Spielupdates
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März | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | ||
April | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
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Dies ist eine Liste der letzten Spielupdates. Sie stammen von der offiziellen deutschen Seite (die es nicht mehr gibt) oder sind unsere Übersetzungen der nur im Support-Forum (das es ebenfalls nicht mehr gibt) oder im offiziellen Wiki veröffentlichten Infos, jeweils erweitert um inoffizielle Anmerkungen, die teilweise frei aus den englischen Wikis übersetzt sind. Dazu kommen eigene Anmerkungen, die zum Teil speziell die deutsche Version von Guild Wars betreffen. Neben dem Abschnitt „GuildWiki-Anmerkungen“ gibt es Kommentare zu den einzelnen Punkten des offiziellen Teils, die in vier Kategorien eingeordnet werden können: Anmerkungen beziehen sich auf Unklarheiten bei der offiziellen Formulierung, Erklärungen geben weitere Hintergrundinformationen zu den Änderungen, Hinweise sind besonders wichtige Ergänzungen und Korrekturen weisen auf gänzlich falsche offizielle Informationen hin.
Bitte beachte beim Lesen folgende Dinge:
- Durch die Zeitverschiebung sind die Datumsangaben häufig nicht auf GuildWiki.de und den englischen Wikis identisch. Im Quelltext der Artikel zu den einzelnen Updates (klicke auf das Update an der rechten Seite und dann oben auf Bearbeiten) steht am Anfang meist die Uhrzeit. Auch die deutsche Redaktion nutzt häufig das englische Datum. Im GuildWiki nutzen wir das genaue deutsche Datum. Außerdem werden von uns schnelle Folgeupdates soweit möglich einzeln behandelt.
- Änderungen an Fertigkeiten beziehen sich auf die Ränge 0...12...15 (statt 0...12 wie im Spiel). PvE-Fertigkeiten-Änderungen beziehen sich auf die Ränge 0...Maximum.
- In dem Zeitraum, in dem von offizieller Seite kurze Fertigkeitsbeschreibungen bei Updates benutzt wurden, haben wir weiterhin die langen benutzt, da die kurzen ohne Angabe eines Fertigkeitentyps meist nicht zu verstehen sind.
- Seit Ende 2011 werden GuildWiki-Übersetzungen nicht mehr als solche markiert, da ihre Zahl zu groß wurde. In Ermangelung einer deutschen Website zum Spiel sind alle Updates ab April 2014 stets GuildWiki-Übersetzungen.
Update - 17. Juni 2025[Bearbeiten]
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Miniatur Grauer Riese in der Halle der Monumente nicht ausgestellt werden konnte.
Update - 11. Juni 2025[Bearbeiten]
- Ein neuer Befehlszeilen-Parameter, -nopatchui, wurde hinzugefügt.
- Ihr Client wird nun unsichtbar im Hintergrund patchen, bis genügend Inhalte vorhanden sind, um den Anmeldebildschirm anzuzeigen. Zu diesem Zeitpunkt wird das Anmeldefenster auf dem Bildschirm erscheinen.
- Wenn dieser Parameter mit "-image" kombiniert wird, patcht Ihr Client vollständig und fährt dann mit dem Anmeldebildschirm fort. Dies ähnelt der Option, die in Guild Wars 2 verfügbar ist.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das Spiel auf bestimmten Microsoft Surface Tablet-Computern ausgeführt werden konnte.
- In solchen Geräten: falls diese mit dem Qualcomm® Adreno™ GPU laufen, treten gelegentlich Grafikglitches auf, welche typischerweise als große schwarze Dreiecke auffallen.
Update - 07. Mai 2025[Bearbeiten]
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Miniaturen auf dem Monument der Hingabe in der Halle der Monumente doppelt angezeigt wurden.
- Verweise auf DirectX 8 in Fehlermeldungen wurden korrigiert und verweisen nun auf DirectX 9.
- Einige URLs in Diagnosemeldungen wurden aktualisiert und verweisen nun auf aktuelle Hilfeseiten.
Update - 01. Mai 2025[Bearbeiten]
- Serverwartungsupdate.
Update - 29. April 2025[Bearbeiten]
- Änderungen an der Framerate des Spielclienten
- Im Spielupdate vom 15. April 2025 wurde die Framerate auf 180 FPS limitiert, was leider nicht ausreichte um das sogenannte "Rubberbanding" zu verhindern.
- Die Ursache liegt darin, dass der Client bei hohen Framerates das Spiel schneller berechnet als der Server, welche bei 20-40 FPS laufen.
- Die neue maximale Framerate liegt bei 90 FPS.
- Zuvor war der Befehlszeilen-Parameter -fps auf das interne Limit limitiert. Versierte Spieler können mit diesem Befehl jetzt einstellen was sie möchten.
- Kleine Änderungen am Interpolations-Code um die Genauigkeit der Brechnungen auf Client- und Serverseite zu verbessern
Auch wenn 90 FPS weniger sind als sich einige Spieler auf ihren modernen Monitoren wünschen, haben wir beim Jubiläums-Event gemerkt, dass viele Spieler erneut von "Rubberbanding" berichten, was am Client und nicht am Netzwerk liegt. Da wir nicht von allen Spielern erwarten können, sich selbst lösen zu erarbeiten, haben wir die FPS gesenkt.
Update - 24. April 2025[Bearbeiten]
- Serverwartungsupdate.
Update - 15. April 2025[Bearbeiten]
Hallo Freunde! Heute veröffentlichen wir ein besonderes Update zum 20. Geburtstag von Guild Wars.
Vor 20 Jahren begaben wir uns auf die Reise, mit Guild Wars etwas Besonderes zu kreieren. Heute feiern wir diese Reise mit diesem speziellem Update.
Es ist einfacher denn je, Guild Wars zu spielen. Die neue „Guild Wars®: The 20th Anniversary Masterpiece Collection“ enthält alle 3 Kampagnen (Prophecies, Factions und Nightfall), Eye of the North, einige Bonus-Items und jetzt auch das Guild Wars-Bonusmissionen-Pack.
Es ist verfügbar von jetzt an. Bis zum 29.04.2025 geben wir Euch einen Rabatt von 80% – unser bester Deal überhaupt!
Und Ihr könnt auch Eure Sammlung von Kostümen und anderen Add-ons erweitern, die Euer Leben erleichtern, alle um 60% billiger!
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Neuer Jubiläums-Inhalt[Bearbeiten]
Für die vollständige Liste der jetzt dauerhaft im Spiel zu findenden Waffen schaut hier.
Hier ein Überblick:
- Verschiedene Waffen, die vorher limitierte Pre-Order-Boni, spezielle Event-Gegenstände oder nur als PvP-Belohnung verfügbar waren, sind jetzt über alle Kampagnen verstreut zu finden.
- In einigen Fällen werden sie nur von Gegnern in einzelnen Kampagnen fallen gelassen.
- Guildwiki-Anmerkung: Damit ist wahrscheinlich die Beutetabelle gemeint. Die Gegenstände sind auch aus Verschlossenen Truhen erhältlich. Die Zaishen-Truhe und andere Belohnungstruhen können diese Gegenstände nicht geben. Außerdem sind die PvP-Schwerter auf einzelne Regionen in EotN eingeschränkt:
- Alle Varianten der Bogenklinge: Charr-Heimat
- Alle Varianten der Stein- und Granitschwerter: Befleckte Küste
- Alle Varianten des Gravurschwertes: Ferne Zittergipfel
- Diese Waffen sind ausschließlich in goldener Seltenheit zu finden, und damit recht selten.
- Guildwiki-Anmerkung: Ganz stimmt das nicht: Die kleinen und regulär-großen Varianten der PvP-Schwerter sind auch in weiß, blau und lila zu finden.
Zusätzlich gibt es eine neue Serie an Quests, für die Ihr Euch zurück in Missionen und Elite-Missionen im Schweren Modus begebt. Diese sind dauerhaft bei Merrise, dem Meer verschworen verfügbar.
- Diese Quests belohnen euch mit Miniaturen, die es vorher nur sehr limitiert auf Messen oder bei Wettbewerben zu ergattern gab. Damit die ursprünglichen Miniaturen nicht ihren Wert verlieren, sind jene aus den Quests nicht handelbar.
- Im Fall des Grauen Riesens, belohnt euch die Quest mit dem kaputten Spielzeug, welches ihr braucht, um die Quest Spielzeug ist nicht gleich Spielzeug zu starten, welche euch wiederum mit dem Miniatur-Grauer Riese belohnt, welcher ebenfalls nicht handelbar ist.
- Guildwiki-Anmerkung: Nicht alle Quests erfordern das Abschließen von Elite-Missionen. Einige verlangen das Abgeben von vollendeten Büchern im Schweren Modus. Außerdem kann jede Quest einmalig pro Charakter absolviert werden. Damit ist jede Miniatur mehrfach erhältlich.
Dieses Jahr wurde wieder eine Serie von einziartigen Waffen beim Alten Jubiläumsfeier-Waffenschmied hinzugefügt, welche ihr Aussehen mit einigen der Pre-Order-Gegenstände teilen und neue Modifikatoren besitzen.
Eine Sache noch ...[Bearbeiten]
Wir freuen uns Euch mitzuteilen, dass wir eine Serie von neuen Waffenverbesserungs-Suffixen, „des <Klasse>“, dauerhaft im Spiel hinzugefügt haben. Diese haben folgende Effekte:
- Sie erhöhen das Primär-Attribut der genannten Klasse um ein kleinen Bisschen, selbst wenn der Charakter normal keinen Zugriff darauf hätte.
- Guildwiki-Anmerkung: Das Primärattribut wird auf 5 gesetzt und ist nicht wirksam in PvP.
- Waffen die eine solche Waffenverbesserung tragen, erhalten einen speziellen Angriffsschwung in der Farbe der zugewiesenen Klasse. Im Fall von Speeren, Bögen, Zepter und Stäben, welche sonst keinen Angriffsschwung haben, wird dieser Effekt den Projektilen hinzugefügt.
- Guildwiki-Anmerkung: Der Effekt ist vergleichbar mit denen von den Jahrzehnt-Waffen.
- Für Zauberstäbe sind die Waffenverbesserungen nur in Nightfall und Eye of the North verfügbar.
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Übersetzungsfehler: Im Spiel heißen die Upgrades „d. des <Klasse>“, beinhalten im Namen also zwei mal „des“. |
Item-Updates and Fehlerbehebungen[Bearbeiten]
Item-Updates[Bearbeiten]
- Die Dauer der Effekte von persönlichen Verbrauchsgütern wurde auf 30 Minuten erhöht. Das vereinfacht die Summe und Aufrechterhaltung während langer Missionen. Folgende Items sind davon betroffen:
Fehlerbehebungen[Bearbeiten]
- Fehler behoben, welcher dazu führte, dass Schattendiebstahl und Heroischer Refrain Atrribute nicht erhöhten, in welche nicht mindestens 1 Punkt investiert wurde.
- Fehler behoben, welcher dazu führte, dass die „Fügt 20% zusätzlichen Schaden während der Festlichen Events zu.“-Waffenverbesserung mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
- Guildwiki-Anmerkung: Der Effekt wurde zwei mal multiplikativ ausgeführt, womit der Modifikator 41% betrug an Stelle von 20%.
- FPS sind nun auf 180 limitiert, um zu verhindern, dass die GPU Ressourcen der CPU stiehlt. Das führte zum Ressourcenverlust am Netzwerk-System.
- Fehler behoben, der zu einer arithmetischen Ausnahme bei größeren Monitoren geführt hat.
- Guildwiki-Anmerkung: Eine Ausnahme in der Softwaretechnik sind Programmfehler, die oft in einem Crash landen. Eine arithmetische Ausnahme ist wortwörtlich ein Rechenfehler, wie z.B. ein Teilen durch 0.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es gibt weiterhin viele exklusive Waffen, die nur im PvP verfügbar sind. Es wurden nur Schwerter als Beute hinzugefügt, die jedoch wiederverwertbar sind. Es gibt weiterhin zwei Schwerter, die noch exklusiv für das PvP-Format sind. Für eine vollständige Liste von allen exklusiven Skins, siehe „PvP-Belohnung“.
- Keines der neuen Bonus-Gegenstände, die als Beute fallen gelassen werden, lässt sich zu Materialien wiederverwerten.
- In dem Riss des Kummers und die Unterwelt können auch die neuen Bonus-Gegenstände als Beute gefunden werden. Als Orte, die keiner Kampagne zugeordnet sind, können dort nur die Waffen aus dem „Abschnitt Basis“ gefunden werden.
- Im Gegensatz zu dem, was die offizielle Ankündigung implizierte, können die meisten Waffen mit dem Aussehen der Bonus-Gegenstände nicht beliebigen Attributen zugeordnet sein. Sie können nur Attribute von den Klassen haben, denen die ursprünglichen Waffen zugeordnet waren. Beispielsweise kann der Geistfessler ausschließlich Attribute von Ritualisten als Anforderung haben. Quecksilber und Zorn des Pfaus können nur Mesmerattribute haben, etc.
Update - 07. Februar 2025[Bearbeiten]
- Fehler behoben, welcher auf einigen Karten zu massiver CPU-Last und "Lags" führte.
- Der Fix benötigte keine neue Version.
- Der Fehler trat meistens bei Events auf und/oder wenn mehr als eine Version von Guild Wars aktiv war.
- Der Fehler wurde berets vor dem diesjährigen Neujahrfest behoben, allerdings nicht öffentlich kommuniziert, da nicht klar war, wie groß der Einfluss des Fixes war.
- Die Version vom 4. Februar war zum Test wie gut der Fix arbeitet wenn mehrere Versionen aktiv sind.
- Die Ergebnisse waren so vielversprechend, dass die maximale Spieleranzahl in allen Außenposten versuchweise erhöht wurde.