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Bearbeiten von „Fertigkeitenvorlagencode“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Übersetzungs-Stub}} | |||
==allgemeines Format== | ==allgemeines Format== | ||
Die Fertigkeitenvorlage ist ein Bitstream in einer Zeile, der nach der [http://www.faqs.org/rfcs/rfc3548.html RFC3548] base64 verschlüsselt ist. Es werden '''+''' und '''/''' als 62. und 63. Zeichen verwendet. | Die Fertigkeitenvorlage ist ein Bitstream in einer Zeile, der nach der [http://www.faqs.org/rfcs/rfc3548.html RFC3548] base64 verschlüsselt ist. Es werden '''+''' und '''/''' als 62. und 63. Zeichen verwendet. | ||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
Wenn das Template vor dem Update am 5. April 2007 erstellt wurde: | Wenn das Template vor dem Update am 5. April 2007 erstellt wurde: | ||
*4 | *4 bits - immer 0, Versionsnummer | ||
Wenn die Vorlage nach dem Update erstellt wurde: | Wenn die Vorlage nach dem Update erstellt wurde: | ||
*4 | *4 bits - immer 14, steht für den Vorlagentyp (14 = Fertigkeitenvorlage) | ||
*4 | *4 bits - immer 0, Versionsnummer | ||
===Klassen=== | ===Klassen=== | ||
Jetzt werden die beiden Klassen beschrieben: | Jetzt werden die beiden Klassen beschrieben: | ||
*2 | *2 bits - Anzahl der bits, die für die Verschlüsselung jeder Klassenid verwendet wurde (zurzeit immer 0; also ist jede Klasse mit 4 bits codiert) | ||
*4 | *n + 4 bits - Primärklasse (siehe unten) | ||
*4 | *n + 4 bits - Sekundärklasse (siehe unten) | ||
===Attribute=== | ===Attribute=== | ||
Nun folgen die Attribute: | Nun folgen die Attribute: | ||
*4 | *4 bits - Anzahl der Attribute, deren Rang über 0 ist | ||
*4 | *4 bits - Anzahl der bits, die für die Verschlüsselung jeder Attributsid verwendet wurden | ||
Danach für jedes Attribut: | Danach für jedes Attribut: | ||
*4 | *n + 4 bits - Die ID des Attributs (siehe unten) | ||
*4 | *4 bits - Rang des Attributs | ||
===Fertigkeiten=== | ===Fertigkeiten=== | ||
Jetzt die acht Fertigkeiten: | Jetzt die acht Fertigkeiten: | ||
*4 | *4 bits - Anzahl der bits, mit denen jede Fertigkeitenid verschlüsselt wurde | ||
Danach für jede Fertigkeit (also acht mal): | Danach für jede Fertigkeit (also acht mal): | ||
*8 | *n + 8 bits - ID der Fertigkeit (siehe unten) | ||
==Base64 nach Oktal konvertieren== | ==Base64 nach Oktal konvertieren== | ||
Der Windows | Der Windows Rechner kann im wissenschaftlichen Modus dezimal zu oktal umrechnen. | ||
Paare von oktalen Ziffern können mit dieser Tabelle ver- und entschlüsselt werden. | Paare von oktalen Ziffern können mit dieser Tabelle ver- und entschlüsselt werden. | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- | |- | ||
|00||A | |00||A||10||I||20||Q||30||Y||40||g||50||o||60||w||70||4 | ||
|- | |- | ||
|01||B||11||J||21||R||31||Z||41||h||51||p||61||x||71||5 | |01||B||11||J||21||R||31||Z||41||h||51||p||61||x||71||5 | ||
Zeile 61: | Zeile 61: | ||
|07||H||17||P||27||X||37||f||47||n||57||v||67||3||77||/ | |07||H||17||P||27||X||37||f||47||n||57||v||67||3||77||/ | ||
|} | |} | ||
==Beispiel== | ==Beispiel== | ||
Folgendes Beispiel zeigt wie man die Vorlage ''AxNREp8XH/CgJwEBBAAAXmAA'' entschlüsseln kann. | |||
Es handelt sich um ein K/A Build mit leeren Slots: | |||
== | {| {{Prettytable}} | ||
=== | |- align= center | ||
! Base64 code || colspan = 6 | A || colspan = 6 | x || colspan = 6 | N || colspan = 6 | R || colspan = 6 | E || colspan = 6 | p || colspan = 6 | etc. | |||
|- align= center | |||
=== | | Dezimal || colspan = 6 | 0 || colspan = 6 | 49 || colspan = 6 | 13 || colspan = 6 | 17 || colspan = 6 | 4 || colspan = 6 | 41 || colspan = 6 | etc. | ||
|- align= center | |||
| rowspan=2 | Binär || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || etc. | |||
|- align= center | |||
| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 1 || 0 || 0 || 0 || 1 || 1 || 1 || 0 || 1 || 1 || 0 || 0 || 1 || 0 || 0 || 0 || 1 || 0 || 0 || 0 || 1 || 0 || 0 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1 || 0 || 1 || etc. | |||
==== | |- align= center | ||
! Inhalt || colspan=6 | Vorlagen<br />Typ || colspan=4 | Primäre<br />Klasse || colspan=4 | Sekundäre<br />Klasse || colspan=4 | Attributs<br />Anzahl || colspan=4 | Attributs<br />Länge || colspan=5 | Attribut 1 || colspan=4 | Attribut 1<br />Rang || colspan=5 | Attribut 2 || etc. | |||
|- align= center | |||
| Binär || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 32 || 1 || 2 || 4 || 8 || 1 || 2 || 4 || 8 || 1 || 2 || 4 || 8 || 1 || 2 || 4 || 8 || 1 || 2 || 4 || 8 || 16 || 1 || 2 || 4 || 8 ||1 || 2 || 4 || 8 || 16 || etc. | |||
|- align= center | |||
| Dezimal || colspan=6 | 0 || colspan=4 | 1 || colspan=4 | 7 || colspan=4 | 3 || colspan=4 | 1 || colspan=5 | 17 || colspan=4 | 8 || colspan=5 | 20 || etc. | |||
|- align= center | |||
! Bedeutung || colspan=6 | Fertigkeiten-<br />vorlage || colspan=4 | Krieger || colspan=4 | Assassine || colspan=4 | 3 Attribute || colspan=4 | 1 + 4 = 5 bits || colspan=5 | Stärke || colspan=4 | 8 || colspan=5 | Schwertkunst || etc. | |||
|} | |||
==Codes== | ==Codes== | ||
Zeile 150: | Zeile 147: | ||
===Fertigkeiten-Codes=== | ===Fertigkeiten-Codes=== | ||
Note: | |||
*'''Locked Skills''' cannot be found in game without making special templates. | |||
*'''Invalid skills''' can be found in game, nevertheless, like '''Locked Skills''', you cannot equip them (In most cases, they are monsters skills or skills left over from the prophecies alpha/beta versions of the game). | |||
*0 - (leerer Slot) | |||
*1 - [[Siegel der Heilung]] | |||
*2 - [[Siegel der Wiederbelebung]] | |||
*3 - [[Siegel der Erbeutung]] | |||
*4 - [[BAMPH !]] (gesperrt) | |||
*5 - [[Kraftblock]] | |||
*6 - [[Mantra der Erde]] | |||
*7 - [[Mantra des Feuers]] | |||
*8 - [[Mantra des Frosts]] | |||
*9 - [[Mantra des Blitzes]] | |||
*10 - [[Gebrochene Verhexung]] | |||
*11 - [[Verzerrung]] | |||
*12 - [[Mantra of Celerity]] (gesperrt) | |||
*13 - [[Mantra der Erholung]] | |||
*14 - [[Mantra des Bestehens]] | |||
*15 - [[Mantra der Inschriften]] | |||
*16 - [[Mantra der Konzentration]] | |||
*17 - [[Mantra des Abschlusses]] | |||
*18 - [[Mantra der Siegel]] | |||
*19 - [[Zerbrechlichkeit]] | |||
*20 - [[Confusion]] (gesperrt) | |||
*21 - [[Inspirierte Verzauberung]] | |||
*22 - [[Inspirierte Verhexung]] | |||
*23 - [[Kraftdorn]] | |||
*24 - [[Kraftleck]] | |||
*25 - [[Kraftentzug]] | |||
*26 - [[Empathie]] | |||
*27 - [[Täuschungen brechen]] | |||
*28 - [[Rückschlag]] | |||
*29 - [[Blackout]] | |||
*30 - [[Ablenkung]] | |||
*31 - [[Trugbild beschwören]] | |||
*32 - [[Illusion der Schwäche]] | |||
*33 - [[Illusion der Waffen]] | |||
*34 - [[Sympathisches Gesicht]] | |||
*35 - [[Ignoranz]] | |||
*36 - [[Arkanes Rätsel]] | |||
*37 - [[Illusion der Eile]] | |||
*38 - [[Kanalisieren]] | |||
*39 - [[Energiewelle]] | |||
*40 - [[Ätherschmaus]] | |||
*41 - [[Herr über den Äther]] | |||
*42 - [[Energiebrand]] | |||
*43 - [[Ungeschick]] | |||
*44 - [[Phantomschmerz]] | |||
*45 - [[Ätherische Bürde]] | |||
*46 - [[Schuld]] | |||
*47 - [[Unbeholfenheit]] | |||
*48 - [[Geist des Versagens]] | |||
*49 - [[Geistiges Wrack]] | |||
*50 - [[Verschwendung]] | |||
*51 - [[Schande]] | |||
*52 - [[Panik]] | |||
*53 - [[Migräne]] | |||
*54 - [[Verkrüppelnde Qual]] | |||
*55 - [[Fieberträume]] | |||
*56 - [[Beruhigende Bilder]] | |||
*57 - [[Schrei der Frustration]] | |||
*58 - [[Siegel der Mitternacht]] | |||
*59 - [[Siegel der Müdigkeit]] | |||
*60 - [[Siegel der Illusionen]] | |||
*61 - [[Blutsauger-Siegel]] | |||
*62 - [[Siegel der Demut]] | |||
*63 - [[Schlussstein-Siegel]] | |||
*64 - [[Mimic]] (gesperrt) | |||
*65 - [[Arkane Mimikry]] | |||
*66 - [[Geistfesseln]] | |||
*67 - [[Verhexung brechen]] | |||
*68 - [[Verzauberung entziehen]] | |||
*69 - [[Verzauberung brechen]] | |||
*70 - [[Disappear]] (gesperrt) | |||
*71 - [[Unnatürliches Siegel]] (gesperrt) | |||
*72 - [[Elementarwiderstand]] | |||
*73 - [[Körperlicher Widerstand]] | |||
*74 - [[Echo]] | |||
*75 - [[Arkanes Echo]] | |||
*76 - [[Eingebildete Bürde]] | |||
*77 - [[Chaossturm]] | |||
*78 - [[Epidemie]] | |||
*79 - [[Energieentzug]] | |||
*80 - [[Energie abzapfen]] | |||
*81 - [[Arkaner Diebstahl]] | |||
*82 - [[Mantra der Zurückrufung]] | |||
*83 - [[Knochenschreck beleben]] | |||
*84 - [[Knochenteufel beleben]] | |||
*85 - [[Knochendiener beleben]] | |||
*86 - [[Grenths Ausgleich]] | |||
*87 - [[Veratas Starren]] | |||
*88 - [[Veratas Aura]] | |||
*89 - [[Tödliche Kühlung]] | |||
*90 - [[Veratas Opfer]] | |||
*91 - [[Brunnen der Kraft]] | |||
*92 - [[Brunnen des Blutes]] | |||
*93 - [[Brunnen des Leidens]] | |||
*94 - [[Gottloser Brunnen]] | |||
*95 - [[Explosion der Verwesung]] | |||
*96 - [[Seelenschmaus]] | |||
*97 - [[Nekrotische Verwechslung]] | |||
*98 - [[Kadaver verzehren]] | |||
*99 - [[Parasitäre Fesseln]] | |||
*100 - [[Seelenwiderhaken]] | |||
*101 - [[Widerhaken]] | |||
*102 - [[Schattenschlag]] | |||
*103 - [[Preis des Versagens]] | |||
*104 - [[Todesnova]] | |||
*105 - [[Tödlicher Schwarm]] | |||
*106 - [[Verrottendes Fleisch]] | |||
*107 - [[Ansteckung]] | |||
*108 - [[Leiden]] | |||
*109 - [[Leben abzapfen]] | |||
*110 |