Hammerbeherrschung-Fertigkeiten
Hammerbeherrschung
Anmaßender Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.
Kurzbeschreibung
- Richtet +1...16...20 Punkte Schaden an. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Benommenheits-Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wird, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit. Kurzbeschreibung: Richtet +1...16...20 Punkte Schaden an. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wird, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit. |
Wo erhalte ich diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- In Kombination mit Hammerangriffen, die zu Boden werfen, und mit Blütezeit zum Wiederaufladen der Angriffsfertigkeiten kann man mit Hilfe von Anmaßender Schlag einen Zauberwirker dauerhaft ausschalten.
- Besonders wirkungsvoll auf Schlüsselpositionen der gegnerischen Gruppe, z.B. Mönche.
Bemerkungen
- Der Krieger auf dem Bild trägt eine Sonnenspeer-Rüstung und einen Elfenbeinhammer.
Bauchklatscher | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Trifft dieser Angriff einen am Boden liegenden Gegner, führt die entstehende Staubwolke bei umstehenden Gegnern 3...6...7 Sekunden lang zu Blindheit.
Kurzbeschreibung
- Verursacht bei umstehenden Feinden Zustand Blindheit (3...6...7 Sekunden), falls Gegner zu Boden geworfen ist.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Blindheits-Dauer (Sekunden) | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Hammerangriff hat eine Schwungzeit von 1 Sekunde, was schneller ist als die reguläre Hammerschwungzeit.
- Auch der Gegner selbst leidet nach diesem Angriff an Blindheit, nicht nur die ihn umstehenden Feinde.
Ähnliche Fertigkieten
- Aschenexplosion5115Verhexung (Factions). Umstehende Feinde erleiden 35...59...65 Punkte Erdschaden. Brennende Feinde, die durch Aschenexplosion getroffen werden, werden für 5 Sekunden verhext und haben eine 20...64...75%ige Wahrscheinlichkeit, ihr Ziel zu verfehlen.AschenexplosionAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Anmerkungen
- Dies ist eine der sehr wenigen Fertigkeiten, deren Wirkung etwas blumiger beschrieben ist („[...]die entstehende Staubwolke[...]“).
Brutaler Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Richtet 5...17...20 Punkte Schaden an und wirft zu Boden, falls geblockt.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Schaden bei Block | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Greifen- und Leviathanschlag funktionieren identisch, machen aber doppelten bedingten Schaden auf Kosten einer höheren Wiederaufladezeit.
- Gut im PvP gegen Mönche, welche Wächter als Schutz nutzen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.GreifenschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.LeviathanschlagAttribut: Stärke (Krieger)
Trivia
- Das Fertigkeitsbild erinnert an den Lich oder Kanaxai. Dessen Brust scheint durch einen brutalen Schlag gänzlich zersplittert zu sein.
Energischer Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Elite-Hammerangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. Entfernt jede Haltung des Gegners. Verursacht Zustand Schwäche (5...17...20 Sekunden). Kann nicht geblockt werden.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Schwäche-Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Cantha
- Eye of the North
- Ignus der Ewige (Sacnoth-Tal) nur während Der Geruch von Titanen am Morgen
Anmerkungen
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild trägt eine Elite-Cantha-Rüstung.
Verwandte Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wirbelnde Axt (Elite-Fertigkeit)Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wilder Stoß [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.Wilder WurfAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Sensenangriff (Nightfall). Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.Unwiderstehlicher Schwung [PvP]Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Erbitterter Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1...7...8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Verursacht Tiefe Wunde (1...7...8 Sekunden), falls der Gegner geschwächt ist.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Tiefe Wunde-Dauer (Sekunden) | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Beschreibung
- Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Kurzbeschreibung
- Wirft Gegner und umstehende Feinde zu Boden. Mindestens Hammerbeherrschung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Carnak der Hungernde (Der Schwarze Vorhang, nur während des Kriegs in Kryta)
- Kor Steinzorn (Schlangentanz)
- Factions
- Monströser befallener Krieger (Pongmei-Tal, nur während Säuberung des Pongmei-Tals)
- Monströser befallener Krieger (Morostovweg, nur während Säuberung des Morostavweges)
- Eye of the North
- Alpha-Tyrannus (Alcazia-Dickicht, nur bei Quest Norn-Verköstigung)
- Jormungand (Drakkar-See, Bjora-Sümpfe, Varajar-Moor)
Hinweise zur Benutzung
- Greift anders als Yetischlag nur den Zielgegner an.
- Ob die Gegner zu Boden geworfen werden, hängt davon ab, ob dieser Angriff trifft.
- Durch einen Geschwindigkeitsschub wie zum Beispiel Sprinten ist es möglich, Erdrüttler zu entkommen, selbst wenn man das eigentliche Ziel ist.
- Mit Wirbelsturmangriff und Grober Schwung ist es möglich, diese Fertigkeit oft hintereinander einzusetzen - sofern genügend Gegner vorhanden sind.
- Durch das Update am 26.02.2010 wird der Bildschirm des Benutzers und aller betroffenen Spieler nun "gerüttelt", es entsteht ein ähnlicher Effekt wie bei Zauber (Basis). Richtet bei Kreaturen am Aufschlagort Schaden an.Belagerungswurm (Fertigkeit).Ohne Attribut (Monster)
Ähnliche Fertigkeiten
- Hammerangriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)YetischlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erneuernder Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen, wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild trägt einen Knüppel mit Stacheln. Er trägt die Cantha-Rüstung, und sein Kopf ist perspektivisch verzerrt. Der Kopf wurde vermutlich später ins Bild eingeklebt.
- Im PvE ist es oft möglich, diese Fertigkeit bis zu 3 mal schnell hintereinander zu verwenden, sofern man Steinfaustbefähigungen und einen IAS hat; mit einiger Übung sind bis zu vier Treffer je Bodenwurf möglich.
- Kann im normalen Modus wie auch im schweren Modus sehr viel Schaden in kurzer Zeit austeilen.
Erzürnter Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Elite-Hammerangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Gibt Euch 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn Ihr trefft. Richtet +10...34...40 Punkte Schaden und wirft den Gegner zu Boden, wenn er sich bewegt hat.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adrenalinstöße | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
zusätzlicher Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Der befallene Ako (Vizunahplatz (Mission) sowie Schattenpassage)
- Der befallene Maaka (Der Ewige Hain (Mission) sowie Verschlafene Gewässer (Mission))
- Die befallene Tamaya (Drachenhals (Mission))
- Befallener Gardist Chun (Bukdek-Seitenweg, während Quest: Der befallene Wächter)
- Meistertrinker Tahnu (Bukdek-Seitenweg, während Quest: Der betrunkene Meister)
- Tuila die Keule (Schattenpassage, während Wind des Wandels)
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Angriff kombiniert sozusagen die Effekte von Mokele-Schlag und Bullenstoß, wobei die Wiederaufladung bei Erzürnter Schlag kürzer ist.
Ähnliche Fertigkeiten
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.BullenstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße.DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.Mokele-SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen Hammer vor dem rötlichen Abbild eines Drachenkopfes.
Beschreibung
- Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Wirft den Gegner zu Boden, falls dieser gerade angreift.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Beschreibung
- Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1...16...20 Schaden.
Kurzbeschreibung
- Greift alle umstehenden Feinde an und richtet +1...16...20 Punkte Schaden an.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Dreifachhieb510Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.Dreifachhieb (Elite-Fertigkeit)Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.WirbelsturmangriffAttribut: Sonnenspeertitel (Krieger)
- Hammerangriff (Factions). Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)YetischlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Zyklonaxt
Hinweise zur Benutzung
- In Kombination mit Zwergen-Kampfhaltung ergibt sich ein Flächen-Interrupt gegenüber allen umstehenden Gegnern.
- Gut in Kombination mit Splitterwaffe für möglichst großen Flächenschaden.
- Ergibt einen massiven Adrenalin-Schub, sofern tatsächlich mehrere Gegner getroffen werden.
- Besonders nützlich in Kombination mit einem Vampir- oder Eifer-Hammer, da deren Effekte bei mehreren getroffenen Gegnern auch mehrfach auslösen.
Trivia
- Der Krieger auf dem Bild trägt eine Gladiator-Rüstung und einen Feindhammer.
Günstiger Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Kann nicht geblockt werden, wenn der Gegner geschwächt ist.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Energie | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild trägt eine Cantha-Rüstung. Sein Kopf ist perspektivisch verzerrt und scheint später hinzugefügt worden zu sein.
Beschreibung
- Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Wirft zu Boden. Ihr verliert alles Adrenalin.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Helden scheinen diese Fertigkeit nicht zu benutzen. Auch dann nicht, wenn es ihre einzige Fertigkeit ist
Trivia
- Streich ist ein heute wenig gebräuchlicher Ausdrück für Schlag.
Beschreibung
- Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen und Ihr fügt 1...24...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +1...24...30 Punkte Schaden an und wirft den Gegner zu Boden, falls dieser geschwächt ist. Ihr verliert alles Adrenalin.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Greift zuvor mit Verheerender Hammer an, so dass der Gegner an Schwäche leidet und so zweimal in kurzer Zeit zu Boden geworfen werden kann.
Mächtiger Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.HenkerschlagAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.KörperschlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.KraftangriffAttribut: Stärke (Krieger)
Magiejägerschmetterer | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Elite-Hammerangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung
- Wirft zu Boden. Kann nicht geblockt werden, wenn Gegner verzaubert ist.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Tyria
- Selenas die Unverblümte (Zwillingsschlangenseen, nur während des Kriegs in Kryta)
- Elona:
Ähnliche Fertigkeiten
- Magierschlag5½3Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.MagierschlagAttribut: Stärke (Krieger)
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße.DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
Trivia
- Auf dem Bild ist ein Rind zu sehen. Kobalt-Mokelen, die an die Mokele-Mbembe aus afrikanischen Sagen angelehnt sind, sehen ganz anders aus. Sie haben beispielsweise keine Hörner.
Beschreibung
- Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +1...16...20 Punkte Schaden an. Wirft den Gegner zu Boden. Dieser Effekt wirkt bei Stärke 8 oder höher 4 Sekunden lang.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Hinweis: In der normalen Fertigkeitsbeschreibung fehlt ein „+“-Zeichen bei der Schadensangabe. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Eye of the North
- Eldritch-Ettin (Blutstein-Höhlen)
- Gravierter Gebieter (Blutstein-Höhlen)
- Hodat der Polterer (Dalada-Hochlande) nach abschließen des Quest Vergessene Reliquien antreffbar
- Kristall-Ettin (Blutstein-Höhlen)
- Paranoia-Ettin (Blutstein-Höhlen)
Hinweise zur Benutzung
- Sehr nützlich in Verbindung mit Fertigkeiten, die bei zu Boden geworfenen Gegnern zusätzliche Boni hat, wie z.B. erneuernder Schlag.
- Wenn man schnell auf Dolche wechselt, dann kann man Fertigkeiten Fallende Spinne und Fallender Lotus-Stoß benutzen.
- Ebenfalls sehr nützlich im Zusammenhang mit Flächenschaden, da der Gegner sich am Boden liegend für 4 Sekunden nicht bewegen kann.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Erdrüttler (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.HammerstreichAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Magiejägerschmetterer (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Verheerender Hammer (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Trivia
- Auf dem Icon ist eine Kriegerin in einer Gladiatoren-Rüstung zu sehen.
Umwerfender Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Zustand Schwäche (5...17...20 Sekunden).
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verheerender Hammer | ||
---|---|---|
Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Elite-Hammerangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Kurzbeschreibung
- Wirft zu Boden. Verursacht Zustand Schwäche (5...17...20 Sekunden).
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schwäche (s) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Eye of the North
- Hand der Zerstörung (Quest: Glints Herausforderung)
- Gravierter Ettin (Funkenschwärmersumpf) nur während Die Suche nach Gadd
- Gravierter Wachposten (Blutstein-Höhlen) nur während Auf der Suche nach dem Blutstein
- Krak Flammenpeitsche (Jaga-Moräne) nur während Kraks Kavallerie
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt zwei Kriegerinnen im Kampf, wobei eine (im Vordergrund) zu Boden fällt (zu Boden geworfen wird, wie die Beschreibung erklärt).
Vernichtender Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Kurzbeschreibung
- Richtet +1...16...20 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden), falls Gegner zu Boden geworfen ist.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Tiefe-Wunde-Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Hammerangriff (Eye of the North). Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, leidet dieser 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche und an einer Tiefen Wunde.Zermalmender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Beschreibung
- Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
Kurzbeschreibung
- Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn der angegriffene Gegner unter einem Zustand leidet, wird er zu Boden geworfen. Alles Adrenalin geht verloren. Mindestens Hammerbeherrschung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.)
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Benutzung
- Sinnvoll in Kombination mit den Fertigkeiten, die Zustände in der Umgebung verursachen, z.B.:
- die Pve-Fertigkeit "Ihr seid alle Schwächlinge!",
- Dornenaura oder Rüstung der Heiligkeit vom Derwisch,
- Loderndes Finale vom Paragon.
- Sinnvoll in Kombination mit anderen Hammerfertigkeiten, die auf Fläche wirken wie Erdrüttler, Grober Schwung oder auch Wirbelsturmangriff.
- Mithilfe von Fertigkeiten, die eure Angriffe Zustände verursachen lassen (z.B. Gift auftragen) wirft dieser Angriff alle umstehenden Gegner zu Boden, selbst, wenn sie vorher noch keine Zustände hatten. Diese Methode ist insofern reizvoll, weil ein Verhindern des Knock-Downs durch Zustandsentfernung nicht möglich ist!
- Stark in Kombination mit einer Steinfaust-Befähigung: Alle zu Boden geworfenen Gegner bleiben dann nicht nur 2, sondern 3 Sekunden am Boden liegen.
- In Kombination mit Zwergen-Kampfhaltung ergibt sich ein Flächen-Interrupt gegenüber allen umstehenden Gegnern.
- Gut in Kombination mit Splitterwaffe für möglichst großen Flächenschaden.
- Besonders nützlich in Kombination mit einem Vampir- oder Eifer-Hammer, da deren Effekte bei mehreren getroffenen Gegnern auch mehrfach auslösen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Erdrüttler (Elite-Fertigkeit}Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Dreifachhieb510Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.Dreifachhieb (Elite-Fertigkeit)Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Prophecies). Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1...16...20 Schaden.Grober SchwungAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.WirbelsturmangriffAttribut: Sonnenspeertitel (Krieger)
- Zyklonaxt
Zermalmender Schlag | ||
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Attribut | Hammerbeherrschung | |
Typ | Hammerangriff | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, leidet dieser 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche und an einer Tiefen Wunde.
Kurzbeschreibung
- Verursacht die Zustände Schwäche und Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden), falls Gegner zu Boden geworfen ist.
Hammerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer der Zustände | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Ähnliche Fertigkeiten
- Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Vernichtender SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff
- Kriegerfertigkeit (Nightfall)
- Hammerbeherrschung-Fertigkeit
- Kostet 5 Energie
- Sofort aktivierend
- 20-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit beim Heldentrainer
- Verursacht Benommenheit
- Nutzt Niederwurf aus
- Übersetzungsfehler: Fertigkeiten: Name
- Kriegerfertigkeit (Prophecies)
- 1-sekündige Aktivierungszeit
- 10-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Blindheit
- Kriegerfertigkeit (Basis)
- 6-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit als Questbelohnung
- Wirft zu Boden
- Verursacht Schaden
- Nutzt Blocken aus
- Elite-Fertigkeit
- Kriegerfertigkeit (Factions)
- Kostet 5 Adrenalin
- Sofort wiederaufladend
- Verursacht Schwäche
- Entfernt Haltung
- Kann nicht geblockt werden
- Kostet 6 Adrenalin
- Verursacht Tiefe Wunde
- Nutzt Schwäche aus
- Kostet 8 Adrenalin
- Fertigkeit mit PvP-Version
- 30-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Energiegewinn
- Verringert Wiederaufladezeit
- 5-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Adrenalingewinn
- Nutzt Bewegung aus
- Kostet 4 Adrenalin
- Nutzt Angriff aus
- Verursacht Adrenalinverlust
- Kostet 7 Adrenalin
- Fertigkeit beim Klassenwechsel
- Nutzt Verzauberung aus
- 12-sekündige Aufladezeit
- Kostet 9 Adrenalin
- Nutzt Zustand aus
- Kriegerfertigkeit (Eye of the North)
- Krieger Kurzreferenz
- Fertigkeit Kurzreferenz