Treffsicherheit-Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. März 2008, 16:31 Uhr
Treffsicherheit
Bestrafungs-Schuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Elite-Bogenangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10...18...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...18...20 Punkte Schaden an. Unterbricht eine Aktion.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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+Schaden | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 | 23 | 23 | 24 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wilder Schuss ist zum Unterbrechen von Zaubern besser, denn er ist keine Elite-Fertigkeit und macht mehr Bonus-Schaden. Vorteil von Bestrafungs-Schuss ist, dass der Bonus-Schaden unbedingt ist, was ihn für Spikes geeignet macht.
Verwandte Fertigkeiten
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Verderben des Magiers-Schuss (Elite-Fertigkeit)
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird die Aktion des Gegners unterbrochen. Wenn diese Aktion eine Fertigkeit war, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu.Unterbrechender SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Beschreibung
- Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Dieser Pfeil bewegt sich um 50% langsamer.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Der Pfeil fliegt 2,5 mal länger als gewöhnlich.
Brennender Pfeil | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Elite-Bogenangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Brennen (1...6...7 Sekunden).
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Brennen | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Kryta
- Inquisitor Lashona (Provinz Nordkryta, nur während Gesucht: Inquisitor Lashona)
- Elona
- Eye of the North
- Charr-Wächter (Rragars Menagerie, nur während Verborgene Bedrohung)
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Pfeil verursacht keinen Feuer-Schaden (wie Zündelpfeile).
- Bei einer Treffsicherheit von 12 verursacht dieser Pfeil zusätzlich 110 Schaden (davon 84 durch Brennen).
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Flammenpfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...21...25 Punkte Schaden zu und setzt den Gegner 1...3...3 Sekunden lang in Brand.Lodernder SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Durchbohr-Angriff | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...21...25 Punkte Schaden an. 10% Rüstungsdurchdringung.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Aufgrund einer Aktivierungszeit wird die Trägheit des verwendeten Bogens umgangen, sodass man nach einer anderen Angriffsfertigkeit (sofern dieser keine eigene Aktivierungszeit besitzt) sofort mit diesem Angriff nachlegen kann.
- Das erlaubt auch eine gewisse Flexibilität im Kampf. Feinde, die schon fast tot sind, sterben oft, ehe man einen letzten Bogenangriffsskill vollzogen hat, was Schade ist wegen der bezahlten Energie. Mit Durchbohrangriff wird dieses Risiko minimiert.
Verwandte Fertigkeiten
- Bogenangriff (Factions). Wenn Trennender Angriff trifft, fügt Ihr +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Trennender Angriff [PvP] (Doppelfertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.Scharfer Pfeil [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Entkräftungs-Schuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Lässt 1...8...10 Energiepunkte verlieren.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energieabzug | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen Pfeil, der sich in die Brust eines Mannes bohrt.
Hinweise zur Benutzung
- Kombinierbar mit Hungersnot.
Entschlossener Schuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Lädt Eure Angriffsfertigkeiten auf, falls der Angriff nicht trifft.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Schießt auf Gegner, auf die die Sicht durch die Umgebung behindert ist.
- Benutzt die PvE-Schattenzuflucht, um euch selbst blind zu machen.
- Verwendet man Entschlossener Schuss und Eidschuss zusammen, so können sie sich gegenseitig unbegrenzt oft wiederaufladen, und jede andere Fertigkeit wird alle zwei Angriffe aktiviert. In der Praxis ist es aber schwierig, dieses umzusetzen, weil man ein Ziel im Sichtbereich und eines außerhalb des Sichtbereiches benötigt. Wenn Entschlossener Schuss trifft oder Eidschuss verfehlt, kann das den Waldläufer zwischen 10 Sekunden (Wiederaufladung von Entschlossener Schuss und Deaktivierung von Eidschuss) und 25 Sekunden (Eidschuss-Wiederaufladung) außer Gefecht setzen.
Erschütterungsschuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Zustand Benommenheit (5...17...20 Sekunden). Treffer richten nur 1...13...16 Punkte Schaden an. Gegner muss einen Zauber wirken, sonst keine Wirkung.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Schaden | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Beschaffung
Hinweise zur Benutzung
- Durch Fachkenntnis werden die scheinbar sehr hohen Energiekosten stark reduziert.
- Der Zustand sollte nach Möglichkeit gecovert werden, dafür eignet sich z.B. Gift auftragen.
- Diese Angriffsfertigkeit ist die einzige, die 25 Energie kostet.
- Kombiniert mit Schützenwette lassen sich die Energiekosten recht gut handhaben.
- Diese Fertigkeit unterbricht nicht. Allerdings unterbricht Benommenheit Zauber, wenn es aufgetragen wird.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.Stahlspitzenpfeil (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Beschreibung
- Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Zustand Verkrüppelung (3...13...15 Sekunden).
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verkrüppelung | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Verkrüppelungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Gegabelter Pfeil | ||
---|---|---|
Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.
Kurzbeschreibung
- Ihr feuert zwei Pfeile gleichzeitig ab. Ihr feuert nur einen Pfeil ab, falls Ihr verzaubert oder verhext seid.
Wo erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Vorbereitungen die zusätzlichen Schaden verursachen, wie z. B. Glaspfeile, Brandpfeile und Wind lesen, harmonieren mit dem gegabelten Pfeil.
- Ebenfalls praktisch sind Waffenzauber, wie z. B. die Grausame Waffe oder die Waffe des Großen Zwergs, da diese nicht zu den Verzauberungen zählen.
- Im Gegensatz zu allen anderen "Mehrfach-Bogenangriffen" wird der Schaden der einzelnen Pfeile bei Gegabelter Pfeil nicht reduziert. Dies bezahlt man mit dem Risiko, nicht immer zwei Pfeile abschießen zu können, insbesondere dann, wenn das Team nicht darauf eingestellt ist.
Verwandte Fertigkeiten
- Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer)
- Dreifachschuss1010Bogenangriff (Factions). 3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40...25% weniger Schaden zu.DreifachschussAttribut: Fraktionszugehörigkeit (Waldläufer)
Günstige Winde | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Naturritual | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Bei Kreaturen in Reichweite fliegen Pfeile mit doppelter Geschwindigkeit und richten bei Treffern +6 Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lebenspunkte (Hovern für MdH) |
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Rüstung | 9 | 12 | 12 | 15 | 15 | 18 | 21 | 21 | 24 | 24 | 27 | 30 | 30 | 33 | 33 | 36 | 39 | 39 | 42 | 42 | 45 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben sind die von Knochenteufeln abgeschossenen Projektile keine Pfeile, so dass Günstige Winde nicht darauf anspricht.
- Nützlich im PvP, weil dort viele einfach ausweichen.
Verwandte Fertigkeiten
- Wind lesen5212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu.Wind lesen [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Jägerschuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Zustand Blutung (3...21...25 Sekunden).
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blutung | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 | 32 | 34 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.Melandrus Schuss (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Beschreibung
- Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.
Kurzbeschreibung
- Der Gegner erleidet 25...45...50 Punkte Schaden.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 | 48 | 50 | 52 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Diese Fertigkeit kann durch Quests nur von Prophecies-Charakteren mit der Primärklasse Waldläufer erlangt werden. Alle mit Waldläufer als sekundärer Klasse müssen diese Fertigkeit beim Fertigkeitstrainer kaufen.
- Der Schaden ignoriert Rüstung.
Verwandte Fertigkeiten
- Nadelschuss5¾4Bogenangriff (Factions). Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.NadelschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...18...20 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden, falls der Gegner in der Nähe eines Verbündeten ist.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Mit einem Tiergefährten hat man zuverlässig einen Verbündeten in der Nähe des Gegners.
- Der Spieler selbst wird als Verbündeter angesehen, so dass die Fertigkeit nicht geblockt werden kann, wenn man sie in der Nähe des Gegners anwendet.
Verwandte Fertigkeiten
- Präzisionsschuss1016Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.PräzisionsschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt zwei zielende Waldläuferinnen.
- Als Standardfertigkeit von Margrid der Listigen wird diese Fertigkeit auf dem Account freigeschaltet, sobald sich Margrid der Gruppe anschließt.
Trivia
- Wird man von zwei verschiedenen Richtungen unter Feuer genommen, steht man im Kreuzfeuer.
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Gegner mit beschädigter Rüstung trefft, erhaltet Ihr 5...9...10 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 5...9...10 Energiepunkte, falls der Gegner Beschädigte Rüstung hat.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zusatzschaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Energie | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweis zur Benutzung
- Gut kombinierbar mit Trennende Waffe, da man Beschädigte Rüstung aufträgt und so nicht nur die Energie bekommt, sondern auch erhöhten Schaden verursacht.
Trivia
Der Mönch auf dem Fertigkeitsicon scheint eine Geflochtene-Rüstung zu tragen.
Melandrus Schuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Elite-Bogenangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Blutung (5...21...25 Sekunden). Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an und verursacht Verkrüppelung (5...13...15 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blutung | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
+Schaden bedingt | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Verkrüppelung | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Tyria
- Valis der Ungezügelte (Zwillingsschlangenseen, nur während des Kriegs in Kryta)
- Cantha:
Verwandte Fertigkeiten
- Melandrus Pfeile5212Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Melandrus Pfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Jägerschuss5110Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.JägerschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Trivia
- Diese Fertigkeit ist nach Melandru benannt, der Göttin der Erde und Natur. Man sieht Melandru auch auf dem Fertigkeitsbild.
- Die Verkrüppelung wird nach der Blutung aufgetragen.
- Die Aktivierungszeit beträgt in Wirklichkeit eine halbe Sekunde.
Beschreibung
- Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Schneller Pfeil. Richtet 10...26...30 Punkte Schaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat. Deaktiviert Eure anderen Angriffsfertigkeiten (2 Sekunden).
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Effekt, diesen Angriff extrem schnell spammen zu können, kann man noch verstärken, indem man ihn mit Vampirwaffen, Orden, Vorbereitungen (Zündelpfeile...), Beschwörungen (Flammenbeschwörung...) oder ähnlichem einsetzt.
- Der Schaden des Angriffs ignoriert Rüstung, deshalb ist er gegen alle Gegner mit hohem Rüstungswert besonders effektiv.
- Da der Flugwinkel dieses Projektils verringert ist, hat es eine geringere Flugzeit und hat somit eine höhere Trefferchance. Gift auftragen, Würgegas usw. sind damit effektiver.
- Es ist für die sofortige Wiederaufladung nur wichtig, ob der Feind beim Abschuss unter 50% seiner Lebenspunkte hat. Daher ist es auch egal, ob ihr trefft oder nicht.
- Nadelschuss deaktiviert entgegen der offiziellen Beschreibung nur explizit als Bogenangriff gekennzeichnete Fertigkeiten.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.Schnellschuss (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Waldläufer)
- Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.Ankündigungs-SchussOhne Attribut (Waldläufer)
Anmerkungen
- Auf dem Fertigkeitsbild wird eine Waldläuferin von drei Pfeilen getroffen.
- Das Fertigkeitsbild ist ähnlich dem von Zojuns Schuss.
Plünderer-Schuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Plünderer-Schuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10...30...35 Punkte Schaden zu, und alle Eure Nichtangriffs-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...30...35 Punkte Schaden an. Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden deaktiviert (10 Sekunden), falls dieser Angriff trifft.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Bogenangriff (Factions). Wenn Scharfschuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu, aber alle Eure anderen Angriffs-Fertigkeiten werden 5...3...3 Sekunden lang deaktiviert.ScharfschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Präzisionsschuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +3...9...10 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Leicht zu unterbrechen.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.KreuzfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Beschreibung
- Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +1...8...10 Punkte Schaden an. Trifft bis zu 3 umstehende Feinde um den Gegner. Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.Sperrfeuer (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Flammenpfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Achtung Bug! Salve entfernt eure Glyphen. |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +5...21...25 Punkte Schaden an, falls Ihr einen kritischen Treffer landet.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Zusatzschaden | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Durchbohr-Angriff [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Factions). Wenn Trennender Angriff trifft, fügt Ihr +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Trennender Angriff [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Bemerkungen
- Mit der Paragon Fertigkeit "Zielt auf die Augen!" könnt ihr die Effektivität erhöhen da diese Fertigkeit die Chance auf Kritische Treffer erhöht.
- Diese Fertigkeit eignet sich auch gut für Assassinen die ein hohes Kritische Stöße-Attribut haben.
Beschreibung
- Wenn Scharfschuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu, aber alle Eure anderen Angriffs-Fertigkeiten werden 5...3...3 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an. Eure anderen Angriffsfertigkeiten werden deaktiviert (5...3...3 Sekunden), falls dieser Angriff trifft.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Schaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Fertigkeiten-Deaktivierung | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Bogenangriff (Factions). Wenn Plünderer-Schuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10...30...35 Punkte Schaden zu, und alle Eure Nichtangriffs-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.Plünderer-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Anmerkungen
- Die Schützin im Fertigkeitsbild trägt Alltagskleidung.
- Die Deaktivierung tritt beim Treffen ein, sodass bei langer Flugzeit Bogenangriffe wie Schnellschuss noch vor der Deaktivierung abgefeuert werden können.
- Da der Schaden recht ordentlich ist, ist die Doppelung mit Echo eine Überlegung wert.
Beschreibung
- 5...21...25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller, wenn Ihr einen Bogen einsetzt.
Kurzbeschreibung
- 5...21...25 Sekunden: Eure Angriffe sind um 33% schneller, wenn Ihr einen Bogen einsetzt.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Kann zum Beispiel von Interruptern zum schnelleren Abschießen von Pfeilen genutzt werden.
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner in Hörweite ist, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Blutung (5...17...20 Sekunden), falls der Gegner in Hörweite ist.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Zeit der Blutung | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Hinweise zur Benutzung
- Der Angriff muss treffen, um die Blutung aufzutragen.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Schuss des Faultierjägers | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +10...22...25 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 10...30...35 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +10...30...35 Punkte Schaden an, falls der Gegner gerade keine Fertigkeit benutzt.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Zusätzlicher Schaden | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit eignet sich sehr gut in Verbindung mit Benommenheit, wie zum Beispiel bei Stahlspitzenpfeil. Selbst wenn der Gegner eine Fertigkeit benutzt, wird diese durch Benommenheit und den Pfeiltreffer unterbrochen, was somit den Zusatzschaden auslösen lässt.
- Bei erfüllter Bedingung ist dies der Bogenangriff mit dem höchsten Zusatzschaden.
- Benutzt z.B. "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!" kurz bevor euer Pfeil den Bogen verlässt, um den Gegner handlungsunfähig zu machen und euch dadurch den Treffer sowie die Bedingung für den Extraschaden zu sichern. Ein anschließendes "Erledigt ihn!" gibt dem Gegner ggf. den Rest. Die hohen Energiekosten kann man mit Schützenwette aushebeln.
Trivia
Auf dem Bild ist eine weibliche Person in Nekromant Kabalen-Rüstung und mit einer Augenbinde zu sehen, auf deren Nacken gerade ein Pfeil zufliegt; die verschränkten Arme weisen darauf hin, dass sie gerade nichts tut (keine Fertigkeit wirkt).
Beschreibung
- Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Kurzbeschreibung
- Verursacht +5...17...20 Punkte Schaden. Trifft 5 um Euren Zielgegner herum stehende Feinde. Entfernt alle Eure Vorbereitungen.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile 5...17...20 Schaden. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Factions
- Nightfall
- Eye of the North
- Groknar Wieselwurts (Grothmar-Kriegshügel) im wiederholbaren Quest Gegen die Charr
- Docu Zündeschuss (Bjora-Sümpfe) nur während Blut wäscht Blut / (Grothmar-Kriegshügel) nur vor Abschluss von Brudertrupp
- Sturm der Zerstörung (Zerrissene Erde)
- Frostrachen-Brut (Frostrachens Hort)
Der Boss Vatlaaw Doomtooth befindet sich im unzerstörten Ascalon, jedoch ist es unmöglich, ein Siegel der Erbeutung zu besitzen, wenn man ihm begegnet. Außerdem beginnt eine Videosequenz sobald er stirbt was eine Erbeutung unmöglich machen würde.
Hinweise zur Benutzung
- Jeder Pfeil zählt als eigener Angriff und löst Effekte wie Empathie, energischer Geist oder Vampir-Bogensehne aus.
- Sperrfeuer kann auch einigermaßen effektiv gegen Einzelziele eingesetzt zu werden, sodass man seine übrigen Fertigkeitsplätze nicht für Einzelziel-Bogenangriffe aufbrauchen muss.
- Die Aufladezeit beginnt, sobald der Pfeil abgeschossen ist und fällt in die Fertigkeitsnachwirkzeit. Sperrfeuer kann daher früher wieder eingesetzt werden, als üblicherweise erwartet.
- In Kombination mit Splitterwaffe ergibt sich ein großer Spike.
Ähnliche Fertigkeiten
- Salve52Bogenangriff (Eye of the North). Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.SalveAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Flammenpfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Anmerkungen
- Sperrfeuer wird von einigen Spielern fälschlicherweise als Speerfeuer bezeichnet. Diese Fertigkeit hat jedoch nichts mit Speeren zu tun.
Trivia
- Massiver Artilleriebeschuss auf ein Gebiet wird als Sperrfeuer bezeichnet. Es sperrt quasi das Gebiet ab und friert die Bewegungen des Feindes ein.
Splitterschuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5...53...65 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Richtet bei umstehenden Feinden 5...53...65 Punkte Schaden an, falls geblockt.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden1 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Schaden2 | 5 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 | 89 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Der Pfeil im Fertigkeitsbild zersplittert.
Stahlspitzenpfeil | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Elite-Bogenangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Kurzbeschreibung
- Langsamer Pfeil. Unterbricht einen Zauber. Verursacht Zustand Benommenheit (5...17...20 Sekunden).
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Benommenheit | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Der befallene Huan (Sunjiang-Bezirk/Vizunahplatz (Mission))
- Der befallene Susei (Drachenhals (Mission))
- Daeman (Boreas-Meeresgrund (Mission))
- Der befallene Pana (Verschlafene Gewässer (Mission))
Verwendung
- Generell nur gegen Caster stark.
- Verwendet man Gift auftragen bzw. Stachelpfeile als Vorbereitung, so wird Benommenheit vor dem Zustand der Vorbereitung aufgetragen.
- Es ist ratsam, beim Abfeuern des Pfeiles direkt neben dem Gegner zu stehen, damit man nicht daneben schießt.
- Man sollte abwägen, die Benommenheit mit Epidemie oder Zustände ausweiten auf Feinde in Reichweite zu verbreiten.
Verwandte Fertigkeiten
- Betäubender Schlag (Elite-Fertigkeit)
- Bogenangriff (Basis). Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.ErschütterungsschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Suchende Pfeile | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Vorbereitung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 3...12...14 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Pfeilen nicht möglich. Suchende Pfeile endet, wenn Ihr nicht trefft.
Kurzbeschreibung
- 3...12...14 Sekunden: Eure Pfeile können nicht geblockt werden. Endet, sobald Ihr nicht trefft.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Trennender Angriff | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Trennender Angriff trifft, fügt Ihr +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...21...25 Punkte Schaden an. 10% Rüstungsdurchdringung.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Aufgrund einer Aktivierungszeit wird die Trägheit des verwendeten Bogens umgangen, sodass man nach einer anderen Angriffsfertigkeit (sofern dieser keine eigene Aktivierungszeit besitzt) sofort mit diesem Angriff nachlegen kann.
- Das erlaubt auch eine gewisse Flexibilität im Kampf. Feinde, die schon fast tot sind, sterben oft, ehe man einen letzten Bogenangriffsskill vollzogen hat, was Schade ist wegen der bezahlten Energie. Mit Trennender Angriff wird dieses Risiko minimiert.
Verwandte Fertigkeiten
- Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Durchbohr-Angriff [PvP] (Doppelfertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.Scharfer Pfeil [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Unterbrechende Genauigkeit | ||
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Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Vorbereitung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Während der nächsten 36 Sekunden unterbrechen Eure Pfeile bei jedem kritischen Treffer auch Euer Ziel.
Kurzbeschreibung
- 36 Sekunden: Unterbricht jedes Mal eine Aktion, wenn Ihr mit einem Pfeil einen kritischen Treffer landet.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Kombiniert es mit Gegabelter Pfeil bzw. Doppelschuss, um mehr Schaden zu verursachen und mehr Chancen zum Unterbrechen zu bekommen.
- Wird gern als Assassine mit hohem Rang auf Kritische Stöße sowie den Fertigkeiten Kritisches Auge und Weg des Meisters verwendet, um eine sehr große Chancen zum Unterbrechen zu bekommen.
- Kraft abzapfen kann auch von einem Waldläufer effektiv verwendet werden.
- Kombiniert mit Frustration (anderes Gruppenmitglied) haben die Unterbrechungen zudem hohes Schadenspotential.
- Ebenfalls effektiv in Komibation mit "Zielt auf die Augen!".
- Kombiniert mit Flammenpfeile kann man bis zu 3 Gegner unterbrechen.
- Wie es für Unterbrechungsfertigkeiten von physischen Angreifern typisch ist, unterbricht Unterbrechende Genauigkeit Aktionen.
Ähnliche Fertigkeiten
Unterbrechender Schuss | ||
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Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird die Aktion des Gegners unterbrochen. Wenn diese Aktion eine Fertigkeit war, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: +10...34...40 Punkte Schaden, falls Ihr eine Fertigkeit unterbrecht.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der entscheidende Unterschied zu Wilder Schuss liegt in der Tatsache, dass der Zusatzschaden zugefügt wird, sobald eine Fertigkeit unterbrochen wird. Wilder Schuss fügt seinen Zusatzschaden nur beim Unterbrechen eines Zaubers zu.
Ähnliche Fertigkeiten
- Wilder HiebWilder Hieb5½15
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Verkrüppelungs-Schuss | ||
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Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Elite-Bogenangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung
- Kann nicht geblockt werden. Verursacht Zustand Verkrüppelung (1...9...11 Sekunden).
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verkrüpplungsdauer | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.FestnagelnAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss | ||
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Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Elite-Bogenangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 1...7...9 Energiepunkte, falls Ihr eine aktive Vorbereitung habt.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Energie | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Setzt diese Fertigkeit mit Expertenfokus ein, um auch Fähigkeiten mit hohen Energiekosten zu jedem Zeitpunkt ausführen zu können.
- Habt ihr jemanden im Team, der beschädigte Rüstung zufügt, kann Körperschuss eine gute Alternative sein, um eine andere Elite-Fertigkeit mitnehmen zu können.
Wilder Schuss | ||
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Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Richtet 13...25...28 Punkte Schaden an, falls die Aktion ein Zauber war.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Nightfall
- Kommandeur Kubeh (Nur während Gesprengte Ketten)
Hinweise zur Benutzung
- Fügt keinen zusätzlichen Schaden zu, wenn der Gegner unter Benommenheit leidet, da die Unterbrechung dann durch den Zustand und nicht durch die Fertigkeit erfolgt.
Ähnliche Fertigkeiten
- Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird die Aktion des Gegners unterbrochen. Wenn diese Aktion eine Fertigkeit war, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu.Unterbrechender SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Wilder HiebWilder Hieb5½15
Beschreibung
- 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- 24 Sekunden: 3...9...10 Punkte Schaden. Eure Pfeile fliegen mit doppelter Geschwindigkeit.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Skill kann von einem Interrupter gut genutzt werden, um z.B Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder Schuss schneller fliegen zu lassen.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Eigentlich ist die Beschreibung komplett falsch, denn die Pfeile fliegen nicht „doppelt so schnell wie normal“ sondern nach einem festen Wert, welcher ungefähr 1,5- bis 2-fache Recurvebogen-Geschwindigkeit ist, so fliegt der Pfeil eines Flachbogens genau so schnell wie der einer Recurvebogens, unter der Wirkung von Wind lesen. Diese Gleichsetzung der Bögen hat damit zu tun, dass sie alle im gleichen Winkel schießen anstatt alle in unterschiedlichen.
Verwandte Fertigkeiten
- Günstige Winde5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Günstige WindeAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff
- Elite-Fertigkeit
- Waldläuferfertigkeit (Prophecies)
- Treffsicherheit-Fertigkeit
- Kostet 10 Energie
- 1/2-sekündige Aktivierungszeit
- 5-sekündige Aufladezeit
- Unterbricht Aktion
- Waldläuferfertigkeit (Nightfall)
- Kostet 5 Energie
- Sofort aktivierend
- 6-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit beim Heldentrainer
- Kann nicht geblockt werden
- Verursacht Brennen
- Fertigkeit mit PvP-Version
- 3/4-sekündige Aktivierungszeit
- 4-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit als Questbelohnung
- Verringert Rüstung
- Doppelfertigkeit
- Waldläuferfertigkeit (Basis)
- 10-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Energieverlust
- Nutzt Fehlschlag aus
- Verringert Wiederaufladezeit
- Kostet 25 Energie
- Verursacht Benommenheit
- Nutzt Zauber aus
- Kostet 15 Energie
- 8-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Verkrüppelung
- Waldläuferfertigkeit (ohne Attribut)
- Naturritual
- 5-sekündige Aktivierungszeit
- 60-sekündige Aufladezeit
- Nutzt Angriff aus
- Erhöht Schaden
- 1-sekündige Aktivierungszeit
- Verursacht Blutung
- 3-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit beim Klassenwechsel
- Waldläuferfertigkeit (Eye of the North)
- Verursacht Energiegewinn
- Nutzt Beschädigte Rüstung aus
- Waldläuferfertigkeit (Factions)
- Nutzt Bewegung aus
- Nutzt Niederwurf aus
- Deaktiviert Fertigkeit
- 2-sekündige Aufladezeit
- Entfernt Vorbereitung
- Bug
- Nutzt kritische Treffer aus
- Vorbereitung
- 2-sekündige Aktivierungszeit
- 12-sekündige Aufladezeit
- Erhöht Angriffsgeschwindigkeit
- 1-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Schaden
- Nutzt Blocken aus
- 15-sekündige Aufladezeit
- Unterbricht Zauber
- 20-sekündige Aufladezeit
- Nutzt Unterbrechung aus
- Nutzt Fertigkeitsaktivierung aus
- Nutzt Vorbereitung aus
- Waldläufer Kurzreferenz
- Fertigkeit Kurzreferenz