Lead the Way!"

Beschreibung

Ihr erhaltet pro Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1...4...5 Adrenalin).

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet für jedes Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1...4...5).


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
max. Adrenalin 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Trivia

Im englischen Original heißt diese Fertigkeit "Make Your Time!". Es entstammt vermutlich dem Ausspruch "You ain't got no chance to win this fight, so make your time." "Nehmt Euch Zeit!" ist daher keine besonders gute Übersetzung dieser englischen Slang-Redensart, daher scheint der Effekt der Fertigkeit nicht zum Schrei zu passen. "Macht Euer Testament!" wäre passender; der Schreiende ist von der Stärke seiner Gruppe überzeugt, daher bekommt er Adrenalin.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Make Your Time!"

Beschreibung

10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 5...29...35% weniger Schaden von Feinden, die brennen.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erleiden von brennenden Feinden 5...29...35% weniger Schaden.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% Reduzierung 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: "They're on Fire!"
Paragon-Wasserzeichen.png
Aggressiver Refrain
Attribut Führung
Aggressiver Refrain.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  25 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

5...21...25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller, aber Ihr habt -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

Kurzbeschreibung

(5...21...25 Sekunden.) Ihr greift um 25% schneller an. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder ein Anfeuerungsruf auf Euch endet. Ihr habt -20 Rüstung.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Dieses Echo ist nützlich für Primär-Paragons beim Hinzugewinnen von Adrenalin für Anfeuerungsrufe: Da es die Angriffsgeschwindigkeit steigert, steigt der Adrenalin-Gewinn entsprechend.
  • -20 Rüstung bedeutet, dass der rüstungsabhängige Schaden um 41,42 % steigt. Wer diesen Nachteil scheut findet hier Alternativen.
  • Zwar kostet die Aktivierung der Fertigkeit sehr viel Energie, allerdings kann sie in Kombination mit günstigen Schreien wie "Zielt auf die Augen!" im Kampf praktisch unbegrenzt aufrecht erhalten werden, da sie ein Echo ist.
  • Vorsicht: Durch Sterbemalus kann die Maximalenergie eines Paragon leicht unter 25 sinken, so dass die Fertigkeit nicht mehr eingesetzt werden kann. Verbrauchsgüter zur Beseitigung des Sterbemalus schaffen im PvE Abhilfe, näheres dazu unter Sterbemalus.

Anmerkungen

  • Das Bild zeigt einen männlichen Paragon mit einer Glatze, der einen „Sonnigen Speer“ führt. Er blickt nach unten.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Aggressive Refrain
Paragon-Wasserzeichen.png
Brennender Refrain
Attribut Führung
Brennender Refrain.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  10 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Wann immer der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) während der nächsten 20 Sekunden einen Feind trifft, der über mehr Lebenspunkte als er selbst verfügt, wird dieser Feind 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Verursacht Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden), wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind mit mehr Lebenspunkten trifft. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Brennen (s) 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn der Nicht-Geister-Verbündete während der nächsten 20 Sekunden einen Feind trifft, der über mehr Lebenspunkte als er selbst verfügt, wird dieser Feind 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Kann, kombiniert mit "Sie brennen!", sehr gut für die Defensive sein.
  • Nützlich, wenn man gegen Bosse mit hoher Lebensenergie kämpft.
  • Kann bei einem niedrigen Rang in Führung gut mit Zerbrechlichkeit kombiniert werden, da der Zustand Brennen durch Angriffe oft auferlegt wird bzw. endet.
  • Nur Geister beziehen keinen Bonus, Diener jedoch schon.

Ähnliche Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Dieses Echo kann auf den Wirker benutzt werden.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Burning Refrain

Beschreibung

3...8...9 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um einen Nahkampfangriff gehandelt hat, wird Euer Angreifer 1...5...6 Sekunden lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

3...8...9 Sekunden: Blockt die nächste feindliche Fertigkeit gegen Euch. Verursacht Zustand Brennen (1...5...6 Sekunden), falls es sich um einen Nahkampfangriff handelt. Keine Wirkung, falls Ihr keinen Schild benutzt


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11
Branddauer 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Da Paragone fast immer einen Schild tragen, dürfte die Anforderung nicht schwer zu erfüllen sein.
  • Diese Fertigkeit hat eine Aktivierungszeit von 0 Sekunden, was nicht zu verwechseln ist mit "keine Wirkzeit". Es ist also nicht möglich diese Fertigkeit zu aktivieren, während man gerade eine andere benutzt.
  • Kann zusammen mit Heftiger Schildschlag wirken.

Verwandte Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Burning Shield
Paragon-Wasserzeichen.png
Dauerhafte Harmonie
Attribut Führung
Dauerhafte Harmonie.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Anfeuerungsrufe und Schreie, die in den nächsten 10...30...35 Sekunden auf den Nicht-Geister-Verbündeten (bzw. Euch selbst) gewirkt werden, dauern um 50% länger.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Schreie und Anfeuerungsrufe halten beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 50% länger an. Nicht auf Geister anwendbar.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10...30...35 Sekunden lang dauern Anfeuerungsrufe und Schreie, die auf einen Nicht-Geister-Verbündeten gerichtet sind, um 50% länger.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Die 50%ige Verlängerung endet nicht mit dem Auslaufen dieses Echos - es reicht, wenn der zu verlängernde Anfeuerungsruf oder Schrei innerhalb der 10...30...35 Dauer von Dauerhafte Harmonie gewirkt wird, um die volle 50%ige Verlängerung zu erhalten. Eignet sich aus diesem Grund und aufgrund der kurzen Wiederaufladezeit auch für Sekundärparagone.
  • Nützlich in Kombination mit "Für höhere Gerechtigkeit!".
  • Mit dieser Fertigkeit kann man "Ich bin unaufhaltbar!" aufrecht erhalten.

Verwandte Fertigkeiten


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Dieses Echo betrifft nicht die ganze Gruppe.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Dieses Echo kann auf den Wirker benutzt werden.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Enduring Harmony

Beschreibung

Wenn diese Fertigkeit einen zu Boden geworfenen Feind trifft, leidet dieser 5...13...15 Sekunden lang an Benommenheit. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.

Kurzbeschreibung

Mitteldistanz-Fertigkeit. Verursacht Zustand Benommenheit (5...13...15 Sekunden). Ziel muss zu Boden geworfen sein, sonst keine Wirkung


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Benommenheit 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Hinweise zur Benutzung

  • Besonders effektiv, wenn man als Paragon Sekundärfertigkeiten hat, die zu Boden werfen bzw. sich mit seinem Team abstimmt.
  • Kann zaubernde Klassen lange am Zaubern hindern, da die Dauer des Zustandes hoch ist und ein Paragon meist viele Punkte in Führung hat.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:


Englische Bezeichnung: Awe

Beschreibung

10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, wird dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 geheilt. Endet bei allen anderen Verbündeten.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist dazu geeignet, Spikes der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da das Ziel anstatt zu sterben stark geheilt wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte. Unterschlupf wird in dem Zusammenhang allerdings als viel stärker angesehen, da es keine Elite-Fertigkeit ist.
  • Engelsbindung ist eine Fertigkeit und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) entfernt werden.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Angelic Bond

Beschreibung

10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 250...130...100 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet, um die Schadensmenge über diesem Betrag geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: In jeder Sekunde, in welcher der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Schaden von mehr als 250...130...100 Punkten erleidet, wird bei ihm jeglicher Schaden über dieser Menge geheilt. Sich selbst als Ziel wählen ist nicht möglich


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
erforderlicher Schaden 250 240 230 220 210 200 190 180 170 160 150 140 130 120 110 100 90 80 70 60 50 40


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Hier widerspricht sich die kurze Beschreibung. Sie sagt, "sich selbst als Ziel wählen ist nicht möglich", sagt jedoch auch "der Verbündete (bzw. Ihr selbst)".


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Geisterbindung ist zwar die bessere Alternative, dafür kann der Engelsschutz nicht entfernt werden und kann somit als zuverlässige Absicherung dienen.
  • Diese Fertigkeit ist unter Umständen auch bei 0 Führung sinnvoll, da Monster im PvE relativ oft die angegebene Schadensmarke erreichen.
  • Man bekommt die Heilung ein bisschen später, wodurch es sein kann, dass der Verbündete trotzdem stirbt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Amulett des Schutzes (passiv, nur Monster)
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Geisterbindung.jpg
     Geisterbindung [PvP]


Englische Bezeichnung: Angelic Protection

Beschreibung

Wenn der Gegner brennt, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 5...13...15 Energiepunkte, falls der Gegner brennt.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Ein schönes Energiemanagement, wenn man es z.B. mit Hymne der Flamme oder Lodernder Speer kombiniert. Der Paragon kann damit auch etwas energielastige Fertigkeiten wirken.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Glowing Signet

Beschreibung

3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

Kurzbeschreibung

3...9...11 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich um 25% schneller. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) endet.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Hasty Refrain

Beschreibung

Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite verursachen mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit den Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden).


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 1...3...3 Sekunden lang zu Brennen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung

  • Durch ihre kurze Dauer ist diese Fertigkeit nützlich um Refrains auf Zauberwirkern aufrechtzuerhalten
  • Hymne der Flamme wirkt nicht nur auf andere Gruppenmitglieder, sondern auch auf einen selbst
  • Bei Angriffsfertigkeiten, die mehrere Ziele treffen können (zum Beispiel Sperrfeuer) wird nur ein Ziel in Brand gesetzt
  • Bei Angriffsfertigkeiten, deren Zusatzeffekt einen Zustand voraussetzt, zählt das Brennen von Hymne der Flamme
  • Helden wirken diese Fertigkeit laufend, auch außerhalb eines Kampfes. Das kann man sich zunutze machen: Mit Hilfe eines mit "Hymne der Flamme" ausgerüsteten Helden kann man wiederholende Echos - zum Beispiel Genesungsrefrain - permanent aufrechterhalten, sogar auch auf der gesamten Gruppe.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Anthem of Flame

Beschreibung

10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalinstöße.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit 1...3...4 Adrenalin.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Adrenalinstöße 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Anmerkungen

  • Nützlich, wenn man viele auf Adrenalin basiernde Mitspieler in der Gruppe hat, wie z.B. bei einem Paraway.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Anthem of Fury

Beschreibung

45 Sekunden lang erhaltet Ihr um 0...120...150% mehr Adrenalin.

Kurzbeschreibung

45 Sekunden: Ihr erhaltet 0...120...150% mehr Adrenalin.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Adrenalin in % 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Bemerkungen

Ähnliche Fertigkeiten

Schrei (Basis). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.
Ohne Attribut (Krieger)
Für höhere Gerechtigkeit!.jpg
 Für höhere Gerechtigkeit! [PvP]
Englische Bezeichnung: Focused Anger
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Loderndes Finale
Attribut Führung
Loderndes Finale.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10...30...35 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Nicht-Geister-Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 1...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Verursacht bei umstehenden Feinden jedes Mal Zustand Brennen (1...6...7 Sekunden), wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45
Brennen 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10...30...35 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf einen Nicht-Geister-Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 1...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man kann das Echo auf sich selbst benutzen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Blazing Finale

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang erhaltet Ihr um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr nicht mit einer Verzauberung belegt seid.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Ihr erhaltet 33% mehr Adrenalin. Keine Wirkung, falls ihr verzaubert seid.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Natural Temper
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5...13...15% seiner Lebens- und 1...3...4% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite.

Kurzbeschreibung

Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (5...13...15% Lebenspunkte und 1...3...4% Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite).


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben % 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Energie % 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Es werden nur lebendige Gruppenmitglieder gezählt.
  • Der Wirker des Siegels wird bei der Berechnung mitgezählt. Das Gruppenmitglied wird also in jedem Fall wiederbelebt.
  • Für ein siegellastiges Mesmerbuild mit der Fertigkeit Symbolische Schnelligkeit ist dieses Siegel die ideale Wiederbelebungsfertigkeit.
Englische Bezeichnung: Signet of Return

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und der Gegner leidet 4...9...10 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff hat Nahkampfreichweite.

Kurzbeschreibung

Speer-Nahkampfangriff. Richtet +5...17...20 Schaden an und verursacht Zustand Benommenheit (4...9...10 Sekunden). Dieser Angriff hat Nahkampfreichweite.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Benommenheitsdauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen

  • Diese Fertigkeit ist keine Berührungs-Fertigkeit und (entgegen der Kurzbeschreibung) kein Nahkampfangriff, sondern wirklich ein Speerangriff mit Nahkampfreichweite. Man bewirft das Ziel mit dem Speer also aus allernächster Nähe und schlägt nicht mit dem Speer zu, wie man aus dem Fertigkeitsnamen vermuten könnte. Der Speer zählt als Geschoss, kann somit geblockt werden und löst insbesondere Nebeneffekte wie bei Wirbelverteidigung aus.
Englische Bezeichnung: Spear Swipe
Paragon-Wasserzeichen.png
Trost des Anführers
Attribut Führung
Trost des Anführers.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     2 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).

Kurzbeschreibung

Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Zusätzlich heilt Ihr für jeden Verbündeten in Hörweite 10...18...20 Lebenspunkte (maximal 140).


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93
Zusatzheilung 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr erhaltet 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr erhaltet auch für jeden Verbündeten in Hörweite +10...18...20 Lebenspunkte (maximal 140 Punkte).
Kurzbeschreibung:

Ihr erhaltet 30...66...75 Lebenspunkte. Zusätzlich erhaltet Ihr für jeden Verbündeten in Hörweite 10...18...20 Lebenspunkte (maximal 140).


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Leader's Comfort
Paragon-Wasserzeichen.png
Verhexungsbrech-Arie
Attribut Kein Attribut
Verhexungsbrech-Arie.jpg
Typ Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  8 Adrenalin     2 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite beim nächsten Wirken eines Zaubers 1 [sic] Verhexung.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite verlieren bei Benutzung ihres nächsten Zaubers eine Verhexung.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist der einfachste Weg, um je eine Verhexung von jedem Verbündeten zu entfernen. Ähnliche Fertigkeiten wie das Verhexungsfresser-Siegel oder Verhexungen zurücknehmen reichen aufgrund ihrer kleinen Reichweite und ihren Wiederaufladezeiten nicht an diesen Anfeuerungsruf, der auf jeden Verbündeten in Hörweite wirkt, heran.
  • Was diese Fertigkeit auch noch attraktiv macht, ist die Tatsache, dass die Verhexungsbrech-Arie eine attributslose Fertigkeit ist.
  • Die Nachteile hingegen sind die verhältnismäßig hohen Adrenalinkosten und die Bedingung, dass man einen Zauber wirken muss, um vom Effekt dieses Anfeuerungsrufes zu profitieren.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Verhexungsfresser-Siegel.jpg
     Verhexungsfresser-Siegel
  • Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden).
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Verhexungen zurücknehmen.jpg
     Verhexungen zurücknehmen
Englische Bezeichnung: Hexbreaker Aria
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft.

Kurzbeschreibung

4...9...10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite haben eine 50%ige Chance zu blocken. Endet bei einem Treffer mit einer Angriffsfertigkeit


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12


Anmerkungen

  • Besonders nützlich, wenn man viele zaubernde Klassen in der Gruppe hat, da diese in der Regel nicht mit Angriffsfertigkeiten treffen.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Verwandte Fertigkeiten

  • Aegis
    10230
    Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis.jpg
     Aegis (PvE)
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Weise geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Verschiebung.jpg
     Verschiebung [PvP]
Englische Bezeichnung: Defensive Anthem
Paragon-Wasserzeichen.png
Wut des Soldaten
Attribut Führung
Wut des Soldaten.jpg
Typ Elite-Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

          5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung.

Kurzbeschreibung

(10...30...35 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, falls Ihr unter dem Einfluss eines Schreis oder Anfeuerungsrufs steht. Ihr habt -20 Rüstung.


Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Anmerkungen

  • Wut des Soldaten ist eine gute Fertigkeit zum Adrenalin aufbauen.
  • Wut des Soldaten lässt sich allerdings nicht sinnvoll mit der PvE-Version von "Für höhere Gerechtigkeit!" kombinieren, wie so oft gemeint wird, denn der Adrenalin-Gewinn kann höchstens auf 200% des Ursprungswertes gesteigert werden (also doppelt so viel wie normal). Das heißt, würde man "Für höhere Gerechtigkeit!" anschalten, hat man von dem Elite nur noch die Erhöhung der Angriffgeschwindigkeit, welches genauso gut mit vielen der anderen IAS erreicht werden kann.
  • Da es sich bei der PvP-Version von "Für höhere Gerechtigkeit!" nicht um eine Erhöhung sondern um eine Zusatzmenge handelt, ignoriert sie das Limit. Wut des Soldaten und "Für höhere Gerechtigkeit!" stapeln sich multiplikativ. Man erhält also etwa 266% (200% * 133%) des Ursprungswertes (sprich 166% mehr). Eine 5-Adrenalin-Fertigkeit wird somit nach nur 2 Schlägen aufgeladen.
  • Auch wenn man Führung auf Null hat, kann man diese Fertigkeit dauerhaft aufrecht erhalten. Deshalb ist sie auch für andere Klassen interessant.
  • -20 Rüstung bedeutet, der rüstungsabhängige Schaden, den ihr nehmt, steigt um 41,42 %.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Soldier's Fury
Paragon-Wasserzeichen.png
Arie der Wiederherstellung
Attribut Motivation
Arie der Wiederherstellung.jpg
Typ Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal einen Zauber wirkt, um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite werden bei Benutzung ihres nächsten Zaubers um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang erhält jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal einen Zauber wirkt, 30...78...90 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung:

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten bei Benutzung ihres nächsten Zaubers 30...78...90 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Aria of Restoration

Beschreibung

10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Zaubers 1...5...6 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten bei Benutzung ihres nächsten Zaubers 1...5...6 Energiepunkte.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Fertigkeit 1...5...6 Energiepunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Nur Zauber lösen diese Fertigkeit aus.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Aria of Zeal
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Ballade der Wiederherstellung
Attribut Motivation
Ballade der Wiederherstellung.jpg
Typ Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite werden um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt, wenn sie das nächste Mal Schaden erleiden.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang erhält jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet, 15...63...75 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung:

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 15...63...75 Lebenspunkte, wenn sie das nächste Mal Schaden erleiden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Ballad of Restoration
Paragon-Wasserzeichen.png
Chor der Wiederherstellung
Attribut Motivation
Chor der Wiederherstellung.jpg
Typ Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  4 Adrenalin     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite werden bei Benutzung ihres nächsten Schreis oder Anfeuerungsrufs um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Chorus of Restoration

Beschreibung

3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0...1...1 Energieregeneration.

Kurzbeschreibung

3 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten 0...1...1 Energieregeneration.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energieregeneration 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Eine Energieregeneration von 1 und das 3 Sekunden lang bedeutet genau einen Energiepunkt für jeden Verbündeten.
  • Durch die geringen Adrenalin-Kosten, die man zum Beispiel durch die Fraktionsfertigkeit Speer der Wut reinholen kann, kann man diese Fertigkeit dauerhaft aufrecht erhalten.
  • Durch die kurze Dauer ist diese Fertigkeit ideal, um Echos aufrecht zu erhalten bzw. oft auszulösen, zum Beispiel Genesungsrefrain.
  • Da man diese Fertigkeit oft einsetzen kann, kann sie in Verbindung mit einer hohen Führung gut zum eigenen Energiemanagement genutzt werden.
  • Wird häufig mit TPiY abgekürzt.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Der englische Name "The Power Is Yours!" erinnert an Captain Planet.
Englische Bezeichnung: "The Power Is Yours!"
Paragon-Wasserzeichen.png
Eifer des Anführers
Attribut Motivation
Eifer des Anführers.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     0 Aktivierung     12 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Ihr erhaltet für jeden Verbündeten in der Nähe 2 Energiepunkte (maximal 8...11...12 Energiepunkte).

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet für jeden Verbündeten in der Nähe 2 Energiepunkte (maximal 8...11...12).


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
maximale Energie 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 13 13 13 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Eine Miniatur zählt ebenfalls als Verbündeter.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Leader's Zeal

Beschreibung

10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 1...7...8 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit 1...7...8 Energiepunkte.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Zealous Anthem

Beschreibung

10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite und von euch selbst 3...6...7 Energiepunkte weniger.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf kostet Verbündete in Hörweite 3...6...7 Energiepunkte weniger.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 3...6...7 Energiepunkte weniger.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit wird auch von Adrenalin-Schreien und -Anfeuerungsrufen ausgelöst.
  • Da diese Fertigkeit die Energiekosten am Beginn der Aktivierung reduziert und nicht endet, bevor der Schrei oder Anfeuerungsruf fertig aktiviert ist, kann man (bei guter Absprache) auch mehrere Schreie bzw. Anfeuerungsrufe unter Einfluss dieser Fertigkeit aktivieren.
  • Wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf euch selbst.
  • Schon ab Attributsstufe 6 auf Motivation kann diese Fertigkeit in Kombination mit "Bis ans Limit!" und / oder Für höhere Gerechtigkeit! im Kampf praktisch permanent aufrecht erhalten werden - und umgekehrt, weil sie es ermöglicht, diese Schreie "gratis" zu wirken.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Energizing Chorus
Paragon-Wasserzeichen.png
Energie bringendes Finale
Attribut Motivation
Energie bringendes Finale.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  10 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10...30...35 Sekunden lang erhält der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält jedes Mal 1 Energiepunkt, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10...30...35 Sekunden lang erhält der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Ähnliche Fertigkeiten

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Das Echo kann auch auf den Wirker benutzt werden.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Energizing Finale

Beschreibung

Der Verbündete verliert alle Zustände. Wenn ein Zustand auf diese Weise entfernt wird, bewegt sich dieser Verbündete 1...8...10 Sekunden lang um 25% schneller.

Kurzbeschreibung

Entfernt alle Zustände vom Verbündeten. Dieser Verbündete bewegt sich um 25% schneller (1...8...10 Sekunden), wenn ein Zustand entfernt wurde. Sich selbst als Ziel auswählen ist nicht möglich.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Besonders nützlich, um verkrüppelten Casterklassen bei der Flucht vor Gegnern zu helfen; anstatt langsam davon zu humpeln, rennen sie sogar schneller.
  • Diese Fertigkeit ist die am schnellsten aktivierbare Zustandsentfernungs-Fertigkeit im ganzen Spiel.
  • Da alle Zustände unabhängig von dem Attributsrang entfernt werden, kann man, wenn man den Geschwindigkeitsbuff nicht benötigt, auch auf die Punkte in Motivation verzichten.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

Die kleine „Fleischwunde“...
  • Diese Fertigkeit nimmt Bezug auf die Ritter der Kokosnuss (in der deutschen Version lautet der Satz „Ist doch nur 'ne Fleischwunde!“, auf englisch ist es in Guild Wars und im Film identisch). Dort fällt der Satz unmittelbar im Zusammenhang mit "Der Sieg ist mein!".
  • Dieser Satz wird im Spiel "Warcraft 3" nach mehrmaligen Auswählen eines menschlichen Soldaten gesagt.
  • Dem Mann im Fertigkeitenbild fehlt der rechte Arm (dem schwarzen Ritter im Film übrigens zuerst der linke), was schon eine ziemlich beträchtliche Fleischwunde ist, zumal alle Guild-Wars-Charaktere Rechtshänder sind (der Charakter hält Bögen mit der linken, den Pfeil mit der rechten Hand). In dem besagten Film wurden dem schwarzen Ritter, der diesen Spruch sagt, im Gegensatz zum Fertigkeitsbild beide Arme abgeschnitten.
  • Wer die Collector's Edition von Nightfall gekauft hat, bekam diese Fertigkeit als Anstecknadel beigelegt.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Im Namen fehlen die Anführungsstriche.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Fehlende Anführungszeichen · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "It's Just a Flesh Wound."
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Finale der Wiederherstellung
Attribut Motivation
Finale der Wiederherstellung.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird jedes Mal um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45
Heilung 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung:

10...30...35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält jedes Mal 15...63...75 Lebenspunkte, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Dieses Echo kann auf den Wirker benutzt werden.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Finale of Restoration
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Genesungsrefrain
Attribut Motivation
Genesungsrefrain.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  10 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

15 Sekunden erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

Kurzbeschreibung

15 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) hat +2...3...3 Lebenspunktregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
LP-Regeneration 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
15 Sekunden lang erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete einer Lebenspunktregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn man Genesungsrefrain mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf mit kurzer Wiederaufladezeit kombiniert, kann man ihn nach einander auf alle Verbündeten zaubern und so allen Verbündeten ein Lebenspunkteregeneration geben.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man kann sich hiermit auch selbst heilen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Mending Refrain
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)
Paragon-Wasserzeichen.png
Gesang der Wiederherstellung
Attribut Motivation
Gesang der Wiederherstellung.jpg
Typ Elite-Anfeuerungsruf
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, um 45...97...110 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite werden bei Benutzung ihrer nächsten Fertigkeit um 45...97...110 Lebenspunkte geheilt.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 45 49 54 58 62 67 71 75 80 84 88 93 97 101 106 110 114 119 123 127 132 136


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang erhält jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, 45...97...110 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung:

10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten bei Benutzung ihrer nächsten Fertigkeit 45...97...110 Lebenspunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Song of Restoration

Beschreibung

Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und der Verbündete erhält 1...3...4 Adrenalinstöße.

Kurzbeschreibung

Der Verbündete erhält 1...3...4 Adrenalinstöße. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Ihr verliert alles Adrenalin.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Adrenalinstöße 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit hat eine im Spiel nicht angegebene Wirkzeit von 0 Sekunden.
  • Nützlich vor dem Kampf, da man kein Adrenalin zur Aktivierung benötigt und somit keine Nachteile hat.
  • Sinnvolle Fertigkeit für Supporter, die selbst kein Adrenalin brauchen.
Englische Bezeichnung: Inspirational Speech

Beschreibung

20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Verbündete in Hörweite verlieren bei Benutzung ihrer nächsten 1...3...3 Fertigkeiten einen Zustand.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl der Fertigkeiten 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Diese Fähigkeit eignet sich besonders im Zusammenspiel mit Fähigkeiten wie Ermüdender Speer oder Siegel der Verätzung, die beim Anwender einen Zustand hervorrufen. Diese werden beim Benutzen der Fähigkeit sofort wieder entfernt.

Ähnliche Fertigkeiten

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: "Purification" bedeutet in diesem Fall 'Säuberung' oder 'Reinigung', nicht 'Läuterung'
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Sinnentfremdung
Englische Bezeichnung: Song of Purification
Fertigkeiten-Stub: Wo bekommt man noch überall die Fertigkeit?  Stub.png

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Siegels 1 [sic] Zustand.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Verbündete in Hörweite verlieren bei Benutzung Ihres nächsten Siegels einen Zustand.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Englische Bezeichnung: Lyric of Purification

Beschreibung

10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Siegels 1...7...8 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten bei Benutzung Ihres nächsten Siegels 1...7...8 Energiepunkte.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Zusammen mit dem Glühenden Siegel bekommt man eine große Menge Energie, falls der Gegner brennt.

Verwandte Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Lyric of Zeal

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang erfreut sich jeder Verbündete in Hörweite einer Energieregeneration von 4, bis er eine Fertigkeit benutzt.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Verbündete in Hörweite erhalten +4 Energieregeneration. Endet bei Benutzung einer Fertigkeit.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Wirker erhält von dieser Fertigkeit ebenfalls den Vorteil. Somit erleidet er keinen Energieverlust, wenn er ab 14 Motivation die Fertigkeit bis zum Ende laufen lässt.
  • Diese Fertigkeit kann helfen, die Abstände zwischen den Kämpfen mit den Monstergruppen im PvE zu senken, besonders wenn andere Gruppenmitglieder energieintensive Builds spielen (z. B. SF-Eles).

Ähnliche Fertigkeiten

  • Beistand
    -15110
    Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden Zauber, den er wirkt.
    Ohne Attribut (Mönch)
    Beistand.jpg
     Beistand
  • Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blut ist Kraft.jpg
     Blut ist Kraft
  • Verzauberung (Prophecies). 8...13...14 Sekunden lang erhält der berührte Verbündete zusätzlich 3 Energieregeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blutritual.jpg
     Blutritual
Englische Bezeichnung: Song of Power
Paragon-Wasserzeichen.png
Reinigendes Finale
Attribut Motivation
Reinigendes Finale.jpg
Typ Echo
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

10...30...35 Sekunden lang verliert der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, einen Zustand.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert jedes Mal einen Zustand, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf ihm endet. Nicht auf Geister anwendbar.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10...30...35 Sekunden lang verliert der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, einen Zustand.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man kann das Echo auf sich selbst benutzen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Purifying Finale

Beschreibung

Der Verbündete wird um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, werdet Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

Heilt den Verbündeten um 40...88...100 Lebenspunkte. Außerdem werdet Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt, falls Ihr nicht verzaubert seid. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.


Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124
Zusatzheilung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man leidet normaler Weise nicht unter Verzauberungen, sondern steht unter ihrem Einfluss. Diese ungünstige Formulierung tritt recht oft in deutschen Fertigkeitsbeschreibungen auf.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Formulierung

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geisterspiegel-Licht.jpg
     Geisterspiegel-Licht
  • Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsame Heilung.jpg
     Gemeinsame Heilung [PvP]
  • Fertigkeit (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte niedriger als die Eures Tiergefährten sind, erhaltet Ihr 30...102...120 Lebenspunkte, ansonsten erhält er 30...102...120 Lebenspunkte.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Kameradschaft.jpg
     Kameradschaft
Englische Bezeichnung: Signet of Synergy

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...25...30 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser 4...9...10 Sekunden lang betäubt.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...25...30 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Benommenheit (4...9...10 Sekunden), falls der Gegner einen Zustand hat.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40
Benommenheit 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Englische Bezeichnung: Stunning Strike

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 5...13...15 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Verursacht mit einem kritischen Treffer Zustand Tiefe Wunde (5...13...15 Sekunden).


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Dauer der tiefen Wunde 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Nutzt "Zielt auf die Augen!", um die Chance auf einen kritischen Treffer zu erhöhen. Helden verwenden den Angriff nicht koordiniert mit "Zielt auf die Augen!", sie lösen beide Fertigkeiten völlig unabhängig voneinander aus.
Englische Bezeichnung: Vicious Attack

Beschreibung

Wenn dieser Angriff einen Feind mit Beschädigter Rüstung trifft, leidet dieser 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden), falls der Gegner Beschädigte Rüstung hat.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Speerangriff (Eye of the North). Wenn Euer Angriff einen blutenden Feind trifft, wird dieser 5...17...20 Sekunden lang verkrüppelt.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Verkrüppelungs-Speer.jpg
 Verkrüppelungs-Speer
Englische Bezeichnung: Chest Thumper

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Ihr seid geschwächt (5 Sekunden).


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Schwäche wird nur bei erfolgreichem Angriff aufgetragen.
  • Gut einsetzbar, bevor man einen Anfeuerungsruf castet.
  • Gut mit Stachelspeer und Grenths Griff kombinierbar:
    • Stachelspeer kann wegen seinen geringen Kosten immer direkt nach Ermüdender Speer eingesetzt werden und fügt keinen Zusatzschaden zu, der durch Schwäche reduziert würde.
    • Auch bei wenigen Punkten in Windgebete ist Grenth Griff effektiv einsetztbar. Zudem bietet Grenths Finger eine Alternative zum Kälte-Präfix.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Derwisch-icon-klein.png
    Sensenangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Ermüdender Schlag.jpg
     Ermüdender Schlag
Englische Bezeichnung: Wearying Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +1...25...31 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden), falls der Gegner sich nicht bewegt.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
Dauer Tiefe Wunde 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Cruel Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...75...90 Punkte heiligen Schaden und werden 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Richtet bei Feinden in der Nähe 15...75...90 Punkte heiligen Schaden an und verursacht Zustand Brennen (3 Sekunden), falls Ihr eine herbeigerufene Kreatur trefft.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Heiliger Schaden 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Wenn man diese Fertigkeit mit Unheilvoller Eingriff kombiniert, kann man sie auch in Gebieten ohne gegnerische Minion Master effektiv einsetzen, obwohl diese Methode etwas unberechenbar ist.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Bannstoß.jpg
     Bannstoß [PvP]
  • Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geisterschmerz.jpg
     Geisterschmerz [PvP]
  • Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Strahl des Urteils.jpg
     Strahl des Urteils
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Unnatürliches Siegel.jpg
     Unnatürliches Siegel [PvP]
Englische Bezeichnung: Holy Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...21...25 Punkte Schaden zu und setzt den Gegner 1...3...3 Sekunden lang in Brand.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...21...25 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden).


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33
Dauer Brennen 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Beschaffung

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

Englische Bezeichnung: Blazing Spear

Beschreibung

Euer Speer bewegt sich dreimal so schnell. Wenn er trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Dieser Speer bewegt sich mit dreifacher Geschwindigkeit.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Mighty Throw

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid, fliegt dieser Speer doppelt so schnell und kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Dieser Speer fliegt mit doppelter Geschwindigkeit und kann nicht geblockt werden, falls Ihr verzaubert seid.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Swift Javelin

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn er nicht trifft, verliert Ihr einen Zustand.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Falls der Angriff nicht trifft, verliert Ihr einen Zustand.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkung

  • Gute Möglichkeit um Blindheit zu entfernen. Allerdings muss das Adrenalin zuvor aufgebaut werden.
Englische Bezeichnung: Spear of Redemption

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.

Kurzbeschreibung

Richtet +8...18...20 Punkte Blitzschaden an. 25% Rüstungsdurchdringung.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blitz-Schaden 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Klassenwechsler:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Angriff wird als ganzes in Blitzschaden umgewandelt und nicht in Teilen berechnet, entsprechend lösen Widerhaken bzw. Zeichen des Schmerzes hier nicht aus.
Englische Bezeichnung: Spear of Lightning

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...21...25 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...21...25 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden), falls der Gegner mehr Lebenspunkte hat als Ihr.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33
Dauer Tiefe Wunde 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt ihr +5...21...25 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner mehr Energie als Ihr hat, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise

  • Monster haben in der Regel mehr Lebenspunkte als man selbst, deshalb ist die Bedingung leicht zu erfüllen.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Es geht um Leben, nicht um Energie.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Slayer's Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Blutung (5...17...20 Sekunden).


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest

Klassenwechsler:

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Barbed Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, leidet dieser 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden). Gegner muss weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer der Blutung 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Beschaffung

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Die 50% werden vor der Schadensberechnung des Speeres abgefragt.
  • Helden berücksichtigen die Bedingung für die tiefe Wunde. Sie wenden den Angriff nur auf Gegner an, deren Lebenspunkte unter 50% liegen.
Englische Bezeichnung: Merciless Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Unblockable Throw

Beschreibung

Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird er unterbrochen.

Kurzbeschreibung

Unterbricht Aktionen. Gegner muss einen Zustand haben, sonst keine Wirkung.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Erbeutung

Englische Bezeichnung: Disrupting Throw

Beschreibung

Wenn Euer Angriff einen blutenden Feind trifft, wird dieser 5...17...20 Sekunden lang verkrüppelt.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Verkrüppelung (5...17...20 Sekunden), falls der Gegner blutet.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verkrüppelungsdauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise

  • Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
    Stachelspeer.jpg
     Stachelspeer
    bietet sich an, um Blutung beim Gegner zu verursachen.

Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

  • Diese Fertigkeit hieß ursprünglich Unsinniger Speer und hatte ein spezielles Icon dafür.
Unsinniger Speer.jpg
Englische Bezeichnung: Maiming Spear

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Beendet die Haltung des Gegners.Eure [sic] Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Eine der sieben Fertigkeiten die Haltungen entfernen können.
  • Geschickter Schlag beruht zwar auf einem Speer, wird aber deaktiviert.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Energischer Schlag.jpg
     Energischer Schlag
    (Elite-Fertigkeit)
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Rundumschlag.jpg
     Rundumschlag
  • Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Wirbelnde Axt.jpg
     Wirbelnde Axt
    (Elite-Fertigkeit)
  • Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Wilder Stoß.jpg
     Wilder Stoß [PvP]
  • Sensenangriff (Nightfall). Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Unwiderstehlicher Schwung.jpg
     Unwiderstehlicher Schwung [PvP]
Englische Bezeichnung: Wild Throw
BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit TomLoader/CSV-Export Paragon. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: TomLoader/CSV-Export Paragon (PvP)

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich 5...25...30 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +5...25...30 Punkte Schaden an, falls der Gegner sich bewegt.


Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Zusatzschaden 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40


Wo erhalte ich diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Harrier's Toss
Paragon-Wasserzeichen.png
Heilmittel-Siegel
Attribut Kein Attribut
Heilmittel-Siegel.jpg
Typ Siegel
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  1 Aktivierung     4 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Ihr verliert 1 Zustand.

Kurzbeschreibung

Ihr verliert einen Zustand.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Remedy Signet
Paragon-Wasserzeichen.png
Siegel der Aggression
Attribut Kein Attribut
Siegel der Aggression.jpg
Typ Siegel
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid, erhaltet Ihr 2 Adrenalinstöße.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße, falls Ihr unter dem Einfluss eines Schreis oder Anfeuerungsrufs steht.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung


Englische Bezeichnung: Signet of Aggression
Paragon-Wasserzeichen.png
Siegel der Verätzung
Attribut Kein Attribut
Siegel der Verätzung.jpg
Typ Elite-Siegel
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  2 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr beginnt zu brennen (1 Sekunde pro entferntem Zustand).




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Bemerkungen

  • Sehr starke Fertigkeit, um Zustände von der gesamten Gruppe zu entfernen:
    • Die Reichweite ist unbegrenzt.
    • Es ist nicht an Attributpunkte gebunden.
    • Man wird pro entferntem Zustand 1 Sekunde in Brand gesetzt, nicht pro Gruppenmitglied, von dem ein Zustand entfernt wird. Das heißt: Wenn beispielsweise von der gesamten Gruppe der Zustand Krankheit entfernt wird, dann wird man trotzdem nur 1 Sekunde in Brand gesetzt.
  • Das Siegel kann mit Lyrik des Eifers zum Energiegewinn benutzt werden
  • Speziell im PvP bieten sich Fertigkeiten an, die den erlittenen Schaden durch Brennen minimieren
    • In Kombination mit kalte Rüstung entfällt der Brennen-Effekt
    • In Kombination mit Pest aussenden kann der Brennen-Effekt auf den Gegner übertragen werden

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Cautery Signet